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INSTITUTO TECNOLÓGICO
SUPERIOR “ LOS ANDES”
DISEÑO GRAFICO
DISEÑO MULTIMEDIA
Integrantes: Marcia Guano
Gabriela Moreta
Danny Saquinga
Ing. Alexandra Morales
5to Semestre “B”
¿QUÉ ES EL DISEÑO
MULTIMEDIA?
Refiere a cualquier
objeto o sistema

Utiliza múltiples
medios de expresión –
F
ísicos o Digitales–

P
ara presentar o para
comunicar
E diseño multimedia abarca diferentes campos sobre
l
los que trabaja en sintonía
con el desarrollo constante de nuevas tecnologías.

las formas de
presentar contenidos y
propuestas al
interlocutor

Un diseñador multimedia puede
especializarse en el diseño de
sitios web o cualquier
otro tipo de interfaz.
E PROCE DE DISE
L
SO
ÑO
Un diseñador multimedia necesita conocer y dominar las herramientas técnicas del
diseño, las nuevas tendencias y también tener la capacidad de producir desarrollos
de distinto tipo, conforme a los requerimientos del mercado.

Características centrales del diseño multimedia y sus ámbitos de
aplicación

L combinación de texto, audio, imágenes fijas, animaciones, video y contenido
a
interactivo.
Variedad de herramientas que se utiliza define el concepto de multimedia.
L programas de desarrollo multimedia permiten crear producciones de video,
os
presentaciones, animaciones, demostraciones.
L finalidad de los trabajos multimedia es brindar un espacio comunicacional.
a
P SE ACIONE M T E
RE NT
S UL IM DIA

E diseño multimedia facilita
l
la creación y el desarrollo de
recursos que pueden
apoyar y enriquecer los
procesos de enseñanzaaprendizaje.

L programas de presentación
os
pueden ayudar o reemplazar a
las formas tradicionales
de brindar una presentación,
como por ejemplo los resúmenes
en papel
y las transparencias.
Las presentaciones multimedia pueden
desarrollarse en archivos digitales que
incluyen textos, esquemas

VENTAJAS DE ESTE TIPO DE PRESENTACIONES:
Las diapositivas digitales permiten presentar todo tipo de
elementos textuales
y audiovisuales con los que se pueden ilustrar, documentar,
destacar
y reforzar los contenidos más importantes sobre un tema específico.
La inclusión en las diapositivas de imágenes, gráficos, sonido o
animaciones
logra atraer la atención, y aumentar el interés por el tema tratado.
La proyección de diapositivas permite organizar los temas a
exponer, facilitando
la comunicación.
Un programa de presentación –como el Power Point o el
OpenOffice.
Org Impress– es un software creado para mostrar información
mediante el uso de diapositivas.

Contiene un editor de texto para dar formato a los contenidos,
una herramienta para insertar y editar imágenes y un sistema
que permite visualizar el contenido final en forma continua como
una proyección.
 Cada diapositiva debe presentar una sola idea o concepto, y las frases
deben ser SIMPLES Y CONCISAS.
 La estructura de la oración debe ser clara para que se entienda el
mensaje.
 Se deben resaltar los aspectos importantes del tema expuesto.
 La tipografía utilizada para el texto debe ser clara, grande y legible: es
conveniente utilizar pocos colores combinados estéticamente.

 La inclusión de elementos audiovisuales como fotografías, audio o
video, es útil para captar la atención de quien está visualizando la
presentación.
 El tiempo de proyección de las diapositivas debe manejarse teniendo
en cuenta el tipo de exposición de la clase.
Algunos consejos básicos para realizar una
presentación:










Seleccionar el tema sobre el cual se va a exponer y planear la
estructura de la presentacion.
Delinear los objetivos y temas centrales.
Determinar los destinatarios.
Desarrollar los contenidos textuales y determinar los complementos
multimedia necesarios.
Seleccionar la plantilla de diseño.
Ingresar el contenido y darle unidad de formato, estilo y color.
Definir posibles animaciones, vínculos y botones de acción a incluir.
Determinar las transiciones de diapositivas (efectos, velocidad,
sonido).
Comprobar el correcto funcionamiento de la presentación.

















Fuentes
Rodríguez, Jordi, ¿Qué quieres que se vea? El uso didáctico del software de
presentaciones,
Barcelona, Aula de Innovación Educativa, 1997.
Santos, Antonio Colmenar, Diseño y desarrollo multimedia. Herramientas de autor,
Editorial RA-MA, 2005.
http://peremarques.pangea.org/presenmultimedia.html
http://es.wikipedia.org/
http://portal.educ.ar/noticias/ciberculturas/usos-y-consumos-de-la-web-en-l.php
http://www.aulablog.com/portal/
http://www.aulaclic.es/flash-cs4/t_1_1.htm
http://www.desarrolloweb.com/articulos/338.php
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/wordpress/
http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/nuevos-alfabetismos/ya-resultabastanteconocido-d.php
http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD29/contenido/marco_teorico/resena_de_
software_para_artes_visuales.html
http://carloscaicedo.wordpress.com/2006/07/06/una-diapositiva-no-es-undocumentode-texto/

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Qué es el diseño multimedia, I.T.S.L.A. V "B"

  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR “ LOS ANDES” DISEÑO GRAFICO DISEÑO MULTIMEDIA Integrantes: Marcia Guano Gabriela Moreta Danny Saquinga Ing. Alexandra Morales 5to Semestre “B”
  • 2. ¿QUÉ ES EL DISEÑO MULTIMEDIA? Refiere a cualquier objeto o sistema Utiliza múltiples medios de expresión – F ísicos o Digitales– P ara presentar o para comunicar
  • 3.
  • 4. E diseño multimedia abarca diferentes campos sobre l los que trabaja en sintonía con el desarrollo constante de nuevas tecnologías. las formas de presentar contenidos y propuestas al interlocutor Un diseñador multimedia puede especializarse en el diseño de sitios web o cualquier otro tipo de interfaz.
  • 5. E PROCE DE DISE L SO ÑO Un diseñador multimedia necesita conocer y dominar las herramientas técnicas del diseño, las nuevas tendencias y también tener la capacidad de producir desarrollos de distinto tipo, conforme a los requerimientos del mercado. Características centrales del diseño multimedia y sus ámbitos de aplicación L combinación de texto, audio, imágenes fijas, animaciones, video y contenido a interactivo. Variedad de herramientas que se utiliza define el concepto de multimedia. L programas de desarrollo multimedia permiten crear producciones de video, os presentaciones, animaciones, demostraciones. L finalidad de los trabajos multimedia es brindar un espacio comunicacional. a
  • 6. P SE ACIONE M T E RE NT S UL IM DIA E diseño multimedia facilita l la creación y el desarrollo de recursos que pueden apoyar y enriquecer los procesos de enseñanzaaprendizaje. L programas de presentación os pueden ayudar o reemplazar a las formas tradicionales de brindar una presentación, como por ejemplo los resúmenes en papel y las transparencias.
  • 7. Las presentaciones multimedia pueden desarrollarse en archivos digitales que incluyen textos, esquemas VENTAJAS DE ESTE TIPO DE PRESENTACIONES: Las diapositivas digitales permiten presentar todo tipo de elementos textuales y audiovisuales con los que se pueden ilustrar, documentar, destacar y reforzar los contenidos más importantes sobre un tema específico. La inclusión en las diapositivas de imágenes, gráficos, sonido o animaciones logra atraer la atención, y aumentar el interés por el tema tratado. La proyección de diapositivas permite organizar los temas a exponer, facilitando la comunicación.
  • 8. Un programa de presentación –como el Power Point o el OpenOffice. Org Impress– es un software creado para mostrar información mediante el uso de diapositivas. Contiene un editor de texto para dar formato a los contenidos, una herramienta para insertar y editar imágenes y un sistema que permite visualizar el contenido final en forma continua como una proyección.
  • 9.  Cada diapositiva debe presentar una sola idea o concepto, y las frases deben ser SIMPLES Y CONCISAS.  La estructura de la oración debe ser clara para que se entienda el mensaje.  Se deben resaltar los aspectos importantes del tema expuesto.  La tipografía utilizada para el texto debe ser clara, grande y legible: es conveniente utilizar pocos colores combinados estéticamente.  La inclusión de elementos audiovisuales como fotografías, audio o video, es útil para captar la atención de quien está visualizando la presentación.  El tiempo de proyección de las diapositivas debe manejarse teniendo en cuenta el tipo de exposición de la clase.
  • 10. Algunos consejos básicos para realizar una presentación:          Seleccionar el tema sobre el cual se va a exponer y planear la estructura de la presentacion. Delinear los objetivos y temas centrales. Determinar los destinatarios. Desarrollar los contenidos textuales y determinar los complementos multimedia necesarios. Seleccionar la plantilla de diseño. Ingresar el contenido y darle unidad de formato, estilo y color. Definir posibles animaciones, vínculos y botones de acción a incluir. Determinar las transiciones de diapositivas (efectos, velocidad, sonido). Comprobar el correcto funcionamiento de la presentación.
  • 11.               Fuentes Rodríguez, Jordi, ¿Qué quieres que se vea? El uso didáctico del software de presentaciones, Barcelona, Aula de Innovación Educativa, 1997. Santos, Antonio Colmenar, Diseño y desarrollo multimedia. Herramientas de autor, Editorial RA-MA, 2005. http://peremarques.pangea.org/presenmultimedia.html http://es.wikipedia.org/ http://portal.educ.ar/noticias/ciberculturas/usos-y-consumos-de-la-web-en-l.php http://www.aulablog.com/portal/ http://www.aulaclic.es/flash-cs4/t_1_1.htm http://www.desarrolloweb.com/articulos/338.php http://www.maestrosdelweb.com/editorial/wordpress/ http://portal.educ.ar/debates/educacionytic/nuevos-alfabetismos/ya-resultabastanteconocido-d.php http://coleccion.educ.ar/coleccion/CD29/contenido/marco_teorico/resena_de_ software_para_artes_visuales.html http://carloscaicedo.wordpress.com/2006/07/06/una-diapositiva-no-es-undocumentode-texto/