1. SONIDO
Zayda Romero
Betzabel Pelayo
Galo Zepeda
Bety Herrera
Valeria Ramírez NTI
2. .aac
AAC (del inglés Advanced Audio
Coding) es un formato informático
de señal digital audio basado en
un algoritmo de compresión con
pérdida un proceso por el que se
eliminan algunos de los datos de
audio para poder obtener el mayor
grado de compresión posible,
donde en un archivo de salida
suena lo más parecido posible al
original.
Este formato AAC ha sido elegido
por Apple como formato principal
para los iPods y para su software
iTunes. También es utilizado en
otras aplicaciones por Ahead
Nero, Winamp y Nintendo DSi.
3. .ac3
Es uno de los formatos
denominados de compresión
perceptual. Lo que hace,
básicamente, es eliminar todas
las partes del sonido original,
codificado analógicamente,
que no pueda ser percibido
por el oído humano. De ésta
forma, se logra que la misma
información sea de menor
tamaño y por lo tanto ocupe
mucho menos espacio físico.
Una vez lograda la compresión
de la onda original, se puede
añadir más información que
antes no era posible.
4. .m4a
Significa MPEG Audio 4 y es una
extensión de nombre de archivo
utilizado para representar los archivos
de audio.
La existencia de dos extensiones de
archivo diferentes, MP4. Y M4A., Para
nombrar sólo audio MP4 ha sido una
fuente de confusión entre los usuarios
y el software de reproducción
multimedia. En respuesta, Apple Inc.
comenzó a utilizar y la popularización
de la extensión. M4a nombre de
archivo, que se utiliza para los
contenedores MP4 con datos de audio
en la pérdida Advanced Audio Coding
(AAC) o sus propias sin pérdidas
Apple Lossless formatos (ALAC).
Software capaz de la reproducción de
audio / vídeo debería reconocer
archivos con cualquiera. M4a o
extensiones de archivo.
5. .mp3
MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2
Audio Layer III, más comúnmente
conocido como MP3, es un formato de
compresión de audio digital patentado
que usa un algoritmo con pérdida para
conseguir un menor tamaño de
archivo. Es un formato de audio
común usado para música tanto en
ordenadores como en reproductores
de audio portátil.
MP3 fue desarrollado por el Moving
Picture Experts Group (MPEG)
Un MP3 también puede comprimirse
usando una mayor o menor tasa de
bits por segundo, resultando
directamente en su mayor o menor
calidad de audio final, así como en el
tamaño del archivo resultante.
6. .wav
WAV (o WAVE), apócope de
WAVEform audio file format, es un
formato de audio digital normalmente
sin compresión de datos desarrollado
y propiedad de Microsoft y de IBM que
se utiliza para almacenar sonidos en
el PC, admite archivos mono y estéreo
a diversas resoluciones y velocidades
de muestreo, su extensión es .wav.
A pesar de que el formato WAV es
compatible con casi cualquier códec
de audio, se utiliza principalmente con
el formato PCM (no comprimido) y, al
no tener pérdida de calidad, es
adecuado para uso profesional.
En Internet no es popular,
fundamentalmente porque los archivos
sin compresión son muy grandes. Son
más frecuentes los formatos
comprimidos con pérdida como el MP3
o el Ogg Vorbis. Como éstos son más
pequeños, la transferencia a través de
Internet es mucho más rápida.
Además, existen códecs de
compresión sin pérdida más eficaces,
como Apple Lossless o FLAC
7. .wma
Windows Media Audio (WMA) es una
tecnología de compresión de audio
desarrollada por Microsoft. En nombre
puede usarse para referirse al formato
de archivo de audio o al códec de
audio. Es software propietario que
forma parte de la suite Windows
Media.
WMA consiste de cuatro códecs
distintos. El códec WMA original,
conocido simplemente como WMA,
fue concebido como competidor al
MP3 y al RealAudio.1 2 WMA Pro, un
códec más moderno y avanzado,
soporta audio surround y de alta
resolución.3 También existe un
formato de compresión sin pérdida
WMA Lossless, el cual comprime
audio sin perder definición (el WMA
regular tiene compresión con
perdida).3 Existe otra variación
llamada WMA Voice, enfocada en
contenido hablado, aplica compresión
y está diseñado para tasas de bits
muy bajas.