SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
MATERIA:COMPUTACIÒN
PROF:VELERIC
ALUM:GABRIELA
DIA:5/2/14
Todo comienza la mañana del 1 de
agosto, cuando la protagonista
despierta y descubre que no tiene
recuerdo alguno del pasado. Tiene
amnesia. Un chico aparece ante ella y
se presenta como un espíritu llamado
Orión. La protagonista hace todo lo
posible para recuperar su memoria con
la ayuda de Orión, teniendo que decidir
entre cuatro puertas (más tarde
cinco, si se han completado las cuatro
anteriores) decoradas con los símbolos
de la baraja. Detrás de esas puertas se
encuentran diferentes mundos, donde
ella tiene cada vez un novio diferente.
En el anime, cada día que se
despierta, la protagonista se encuentra
en un mundo diferente
A continuación presentare a los
personajes principales de amnesia
La protagonista de la historia que ha perdido
todos sus recuerdos, se calcula que tiene 19
años ya que en un capítulo se muestra que
iba a entrar a la universidad pero también
dice que es mayor que Shin. Dentro del
juego, Orión, el espíritu, la sigue y apoya
para que pueda recuperar su memoria.
Incluso en el anime, hasta el momento ella
no tiene ningún supuesto nombre. Se sabe
que tiene familia (sus dos padres), sin
embargo sus nombres no son mencionados
en la historia. En el anime es una persona
tranquila y tiene pocos diálogos a
comparación de sus supuestos novios. En un
capítulo ella tiene escrito en su diario que
quería ir esa universidad porque quería estar
con Toma (amigo de la infancia, al igual que
Shin) y parece que estaba planeando
confesarle sus verdaderos sentimientos. En
el anime no queda claro su verdadero

novio, pero en la
novela visual se considera a Ukyo como tal
Con 18 años de edad Shin es uno de los principales
personajes masculinos. Amigo de la infancia de la
protagonista, así como de Toma. Él está
estudiando duro para entrar en la universidad tras
acabar el instituto. Le gusta jugar a las cartas y
participa en el club de atletismo. Su animal
favorito es el perro. Su ruta simbólica en el juego
es el "corazón". Su personalidad puede ser tomada
como tsundere ya que suele ser muy rudo y tosco
con Heroine pero en realidad se preocupa mucho
por ella. En el anime aparece en el primer capítulo
Es un estudiante universitario de cuarto año con
22 años de edad y el mejor amigo de Kent.
También le gusta jugar a los dardos, billar y tenis
de mesa. Ikki es bueno en cualquier cosa que
tenga que utilizar las manos. Su animal favorito se
supone que es el hámster. Su ruta simbólica en el
juego es el "naipe". A pesar de su popularidad con
las mujeres es una personal fiel y cariñosa. En el
anime aparece en el primer capítulo.
Es un estudiante universitario de segundo año con 20
años de edad. Amigo de la infancia de Shin y Heroine.
Le gusta jugar baloncesto, ciclismo, navegar por
Internet, jugar videojuegos, cocinar y leer. Él está en
un buen número de clubes escolares, como el
fútbol, la radiodifusión, tiro con arco y el periódico.
Sus animales favoritos son los "seres humanos". Su ruta
simbólica en el juego es el 'diamante'. Según la
historia, su personalidad puede ser tomada como
yandere: ser muy tierno, educado y preocupado por
sus amigos y más por Heroine, pero en momentos
cambia a hostil y un tanto psicópata. En el capítulo 8
del anime es pareja de Heroine. En el anime empieza
a tener mayor protagonismo al final del capítulo 7. En
Japón, ha resultado ser el personaje con mayor
arrastre, debido a su personalidad fuera de lo usual.
Es un estudiante universitario de segundo
año con 20 años de edad. Amigo de la
infancia de Shin y Heroine. Le gusta jugar
baloncesto, ciclismo, navegar por
Internet, jugar videojuegos, cocinar y leer. Él
está en un buen número de clubes
escolares, como el fútbol, la
radiodifusión, tiro con arco y el periódico.
Sus animales favoritos son los "seres
humanos". Su ruta simbólica en el juego es
el 'diamante'. Según la historia, su
personalidad puede ser tomada como
yandere: ser muy tierno, educado y
preocupado por sus amigos y más por
Heroine, pero en momentos cambia a hostil
y un tanto psicópata. En el capítulo 8 del
anime es pareja de Heroine. En el anime
empieza a tener mayor protagonismo al final
del capítulo 7. En Japón, ha resultado ser el
personaje con mayor arrastre, debido a su
personalidad fuera de lo usual.
Con 24 años, es un famoso fotógrafo con una
personalidad dividida. Él está en un montón
de clubes diferentes: el
triatlón porristas, danza
hula, fútbol, lacrosse, rugby, kabaddi, la
danza, el arte, la equitación, el debate y
cerca de 15 clubes más. Su ruta simbólica
en el juego es el 'joker'. Ukyo es en realidad
el novio oficial de Heroine. En su ruta se
aclaran muchas cosas sobre la pérdida de
memoria de Heroine, al parecer ella quedó
atrapada en el incendio que se produjo en su
universidad el 1 de agosto, muriendo 24 días
después en el hospital. Ukyo, al no soportar
eso, le pidió al maestro de Orión la
capacidad de cruzar otros mundos con el fin
de salvarla de ese accidente y morir en lugar
de ella, sin embargo su otro yo siempre lo
impedía y al final terminaba matando a
Heroine. En el día 24 de la historia se
menciona que ese es el último viaje que
Ukyo puede hacer y eso por eso que se
esforzará por mantenerla con vida 25 días y
así poder salvarla. En el anime los capítulos
1 y 2 hacen algunas referencias a lo que
,
Un espíritu con apariencia de niño que se
cruzó con Heroine en el mundo del sueño y
olvidó su verdadera misión. Más tarde se
revela que es la de encontrar a su
maestro, encerrado dentro de Ukyo como su
segunda personalidad. Orion es muy
sarcástico y en el juego expresa muchas
veces la opinión del jugador

Más contenido relacionado

Destacado (19)

Amnesia
AmnesiaAmnesia
Amnesia
 
la amnesia
 la amnesia la amnesia
la amnesia
 
Cuento Amnesia
Cuento AmnesiaCuento Amnesia
Cuento Amnesia
 
Amnesia Frontal y Global Transitoria
Amnesia Frontal y Global TransitoriaAmnesia Frontal y Global Transitoria
Amnesia Frontal y Global Transitoria
 
Amnesias
AmnesiasAmnesias
Amnesias
 
Trabajo amnesia psicologia_laura_molina-1
Trabajo amnesia psicologia_laura_molina-1Trabajo amnesia psicologia_laura_molina-1
Trabajo amnesia psicologia_laura_molina-1
 
Plasticidad cerebral
Plasticidad cerebralPlasticidad cerebral
Plasticidad cerebral
 
Trastorno Amnésico
Trastorno Amnésico Trastorno Amnésico
Trastorno Amnésico
 
Neuroplasticidad
NeuroplasticidadNeuroplasticidad
Neuroplasticidad
 
Neuroplasticidad
NeuroplasticidadNeuroplasticidad
Neuroplasticidad
 
Neuroplasticidad
NeuroplasticidadNeuroplasticidad
Neuroplasticidad
 
Plasticidad cerebral
Plasticidad cerebralPlasticidad cerebral
Plasticidad cerebral
 
Plasticidad cerebral
Plasticidad cerebralPlasticidad cerebral
Plasticidad cerebral
 
Plasticidad cerebral
Plasticidad cerebralPlasticidad cerebral
Plasticidad cerebral
 
Delirium, demencia, trastornos amnésicos y otros
Delirium, demencia, trastornos amnésicos y otrosDelirium, demencia, trastornos amnésicos y otros
Delirium, demencia, trastornos amnésicos y otros
 
Neuroplasticidad
NeuroplasticidadNeuroplasticidad
Neuroplasticidad
 
Memoria y Aprendizaje.ppt
Memoria y Aprendizaje.pptMemoria y Aprendizaje.ppt
Memoria y Aprendizaje.ppt
 
Plasticidad cerebral
Plasticidad cerebralPlasticidad cerebral
Plasticidad cerebral
 
LA MEMORIA Y SUS TRASTORNOS
LA MEMORIA Y SUS TRASTORNOSLA MEMORIA Y SUS TRASTORNOS
LA MEMORIA Y SUS TRASTORNOS
 

Similar a Amnesia (20)

Powerpoint
Powerpoint Powerpoint
Powerpoint
 
Tokyo ghoul
Tokyo ghoulTokyo ghoul
Tokyo ghoul
 
Rozen maidensky
Rozen maidenskyRozen maidensky
Rozen maidensky
 
Marmalade boy
Marmalade boyMarmalade boy
Marmalade boy
 
Higurashi no naku koro ni
Higurashi no naku koro niHigurashi no naku koro ni
Higurashi no naku koro ni
 
Trabajo de revista de word a adobe fairy tail
Trabajo de revista de word a adobe fairy tailTrabajo de revista de word a adobe fairy tail
Trabajo de revista de word a adobe fairy tail
 
Ben X
Ben XBen X
Ben X
 
Proyecto
ProyectoProyecto
Proyecto
 
Proyecto pdf
Proyecto pdfProyecto pdf
Proyecto pdf
 
Anime
AnimeAnime
Anime
 
1D Munoz Joan Riverdale
1D Munoz Joan Riverdale1D Munoz Joan Riverdale
1D Munoz Joan Riverdale
 
Bleach Sinopsis
Bleach SinopsisBleach Sinopsis
Bleach Sinopsis
 
Lucky Star
Lucky StarLucky Star
Lucky Star
 
harem reverse
harem reverseharem reverse
harem reverse
 
harem reverse
harem reverseharem reverse
harem reverse
 
Presentacion anime
Presentacion animePresentacion anime
Presentacion anime
 
Soul eater
Soul eaterSoul eater
Soul eater
 
Animes Recomendados
Animes Recomendados Animes Recomendados
Animes Recomendados
 
Ivrea. Novedades Septiembre 2016
Ivrea. Novedades Septiembre 2016Ivrea. Novedades Septiembre 2016
Ivrea. Novedades Septiembre 2016
 
Ai Yazawa
Ai YazawaAi Yazawa
Ai Yazawa
 

Amnesia

  • 2. Todo comienza la mañana del 1 de agosto, cuando la protagonista despierta y descubre que no tiene recuerdo alguno del pasado. Tiene amnesia. Un chico aparece ante ella y se presenta como un espíritu llamado Orión. La protagonista hace todo lo posible para recuperar su memoria con la ayuda de Orión, teniendo que decidir entre cuatro puertas (más tarde cinco, si se han completado las cuatro anteriores) decoradas con los símbolos de la baraja. Detrás de esas puertas se encuentran diferentes mundos, donde ella tiene cada vez un novio diferente. En el anime, cada día que se despierta, la protagonista se encuentra en un mundo diferente
  • 3. A continuación presentare a los personajes principales de amnesia
  • 4. La protagonista de la historia que ha perdido todos sus recuerdos, se calcula que tiene 19 años ya que en un capítulo se muestra que iba a entrar a la universidad pero también dice que es mayor que Shin. Dentro del juego, Orión, el espíritu, la sigue y apoya para que pueda recuperar su memoria. Incluso en el anime, hasta el momento ella no tiene ningún supuesto nombre. Se sabe que tiene familia (sus dos padres), sin embargo sus nombres no son mencionados en la historia. En el anime es una persona tranquila y tiene pocos diálogos a comparación de sus supuestos novios. En un capítulo ella tiene escrito en su diario que quería ir esa universidad porque quería estar con Toma (amigo de la infancia, al igual que Shin) y parece que estaba planeando confesarle sus verdaderos sentimientos. En el anime no queda claro su verdadero novio, pero en la novela visual se considera a Ukyo como tal
  • 5. Con 18 años de edad Shin es uno de los principales personajes masculinos. Amigo de la infancia de la protagonista, así como de Toma. Él está estudiando duro para entrar en la universidad tras acabar el instituto. Le gusta jugar a las cartas y participa en el club de atletismo. Su animal favorito es el perro. Su ruta simbólica en el juego es el "corazón". Su personalidad puede ser tomada como tsundere ya que suele ser muy rudo y tosco con Heroine pero en realidad se preocupa mucho por ella. En el anime aparece en el primer capítulo
  • 6. Es un estudiante universitario de cuarto año con 22 años de edad y el mejor amigo de Kent. También le gusta jugar a los dardos, billar y tenis de mesa. Ikki es bueno en cualquier cosa que tenga que utilizar las manos. Su animal favorito se supone que es el hámster. Su ruta simbólica en el juego es el "naipe". A pesar de su popularidad con las mujeres es una personal fiel y cariñosa. En el anime aparece en el primer capítulo.
  • 7. Es un estudiante universitario de segundo año con 20 años de edad. Amigo de la infancia de Shin y Heroine. Le gusta jugar baloncesto, ciclismo, navegar por Internet, jugar videojuegos, cocinar y leer. Él está en un buen número de clubes escolares, como el fútbol, la radiodifusión, tiro con arco y el periódico. Sus animales favoritos son los "seres humanos". Su ruta simbólica en el juego es el 'diamante'. Según la historia, su personalidad puede ser tomada como yandere: ser muy tierno, educado y preocupado por sus amigos y más por Heroine, pero en momentos cambia a hostil y un tanto psicópata. En el capítulo 8 del anime es pareja de Heroine. En el anime empieza a tener mayor protagonismo al final del capítulo 7. En Japón, ha resultado ser el personaje con mayor arrastre, debido a su personalidad fuera de lo usual.
  • 8. Es un estudiante universitario de segundo año con 20 años de edad. Amigo de la infancia de Shin y Heroine. Le gusta jugar baloncesto, ciclismo, navegar por Internet, jugar videojuegos, cocinar y leer. Él está en un buen número de clubes escolares, como el fútbol, la radiodifusión, tiro con arco y el periódico. Sus animales favoritos son los "seres humanos". Su ruta simbólica en el juego es el 'diamante'. Según la historia, su personalidad puede ser tomada como yandere: ser muy tierno, educado y preocupado por sus amigos y más por Heroine, pero en momentos cambia a hostil y un tanto psicópata. En el capítulo 8 del anime es pareja de Heroine. En el anime empieza a tener mayor protagonismo al final del capítulo 7. En Japón, ha resultado ser el personaje con mayor arrastre, debido a su personalidad fuera de lo usual.
  • 9. Con 24 años, es un famoso fotógrafo con una personalidad dividida. Él está en un montón de clubes diferentes: el triatlón porristas, danza hula, fútbol, lacrosse, rugby, kabaddi, la danza, el arte, la equitación, el debate y cerca de 15 clubes más. Su ruta simbólica en el juego es el 'joker'. Ukyo es en realidad el novio oficial de Heroine. En su ruta se aclaran muchas cosas sobre la pérdida de memoria de Heroine, al parecer ella quedó atrapada en el incendio que se produjo en su universidad el 1 de agosto, muriendo 24 días después en el hospital. Ukyo, al no soportar eso, le pidió al maestro de Orión la capacidad de cruzar otros mundos con el fin de salvarla de ese accidente y morir en lugar de ella, sin embargo su otro yo siempre lo impedía y al final terminaba matando a Heroine. En el día 24 de la historia se menciona que ese es el último viaje que Ukyo puede hacer y eso por eso que se esforzará por mantenerla con vida 25 días y así poder salvarla. En el anime los capítulos 1 y 2 hacen algunas referencias a lo que ,
  • 10. Un espíritu con apariencia de niño que se cruzó con Heroine en el mundo del sueño y olvidó su verdadera misión. Más tarde se revela que es la de encontrar a su maestro, encerrado dentro de Ukyo como su segunda personalidad. Orion es muy sarcástico y en el juego expresa muchas veces la opinión del jugador