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Capa de Aplicación
Dos ordenadores se intercomunican a través
de procesos, correspondiente a unas
determinadas aplicaciones. El intercambio de
información entre dos procesos se efectúa
por medio de algún protocolo de la capa de
aplicación.
PROTOCOLOS

FTP
Es un protocolo orientado a conexión que define los
procedimientos para la transferencia de archivos entre
dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede
comportarse como cliente y servidor. FTP maneja todas
las conversiones necesarias (código de caracteres
[ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representación de
números enteros y reales, etc.)

TFTP (Trivial File Transfer Protocol):
Es un protocolo de transferencia de archivos no orientado
a conexión
Capa de Presentación
Trata de homogeneizar los formatos de
representación de los datos entre equipos de
la red.
Para homogeneizar la representación de datos
(Textos, Sonidos, imágenes, valores
numéricos, instrucciones), la capa de
presentación interpreta las estructuras de las
informaciones intercambiadas por los procesos
de la aplicación y las transforma
convenientemente.
PROTOCOLOS

ASN.1

MIME.
CAPA DE TRANSPORTE

Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del
servicio, describe la calidad y naturaleza del envío
de datos. Esta capa define cuando y como debe
utilizarse la retransmisión para asegurar su
llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la
capa de sesión en trozos (datagramas), los
numera correlativamente y los entrega a la capa
de red para su envío.
PROTOCOLOS:

TCP (Transmision Control Protocol):
Es un protocolo orientado a conexión, full-duplex que
provee un circuito virtual totalmente confiable para la
transmisión de información entre dos aplicaciones. TCP
garantiza que la información enviada llegue hasta su
destino sin errores y en el mismo orden en que fue
enviada.

UDP (User Datagram Protocol):
Es un protocolo no orientado a conexión full duplex y
como tal no garantiza que la transferencia de datos sea
libre de errores, tampoco garantiza el orden de llegada
de los paquetes transmitidos. La principal ventaja del
UDP sobre el TCP es el rendimiento
CAPA DE RED

Esta capa se ocupa de la transmisión de los
datagramas (paquetes) y de encaminar cada uno en
la dirección adecuada tarea esta que puede ser
complicada en redes grandes como Internet, pero no
se ocupa para nada de los errores o pérdidas de
paquetes. Define la estructura de direcciones y rutas
de Internet. A este nivel se utilizan dos tipos de
paquetes: paquetes de datos y paquetes de
actualización de ruta.
PROTOCOLOS:

IP (Internet Protocol):
Provee la información necesaria para permitir el enrutamiento de los paquetes en
una red. Divide los paquetes recibidos de la capa de transporte en segmentos
que son transmitidos en diferentes paquetes. IP es un protocolo no orientado a
conexión.

ICMP (Internet Control Message Protocol):
Este protocolo se emplea para el manejo de eventos como fallas en la red,
detección de nodos o enrutadores no operativos, congestión en la red, etc., así
como también para mensajes de control como “echo request”. Un ejemplo típico
del uso de este protocolo es la aplicación PING.

ARP (Address Resolution Protocol):
Permite localizar la dirección física (Ethernet, Token Ring, etc.) de un nodo de la
red, a partir de su dirección lógica (IP) la cual es conocida. A nivel de la capa de
red, los nodos se comunican a través del uso de direcciones IP; no obstante, los
paquetes IP se entregan a la capa de enlace para su colocación en el canal de
comunicación. En ese momento, el protocolo de la capa de enlace no tiene
conocimiento de la dirección física del nodo destino.
CAPA DE ENLACE DE DATOS

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de
la topología de la red, del acceso al medio, de la
detección de errores, de la distribución ordenada
de tramas y del control del flujo.
PROTOCOLOS

Ethernet

Fast Ethernet 15

Giga Ethernet 16
Capa física

Es la que se encarga de las conexiones globales
de la computadora hacia la red, tanto en lo que se
refiere al medio físico como a la forma en la que
se transmite la información.
PROTOCOLOS

Cable Coaxial 7

Fibra Óptica 8

Cable UTP

UTP Categoría 5 9

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  • 1.
  • 2. Capa de Aplicación Dos ordenadores se intercomunican a través de procesos, correspondiente a unas determinadas aplicaciones. El intercambio de información entre dos procesos se efectúa por medio de algún protocolo de la capa de aplicación.
  • 3. PROTOCOLOS FTP Es un protocolo orientado a conexión que define los procedimientos para la transferencia de archivos entre dos nodos de la red (cliente/servidor). Cada nodo puede comportarse como cliente y servidor. FTP maneja todas las conversiones necesarias (código de caracteres [ASCII, EBCDIC], tipos de datos, representación de números enteros y reales, etc.) TFTP (Trivial File Transfer Protocol): Es un protocolo de transferencia de archivos no orientado a conexión
  • 4.
  • 5. Capa de Presentación Trata de homogeneizar los formatos de representación de los datos entre equipos de la red. Para homogeneizar la representación de datos (Textos, Sonidos, imágenes, valores numéricos, instrucciones), la capa de presentación interpreta las estructuras de las informaciones intercambiadas por los procesos de la aplicación y las transforma convenientemente.
  • 7. CAPA DE TRANSPORTE Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza del envío de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisión para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de sesión en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envío.
  • 8. PROTOCOLOS: TCP (Transmision Control Protocol): Es un protocolo orientado a conexión, full-duplex que provee un circuito virtual totalmente confiable para la transmisión de información entre dos aplicaciones. TCP garantiza que la información enviada llegue hasta su destino sin errores y en el mismo orden en que fue enviada. UDP (User Datagram Protocol): Es un protocolo no orientado a conexión full duplex y como tal no garantiza que la transferencia de datos sea libre de errores, tampoco garantiza el orden de llegada de los paquetes transmitidos. La principal ventaja del UDP sobre el TCP es el rendimiento
  • 9.
  • 10. CAPA DE RED Esta capa se ocupa de la transmisión de los datagramas (paquetes) y de encaminar cada uno en la dirección adecuada tarea esta que puede ser complicada en redes grandes como Internet, pero no se ocupa para nada de los errores o pérdidas de paquetes. Define la estructura de direcciones y rutas de Internet. A este nivel se utilizan dos tipos de paquetes: paquetes de datos y paquetes de actualización de ruta.
  • 11. PROTOCOLOS: IP (Internet Protocol): Provee la información necesaria para permitir el enrutamiento de los paquetes en una red. Divide los paquetes recibidos de la capa de transporte en segmentos que son transmitidos en diferentes paquetes. IP es un protocolo no orientado a conexión. ICMP (Internet Control Message Protocol): Este protocolo se emplea para el manejo de eventos como fallas en la red, detección de nodos o enrutadores no operativos, congestión en la red, etc., así como también para mensajes de control como “echo request”. Un ejemplo típico del uso de este protocolo es la aplicación PING. ARP (Address Resolution Protocol): Permite localizar la dirección física (Ethernet, Token Ring, etc.) de un nodo de la red, a partir de su dirección lógica (IP) la cual es conocida. A nivel de la capa de red, los nodos se comunican a través del uso de direcciones IP; no obstante, los paquetes IP se entregan a la capa de enlace para su colocación en el canal de comunicación. En ese momento, el protocolo de la capa de enlace no tiene conocimiento de la dirección física del nodo destino.
  • 12.
  • 13. CAPA DE ENLACE DE DATOS Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
  • 15. Capa física Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
  • 16. PROTOCOLOS Cable Coaxial 7 Fibra Óptica 8 Cable UTP UTP Categoría 5 9 UTP Categoría 5e 10 UTP Categoría 6 10 Cable de Par Trenzado 10 Microondas 11