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CODEC G.711
JASSON PATIÑO
ANDERSON MARIN
Estándar de la ITU-T para la codificación de audio.
Es usado principalmente en telefonía, y fue liberado para su
uso en el año 1972.
Codificación digital para representar una señal de
audio en frecuencias de la voz humana, mediante
palabras de 8 bits de resolución, con una tasa de 8000
muestras por segundo. Por tanto, el codificador G.711
proporciona un flujo de datos de 64 Kbit/s.
Para conseguir una relación señal a ruido optimizada para
señales de voz humana, se utiliza un método de compresión
antes de codificar la señal (la compresión en nivel no debe
ser confundida con la compresión de datos digitales).
VENTAJAS
•Buena calidad de voz ya que usa 64kbit/s, es
decir un muestreo de 8 bits a 8kHZ.
•Ya viene habilitado en Elastix, no hay que
pagar por el.
•DESVENTAJA
•Ocupa mucho ancho de banda, no es
recomendable para conexiones con poco BW.
METODOS
Ley Mu
sistema de cuantificación logarítmica de una señal de
audio, usado en el campo de comunicaciones telefónicas.
 Es utilizado principalmente para audio de voz humana
dado que explota las características de ésta.
 El nombre de Ley μ proviene del término original inglés
"µ-law", que usa la letra griega µ (Mu).
Este sistema de codificación es usado en Estados Unidos y
Japón, mientras que en Europa y en el resto del mundo se
utiliza un sistema muy parecido llamado ley A.
Forma parte de la Recomendación G.711 de la UIT-T.[1]
Ley A
Es un sistema de cuantificación logarítmica de señales de
audio, usado habitualmente para compresión en el campo de
comunicaciones telefónicas. Este sistema de codificación es
usado en Europa y en el resto del mundo, a diferencia de
Estados Unidos, Canadá y Japón donde se utiliza un sistema
similar llamado ley Mu. Forma parte de la Recomendación
G.711 de la UIT-T. [1]
En su forma cuantificada digital está definida en la
Recomendación G.711. El comportamiento de la cuantificación
se aproxima al de la codificación analógica mediante 14
segmentos rectilíneos (7 para señales positivas y 7 para
negativas), pero como los segmentos que pasan por el origen
son colineales, éstos se consideran uno solo.

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Codec g

  • 2. Estándar de la ITU-T para la codificación de audio. Es usado principalmente en telefonía, y fue liberado para su uso en el año 1972. Codificación digital para representar una señal de audio en frecuencias de la voz humana, mediante palabras de 8 bits de resolución, con una tasa de 8000 muestras por segundo. Por tanto, el codificador G.711 proporciona un flujo de datos de 64 Kbit/s. Para conseguir una relación señal a ruido optimizada para señales de voz humana, se utiliza un método de compresión antes de codificar la señal (la compresión en nivel no debe ser confundida con la compresión de datos digitales).
  • 3. VENTAJAS •Buena calidad de voz ya que usa 64kbit/s, es decir un muestreo de 8 bits a 8kHZ. •Ya viene habilitado en Elastix, no hay que pagar por el. •DESVENTAJA •Ocupa mucho ancho de banda, no es recomendable para conexiones con poco BW.
  • 4. METODOS Ley Mu sistema de cuantificación logarítmica de una señal de audio, usado en el campo de comunicaciones telefónicas.  Es utilizado principalmente para audio de voz humana dado que explota las características de ésta.  El nombre de Ley μ proviene del término original inglés "µ-law", que usa la letra griega µ (Mu). Este sistema de codificación es usado en Estados Unidos y Japón, mientras que en Europa y en el resto del mundo se utiliza un sistema muy parecido llamado ley A. Forma parte de la Recomendación G.711 de la UIT-T.[1]
  • 5. Ley A Es un sistema de cuantificación logarítmica de señales de audio, usado habitualmente para compresión en el campo de comunicaciones telefónicas. Este sistema de codificación es usado en Europa y en el resto del mundo, a diferencia de Estados Unidos, Canadá y Japón donde se utiliza un sistema similar llamado ley Mu. Forma parte de la Recomendación G.711 de la UIT-T. [1] En su forma cuantificada digital está definida en la Recomendación G.711. El comportamiento de la cuantificación se aproxima al de la codificación analógica mediante 14 segmentos rectilíneos (7 para señales positivas y 7 para negativas), pero como los segmentos que pasan por el origen son colineales, éstos se consideran uno solo.