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Interfaz Grafica
INTRODUCCION

 Una interfaz es un dispositivo que permite
 comunicar dos sistemas que no hablan el
 mismo lenguaje. Restringido a aspectos
 técnicos, se emplea el término interfaz para
 definir el juego de conexiones y dispositivos
 que hacen posible la comunicación entre dos
 sistemas. Sin embargo, cuando aquí
 hablamos de interfaz nos referimos a la cara
 visible de los programas tal y como se
 presenta a los usuarios para que interactúen
 con la máquina.
CARACTERISTICAS DE INTERFAZ GRAFICA




 Facilidad de
  comprensión, aprendizaj
  e y uso
 Representación fija y
  permanente de un
  determinado contexto de
  acción (fondo)
 El objeto de interés ha
  de ser de fácil
  identificación
 Diseño ergonómico
  mediante el
  establecimiento de
Entorno de la    Una característica esencial de la
  Interfaz       interfaz gráfica de usuario de
  grafica.       Windows 95 es la utilización del
                 ratón para la selección, traslado y
                 activación de los elementos que
                 aparecen en una pantalla. Windows
                 95 está pensando para la utilización
                 de ratón (dispositivo de entrada que
                 tiene botones y se coge con una
                 mano). Cuando se arrastra el ratón
                 sobre una superficie lisa, el
                 elemento llamado puntero se
                 traslada por la pantalla en la misma
                 dirección y una distancia similar.
                 Aunque la mayoría de las
                 operaciones se pueden realizar
                 mediante el teclado, el ratón ofrece
                 una forma más directa de
El diseñador de interfaces debe facilitar y simplificar el
acceso y los recorridos de los usuarios. A menudo se
usa la metáfora del viaje o del camino a recorrer y se
presentan iconos o símbolos de interfaz y otros
dispositivos que tienen que ver con las señales utilizadas
en mapas, urbanismo o arquitectura. Los contextos
navegaciones organizan el espacio de
navegación, ayudando al usuario a recorrer los
contenidos y ofreciéndole herramientass que guíeno
faciliten los recorridos o las búsquedas y la recuperación
de información y que le ofrezcan la posibilidad de
realizar una serie de acciones estableciendo
mecanismos de vuelta atrás, el etiquetado y la vista
previa de enlaces y otros procesos automatizados a
modo de servicios interactivos.

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Interfaz grafica

  • 2. INTRODUCCION  Una interfaz es un dispositivo que permite comunicar dos sistemas que no hablan el mismo lenguaje. Restringido a aspectos técnicos, se emplea el término interfaz para definir el juego de conexiones y dispositivos que hacen posible la comunicación entre dos sistemas. Sin embargo, cuando aquí hablamos de interfaz nos referimos a la cara visible de los programas tal y como se presenta a los usuarios para que interactúen con la máquina.
  • 3. CARACTERISTICAS DE INTERFAZ GRAFICA  Facilidad de comprensión, aprendizaj e y uso  Representación fija y permanente de un determinado contexto de acción (fondo)  El objeto de interés ha de ser de fácil identificación  Diseño ergonómico mediante el establecimiento de
  • 4. Entorno de la  Una característica esencial de la Interfaz interfaz gráfica de usuario de grafica. Windows 95 es la utilización del ratón para la selección, traslado y activación de los elementos que aparecen en una pantalla. Windows 95 está pensando para la utilización de ratón (dispositivo de entrada que tiene botones y se coge con una mano). Cuando se arrastra el ratón sobre una superficie lisa, el elemento llamado puntero se traslada por la pantalla en la misma dirección y una distancia similar. Aunque la mayoría de las operaciones se pueden realizar mediante el teclado, el ratón ofrece una forma más directa de
  • 5. El diseñador de interfaces debe facilitar y simplificar el acceso y los recorridos de los usuarios. A menudo se usa la metáfora del viaje o del camino a recorrer y se presentan iconos o símbolos de interfaz y otros dispositivos que tienen que ver con las señales utilizadas en mapas, urbanismo o arquitectura. Los contextos navegaciones organizan el espacio de navegación, ayudando al usuario a recorrer los contenidos y ofreciéndole herramientass que guíeno faciliten los recorridos o las búsquedas y la recuperación de información y que le ofrezcan la posibilidad de realizar una serie de acciones estableciendo mecanismos de vuelta atrás, el etiquetado y la vista previa de enlaces y otros procesos automatizados a modo de servicios interactivos.