1. Interfaz Gráfica
El proceso de incluir tantas funciones en un
solo programa generó un grave problema:
cómo poner todas estas posibilidades en
manos del usuario, sin obligarlo a hacerse de
un complejo manual o a tomar un curso
especializado. La solución vino con el uso de
interfaces gráficas. La interfaz de usuario, o
interfaz gráfica de usuario, es la forma como
aparecen en pantalla los comandos de un
programa: por medio de botones, colores,
símbolos y ventanas.
2. La interfaz tiene dos principales "misiones": la primera
es informar al usuario acerca de los elementos que
tiene a su disposición y para qué sirven, y la segunda
es brindar la posibilidad de elegir entre las distintas
opciones.
Ahora revisemos brevemente la interfaz de un
procesador de textos muy popular. Debemos hacer
notar que, dada la flexibilidad que existe para que el
usuario "personalice" la interfaz, es decir distribuya a
su gusto los elementos que la componen, el ejemplo
que usamos es sólo una posibilidad dentro de las
muchas para que aparezcan ordenados en la pantalla
los elementos de la interfaz.
3. De manera sintética, la interfaz consiste en un área de
trabajo rodeada por diferentes barras en las que se
encuentra dispuesta una buena cantidad de botones. En la
parte superior tenemos la Barra de título del programa,
que nos indica el nombre del programa que utilizamos así
como el del archivo con el que estamos trabajando.
La Barra de menús está compuesta por botones que, al
click, despliegan una oferta de funciones. Esta "persiana"
recibe el nombre de menú porque pone a nuestra
disposición diversas opciones, entre las que podemos
elegir.
4. El área de trabajo es ese gran espacio en
blanco en el que se muestra el avance y
estado de nuestra labor, y que nos brinda
una idea precisa de cómo se verá nuestro
texto una vez impreso. Una función muy
útil para los usuarios que no tienen mucha
experiencia en el manejo de este tipo de
software, es la Ayuda a la que se puede
recurrir en momentos difíciles mediante el
planteamiento de preguntas con un
lenguaje sencillo acerca de cómo utilizar
las distintas herramientas.
5. Habitualmente las acciones se realizan
mediante manipulación directa, para facilitar
la interacción del usuario con la computadora.
Surge como evolución de las interfaces de
línea de comandos que se usaban para operar
los primeros sistemas operativos y es pieza
fundamental en un entorno gráfico. Como
ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe
citar los entornos de escritorio Windows, el X-
Window de GNU/Linux o el de Mac OS X,
Aqua.
6. Habitualmente las acciones se realizan
mediante manipulación directa, para facilitar
la interacción del usuario con la computadora.
Surge como evolución de las interfaces de
línea de comandos que se usaban para operar
los primeros sistemas operativos y es pieza
fundamental en un entorno gráfico. Como
ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe
citar los entornos de escritorio Windows, el X-
Window de GNU/Linux o el de Mac OS X,
Aqua.