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Sistemas Inteligentes 
y Redes Neuronales 
(WOIA) 
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MSc. Ing. José C. Benítez P.
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• Desarrollado en su forma actual por el finlandés Teuvo Kohonen 
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sientan juntos según sus afinidades: 
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4 
Mapas auto organizados (SOFM) 
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topológicamente ordenadas.
5 
Mapas auto organizados (SOFM) 
¿Qué tiene que ver con el cerebro? 
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sensores de la piel próximos entre sí, se 
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pertenecientes a una misma zona. 
• Hay un modelo neuronal que se inspira 
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información proveniente de los sentidos 
se representa topológicamente 
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El MAO (SOFM) es un modelo neuronal indudablemente más 
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6 
Mapas auto organizados (SOFM) 
¿Para qué sirve? 
• Algunos problemas reales en los que ha demostrado su 
eficacia incluyen: 
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7 
Mapas auto organizados (SOFM) 
Aprendizaje no supervisado 
• El MAO, además de estar inspirado en determinadas zonas 
del cerebro, utiliza una estrategia de aprendizaje que los 
humanos utilizamos frecuentemente, el llamado 
aprendizaje no supervisado. 
• El aprendizaje supervisado se asemeja al profesor que 
enseña y corrige al alumno, el aprendizaje no supervisado 
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por sí mismo, sin la ayuda de un profesor, pero 
disponiendo de un material docente, libros, etc.
8 
Mapas auto organizados (SOFM) 
¿Qué hace esta red neuronal? 
• La idea básica del MAO es crear 
una imagen de un espacio 
multidimensional de entrada en 
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dimensionalidad. 
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9 
Mapas auto organizados (SOFM) 
¿Qué hace esta red neuronal? 
• Las neuronas de la primera capa se limitan a 
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• La segunda capa está conectada a la primera a 
través de los pesos sinápticos y realiza la tarea 
importante: una proyección no lineal del espacio 
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auto organizado donde se representan los rasgos 
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10 
Mapas auto organizados (SOFM) 
¿Qué hace esta red neuronal? 
• Una cámara fotográfica es capaz de representar en dos 
dimensiones (una fotografía) un espacio de tres 
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dimensiones en un plano. Gracias a ello, al contemplar 
una fotografía tenemos una idea de lo que hay en una 
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n dimensional, de tal forma que se conserva la topología: 
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11 
Mapas auto organizados (SOM) 
¿Qué hace esta red neuronal? 
• Otras técnicas estadísticas tienen un objetivo 
similar de reducción de la dimensionalidad de un 
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 el análisis de componentes principales, 
 las escalas multidimensionales, 
 etc.
12 
Mapas auto organizados (SOFM) 
Estructura del SOFM 
• El MAO está formado por una matriz rectangular de 
neuronas, de modo que las relaciones entre los patrones 
de entrada son mucho más fácilmente visibles en forma de 
relaciones de vecindad. 
• Cada neurona sintoniza o aprende por sí misma a 
reconocer un determinado tipo de patrón de entrada. 
• En el espacio de salida la topología esencial del de entrada 
queda preservada, de manera que neuronas próximas en 
el mapa aprenden a reconocer patrones de entrada 
similares, cuyas imágenes, por lo tanto, aparecerán 
cercanas en el mapa creado.
13 
Mapas auto organizados (SOFM) 
Estructura del SOFM 
• Este espacio de salida se representa por una capa discreta de 
neuronas artificiales o procesadores elementales, 
generalmente ordenados formando una matriz rectangular. 
• En el ejemplo con el que se empieza esta presentación, los 
alumnos sentados en las sillas son como las neuronas 
alojadas en la estructura reticular. 
• También podemos comparar esta estructura neuronal con 
una hoja de cálculo. Cada neurona es una celda de la hoja de 
cálculo, que a su vez se encuentra vinculada a otras hojas.
14 
Ubicación de los SOFM 
Supervisados: 
- SLP / MLP 
- Adaline/Madaline 
- Backpropagation 
- etc. 
No supervisados 
(Auto organizados): 
- SOFM - Kohonen 
- Hopfield 
- ART 
- etc. 
RNA según 
su tipo de 
aprendizaje
15 
Concepto de los SOFM 
• No tienen autoridad central. 
• Las neuronas se auto organizan según la similitud 
entre ellas. 
• Las neuronas aprenden mediante la auto 
organización. 
• Durante el proceso de aprendizaje al ingresar un 
dato de entrada solo una neurona que tenga una 
actividad positiva dentro de la vecindad, será 
activada en la capa de salida.
16 
Características de los SOFM 
• 1982, Teuvo Kohonen 
• Simulación de estructuras nerviosas. 
• Posee un aprendizaje no supervisado 
competitivo. 
• Organizan la información de entrada. 
• No se presentan las salidas objetivo. 
• La red descubre por si misma rasgos comunes. 
• Las neuronas se auto organizan en función de 
estímulos externos.
17 
Arquitectura de los SOM
18 
Algoritmo de aprendizaje de los SOM 
1. Inicialización de los pesos sinápticos Wkij y el contador 
de épocas (iteraciones) t=1. 
2. Elección de un patrón de entre el conjunto de patrones 
de entrenamiento. 
3. Para cada neurona del mapa, calcular la distancia 
euclídea entre el patrón de entrada y el vector de pesos 
sinápticos: 
Distancia Euclídea entre el vector sináptico y la entrada: 
entrada 
vector sináptico
19 
Algoritmo de aprendizaje de los SOM 
4. Evaluar la neurona ganadora (aquella cuya distancia es la 
menor de todas). 
5. Actualizar los pesos sinápticos de la neurona ganadora y de 
sus vecinas según la regla de actualización de los pesos: 
Wkij(t+1)=Wkij(t) + a(t) h(|i-g|,t) (Xk(t) - Wkij(t)) 
Donde: 
a(t) es la función (Ritmo) de Aprendizaje. 
h(|i-g|,t) es la función de vecindad. 
Xk(t) es el patrón de entrada k de m dimensiones. 
Wkij(t) es el peso del patrón de entrada k asociado a la 
neurona (i,j).
20 
Algoritmo de aprendizaje de los SOM 
Función (Ritmo) de Aprendizaje (a(t)) 
• Determina la variación en los pesos de las neuronas. 
• Depende del numero de iteración y el numero total de 
iteraciones. 
a(t) = a 
0 + (a 
f - a 
0) t/ta 
Donde: 
0 es el ritmo de aprendizaje inicial ( 1,0) 
a 
a 
f es el ritmo de aprendizaje final 
t es el número de iteración. 
ta es el numero máximo de iteraciones.
21 
Algoritmo de aprendizaje de los SOM 
Función de vecindad 
h(|i-g|,t) es la función de vecindad que depende del 
numero de iteración y la distancia de una neurona a 
la neurona ganadora.
22 
Algoritmo de aprendizaje de los SOM 
Función de vecindad 
La función de vecindad mas simple es del tipo escalón: 
Donde R(t) es el radio de vecindad, que depende del numero de 
iteración. En la ultima iteración esté será igual a 1 (radio de la 
neurona ganadora). 
Una neurona pertenece a la vecindad de la ganadora, si d  R(t). 
Donde: 
d = |i - g|
23 
Algoritmo de aprendizaje de los SOM 
6. Si se llegó al numero de iteraciones establecido 
(¿t=ta 
?), el proceso de aprendizaje finaliza, caso 
contrario regresar al paso 2.
24 
Resumen 
SOFM: 
• Por lo general es un espacio bidimensional 
(puede ser unidimensional, o tridimensional o n 
dimensional). 
• El criterio de similitud usado es la distancia 
euclídea. 
• Los pesos se modifican según un factor (ritmo) de 
aprendizaje y una función de vecindad. 
• Las neuronas vecinas se modifican según la 
función de vecindad.. 
• La topología determina como se conectan las 
neuronas.
25 
Conclusiones: 
Los mapas auto organizado de rasgos (SOFM) : 
• Tienen entrenamiento no supervisado. 
• Existe una competición entre neuronas. 
• Se definen las vecindades que permiten la 
ordenación topológica. 
• Aplicaciones: 
 Reconocimiento de patrones: 
Reconocimiento de voz. 
 Robótica 
 Clasificación 
• Inconveniente: Lentitud del entrenamiento.
26 
Aplicaciones: 
En el siguiente mapa se han coloreado los países que tienen 
características similares con el mismo color, y los próximos con 
colores cercanos a un color.
27 
Aplicaciones: 
Países con características económicas similares
Resumen 
 Realizar un resumen mediante mapas conceptuales (CMapTools) 
Las Tareas que no cumplan las 
indicaciones no serán considerados 
por el profesor. 
28 
de esta diapositiva. 
 Serán mejor consideradas los resúmenes que tengan información 
extra a esta diapositiva. 
 Las fuentes adicionales utilizadas en el resumen se presentarán 
en su carpeta personal del Dropbox y deben conservar el nombre 
original y agregar al final _S7. 
 Las fuentes y los archivos *.cmap deben colocarse dentro de su 
carpeta personal del Dropbox, dentro de una carpeta de nombre: 
SIRN_PaternoM_S7
Preguntas 
El resumen con mapas conceptuales solicitado de la Sesión al 
menos debe responder las siguientes preguntas: 
1. ¿Qué es un SOFM?. 
2. ¿Cuáles son las características de un SOFM?. 
3. ¿Cuál es el objetivo de un SOFM?. 
4. Describir las fases de operación de un SOFM. 
5. Explicar el funcionamiento de los SOFM. 
6. Describir el algoritmo de entrenamiento de un SOFM. 
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29
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Utp sirn_s7_r_competitivas

  • 1. Sistemas Inteligentes y Redes Neuronales (WOIA) Sesión: 7 Redes competitivas auto organizadas MSc. Ing. José C. Benítez P.
  • 2. 2 Sesión 8. Redes competitivas Mapas auto organizados(MAO) (SOFM-Self Organization Feature Maps) Ubicación de los SOFM en la clasificación de las RNA. Concepto de los SOFM. Objetivo y diferencia de los SOFM. Características de los SOFM. Arquitectura del SOFM. Algoritmo de aprendizaje de los SOFM. Conclusiones. Aplicaciones.
  • 3. 3 Mapas auto organizados (SOFM) • Desarrollado en su forma actual por el finlandés Teuvo Kohonen en el año 1982. • La vida nos proporciona abundantes ejemplos de lo que conocemos con el nombre de auto organización: – Cuando los alumnos asisten a un curso, el primer día se sientan en las sillas de forma aleatoria. Conforme pasan los días se recolocan en el aula, de forma que paulatinamente se sientan juntos según sus afinidades: • Hay grupos exclusivamente formados por chicas o chicos, • El típico grupo que se sientan en las últimas filas, • Los de los primeros bancos, • Las parejitas, • etc.
  • 4. 4 Mapas auto organizados (SOFM) ¿Qué tiene que ver con el cerebro? En determinadas zonas del cerebro se ha encontrado experimentalmente que las neuronas detectoras de sensaciones se encuentran topológicamente ordenadas.
  • 5. 5 Mapas auto organizados (SOFM) ¿Qué tiene que ver con el cerebro? • Ante un estímulo proveniente de sensores de la piel próximos entre sí, se estimulan neuronas del cerebro pertenecientes a una misma zona. • Hay un modelo neuronal que se inspira en estas zonas del cerebro donde la información proveniente de los sentidos se representa topológicamente ordenada: son los mapas auto organizados (MAO – SOFM). El MAO (SOFM) es un modelo neuronal indudablemente más inspirado en el cerebro que el anterior perceptron multicapa.
  • 6. 6 Mapas auto organizados (SOFM) ¿Para qué sirve? • Algunos problemas reales en los que ha demostrado su eficacia incluyen: – tareas de clasificación, – reducción de dimensiones y – extracción de rasgos. • Su utilidad más importante se relaciona con la clasificación de información o el agrupamiento de patrones por tipos o clases.
  • 7. 7 Mapas auto organizados (SOFM) Aprendizaje no supervisado • El MAO, además de estar inspirado en determinadas zonas del cerebro, utiliza una estrategia de aprendizaje que los humanos utilizamos frecuentemente, el llamado aprendizaje no supervisado. • El aprendizaje supervisado se asemeja al profesor que enseña y corrige al alumno, el aprendizaje no supervisado o auto organizado es semejante al alumno que aprende por sí mismo, sin la ayuda de un profesor, pero disponiendo de un material docente, libros, etc.
  • 8. 8 Mapas auto organizados (SOFM) ¿Qué hace esta red neuronal? • La idea básica del MAO es crear una imagen de un espacio multidimensional de entrada en un espacio de salida de menor dimensionalidad. • Se trata de un modelo con dos capas de neuronas: – una de entrada y – otra de procesamiento.
  • 9. 9 Mapas auto organizados (SOFM) ¿Qué hace esta red neuronal? • Las neuronas de la primera capa se limitan a recoger y canalizar la información. • La segunda capa está conectada a la primera a través de los pesos sinápticos y realiza la tarea importante: una proyección no lineal del espacio multidimensional de entrada, preservando las características esenciales de estos datos en forma de relaciones de vecindad. • El resultado final es la creación del llamado mapa auto organizado donde se representan los rasgos más sobresalientes del espacio de entrada.
  • 10. 10 Mapas auto organizados (SOFM) ¿Qué hace esta red neuronal? • Una cámara fotográfica es capaz de representar en dos dimensiones (una fotografía) un espacio de tres dimensiones. Realiza una proyección lineal de las tres dimensiones en un plano. Gracias a ello, al contemplar una fotografía tenemos una idea de lo que hay en una habitación, en un paisaje, etc. • El modelo de Kohonen realiza una fotografía de un espacio n dimensional, de tal forma que se conserva la topología: los objetos que están cercanos en el espacio de n dimensiones aparecerán próximos en el mapa auto organizado. Así, al contemplar este mapa, podemos darnos una idea de cómo están situados en el espacio de n dimensiones.
  • 11. 11 Mapas auto organizados (SOM) ¿Qué hace esta red neuronal? • Otras técnicas estadísticas tienen un objetivo similar de reducción de la dimensionalidad de un problema: el análisis de componentes principales, las escalas multidimensionales, etc.
  • 12. 12 Mapas auto organizados (SOFM) Estructura del SOFM • El MAO está formado por una matriz rectangular de neuronas, de modo que las relaciones entre los patrones de entrada son mucho más fácilmente visibles en forma de relaciones de vecindad. • Cada neurona sintoniza o aprende por sí misma a reconocer un determinado tipo de patrón de entrada. • En el espacio de salida la topología esencial del de entrada queda preservada, de manera que neuronas próximas en el mapa aprenden a reconocer patrones de entrada similares, cuyas imágenes, por lo tanto, aparecerán cercanas en el mapa creado.
  • 13. 13 Mapas auto organizados (SOFM) Estructura del SOFM • Este espacio de salida se representa por una capa discreta de neuronas artificiales o procesadores elementales, generalmente ordenados formando una matriz rectangular. • En el ejemplo con el que se empieza esta presentación, los alumnos sentados en las sillas son como las neuronas alojadas en la estructura reticular. • También podemos comparar esta estructura neuronal con una hoja de cálculo. Cada neurona es una celda de la hoja de cálculo, que a su vez se encuentra vinculada a otras hojas.
  • 14. 14 Ubicación de los SOFM Supervisados: - SLP / MLP - Adaline/Madaline - Backpropagation - etc. No supervisados (Auto organizados): - SOFM - Kohonen - Hopfield - ART - etc. RNA según su tipo de aprendizaje
  • 15. 15 Concepto de los SOFM • No tienen autoridad central. • Las neuronas se auto organizan según la similitud entre ellas. • Las neuronas aprenden mediante la auto organización. • Durante el proceso de aprendizaje al ingresar un dato de entrada solo una neurona que tenga una actividad positiva dentro de la vecindad, será activada en la capa de salida.
  • 16. 16 Características de los SOFM • 1982, Teuvo Kohonen • Simulación de estructuras nerviosas. • Posee un aprendizaje no supervisado competitivo. • Organizan la información de entrada. • No se presentan las salidas objetivo. • La red descubre por si misma rasgos comunes. • Las neuronas se auto organizan en función de estímulos externos.
  • 18. 18 Algoritmo de aprendizaje de los SOM 1. Inicialización de los pesos sinápticos Wkij y el contador de épocas (iteraciones) t=1. 2. Elección de un patrón de entre el conjunto de patrones de entrenamiento. 3. Para cada neurona del mapa, calcular la distancia euclídea entre el patrón de entrada y el vector de pesos sinápticos: Distancia Euclídea entre el vector sináptico y la entrada: entrada vector sináptico
  • 19. 19 Algoritmo de aprendizaje de los SOM 4. Evaluar la neurona ganadora (aquella cuya distancia es la menor de todas). 5. Actualizar los pesos sinápticos de la neurona ganadora y de sus vecinas según la regla de actualización de los pesos: Wkij(t+1)=Wkij(t) + a(t) h(|i-g|,t) (Xk(t) - Wkij(t)) Donde: a(t) es la función (Ritmo) de Aprendizaje. h(|i-g|,t) es la función de vecindad. Xk(t) es el patrón de entrada k de m dimensiones. Wkij(t) es el peso del patrón de entrada k asociado a la neurona (i,j).
  • 20. 20 Algoritmo de aprendizaje de los SOM Función (Ritmo) de Aprendizaje (a(t)) • Determina la variación en los pesos de las neuronas. • Depende del numero de iteración y el numero total de iteraciones. a(t) = a 0 + (a f - a 0) t/ta Donde: 0 es el ritmo de aprendizaje inicial ( 1,0) a a f es el ritmo de aprendizaje final t es el número de iteración. ta es el numero máximo de iteraciones.
  • 21. 21 Algoritmo de aprendizaje de los SOM Función de vecindad h(|i-g|,t) es la función de vecindad que depende del numero de iteración y la distancia de una neurona a la neurona ganadora.
  • 22. 22 Algoritmo de aprendizaje de los SOM Función de vecindad La función de vecindad mas simple es del tipo escalón: Donde R(t) es el radio de vecindad, que depende del numero de iteración. En la ultima iteración esté será igual a 1 (radio de la neurona ganadora). Una neurona pertenece a la vecindad de la ganadora, si d R(t). Donde: d = |i - g|
  • 23. 23 Algoritmo de aprendizaje de los SOM 6. Si se llegó al numero de iteraciones establecido (¿t=ta ?), el proceso de aprendizaje finaliza, caso contrario regresar al paso 2.
  • 24. 24 Resumen SOFM: • Por lo general es un espacio bidimensional (puede ser unidimensional, o tridimensional o n dimensional). • El criterio de similitud usado es la distancia euclídea. • Los pesos se modifican según un factor (ritmo) de aprendizaje y una función de vecindad. • Las neuronas vecinas se modifican según la función de vecindad.. • La topología determina como se conectan las neuronas.
  • 25. 25 Conclusiones: Los mapas auto organizado de rasgos (SOFM) : • Tienen entrenamiento no supervisado. • Existe una competición entre neuronas. • Se definen las vecindades que permiten la ordenación topológica. • Aplicaciones: Reconocimiento de patrones: Reconocimiento de voz. Robótica Clasificación • Inconveniente: Lentitud del entrenamiento.
  • 26. 26 Aplicaciones: En el siguiente mapa se han coloreado los países que tienen características similares con el mismo color, y los próximos con colores cercanos a un color.
  • 27. 27 Aplicaciones: Países con características económicas similares
  • 28. Resumen Realizar un resumen mediante mapas conceptuales (CMapTools) Las Tareas que no cumplan las indicaciones no serán considerados por el profesor. 28 de esta diapositiva. Serán mejor consideradas los resúmenes que tengan información extra a esta diapositiva. Las fuentes adicionales utilizadas en el resumen se presentarán en su carpeta personal del Dropbox y deben conservar el nombre original y agregar al final _S7. Las fuentes y los archivos *.cmap deben colocarse dentro de su carpeta personal del Dropbox, dentro de una carpeta de nombre: SIRN_PaternoM_S7
  • 29. Preguntas El resumen con mapas conceptuales solicitado de la Sesión al menos debe responder las siguientes preguntas: 1. ¿Qué es un SOFM?. 2. ¿Cuáles son las características de un SOFM?. 3. ¿Cuál es el objetivo de un SOFM?. 4. Describir las fases de operación de un SOFM. 5. Explicar el funcionamiento de los SOFM. 6. Describir el algoritmo de entrenamiento de un SOFM. 7. Describir las limitaciones de los SOFM. 8. Listar cinco aplicaciones de las SOFM. 29
  • 30. Sesión 7. Redes competitivas auto organizadas 30 Sistemas Inteligentes y Redes Neuronales http://utpsirn.blogspot.com