2. INTRODUCCION
Se mostraran los diferentes protocolos de enrutamiento y
en que consiste cada uno de ellos para así tener un mejor
entendimiento acerca del tema.
3. Estáticos:
Este tipo de protocolo es en el cual el administrador de la red define las
rutas destino desde un origen y se utilizan para pequeñas redes, en el cual
el administrador tiene el control de la topología. En este tipo de redes se
pueden dividir de la siguiente manera:
• ENRUTAMIENTO ESTATICO
• ENRUTAMIENTO POR DEFECTO
• ENRUTAMIENTO ESTATICO- ENRUTAMIENTO POR DEFECTO
• ENRUTAMIENTO ESTATICO-ESTATICO.
. DINAMICOS:
Los protocolos de enrutamiento dinámicos son aquellos en los cuales se
utilizan para en rutar una cantidad de redes que crezca de manera
exponencial y para esto se utilizan diferentes protocolos de
enrutamiento los cuales son:
RIP V1 Y RIP V2
LOS PROTOCOLOS SE DEFINEN EN DOS CATEGORIAS
4. RIP("ROUTING INFORMATION PROTOCOL" VERSIÓN 1)
RIP se basa en los protocolos de encaminamiento PUP y XNS de
Xerox PUP. Es muy usado, ya que el código está incorporado en el
código de encaminamiento del BSD UNIX que constituye la base para
muchas implementaciones de UNIX.
5. RIP-2("ROUTING INFORMATION PROTOCOL"
VERSIÓN 2)
RIP-2 extiende RIP-1. Es menos potente que otros IGPs recientes
tales como OSPF de IS-IS, pero tiene las ventajas de una fácil
implementación y menores factores de carga. La intención de RIP-2 es
proporcionar una sustitución directa de RIP que se pueda usar en
redes pequeñas y medianas, en presencia de subnetting variable o
supernetting y, sobretodo, que pueda interoperar con RIP-1.
6. OSPF (OPEN SHORTEST PATH FIRST)
El protocolo OSPF (Open Shortest Path First – abrir primero la
trayectoria mas corta) está definido en el RFC 1583 y se usa muy
frecuentemente como protocolo de encaminamiento interior en redes
TCP/IP
7. CUANDO SE DISEÑÓ SE QUISO QUE CUMPLIERA LOS
SIGUIENTES REQUISITOS:
Ser abierto en el sentido de que no fuera propiedad de una compañía.
Que permitiera reconocer varias métricas, entre ellas, la distancia física y el
retardo.
Ser dinámico, es decir, que se adaptará rápida y automáticamente a los cambio
de la topología.
Ser capaz de realizar en encaminamiento dependiendo del tipo de servicio.
Que pudiera equilibrar las cargas dividiendo la misma entre varias líneas.
Que reconociera sistemas jerárquicos pues un único ordenador no puede
conocer la Estructura completa de Internet.
Que implementara un mínimo de seguridad.
8. IGRP
GRP (Interior Gateway Routing Protocol, es un protocolo propietario patentado y
desarrollado por CISCO que se emplea con el protocoloTCP/IP según el modelo
(OSI) Internet.IGRP es un protocolo de enrutamiento basado en la tecnología
vector-distancia, aunque también tiene en cuenta el estado del enlace.
Utiliza una métrica compuesta para determinar la mejor ruta basándose en el
ancho de banda, el retardo, la confiabilidad y la carga del enlace.
El concepto es que cada router no necesita saber todas las relaciones de
ruta/enlace para la red entera. actualmente ya no esta siendo implementado en las
versiones actuales 12.0
9. EIGRP
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) es
un protocolo de encaminamiento vector distancia avanzado , propiedad
de Cisco Systems, que ofrece lo mejor de los algoritmos de vector de
distancias y del estado de enlace. Se considera un protocolo avanzado que
se basa en las características normalmente asociadas con los protocolos del
estado de enlace. Algunas de las mejores funciones de OSPF, como las
actualizaciones parciales y la detección de vecinos, se usan de forma similar
con EIGRP. Aunque no garantiza el uso de la mejor ruta, es bastante usado
porque EIGRP es algo más fácil de configurar que OSPF.
10. OSPF
Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado OSPF) es
un protocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior, de envestidura
dinámica IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo
SmoothWall Dijkstra enlace-estado (LSE - Link State Algorithm) para
calcular la ruta más corta posible, utilizando la métrica de menor costo, por
ejemplo una métrica podría ser el menor costo de RTT (Round Trip Time)