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PROTOCOLOS DE
ENRUTAMIENTO
Diego Loyo
C.I: 21.165.531
Introducción
• La capa de Red, dentro de una
arquitectura de redes de datos, es la
que se encarga de llevar los paquetes
de datos desde el origen (estación
transmisora) hasta el destino (estación
receptora). Llegar a destino, en tiempo y
forma, puede requerir que el algoritmo
de ruteo, que es el encargado de
escoger las rutas y las estructuras de
datos, cumpla con ciertas propiedades
que aseguren la eficiencia de su trabajo.
PROTOCOLO DE
ENRUTAMIENTO
• Los protocolos de enrutamiento son el conjunto
de reglas utilizadas por un router cuando se
comunica con otros router con el fin de
compartir información de enrutamiento.
• Dicha información se usa para construir y
mantener las tablas de enrutamiento.
• Un protocolo de enrutamiento es la aplicación
de un algoritmo de enrutamiento en el software
o hardware.
TIPOS DE PROTOCOLOS DE
ENRUTAMIENTO
TIPO A:
-Interior: Administran rutas que interconectan
redes dentro de un único sistema autónomo.
Ejemplo de este tipo de enrutamiento esta en
los protocolos RIP, IGRP, EIGRP y OSPF.
- Exterior: Administran rutas que conectan
diferentes sistemas autónomos. Como ejemplo
podemos ver BGP y EGP.
• TIPO B:
Un Sistema Autónomo (SA) es un conjunto de redes, o
de routers, que tienen una única política de enrutamiento
y que se ejecuta bajo una administración común,
utilizando habitualmente un único IGP.
Para el mundo exterior, el Sistema Autónomo es visto
como una única entidad.
Cada Sistema Autónomo tiene un número identificador
de 16 bits, que se le asigna mediante un Registro de
Internet (como RIPE, ARIN, o APNIC), o un proveedor de
servicios en el caso de los Sistemas Autónomos
privados.
TIPO C:
1. Enrutamiento Estático. El principal problema que plantea mantener
tablas de enrutamiento estáticas, es que el router no puede
adaptarse por sí solo a los cambios que puedan producirse en la
topología de la red.
Sin embargo, este método de enrutamiento resulta ventajoso en las
siguientes situaciones:
• un circuito poco fiable que deja de funcionar constantemente.
• Un protocolo de enrutamiento dinámico podría producir demasiada
inestabilidad, mientras que las rutas estáticas no cambian.
• Se puede acceder a una red a través de una conexión de acceso
telefónico. Existe una sola conexión con un solo ISP. En lugar de
conocer todas las rutas globales, se utiliza una única ruta estática.
• Un cliente no desea intercambiar información de enrutamiento
dinámico
TIPOS DE ENRUTAMIENTO
1. Enrutamiento Predeterminado. Es una ruta estática que
se refiere a una conexión de salida o Gateway de
“último recurso”. El tráfico hacia destinos desconocidos
por el router se envía a dicha conexión de salida. Es la
forma más fácil de enrutamiento para un dominio
conectado a un único punto de salida. Esta ruta se
indica como la red de destino.
2. Enrutamiento Dinámico. Los protocolos de enrutamiento
mantienen tablas de enrutamiento dinámicas por medio
de mensajes de actualización del enrutamiento, que
contienen información acerca de los cambios sufridos en
la red, y que indican al software del router que actualice
la tabla de enrutamiento en consecuencia.
Algoritmo de Enrutamiento
Se clasifican en:
a) Vector Distancia:
• Determina la dirección y la distancia hacia cualquier
enlace de la red.
• Su métrica se basa en lo que se le llama en redes
“Numero de Saltos”, es decir la cantidad de routers por
los que tiene que pasar el paquete para llegar a la red
destino, la ruta que tenga el menor numero de saltos es
la mas optima y la que se publicará.
- Visualiza la red desde la perspectiva de los vecinos
- Actualizaciones periódicas
- Transmite copias completas o parciales de las tablas de
enrutamiento
- Convergencia lenta
b) Estado de enlace:
También llamado “Primero la Ruta Libre Mas Corta” (OSPF –
Open Shortest Path First), recrea la topología exacta de toda la
red.
• Su métrica se basa el retardo ,ancho de banda , carga y
confiabilidad, de los distintos enlaces posibles para llegar a un
destino en base a esos conceptos el protocolo prefiere una ruta por
sobre otra.
• Estos protocolos utilizan un tipo de publicaciones llamadas
Publicaciones de estado de enlace (LSA),que intercambian entre los
routers, mediante estas publicación cada router crea una base datos
de la topología de la red completa.
- Buscan una unión común de la topología de la red.
- Cada dispositivo calcula la ruta más corta a los otros routers.
- Las actualizaciones se activan por los eventos (cambios en la
topología) de la red.
- Transmite actualizaciones.
METRICA
• La métrica es el análisis, y en lo que se basa el algoritmo del
protocolo de enrutamiento dinámico para elegir y preferir una ruta
por sobre otra, basándoseen eso el protocolo creará la tabla de
enrutamiento en el router, publicando sólo las mejores rutas
• CLASES DE METRICA
- Numero de saltos: Número de routers por los que pasará un
paquete.
- Pulsos: Retraso en un enlace de datos usando pulsos de reloj de
PC.
- Coste: Valor arbitrario, basado generalmente en el ancho de
banda, el coste económico u otra medida.
- Ancho de banda: Capacidad de datos de un enlace.
- Retraso: Cantidad de actividad existente en un recurso de red,
como un router o un enlace.
- Carga: Cantidad de actividad existente en un recurso de red,
como un router o un enlace.
- Fiabilidad: Se refiere al valor de errores de bits de cada enlace de
red.
- MTU: Unidad máxima de transmisión. Longitud máxima de trama
en octetos que puede ser aceptada por todos los enlaces de la ruta.
Convergencia
• Es el objetivo principal de todos los
protocolos de enrutamiento.
• Cuando un conjunto de enrutadores
converge significa que todos sus elementos
se han puesto de acuerdo y reflejan la
situación real del entorno de red donde se
encuentran.
• La velocidad con la que los protocolos
convergen después de un cambio es una
buena medida de la eficacia del protocolo
de enrutamiento.
Distancia administrativa y
métrica
• Es una medida de la confianza otorgada a
cada fuente de información de enrutamiento
• Cada protocolo de enrutamiento lleva
asociado una distancia administrativa.
• Los valores más bajos significan una mayor
fiabilidad.
• Un enrutador puede ejecutar varios
protocolos de enrutamiento a la vez,
obteniendo información de una red por
varias fuentes.
• En estos casos usará la ruta que provenga
de la fuente con menor distancia
Algunos protocolos de enrutamiento dinámicos
son:• Routing Information Protocol (RIP). RIP es un protocolo universal
de enrutamiento por vector de distancia que utiliza el número de
saltos como único sistema métrico. Un salto es el paso de los
paquetes de una red a otra. Si existen dos rutas posibles para
alcanzar el mismo destino, RIP elegirá la ruta que presente un
menor número de saltos.
• Open Short Path First (OSPF). OSPF es un protocolo universal
basado en el algoritmo de estado de enlace, desarrollado por el
IETF para sustituir a RIP. Básicamente, OSPF utiliza un algoritmo
que le permite calcular la distancia más corta entre la fuente y el
destino al determinar la ruta para un grupo específico de paquetes.
• Interior Gateway Protocol (IGRP). IGRP fue diseñado por Cisco a
mediados de los ochenta, para corregir algunos de los defectos de
RIP y para proporcionar un mejor soporte para redes grandes con
enlaces de diferentes anchos de banda, siendo un protocolo
propietario de Cisco.
• Enhaced IGRP - EIGRP. Basado en IGRP y como mejora de este, es
un protocolo híbrido que pretende ofrecer las ventajas de los
protocolos por vector de distancia y las ventajas de los protocolos
de estado de enlace.
Comparativa entre vector
distancia y estado de enlace
Vector Distancia Estado de enlace
Vista de la topología de la
red desde la perspectiva del
vecino
Consigue una vista común
de toda la topología de la red
Añade vectores de distancias
de router a router
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hasta otros routers
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  • 2. Introducción • La capa de Red, dentro de una arquitectura de redes de datos, es la que se encarga de llevar los paquetes de datos desde el origen (estación transmisora) hasta el destino (estación receptora). Llegar a destino, en tiempo y forma, puede requerir que el algoritmo de ruteo, que es el encargado de escoger las rutas y las estructuras de datos, cumpla con ciertas propiedades que aseguren la eficiencia de su trabajo.
  • 3. PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO • Los protocolos de enrutamiento son el conjunto de reglas utilizadas por un router cuando se comunica con otros router con el fin de compartir información de enrutamiento. • Dicha información se usa para construir y mantener las tablas de enrutamiento. • Un protocolo de enrutamiento es la aplicación de un algoritmo de enrutamiento en el software o hardware.
  • 4. TIPOS DE PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO TIPO A: -Interior: Administran rutas que interconectan redes dentro de un único sistema autónomo. Ejemplo de este tipo de enrutamiento esta en los protocolos RIP, IGRP, EIGRP y OSPF. - Exterior: Administran rutas que conectan diferentes sistemas autónomos. Como ejemplo podemos ver BGP y EGP.
  • 5. • TIPO B: Un Sistema Autónomo (SA) es un conjunto de redes, o de routers, que tienen una única política de enrutamiento y que se ejecuta bajo una administración común, utilizando habitualmente un único IGP. Para el mundo exterior, el Sistema Autónomo es visto como una única entidad. Cada Sistema Autónomo tiene un número identificador de 16 bits, que se le asigna mediante un Registro de Internet (como RIPE, ARIN, o APNIC), o un proveedor de servicios en el caso de los Sistemas Autónomos privados.
  • 6. TIPO C: 1. Enrutamiento Estático. El principal problema que plantea mantener tablas de enrutamiento estáticas, es que el router no puede adaptarse por sí solo a los cambios que puedan producirse en la topología de la red. Sin embargo, este método de enrutamiento resulta ventajoso en las siguientes situaciones: • un circuito poco fiable que deja de funcionar constantemente. • Un protocolo de enrutamiento dinámico podría producir demasiada inestabilidad, mientras que las rutas estáticas no cambian. • Se puede acceder a una red a través de una conexión de acceso telefónico. Existe una sola conexión con un solo ISP. En lugar de conocer todas las rutas globales, se utiliza una única ruta estática. • Un cliente no desea intercambiar información de enrutamiento dinámico
  • 7. TIPOS DE ENRUTAMIENTO 1. Enrutamiento Predeterminado. Es una ruta estática que se refiere a una conexión de salida o Gateway de “último recurso”. El tráfico hacia destinos desconocidos por el router se envía a dicha conexión de salida. Es la forma más fácil de enrutamiento para un dominio conectado a un único punto de salida. Esta ruta se indica como la red de destino. 2. Enrutamiento Dinámico. Los protocolos de enrutamiento mantienen tablas de enrutamiento dinámicas por medio de mensajes de actualización del enrutamiento, que contienen información acerca de los cambios sufridos en la red, y que indican al software del router que actualice la tabla de enrutamiento en consecuencia.
  • 8. Algoritmo de Enrutamiento Se clasifican en: a) Vector Distancia: • Determina la dirección y la distancia hacia cualquier enlace de la red. • Su métrica se basa en lo que se le llama en redes “Numero de Saltos”, es decir la cantidad de routers por los que tiene que pasar el paquete para llegar a la red destino, la ruta que tenga el menor numero de saltos es la mas optima y la que se publicará. - Visualiza la red desde la perspectiva de los vecinos - Actualizaciones periódicas - Transmite copias completas o parciales de las tablas de enrutamiento - Convergencia lenta
  • 9. b) Estado de enlace: También llamado “Primero la Ruta Libre Mas Corta” (OSPF – Open Shortest Path First), recrea la topología exacta de toda la red. • Su métrica se basa el retardo ,ancho de banda , carga y confiabilidad, de los distintos enlaces posibles para llegar a un destino en base a esos conceptos el protocolo prefiere una ruta por sobre otra. • Estos protocolos utilizan un tipo de publicaciones llamadas Publicaciones de estado de enlace (LSA),que intercambian entre los routers, mediante estas publicación cada router crea una base datos de la topología de la red completa. - Buscan una unión común de la topología de la red. - Cada dispositivo calcula la ruta más corta a los otros routers. - Las actualizaciones se activan por los eventos (cambios en la topología) de la red. - Transmite actualizaciones.
  • 10. METRICA • La métrica es el análisis, y en lo que se basa el algoritmo del protocolo de enrutamiento dinámico para elegir y preferir una ruta por sobre otra, basándoseen eso el protocolo creará la tabla de enrutamiento en el router, publicando sólo las mejores rutas • CLASES DE METRICA - Numero de saltos: Número de routers por los que pasará un paquete. - Pulsos: Retraso en un enlace de datos usando pulsos de reloj de PC. - Coste: Valor arbitrario, basado generalmente en el ancho de banda, el coste económico u otra medida. - Ancho de banda: Capacidad de datos de un enlace. - Retraso: Cantidad de actividad existente en un recurso de red, como un router o un enlace. - Carga: Cantidad de actividad existente en un recurso de red, como un router o un enlace. - Fiabilidad: Se refiere al valor de errores de bits de cada enlace de red. - MTU: Unidad máxima de transmisión. Longitud máxima de trama en octetos que puede ser aceptada por todos los enlaces de la ruta.
  • 11. Convergencia • Es el objetivo principal de todos los protocolos de enrutamiento. • Cuando un conjunto de enrutadores converge significa que todos sus elementos se han puesto de acuerdo y reflejan la situación real del entorno de red donde se encuentran. • La velocidad con la que los protocolos convergen después de un cambio es una buena medida de la eficacia del protocolo de enrutamiento.
  • 12. Distancia administrativa y métrica • Es una medida de la confianza otorgada a cada fuente de información de enrutamiento • Cada protocolo de enrutamiento lleva asociado una distancia administrativa. • Los valores más bajos significan una mayor fiabilidad. • Un enrutador puede ejecutar varios protocolos de enrutamiento a la vez, obteniendo información de una red por varias fuentes. • En estos casos usará la ruta que provenga de la fuente con menor distancia
  • 13. Algunos protocolos de enrutamiento dinámicos son:• Routing Information Protocol (RIP). RIP es un protocolo universal de enrutamiento por vector de distancia que utiliza el número de saltos como único sistema métrico. Un salto es el paso de los paquetes de una red a otra. Si existen dos rutas posibles para alcanzar el mismo destino, RIP elegirá la ruta que presente un menor número de saltos. • Open Short Path First (OSPF). OSPF es un protocolo universal basado en el algoritmo de estado de enlace, desarrollado por el IETF para sustituir a RIP. Básicamente, OSPF utiliza un algoritmo que le permite calcular la distancia más corta entre la fuente y el destino al determinar la ruta para un grupo específico de paquetes. • Interior Gateway Protocol (IGRP). IGRP fue diseñado por Cisco a mediados de los ochenta, para corregir algunos de los defectos de RIP y para proporcionar un mejor soporte para redes grandes con enlaces de diferentes anchos de banda, siendo un protocolo propietario de Cisco. • Enhaced IGRP - EIGRP. Basado en IGRP y como mejora de este, es un protocolo híbrido que pretende ofrecer las ventajas de los protocolos por vector de distancia y las ventajas de los protocolos de estado de enlace.
  • 14. Comparativa entre vector distancia y estado de enlace Vector Distancia Estado de enlace Vista de la topología de la red desde la perspectiva del vecino Consigue una vista común de toda la topología de la red Añade vectores de distancias de router a router Calcula la ruta más corta hasta otros routers Frecuentes actualizaciones periódicas, convergencia lenta Actualizaciones activadas por eventos, convergencia rápida Pasa copias de la tabla de enrutamiento a los routers Pasa las actualizaciones de enrutamiento de estado del