2. Un router es un dispositivo que proporciona conectividad a
nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función
principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos
de una red a otra, es decir, interconectar subredes,
entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que
se pueden comunicar sin la intervención de un
encaminador (mediante puentes de red o un switch), y que
por tanto tienen prefijos de red distintos.
3. Permiten la conexión a la LAN desde otras redes, así como de las computadoras que así lo
soliciten, principalmente para proveer de servicios de internet.
Se puede interconectar con redes WLAN (Wireless Local Área Network), por medio de
dispositivos inalámbricos como Access Point o Routers Wi-Fi (Wireless Fidelity).
Permiten la conexión ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line), la cuál permite el manejo de
Internet de banda ancha y ser distribuido hacia otras computadoras por medio de cables UTP.
4. Internamente cuenta con todos los circuitos electrónicos necesarios para la
conexión, externamente cuenta con las siguientes partes:
1. Cubierta: Se encarga de proteger los circuitos internos y dar estética al
producto.
2. Indicadores: Permiten visualizar la actividad en la red y la señal telefónica.
3. Puerto BNC: Permite comunicación con redes TokenRing para cable
coaxial.
4. Panel de puertos RJ45 hembra: Permiten la conexión de múltiples
terminales por medio de cable UTP y conectores RJ45 macho.
5. Puerto RJ11: Permite recibir la señal de Internet de banda ancha y telefonía
con la tecnología ASDL.
6. Conector DC: Recibe la corriente eléctrica desde un adaptador AC/DC
necesaria para su funcionamiento.
5. Los Router se encuentran diseñados para funcionar con ciertos estándares o protocolos (reglas
de comunicación establecidas), se pueden encontrar para redes:
ESTANDAR NORMA
VELOCIDAD (MEGA
BITS POR SEG.)
MEDOTO DE ACCESO
A LA RED
Fast Ethernet IEEE 802.3u 10 / 100 / 1000 Mbps
Acceso múltiple con detección
de portadora y detección de
colisiones, actualmente es el
más utilizado.
Ethernet IEEE 802.3 10 Mbps
Acceso múltiple con detección
de portadora y detección de
colisiones.
6. PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO
ESTATICO:
Es generado por el propio
administrador, todas las rutas estáticas
que se le ingresen son las que el
Router “conocerá”, por lo tanto sabrá
enrutar paquetes hacia dichas
redes.
PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINAMICO:
Con un protocolo de enrutamiento dinámico, el
administrador sólo se encarga de configurar el
protocolo de enrutamiento mediante comandos IOS,
en todos los routers de la red y estos automáticamente
intercambiarán sus tablas de enrutamiento con sus
routers vecinos, por lo tanto cada Router conoce la red
gracias a las publicaciones de las otras redes que
recibe de otros routers. Los protocolos de
enrutamiento son el conjunto de reglas utilizadas por
un router cuando se comunica con otros router con el
fin de compartir información de enrutamiento. Existen
protocolos de enrutamiento estático y dinámicos.
Los protocolos de enrutamiento son el conjunto de reglas utilizadas por un router cuando se comunica con otros
router con el fin de compartir información de enrutamiento. Existen protocolos de enrutamiento estático y dinámicos.
7. La métrica es el análisis, y en lo
que se basa el algoritmo del
protocolo de enrutamiento
dinámico para elegir y preferir
una ruta por sobre otra,
basándose en eso el protocolo
creará la tabla de enrutamiento
en el Router, publicando sólo las
mejores rutas.
Su métrica se basa en lo que se
le llama en redes “Numero de
Saltos”, es decir la cantidad de
routers por los que tiene que
pasar el paquete para llegar a la
red destino, la ruta que tenga el
menor número de saltos es la
más óptima y la que se
publicará.
Su métrica se basa el retardo,
ancho de banda, carga y
confiabilidad, de los distintos
enlaces posibles para llegar a un
destino en base a esos
conceptos el protocolo prefiere
una ruta por sobre otra.
LA METRICA:
VECTOR DISTANCIA:
ESTADO DE ENLACE:
8. Routing information protocolo, protocolo de
información de encaminamiento. RIP es un protocolo
de encaminamiento interno, es decir para la parte
interna de la red, la que no está conectada al
backbone de Internet. Es muy usado en sistemas de
conexión a internet como infovia, en el que muchos
usuarios se conectan a una red y pueden acceder
por lugares distintos. La métrica RIP está compuesta
por conteo de saltos y la métrica válida máxima es
15, y esta encaminado al vector-distancia.
RIP V1:
COMANDOS:
Router> enable
Router> configure terminal
Router> router rip
Router> network dirección_ip
Router> exit
9. Routing Information Protocol versión 2 (RIPv2) es
uno de los protocolos de enrutamiento interior más
sencillos y utilizados. Esta versión fue diseñado para
soportar VLSM, actualizaciones de enrutamiento por
multicast, actualizaciones de enrutamiento con
autenticación con clave encriptada.
RIP V2:
COMANDOS:
Router> enable
Router> configute terminal
Router> router rip
Router> versión 2
Router> network dirección_ip Router>
exit
10. (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol,
Protocolo de enrutamiento de gateway interior
mejorado) es un protocolo de encaminamiento
vector distancia avanzado, propiedad de Cisco
Systems, que ofrece lo mejor de los algoritmos de
vector de distancias y del estado de enlace.
PROTOCOLO EIGRP:
COMANDOS:
Router> enable
Router> configure terminal
Router> router eigrp
número_de_sistema_autónomo
Router> network dirección_ip Router>
no auto-summary
Router> exit
11. Open Shortest Path First (OSPF), camino más corto
primero, es un protocolo de red para
encaminamiento jerárquico de pasarela interior o
Interior Gateway Protocol (IGP). OSPF es un
protocolo de enrutamiento open source, por lo tanto
puede ser utilizado por equipos que no pertenezcan
a la marca Cisco. Ha sido pensado para el entorno
de Internet y su pila de protocolos TCP/IP, como un
protocolo de routing interno, es decir, que distribuye
información entre routers que pertenecen al mismo
Sistema Autónomo.
PROTOCOLO OSPF:
COMANDOS:
Router> enable
Router> configure terminal
Router> router ospf (id de proceso)
Router> network (ip de red) (wildcard
de la red) área (id de área)
Router> exit