2. ¿QUÉ ES UNA RED?
Unared es un conjunto de dispositivos
conectados unos con otros por medio de
nodos
3. ¿QUÉ ES UNA RED DE
ORDENADORES?
Una red de ordenadores es un conjunto de
ordenadores conectados entre sí y donde
los nodos ejercen un cierto control
4. ELEMENTOS DE UNA RED DE
ORDENADORES
La tarjeta de red
El conmutador o switch
5. REDES: LA TARJETA DE RED
Es lo que nos permite conectar cualquier
dispositivo a una red de ordenadores
Cualquier aparato que se conecta a una
red necesita una tarjeta de red
Las tarjetas de red pueden ser
Ethernet: se conectan por cable con
una conexión RJ-45
Wifi: conexión inalámbrica (con antena)
6. REDES: EL CONMUTADOR O SWITCH
Un conmutador o switch es un aparato
(hardware) que, conectado en un nodo,
se encarga de controlar el tráfico que
circula por una red
7. REDES: Direcciones IP
Para que varios ordenadores puedan
coexistir en una red, necesitan poder ser
identificados.
El código único que identifica un ordenador
dentro de una red es lo que llamamos
dirección IP.
8. REDES: Direcciones IP
Las Direcciones IP se componen de un número de
cuatro bytes.
Se representan con los cuatro números decimales
de cada byte (entre ‘0’ y ‘255’) separados por
puntos. Ejemplos: 127.0.0.1 – 192.168.5.3 - …
Cuando estás conectado a Internet, puedes saber tu
dirección IP pública en cualesmiip.com
9. Actividades
1. ¿Cuáles de estos números no son
direcciones IP válidas?
255.255.255.00 192.168.3.2
102.4.23.1.3 127.0.0.270
80.28.13.3 191.8.256.1
2. Escribe tres direcciones IP válidas
3. ¿Qué ocurre en una red cuando hay dos
ordenadores con la misma dirección IP?
10. REDES: Direcciones MAC
Aparte de la dirección IP, cada tarjeta de red
tiene vinculada un código único. Es lo que se
conoce como dirección física o MAC.
MAC significa (Media Access Control)
La dirección MAC consta de 48 bits,
normalmente expresados en hexadecimal.
11. INTERNET: Definición
Internet es la interconexión de las
distintas redes locales (nets) de
ordenadores de todo el mundo.
Una de sus principales características
es que su control no está centralizado.
Para que las redes locales se conecten
a Internet necesitamos:
Un gateway o puerta de enlace
Un modem
12. GATEWAY o PUERTA DE
ENLACE
La función del gateway o puerta de
enlace es convertir las direcciones IP
privadas de la red local en una dirección
IP pública que sea válida en la red
global de Internet
13. EL MODEM
La función del módem es convertir las
señales digitales del ordenador en
señales eléctricas (ADSL) u ópticas
(fibra) capaces de viajar por las redes de
información
14. EL ROUTER DOMÉSTICO
El router que tenemos en casa es un
dispositivo que combina las funciones de:
1. Switch: permite interconectar varios
ordenadores
2. Gateway: convierte las IP privadas de tu
red local en una IP pública para Internet
3. Módem: convierte tus datos en pulsos
eléctricos para la red telefónica, u ópticos
para la red de cable.
15. CLIENTE / SERVIDOR
La arquitectura cliente-servidor es una
manera de gestionar la información en la que
existen dos partes:
Un cliente que realiza peticiones a otro
programa
Un servidor que da la respuesta.
16. PROTOCOLOS Y PAQUETES
Un protocolo de comunicación es el
conjunto de reglas y pasos normalizados
que tienen que seguir dos dispositivos para
comunicarse entre sí.
Los familia de protocolos usados en la
comunicación por Internet se llaman TCP/IP
TCP: Transmission Control Protocol
IP: Internet Protocol
17. SERVIDOR DHCP
DHCP (sigla en inglés de Dynamic Host
Configuration Protocol, en español
«protocolo de configuración dinámica de
host») es un servicio que permite a los
clientes de una red obtener su dirección
IP automáticamente.
18. URLs y SERVIDORES DNS
URL: Universal Resource Locator, es el
nombre único que se le asigna a un
servidor que se conecta a Internet (por
ejemplo, twitter.com)
DNS: Domain Name System, es un
servicio de la red que convierte los URLs
en las direcciones IP correspondientes
19. ALGUNOS PROTOCOLOS
HTTP: Hypertext Transfer Protocol:
Protocolo de páginas de hipertexto
(páginas web)
FTP: File Transfer Protocol: protocolo
para transferencia de archivos
Telnet: Protocolo para consola virtual
(conexión a routers)
20. ENRUTADO
Cuando viajan por Internet, los bits de
información se organizan en Paquetes IP
Estos paquetes IP viajan por la red de un
ordenador a otro. Este viaje termina cuando el
paquete IP llega a la dirección IP de su
destino
Este proceso es llamado routing o enrutado