Este documento presenta un proyecto sobre mecanismos en el que los estudiantes construirán un juguete mecánico que contenga al menos un mecanismo de transmisión o transformación de movimiento. Los estudiantes se dividirán en grupos para investigar, diseñar, construir y documentar su proyecto en cuatro sesiones. El proyecto evaluará el proceso de construcción, el resultado funcional del juguete, su estética y el informe del grupo.
2. PROJECT GOALS
Entender el funcionamiento de los
mecanismos de transmisión y transformación
del movimiento con una aplicación real
Realizar un proyecto tecnológico siguiendo
los 7 pasos
Practicar todas nuestras competencias
básicas en un proyecto real
And improve our English, of course!
3. WHAT ARE WE GOING TO DO?
Vamos a construir un juguete mecánico que
contenga al menos un mecanismo de
transmisión o transformación del movimiento
Para ello vamos a investigar, bocetar, construir
y redactar todas las partes del proyecto
5. HOW ARE WE GOING TO DO IT?
9 groups of three people
Flipped classroom: research, brainstorm,
sketch and design at home.
The final deadline is Friday, 12th of June
7. First task
Next Tuesday: Preliminary report.
Cada grupo debe presentar un pequeño
informe en castellano, que incluya:
1. Design (Sketch)
2. Materials
3. Planning (we only have 4 sessions to do it)
8. USE YOUR EXPERIENCE!
STEP 2: Brainstorm the problem, find different
solutions and decide which solution is best. The
easy and cheap solutions are better than
complicated and expensive ones.
STEP 3: Design your solution: you can do sketches,
drawings and whatever you consider necessary
STEP 4: Planning: Write down your planning for
building your solutions, in order. You must specify
when, what, who and how to do it. Imagine that we
have 4 days to do the project.
9. SOME TIPS
We are short of time, so ……K.I.S.S.
Use easy to work materials
(cardboard, soft wood, …)
Good planning and teamwork is the
key to success.
KEEP IT SIMPLE, STUPID!
11. MORE IDEAS…
•Carpintero: http://www.youtube.com/watch?v=pgvt2EYmwHY
•Torito con cartón: http://www.youtube.com/watch?v=wlIResr8cwc&feature=related
•Juguete a manivela: http://www.youtube.com/watch?v=zIHo40ukpmU&NR=1
•http://www.youtube.com/watch?v=_8j8VeCiv04&NR=1
•Máquina de saludar con cartón:
http://www.youtube.com/watch?v=_8j8VeCiv04&NR=1
•Balancín: el pato http://youtu.be/e1yz03i-Nnw
12. 1. TRABAJO EN EL TALLER (Nota Individual)
QUÉ SE VALORA
• Tools: Buen uso de las herramientas,
• Teamwork: Trabajo colaborativo (teamwork)
• Independence: Autonomía en la solución de problemas
• Knowledge: Entiendes lo que está haciendo
• Security: Seguridad en el trabajo
• Hay paciencia y constancia en el trabajo, …
COMPETENCIAS BÁSICAS INVOLUCRADAS
• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico.
• Competencia social y ciudadana
• Competencia para aprender a aprender
• Autonomía e iniciativa personal
ASSESSMENT
13. 2. RESULTADO Y FUNCIONAMIENTO (Nota por grupo)
QUÉ SE VALORA
El trabajo cumple los requisitos, es robusto, contiene más de un mecanismo, se
entrega en plazo, los elementos están correctamente ensamblados, …
COMPETENCIAS BÁSICAS INVOLUCRADAS
Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico.
Competencia social y ciudadana
Competencia para aprender a aprender.
Autonomía e iniciativa personal
¿CÓMO LO VAMOS A
EVALUAR?
14. 3. ESTÉTICA Y ACABADO (Nota por grupo)
QUÉ SE VALORA
• El trabajo está bien acabado
• El trabajo está pintado
• El acabado es estético
• …
COMPETENCIAS BÁSICAS INVOLUCRADAS
• Competencia cultural y artística
• Autonomía e iniciativa personal
¿CÓMO LO VAMOS A
EVALUAR?
15. 4. EL INFORME (Nota por grupo)
QUÉ SE VALORA
• El informe está completo
• Hace buen uso de las herramientas digitales (Procesador de Texto, Hoja de
Cálculo)
• Está ilustrado con fotografías del proceso
• La redacción es buena, correcta y elegante
COMPETENCIAS BÁSICAS INVOLUCRADAS
• Competencia en comunicación lingüística
• Tratamiento de la información y competencia digital
• Competencia para aprender a aprender
¿CÓMO LO VAMOS A
EVALUAR?