1. Diseño y Producción Editorial
ORGANIZACIÓN DE LA PRODUCCIÓN
EN LA INDUSTRIA DE ARTES GRÁFICAS
2. Diseño y Producción Editorial
INGRESOS SEGÚN SECTORES INDUSTRIALES (%)
Total nacional año 2009
1,71%
070
CNAE
26.4.
Fabricación
de
productos
electrónicos
de
consumo
14,72%
044
CNAE
22.2.
Fabricación
de
productos
de
plástico
18,71%
035
CNAE
20.1.
Fabricación
de
productos
químicos
básicos
9,30%
034
CNAE
18.
Artes
gráficas
y
reproducción
de
soportes
grabados
4,86%
032
CNAE
17.1.
Fabricación
de
pasta
papelera,
papel
y
cartón
2,94%
026
CNAE
15.2.
Fabricación
de
calzado
1,11%
016
CNAE
12.
Industria
del
tabaco
12,27%
014
CNAE
11.01,11.02,11.03,11.04,11.05,11.06.
Fabricación
de
bebidas
11,43%
008
CNAE
10.5.
Productos
lácteos
22,96%
004
CNAE
10.1.
Industria
cárnica
0%
Fuente: INE
8%
15%
23%
30%
3. Diseño y Producción Editorial
SINGULARIDAD DEL SECTOR GRÁFICO
(ATOMIZACIÓN)
Fuente: INE
4. Diseño y Producción Editorial
PORCENTAJE DE EMPRESAS POR CC.AA.
Fuente: DIRCE del INE
5. Diseño y Producción Editorial
PREVISIONES Y TENDENCIAS SECTOR GRAFICO
•La industria de artes gráficas atraviesa por una etapa de
reestructuración marcada por un escenario tecnológico en continua
evolución y un progresivo incremento del grado de concentración de la
oferta, caracterizado por el cese de actividad de empresas no rentables
y las operaciones de fusión y adquisición de empresas por parte de los
grandes grupos.
• El asociacionismo surge como una oportunidad para que las pymes
refuercen su posición negociadora y obtengan mayor capacidad
financiera y fortaleza comercial para acceder a clientes y pedidos de
mayor tamaño, y ampliar su gama.
• Las nuevas tecnologías han hecho más accesibles los mercados
locales para los grandes operadores nacionales, elevando el grado de
competencia en dichos ámbitos a cotas inalcanzables para muchas
pequeñas empresas.
Fuente: DBK
6. Diseño y Producción Editorial
PREVISIONES Y TENDENCIAS SECTOR GRAFICO
• La mayor penetración en mercados exteriores, principalmente
comunitarios, favorecida por el desarrollo tecnológico, surge como
una importante oportunidad de expansión del negocio.
Fuente: DBK
7. Diseño y Producción Editorial
ANALISIS DEL CONVENIO DE AA.GG.
CAPITULO I
Ámbito funcional
! industrias AA.GG.
!
empresas editoriales
Ámbito personal
CAPITULO II
Vigencia
Duración
CAPITULO V
Definiciones!
Organización del trabajo
CAPITULO VI
Clasificaciones
!
def. comunes
Calificaciones comunes
CAPITULO VII
Anticipos
Retribuciones
CAPITULO VIII
Jornada de trabajo
Vacaciones
Horas extraordinarias
CAPITULO X
Premios
Faltas
Sanciones
8. Diseño y Producción Editorial
1.2 Ámbito funcional
Industria de Artes Gráficas
• las que se dediquen, junta o separadamente, a las actividades
de preimpresión, impresión o postimpresión, por cualquier
procedimiento o sistema, sobre papel, cartón, tela, plástico,
películas, soporte óptico o magnético o informático (CD-Rom,
disquete...), o cualquier otra materia, de toda clase de
caracteres, dibujos o imágenes en general, en uno o más
colores
9. Diseño y Producción Editorial
1.2 Ámbito funcional
Empresas Editoriales
• Las que, con o sin talleres gráficos, se dedican a la edición de
libros, folletos, fascículos, «comics», y revistas, periódicas o no. Se
excluyen las empresas que, únicamente y sin talleres gráficos,
editan publicaciones de aparición periódica, diaria o no diaria,
de información general, actualidad o especializadas,
consideradas empresas editoras de prensa.
• Las editoras de discos y otros medios audiovisuales.
• Las editoras de música e impresoras de bandas magnéticas.
10. Diseño y Producción Editorial
6.3 Clasificación según la función
Área Profesional: Editoriales
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Editor (3)
Redactor (4)
Diagramador Editorial (4)
Cartógrafo (4)
Ilustrador (5)
Bibliotecario – Documentalista (5)
Técnico Editorial (6)
Asistente Editorial (8)
Auxiliar Técnico Editorial (11)
Pre impresión Técnica
•
•
•
•
Jefe de equipo (7)
Oficial cualificado (9)
Oficial especialista (12)
Oficial Pre impresión técnica (15)
Impresión Offset
•
•
•
•
Jefe de equipo (7)
Oficial cualificado (8)
Oficial especialista (11)
Oficial Preimprsión técnica (14)
11. Diseño y Producción Editorial
6.3 Clasificación según la función
Área Profesional: Editoriales
•
Editor: Es el trabajador/a que redacta, gestiona, elabora y
programa los proyectos editoriales que han sido encomendados
en su área de especialidad, siguiendo los criterios establecidos y
bajo la supervisión directa de su superior
• Diagramador Editorial: Es el trabajador/a que, dotado de buena
preparación cultural y artística, y dominando las diversas técnicas
del dibujo, con conocimientos prácticos y amplios de los
diferentes medios empleados en la edición de libros, de las
técnicas y sistemas de preimpresión, impresión y encuadernación
utilizados en artes gráficas, es capaz de concebir y realizar, en su
totalidad, proyectos originales para la conversión de un original
en un producto editorial.
12. Diseño y Producción Editorial
6.3 Clasificación según la función
Área Profesional: Editoriales
•
Ilustrador: Es el trabajador/a que, con formación artística
suficiente para la elección del material de ilustración conociendo
bien las fuentes de procedencia del mismo y con plena
responsabilidad en su conservación, catalogación, registro de
entradas y salidas, determina, en contacto o no con el autor del
texto, una vez leído el original, las fotografías, grabados, dibujos,
etc., que deben ilustrar la obra.
• Técnico Editorial: Es el trabajador/a que realiza las tareas
necesarias, según las indicaciones de un superior, para resolver los
trabajos asignados de acuerdo con las características técnicas y
requerimiento de plazos marcados.
13. Diseño y Producción Editorial
6.3 Clasificación según la función
Área Profesional: Editoriales
•
Asistente Editorial: Es el trabajador/a que realiza actividades
auxiliares relacionadas con la edición del libro a las órdenes del
editor, tales como colaborar en el proceso de edición, mantener
correspondencia, elaborar catálogos y recibir manuscritos..
• Auxiliar Técnico Editorial: Es el trabajador/a que desarrolla tareas
auxiliares y básicas de tipo técnico dentro de una unidad de
realización.
16. Diseño y Producción Editorial
Flujo de trabajo
Datos tecleados
por el operador
Pedido
Presupuesto
cliente
Ofertas
cotizaciones
OK
17. Diseño y Producción Editorial
Flujos de trabajo en el proceso de impresión
Cliente
Entrega
•
•
•
•
Especificaciones
Ejemplar
Diseño resumido
Pedido
Recibe
•
•
•
•
•
•
•
Presupuesto
Borradores
Maqueta
Pruebas
Modelo
Trabajo Acabado
Archivos de datos
18. Diseño y Producción Editorial
Flujos de trabajo en el proceso de impresión
Diseñador
Entrega
•
•
•
•
Borradores
Maqueta
Archivos originales o PDF
Archivos de datos
Recibe
•
•
•
Ejemplar
Diseño Resumido
Pruebas
19. Diseño y Producción Editorial
Flujos de trabajo en el proceso de impresión
Preimpresión
Entrega
•
•
•
Presupuesto
Pruebas
Planchas de impresión o PDF
Recibe
•
•
Especificaciones del pedido
Archivos originales o PDF
20. Diseño y Producción Editorial
Flujos de trabajo en el proceso de impresión
Impresor
Entrega
•
•
•
Presupuesto
Pruebas
Pliegos Impresos
Recibe
•
•
•
Especificación
Pedido
Planchas de impresión o PDF
21. Diseño y Producción Editorial
Flujos de trabajo en el proceso de impresión
Acabados
Entrega
•
•
•
Presupuesto
Modelo
Pedido de encuadernación y
acabados
Recibe
•
•
Pedido
Pliegos impresos
25. Diseño y Producción Editorial
Percepción: Ley del cierre
• Los elementos de una figura son completados y
cerrados para obtener una percepción
correctamente organizada
27. Diseño y Producción Editorial
Ley de la experiencia pasada
• Los elementos adquieren sentido según nuestra
experiencia pasada, por ejemplo la cultura escrita
32. Diseño y Producción Editorial
Influencia de los soportes
• Distintos papeles
dan colores
distintos con la
misma tinta
l
l
La porosidad, el brillo y la rugosidad influyen
El secado de la tinta también influye
33. Diseño y Producción Editorial
Síntesis aditiva del color:
Es la suma de las luces básicas (RGB) R, V y Vi
34. Diseño y Producción Editorial
Síntesis sustractiva del color:
Es una resta de luces y son las tintas básicas C, M y A
36. Diseño y Producción Editorial
Temperatura de color
• Se define temperatura de color de una fuente luminosa
como: la temperatura en ºK a la que tendría que estar
el cuerpo negro ideal para que emita el mismo tipo de
radiación luminosa que la fuente de la que decimos
que tienen esa temperatura de color.
• Así por ejemplo: decimos que una lámpara tiene una
temperatura de color de 5000º K cuando emite la
misma radiación que el cuerpo negro ideal a 5000ºK; lo
que no significa que la lámpara esté a esa temperatura
38. Diseño y Producción Editorial
Determinación del color: Atributos
del color, el matiz
• Una de las variables que identifican
al color es el matiz. Es cómo
percibimos el color, donde está
situado en el espectro cromático:
zona de los rojos, verdes, naranjas...
39. Diseño y Producción Editorial
Determinación del color: Atributos
del color, luminosidad
• Esta característica de los colores, describe la
intensidad de luminosidad, esto es, su valor de
claridad. Un color puede tener el mismo matiz que
otro pero ser menos luminoso
40. Diseño y Producción Editorial
Determinación del color: Atributos
del color, saturación
• Nos dice si el color se aproxima al gris neutro o se
separa. Nos indica en el fondo lo llamativo o
apagado que es un color
47. Diseño y Producción Editorial
Perfil de color impresora
Video ITGT. Autor Luis Francisco Rivera
48. Diseño y Producción Editorial
Perfil de color pantalla
Video ITGT. Autor Luis Francisco Rivera
49. Diseño y Producción Editorial
R
G
B
L
a
b
0
100
10
50
-30
10
0
100
0
53
-35
17
-5
8
10
100
10
Gestión del color40
C
M
Y
K
L
a
b
C
M
Y
K
L
a
b
50
10
50
5
44
-25
8
50
10
50
5
50
-15
10
50
0
50
5
51
-30
11
50
0
50
5
55
-26
17
60
10
50
10
40
-35
8
60
10
50
10
49
-30
10
52. Diseño y Producción Editorial
Entrada de textos:
Formatos:
- ASCCI
- RTF
Internet:
- PDF
- HTML
Programas:
- Word,
- Excel, etc.
Originales de texto
generados en cualquier
procesardor de texto, por
procedimientos
convencionales, a mano,
etc.
53. Diseño y Producción Editorial
Composición de textos
• Tipos de letra, cuerpos,
interlineados, justificados,
sangrados, etc.
• Negrillas, cursivas, versalitas,
versales, capitulares, etc.
• Separaciones entre letras; suelta,
normal, apretadas o montadas
54. Diseño y Producción Editorial
El cuerpo de la letra
• Las medidas de los tipos dependen del sistema:
• Anglosajón;1 punto = 0,351 mm
1 pica = 12 puntos = 4,2 mm
• Europeo 1 punto = 0,376 mm
1 cícero = 12 puntos = 4,51 mm
• Se distingue entre la mancha (2/3 del cuerpo), la línea
base (1/4 del cuerpo) y el espacio de acentuación de
mayúsculas (1/12 del cuerpo)
55. Diseño y Producción Editorial
Imagen: Actualidad en la producción de Artes Gráficas. David Bann
56. Diseño y Producción Editorial
El cuerpo de la letra
Imagen: Actualidad en la producción de Artes Gráficas. David Bann
57. Diseño y Producción Editorial
Signos de corrección ortotipográficos
Imagen: http://bibliotecas1978.wordpress.com/2013/06/23/los-signos-y-sus-tipos/
http://correctordetextos.com/signos.htm
58. Diseño y Producción Editorial
Entrada de imágenes
La imagen material
hay que escanearla
para convertirla en
digital
59. Diseño y Producción Editorial
Entrada de imágenes
Cámaras digitales CCD
La imagen se
digitaliza en el
momento de
obtenerla
60. Diseño y Producción Editorial
Digitalizar una imagen
Original
Digital
Tono continuo
Pixels
61. Diseño y Producción Editorial
Menor resolución
72 ppi
18 ppi
Digitalización
36 ppi
Mayor calidad
71. Diseño y Producción Editorial
El tramado de la imagen
• Fundamental para la salida.
• Toda imagen de tono
continuo debe ser tramada
para poder ser impresa.
78. Diseño y Producción Editorial
Efecto Moiré
• Texturas repetitivas
• Situaciones potenciales de Moiré
• Impresión en color
• Digitalización de imágenes ya impresas
• Impresión de imágenes en escala de
grises con motivos que se repiten
Angulación de cada color
• 45º para duotonos
• 90º / 3 = 30º : ¿Qué hacemos en
cuatricromía ?
79. Diseño y Producción Editorial
• Angulaciones intercambiables
Cian (75º)
Negro (45º)
Magenta (15º)
Amarillo (0º)
La roseta de color
80. Diseño y Producción Editorial
El tramado FM
60 l/cm
Velvet S.
CrystalRaster S.
Diamond S.
81. Diseño y Producción Editorial
El tramado FM
•
•
•
•
•
Mejores calidades con menores resoluciones.
No existe problema con el moiré.
Aspecto crítico: la plancha.
Mayores ganancias de estampación.
Posibilidad de septicromías.
82. Diseño y Producción Editorial
Transformación de
RGB a CMYK
RGB
CMYK
CYAN
MAGENTA
AMARILLO
NEGRO
83. Diseño y Producción Editorial
Selecciones acromáticas
Tres colores sin GCR
Con GCR
84. Diseño y Producción Editorial
Programas de edición
• Programas de diseño:
• Ilustrator, Freehand,
CorelDraw...
• Programas de maquetación:
• QuarkXpress, Indesing...
85. Diseño y Producción Editorial
Programas de imposición
• Programas de imposición
electrónica:
• Preps, Impostrip, Inposition,
PressWise...
86. Diseño y Producción Editorial
El Trazado del trabajo
• Se indica digitalmente y según el tamaño
del pliego la posición exacta de las
páginas.
• Se numeran.
• Se tienen en cuenta los márgenes,
cabezas, pies, plegados y cortes.
• Desmentido.
87. Diseño y Producción Editorial
Creación del PDF
• Formato que permite la automatización y
estandarización de procesos.
• Adobe Acrobat.
• PDF/X vs PDF/A
• PDF/X-1 (ver. Americana), PDF/X-2 (intento de
copia para Europa), PDF/X-3 (permite otros
espacios de color y uso de perfiles).
• PDF/X-4 soporta capas y transparencias. Es
útil en RIPs Print Engine.
88. Diseño y Producción Editorial
Esquema resumen del proceso de edición
Diseño
- PDF
- HTML
Imágenes
textos
Programas:
- Word,
- Excel, etc.
-Adobe
-Quark
89. Diseño y Producción Editorial
Flujos de trabajo
• Power Switch de Gradual.
• Generador de flujos de trabajo.
• Permite la automatización de tareas, la detección de
errores y la integración de todos los programas.
91. Diseño y Producción Editorial
Flujos de trabajo en el proceso de impresión. JDF
Job
Definition
Format
Cooperation for the
Integration of
Processes in
Prepress,
Press, and
Postpress
Formato estándar de
orden de trabajo
Asociación sin ánimo de
lucro que desarrolla el
estándar
93. Diseño y Producción Editorial
Fines principales de JDF
1. Sintaxis común – utilizar todos la misma
terminología
2. Protocolo de comunicación con equipos
común JMF (Job Messaging Format)
3. Permitir crear flujos de trabajo flexibles
4. Automatizar la presentación entre equipos
y MIS (Management Information System)
Image: CIP4.org
Image: MorgueFile
94. Diseño y Producción Editorial
JDF Como orden de trabajo
Image: CIP4.org
1. Acompaña al trabajo incorporando metadatos
2. Evita repeticiones innecesarias y errores asociados
3. Interacción con MIS, a través de la Web o manualmente
95. Diseño y Producción Editorial
Funcón del MIS
1. Comunicación entre los distintos
elementos.
2. Puede usar módulos externos
de enlace “Midelware”
Image: CIP4.org
96. Diseño y Producción Editorial
MIS
• Management Information system (sistemas de
gestión de la información)
• Control de todo del proceso.
• Coordina presupuesto, producción, distribución
y almacén.
97. Diseño y Producción Editorial
Test de interoperabilidad ICS
JDF A
Product A
ICS
JDF B
Interoperability
Conformance
Specifications
Image: CIP4.org
Product B
98. Diseño y Producción Editorial
Ventajas JDF
1. Automatización procesos
2. Disminución de errores
3. Obtención de información a
tiempo real
…. Ojo a qué precio
101. Diseño y Producción Editorial
Creación de la forma impresora
• Platesetters o imagesetters en
función de la tecnología
disponible.
102. Diseño y Producción Editorial
Impresión
• Depende del producto, calidad y tirada.
• Los más importantes en edición son:
• Offset, hueco y la impresión digital.
106. Diseño y Producción Editorial
Tipografía: Bosquejo histórico
• Se desarrolla en el s.V a.C. en China
• Siglo VII: xilografía en Europa
• Siglo XV: Gutemberg y la imprenta
• Siglo XX:
– La linotipia
– La impresión rotativa
– El fotograbado
107. Diseño y Producción Editorial
Tipografía
50,0
37,5
25,0
12,5
0
año 1960 año 1970 año 1980 año 1990 año 2000 año 2004 año 2012
% Utilización
108. Diseño y Producción Editorial
Tipografía
• Forma impresora
A. Impresión plana
B. Impresión planocilíndrica
C. Impresión rotativa
116. Diseño y Producción Editorial
Tipografía
Aplicaciones actuales
•
•
•
•
•
Rotativas papel continuo
Formularios
Troquelados y Hot Stamping
Etiquetas
Golpe en seco
118. Diseño y Producción Editorial
Huecograbado: Bosquejo histórico
• 1878 y el checo Karl Klietsch.
• Plancha de resina e imágenes
transportadas por vía fotográfica.
• En 1900 la Rembrant Intaglio Printing Co.
incorpora una trama regular
fotoportable.
• En 1910 Mertens publica en Alemania el
primer periódico en hueco.
119. Diseño y Producción Editorial
Huecograbado
30,0
22,5
15,0
7,5
0
año 1960 año 1970 año 1980 año 1990 año 2000 año 2004 año 2012
% Utilización
120. Diseño y Producción Editorial
Huecograbado
IMPRESIÓN
• El diseño esta grabado en hueco
sobre los cilindros.
• Una rasqueta retira el exceso de tinta
del cilindro.
• El cilindro gira alrededor del tintero.
• Homogeneidad del color. Estabilidad
del tono durante la tirada
CILINDRO
GRABADO
TINTA
121. Diseño y Producción Editorial
Huecograbado
• Alta velocidad.
• Cada unidad individual contiene un cilindro
y un elemento de secaje.
• La tinta se bombea desde un tanque y
retorna al mismo realizando la recirculación.
122. Diseño y Producción Editorial
Maquina de impresión
Racleta
• En función de:
– El largo de la mesa
de impresión.
– Del diámetro máximo
de los cilindros.
Tintero
– Del tamaño de los
depósitos.
– El mínimo de tintas de
<retorno> es de 10 a
15 kilos.
Cilindro
Deposito
125. Diseño y Producción Editorial
Huecograbado Autotípico:
• Celdillas de igual profundidad y distinta área
• Insolación con fotolitos tramados
• Ataque químico
126. Diseño y Producción Editorial
Huecograbado Electrónico
• Cabezal de exposición
127. Diseño y Producción Editorial
Huecograbado Electrónico
• Cilindros (cobre y cromo)
130. Diseño y Producción Editorial
Huecograbado: Aplicaciones
• Grandes formatos de bobina.
Tiradas altas, revistas.
• Publicaciones especializadas.
• Industria del envase y embalaje.
• Etiquetas.
137. Diseño y Producción Editorial
La máquina de flexo
• En función de :
–El ancho de la mesa de
impresión.
–Del diámetro máximo de
los cilindros.
–Del tamaño de los
depósitos.
–El mínimo de circulación
de tinta varía entre 10 y
15 kilos.
Cilindro de
caucho
Tintero
Cilindro
Anilox
138. Diseño y Producción Editorial
Flexografía: funciones anilox
• Transporta la tinta del tintero al
fotopolímero
• De cromo o cerámica
• Grabado a través de láser
• Material cerámico
• Es necesario que esté bien
rectificado
• Importancia de la limpieza
139. Diseño y Producción Editorial
Anilox: lineatura
• Es la cantidad de líneas de celdas por
pulgada.
• A mayor lineatura, más superficie abarca y
la película de tinta es más uniforme.
• El tamaño de la celda es proporcional a la
lineatura del anilox.
• La lineatura del anilox debe de ser de 4 a 6
veces mayor que la trama en el
fotopolímero.
140. Diseño y Producción Editorial
Fotopolímeros
•
•
•
•
Sensibles a la luz UV
Planchas en relieve
Proceso fotoendurecible
Diferentes espesores
Film
protector
• 1,15 mm
• 1,40 mm
Relieve
Poliester
144. Diseño y Producción Editorial
Flexografía
Aplicaciones actuales
•
•
•
•
•
Impresión en plástico, bolsas,etc.
Periódicos.
Etiquetas.
Envase y embalaje.
Grandes tiradas y alta
velocidad.
145. Diseño y Producción Editorial
Evolución por productos
Parcela del Mercado
de Impresión Flexográfica
Segmento
2000
2004
2008
Bolsas de Papel
95%
95%
95%
Corrugado
75%
80%
80%
Empaques Flexibles
70%
75%
80%
Etiquetas
30%
35%
40%
Cartón Plegable
20%
30%
40%
Fuente: http://www.cyrel.dupont.com