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Diseño y Producción Editorial

ORGANIZACIÓN DE LA PRODUCCIÓN
EN LA INDUSTRIA DE ARTES GRÁFICAS
Diseño y Producción Editorial

INGRESOS SEGÚN SECTORES INDUSTRIALES (%)
Total nacional año 2009
1,71%

070	
  CNAE	
  26.4.	
  Fabricación	
  de	
  productos	
  electrónicos	
  de	
  consumo

14,72%

044	
  CNAE	
  22.2.	
  Fabricación	
  de	
  productos	
  de	
  plástico

18,71%

035	
  CNAE	
  20.1.	
  Fabricación	
  de	
  productos	
  químicos	
  básicos
9,30%

034	
  CNAE	
  18.	
  Artes	
  gráficas	
  y	
  	
  reproducción	
  de	
  soportes	
  grabados
4,86%

032	
  CNAE	
  17.1.	
  Fabricación	
  de	
  pasta	
  papelera,	
  papel	
  y	
  cartón

2,94%

026	
  CNAE	
  15.2.	
  Fabricación	
  de	
  calzado

1,11%

016	
  CNAE	
  12.	
  Industria	
  del	
  tabaco

12,27%

014	
  CNAE	
  11.01,11.02,11.03,11.04,11.05,11.06.	
  Fabricación	
  de	
  bebidas

11,43%

008	
  CNAE	
  10.5.	
  Productos	
  lácteos

22,96%

004	
  CNAE	
  10.1.	
  Industria	
  cárnica
0%

Fuente: INE

8%

15%

23%

30%
Diseño y Producción Editorial

SINGULARIDAD DEL SECTOR GRÁFICO
(ATOMIZACIÓN)

Fuente: INE
Diseño y Producción Editorial

PORCENTAJE DE EMPRESAS POR CC.AA.

Fuente: DIRCE del INE
Diseño y Producción Editorial

PREVISIONES Y TENDENCIAS SECTOR GRAFICO
•La industria de artes gráficas atraviesa por una etapa de
reestructuración marcada por un escenario tecnológico en continua
evolución y un progresivo incremento del grado de concentración de la
oferta, caracterizado por el cese de actividad de empresas no rentables
y las operaciones de fusión y adquisición de empresas por parte de los
grandes grupos.
• El asociacionismo surge como una oportunidad para que las pymes
refuercen su posición negociadora y obtengan mayor capacidad
financiera y fortaleza comercial para acceder a clientes y pedidos de
mayor tamaño, y ampliar su gama.
• Las nuevas tecnologías han hecho más accesibles los mercados
locales para los grandes operadores nacionales, elevando el grado de
competencia en dichos ámbitos a cotas inalcanzables para muchas
pequeñas empresas.
Fuente: DBK
Diseño y Producción Editorial

PREVISIONES Y TENDENCIAS SECTOR GRAFICO

• La mayor penetración en mercados exteriores, principalmente
comunitarios, favorecida por el desarrollo tecnológico, surge como
una importante oportunidad de expansión del negocio.

Fuente: DBK
Diseño y Producción Editorial

ANALISIS DEL CONVENIO DE AA.GG.
CAPITULO I
Ámbito funcional
! industrias AA.GG.
!

empresas editoriales

Ámbito personal
CAPITULO II
Vigencia
Duración
CAPITULO V
Definiciones!
Organización del trabajo
CAPITULO VI
Clasificaciones
!
def. comunes
Calificaciones comunes

CAPITULO VII
Anticipos
Retribuciones
CAPITULO VIII
Jornada de trabajo
Vacaciones
Horas extraordinarias
CAPITULO X
Premios
Faltas
Sanciones
Diseño y Producción Editorial

1.2 Ámbito funcional
Industria de Artes Gráficas
• las que se dediquen, junta o separadamente, a las actividades
de preimpresión, impresión o postimpresión, por cualquier
procedimiento o sistema, sobre papel, cartón, tela, plástico,
películas, soporte óptico o magnético o informático (CD-Rom,
disquete...), o cualquier otra materia, de toda clase de
caracteres, dibujos o imágenes en general, en uno o más
colores
Diseño y Producción Editorial

1.2 Ámbito funcional
Empresas Editoriales
• Las que, con o sin talleres gráficos, se dedican a la edición de
libros, folletos, fascículos, «comics», y revistas, periódicas o no. Se
excluyen las empresas que, únicamente y sin talleres gráficos,
editan publicaciones de aparición periódica, diaria o no diaria,
de información general, actualidad o especializadas,
consideradas empresas editoras de prensa.
• Las editoras de discos y otros medios audiovisuales.
• Las editoras de música e impresoras de bandas magnéticas.
Diseño y Producción Editorial

6.3 Clasificación según la función
Área Profesional: Editoriales
•
•
•
•
•
•
•
•
•

Editor (3)
Redactor (4)
Diagramador Editorial (4)
Cartógrafo (4)
Ilustrador (5)
Bibliotecario – Documentalista (5)
Técnico Editorial (6)
Asistente Editorial (8)
Auxiliar Técnico Editorial (11)

Pre impresión Técnica
•
•
•
•

Jefe de equipo (7)
Oficial cualificado (9)
Oficial especialista (12)
Oficial Pre impresión técnica (15)
Impresión Offset

•
•
•
•

Jefe de equipo (7)
Oficial cualificado (8)
Oficial especialista (11)
Oficial Preimprsión técnica (14)
Diseño y Producción Editorial

6.3 Clasificación según la función
Área Profesional: Editoriales
•

Editor: Es el trabajador/a que redacta, gestiona, elabora y
programa los proyectos editoriales que han sido encomendados
en su área de especialidad, siguiendo los criterios establecidos y
bajo la supervisión directa de su superior

• Diagramador Editorial: Es el trabajador/a que, dotado de buena
preparación cultural y artística, y dominando las diversas técnicas
del dibujo, con conocimientos prácticos y amplios de los
diferentes medios empleados en la edición de libros, de las
técnicas y sistemas de preimpresión, impresión y encuadernación
utilizados en artes gráficas, es capaz de concebir y realizar, en su
totalidad, proyectos originales para la conversión de un original
en un producto editorial.
Diseño y Producción Editorial

6.3 Clasificación según la función
Área Profesional: Editoriales
•

Ilustrador: Es el trabajador/a que, con formación artística
suficiente para la elección del material de ilustración conociendo
bien las fuentes de procedencia del mismo y con plena
responsabilidad en su conservación, catalogación, registro de
entradas y salidas, determina, en contacto o no con el autor del
texto, una vez leído el original, las fotografías, grabados, dibujos,
etc., que deben ilustrar la obra.

• Técnico Editorial: Es el trabajador/a que realiza las tareas
necesarias, según las indicaciones de un superior, para resolver los
trabajos asignados de acuerdo con las características técnicas y
requerimiento de plazos marcados.
Diseño y Producción Editorial

6.3 Clasificación según la función
Área Profesional: Editoriales
•

Asistente Editorial: Es el trabajador/a que realiza actividades
auxiliares relacionadas con la edición del libro a las órdenes del
editor, tales como colaborar en el proceso de edición, mantener
correspondencia, elaborar catálogos y recibir manuscritos..

• Auxiliar Técnico Editorial: Es el trabajador/a que desarrolla tareas
auxiliares y básicas de tipo técnico dentro de una unidad de
realización.
Diseño y Producción Editorial

Jesús Alarcón
Diseño y Producción Editorial

Fundamentos del Proceso
Gráfico
Diseño y Producción Editorial

Flujo de trabajo

Datos tecleados
por el operador

Pedido
Presupuesto
cliente

Ofertas
cotizaciones

OK
Diseño y Producción Editorial

Flujos de trabajo en el proceso de impresión

Cliente

Entrega

•
•
•
•

Especificaciones
Ejemplar
Diseño resumido
Pedido

Recibe

•
•
•
•
•
•
•

Presupuesto
Borradores
Maqueta
Pruebas
Modelo
Trabajo Acabado
Archivos de datos
Diseño y Producción Editorial

Flujos de trabajo en el proceso de impresión

Diseñador

Entrega

•
•
•
•

Borradores
Maqueta
Archivos originales o PDF
Archivos de datos

Recibe

•
•
•

Ejemplar
Diseño Resumido
Pruebas
Diseño y Producción Editorial

Flujos de trabajo en el proceso de impresión

Preimpresión

Entrega

•
•
•

Presupuesto
Pruebas
Planchas de impresión o PDF

Recibe

•
•

Especificaciones del pedido
Archivos originales o PDF
Diseño y Producción Editorial

Flujos de trabajo en el proceso de impresión

Impresor

Entrega

•
•
•

Presupuesto
Pruebas
Pliegos Impresos

Recibe

•
•
•

Especificación
Pedido
Planchas de impresión o PDF
Diseño y Producción Editorial

Flujos de trabajo en el proceso de impresión

Acabados

Entrega

•
•
•

Presupuesto
Modelo
Pedido de encuadernación y
acabados

Recibe

•
•

Pedido
Pliegos impresos
Diseño y Producción Editorial

Luz y color
Diseño y Producción Editorial

El espectro de ondas
electromagnéticas
Diseño y Producción Editorial

Diagrama del globo ocular
Diseño y Producción Editorial

Percepción: Ley del cierre
• Los elementos de una figura son completados y
cerrados para obtener una percepción
correctamente organizada
Diseño y Producción Editorial

Ley de la constancia del tamaño y forma
Diseño y Producción Editorial

Ley de la experiencia pasada
• Los elementos adquieren sentido según nuestra
experiencia pasada, por ejemplo la cultura escrita
Diseño y Producción Editorial
Diseño y Producción Editorial

Influencia del campo circundante
• ¿Cuantas tonalidades de verde se distinguen en la
figura?
Diseño y Producción Editorial

Influencia del campo circundante
• ¿Que celda es más oscura?
Diseño y Producción Editorial

Influencia del contraste entre tonos
Diseño y Producción Editorial

Influencia de los soportes
• Distintos papeles
dan colores
distintos con la
misma tinta

l

l

La porosidad, el brillo y la rugosidad influyen
El secado de la tinta también influye
Diseño y Producción Editorial

Síntesis aditiva del color:
Es la suma de las luces básicas (RGB) R, V y Vi
Diseño y Producción Editorial

Síntesis sustractiva del color:
Es una resta de luces y son las tintas básicas C, M y A
Diseño y Producción Editorial

Influencia de la iluminación en los colores
Diseño y Producción Editorial

Temperatura de color
• Se define temperatura de color de una fuente luminosa
como: la temperatura en ºK a la que tendría que estar
el cuerpo negro ideal para que emita el mismo tipo de
radiación luminosa que la fuente de la que decimos
que tienen esa temperatura de color.
• Así por ejemplo: decimos que una lámpara tiene una
temperatura de color de 5000º K cuando emite la
misma radiación que el cuerpo negro ideal a 5000ºK; lo
que no significa que la lámpara esté a esa temperatura
Diseño y Producción Editorial

Temperatura
de color
Diseño y Producción Editorial

Determinación del color: Atributos
del color, el matiz
• Una de las variables que identifican
al color es el matiz. Es cómo
percibimos el color, donde está
situado en el espectro cromático:
zona de los rojos, verdes, naranjas...
Diseño y Producción Editorial

Determinación del color: Atributos
del color, luminosidad
• Esta característica de los colores, describe la
intensidad de luminosidad, esto es, su valor de
claridad. Un color puede tener el mismo matiz que
otro pero ser menos luminoso
Diseño y Producción Editorial

Determinación del color: Atributos
del color, saturación
• Nos dice si el color se aproxima al gris neutro o se
separa. Nos indica en el fondo lo llamativo o
apagado que es un color
Diseño y Producción Editorial

Sólido de tintas Cie Lab
Diseño y Producción Editorial

Cuatricomía
Diseño y Producción Editorial

Septicromía
Diseño y Producción Editorial

4 colores


7 colores
Diseño y Producción Editorial

Gestión del color
• Gestores de color:
• Color Gate,
• ColorProof de GMG,
• Monaco y Profile Maker de XRite
Diseño y Producción Editorial

Gestión del color
Diseño y Producción Editorial

Perfil de color impresora

Video ITGT. Autor Luis Francisco Rivera
Diseño y Producción Editorial

Perfil de color pantalla

Video ITGT. Autor Luis Francisco Rivera
Diseño y Producción Editorial

R

G

B

L

a

b

0

100

10

50

-30

10

0

100

0

53

-35

17

-5

8

10
100
10
Gestión del color40

C

M

Y

K

L

a

b

C

M

Y

K

L

a

b

50

10

50

5

44

-25

8

50

10

50

5

50

-15

10

50

0

50

5

51

-30

11

50

0

50

5

55

-26

17

60

10

50

10

40

-35

8

60

10

50

10

49

-30

10
Diseño y Producción Editorial

Preimpresión
Diseño y Producción Editorial

Originales: clasificación
línea

tono continuo
Diseño y Producción Editorial

Entrada de textos:
Formatos:
- ASCCI
- RTF

Internet:
- PDF
- HTML

Programas:
- Word,
- Excel, etc.

Originales de texto
generados en cualquier
procesardor de texto, por
procedimientos
convencionales, a mano,
etc.
Diseño y Producción Editorial

Composición de textos
• Tipos de letra, cuerpos,
interlineados, justificados,
sangrados, etc.
• Negrillas, cursivas, versalitas,
versales, capitulares, etc.
• Separaciones entre letras; suelta,
normal, apretadas o montadas
Diseño y Producción Editorial

El cuerpo de la letra
• Las medidas de los tipos dependen del sistema:
• Anglosajón;1 punto = 0,351 mm
1 pica = 12 puntos = 4,2 mm
• Europeo 1 punto = 0,376 mm
1 cícero = 12 puntos = 4,51 mm
• Se distingue entre la mancha (2/3 del cuerpo), la línea
base (1/4 del cuerpo) y el espacio de acentuación de
mayúsculas (1/12 del cuerpo)
Diseño y Producción Editorial

Imagen: Actualidad en la producción de Artes Gráficas. David Bann
Diseño y Producción Editorial

El cuerpo de la letra

Imagen: Actualidad en la producción de Artes Gráficas. David Bann
Diseño y Producción Editorial

Signos de corrección ortotipográficos

Imagen: http://bibliotecas1978.wordpress.com/2013/06/23/los-signos-y-sus-tipos/

http://correctordetextos.com/signos.htm
Diseño y Producción Editorial

Entrada de imágenes

La imagen material
hay que escanearla
para convertirla en
digital
Diseño y Producción Editorial

Entrada de imágenes
Cámaras digitales CCD
La imagen se
digitaliza en el
momento de
obtenerla
Diseño y Producción Editorial

Digitalizar una imagen
Original

Digital

Tono continuo

Pixels
Diseño y Producción Editorial

Menor resolución

72 ppi

18 ppi

Digitalización
36 ppi

Mayor calidad
Diseño y Producción Editorial

Original (tono continuo)
Diseño y Producción Editorial

Digital (compuesta de Pixels)
Diseño y Producción Editorial

Digital

Original
4000 %

1600 %
Diseño y Producción Editorial

Tratamiento de la imagen digital
Diseño y Producción Editorial

Tratar la imagen digital

Color

Luminosidad
Diseño y Producción Editorial

Tratar la imagen digital
Diseño y Producción Editorial

Tratar la imagen digital

Filtros automáticos
Diseño y Producción Editorial

Tratar la imagen digital
Diseño y Producción Editorial

Técnicas de tramado
Diseño y Producción Editorial

El tramado de la imagen
• Fundamental para la salida.
• Toda imagen de tono
continuo debe ser tramada
para poder ser impresa.
Diseño y Producción Editorial

Sin tramar
Diseño y Producción Editorial

Tramar es transformar una imagen
de tono continuo en una de línea
Diseño y Producción Editorial

Tramado

Fotografías Libro David Bann
Diseño y Producción Editorial

Elementos de la trama

• Concepto de Lineatura
• lpi

• Angulo de trama

• Forma del Punto
Diseño y Producción Editorial

Elementos de la trama
• Concepto de Lineatura
• lpi

• Periódicos 150 lpi
• Impresión comercial 200-300 lpi
Diseño y Producción Editorial

Video ITGT. Autor Luis Francisco Rivera
Diseño y Producción Editorial

Efecto Moiré
• Texturas repetitivas
• Situaciones potenciales de Moiré
• Impresión en color
• Digitalización de imágenes ya impresas
• Impresión de imágenes en escala de
grises con motivos que se repiten

Angulación de cada color
• 45º para duotonos
• 90º / 3 = 30º : ¿Qué hacemos en
cuatricromía ?
Diseño y Producción Editorial

• Angulaciones intercambiables
Cian (75º)
Negro (45º)

Magenta (15º)
Amarillo (0º)

La roseta de color
Diseño y Producción Editorial

El tramado FM

60 l/cm

Velvet S.

CrystalRaster S.

Diamond S.
Diseño y Producción Editorial

El tramado FM
•
•
•
•
•

Mejores calidades con menores resoluciones.
No existe problema con el moiré.
Aspecto crítico: la plancha.
Mayores ganancias de estampación.
Posibilidad de septicromías.
Diseño y Producción Editorial

Transformación de
RGB a CMYK
RGB

CMYK
CYAN
MAGENTA
AMARILLO
NEGRO
Diseño y Producción Editorial

Selecciones acromáticas

Tres colores sin GCR

Con GCR
Diseño y Producción Editorial

Programas de edición
• Programas de diseño:

• Ilustrator, Freehand,
CorelDraw...
• Programas de maquetación:

• QuarkXpress, Indesing...
Diseño y Producción Editorial

Programas de imposición
• Programas de imposición
electrónica:

• Preps, Impostrip, Inposition,
PressWise...
Diseño y Producción Editorial

El Trazado del trabajo
• Se indica digitalmente y según el tamaño
del pliego la posición exacta de las
páginas.
• Se numeran.
• Se tienen en cuenta los márgenes,
cabezas, pies, plegados y cortes.
• Desmentido.
Diseño y Producción Editorial

Creación del PDF
• Formato que permite la automatización y
estandarización de procesos.
• Adobe Acrobat.
• PDF/X vs PDF/A
• PDF/X-1 (ver. Americana), PDF/X-2 (intento de
copia para Europa), PDF/X-3 (permite otros
espacios de color y uso de perfiles).
• PDF/X-4 soporta capas y transparencias. Es
útil en RIPs Print Engine.
Diseño y Producción Editorial

Esquema resumen del proceso de edición
Diseño
- PDF
- HTML

Imágenes
textos
Programas:
- Word,
- Excel, etc.

-Adobe
-Quark
Diseño y Producción Editorial

Flujos de trabajo
• Power Switch de Gradual.
• Generador de flujos de trabajo.
• Permite la automatización de tareas, la detección de
errores y la integración de todos los programas.
Diseño y Producción Editorial

Flujos de trabajo
Diseño y Producción Editorial

Flujos de trabajo en el proceso de impresión. JDF
Job
Definition
Format
Cooperation for the
Integration of
Processes in
Prepress,
Press, and
Postpress

Formato estándar de
orden de trabajo

Asociación sin ánimo de
lucro que desarrolla el
estándar
Diseño y Producción Editorial
Diseño y Producción Editorial

Fines principales de JDF

1. Sintaxis común – utilizar todos la misma
terminología
2. Protocolo de comunicación con equipos
común JMF (Job Messaging Format)
3. Permitir crear flujos de trabajo flexibles
4. Automatizar la presentación entre equipos
y MIS (Management Information System)

Image: CIP4.org

Image: MorgueFile
Diseño y Producción Editorial

JDF Como orden de trabajo

Image: CIP4.org

1. Acompaña al trabajo incorporando metadatos
2. Evita repeticiones innecesarias y errores asociados
3. Interacción con MIS, a través de la Web o manualmente
Diseño y Producción Editorial

Funcón del MIS
1. Comunicación entre los distintos
elementos.
2. Puede usar módulos externos
de enlace “Midelware”

Image: CIP4.org
Diseño y Producción Editorial

MIS
• Management Information system (sistemas de
gestión de la información)
• Control de todo del proceso.
• Coordina presupuesto, producción, distribución
y almacén.
Diseño y Producción Editorial

Test de interoperabilidad ICS
JDF A
Product A

ICS
JDF B
Interoperability
Conformance
Specifications

Image: CIP4.org

Product B
Diseño y Producción Editorial

Ventajas JDF
1. Automatización procesos
2. Disminución de errores
3. Obtención de información a
tiempo real
…. Ojo a qué precio
Diseño y Producción Editorial

Impresión
Diseño y Producción Editorial

Imposición
y plegado
Diseño y Producción Editorial

Creación de la forma impresora
• Platesetters o imagesetters en
función de la tecnología
disponible.
Diseño y Producción Editorial

Impresión
• Depende del producto, calidad y tirada.
• Los más importantes en edición son:
• Offset, hueco y la impresión digital.
Diseño y Producción Editorial

Sistemas de impresión
Diseño y Producción Editorial

Tipografía
Diseño y Producción Editorial

Tipografía

Papel

Planchas Fotopolímeras
Diseño y Producción Editorial

Tipografía: Bosquejo histórico
• Se desarrolla en el s.V a.C. en China
• Siglo VII: xilografía en Europa
• Siglo XV: Gutemberg y la imprenta
• Siglo XX:
– La linotipia
– La impresión rotativa
– El fotograbado
Diseño y Producción Editorial

Tipografía
50,0

37,5

25,0

12,5

0
año 1960 año 1970 año 1980 año 1990 año 2000 año 2004 año 2012

% Utilización
Diseño y Producción Editorial

Tipografía
• Forma impresora
A. Impresión plana

B. Impresión planocilíndrica

C. Impresión rotativa
Diseño y Producción Editorial

Impresión tipográfica
Diseño y Producción Editorial

Impresión en máquina
tipografíca rotativa
Diseño y Producción Editorial

Tipografía
Diseño y Producción Editorial

Tipografía: Defecto de escurrido
Diseño y Producción Editorial

Tipografía: Defecto rosquilla, en tramas
Diseño y Producción Editorial

Defecto de marcado en el reverso
Diseño y Producción Editorial

Tipografía: Defecto de no fondo
Diseño y Producción Editorial

Tipografía
Aplicaciones actuales
•
•
•
•
•

Rotativas papel continuo
Formularios
Troquelados y Hot Stamping
Etiquetas
Golpe en seco
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado: Bosquejo histórico
• 1878 y el checo Karl Klietsch.
• Plancha de resina e imágenes
transportadas por vía fotográfica.
• En 1900 la Rembrant Intaglio Printing Co.
incorpora una trama regular
fotoportable.
• En 1910 Mertens publica en Alemania el
primer periódico en hueco.
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado
30,0
22,5
15,0
7,5
0
año 1960 año 1970 año 1980 año 1990 año 2000 año 2004 año 2012

% Utilización
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado
IMPRESIÓN

• El diseño esta grabado en hueco
sobre los cilindros.
• Una rasqueta retira el exceso de tinta
del cilindro.
• El cilindro gira alrededor del tintero.
• Homogeneidad del color. Estabilidad
del tono durante la tirada

CILINDRO
GRABADO

TINTA
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado
• Alta velocidad.
• Cada unidad individual contiene un cilindro
y un elemento de secaje.
• La tinta se bombea desde un tanque y
retorna al mismo realizando la recirculación.
Diseño y Producción Editorial

Maquina de impresión
Racleta

• En función de:
– El largo de la mesa
de impresión.
– Del diámetro máximo
de los cilindros.
Tintero
– Del tamaño de los
depósitos.
– El mínimo de tintas de
<retorno>  es de 10 a
15 kilos.

Cilindro

Deposito
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado
• Cilindro de huecograbado
Diseño y Producción Editorial

Preparación del cilindro
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado Autotípico:

• Celdillas de igual profundidad y distinta área

• Insolación con fotolitos tramados
• Ataque químico
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado Electrónico
• Cabezal de exposición
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado Electrónico
• Cilindros (cobre y cromo)
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado:

defectos en textos y fondos
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado:

defectos de moteado y rayas
Diseño y Producción Editorial

Huecograbado: Aplicaciones
• Grandes formatos de bobina.
Tiradas altas, revistas.
• Publicaciones especializadas.
• Industria del envase y embalaje.
• Etiquetas.
Diseño y Producción Editorial

Flexografía
Diseño y Producción Editorial

Flexografía
•Planchas Fotopolímeras.
•Anilox cerámicos.
•Selecciones de color.
•Lineatura alta.
•Velocidad alta.
Diseño y Producción Editorial

Flexografía
15,0
11,3
7,5
3,8
0
año 1960 año 1970 año 1980 año 1990 año 2000 año 2004 año 2012

% Utilización
Diseño y Producción Editorial

Sistemas en
Flexografía
Diseño y Producción Editorial

Máquinas de flexo
Diseño y Producción Editorial

Máquinas de flexo
Diseño y Producción Editorial

La máquina de flexo
• En función de :
–El ancho de la mesa de
impresión.
–Del diámetro máximo de
los cilindros.
–Del tamaño de los
depósitos.
–El mínimo de circulación
de tinta varía entre 10 y
15 kilos.

Cilindro de
caucho

Tintero

Cilindro

Anilox
Diseño y Producción Editorial

Flexografía: funciones anilox
• Transporta la tinta del tintero al
fotopolímero
• De cromo o cerámica
• Grabado a través de láser
• Material cerámico
• Es necesario que esté bien
rectificado
• Importancia de la limpieza
Diseño y Producción Editorial

Anilox: lineatura
• Es la cantidad de líneas de celdas por
pulgada.
• A mayor lineatura, más superficie abarca y
la película de tinta es más uniforme.
• El tamaño de la celda es proporcional a la
lineatura del anilox.
• La lineatura del anilox debe de ser de 4 a 6
veces mayor que la trama en el
fotopolímero.
Diseño y Producción Editorial

Fotopolímeros
•
•
•
•

Sensibles a la luz UV
Planchas en relieve
Proceso fotoendurecible
Diferentes espesores

Film
protector

• 1,15 mm
• 1,40 mm
Relieve
Poliester
Diseño y Producción Editorial
Diseño y Producción Editorial

Máquina de Flexo
Diseño y Producción Editorial

Flexografía: defecto de escurrido
Diseño y Producción Editorial

Flexografía
Aplicaciones actuales
•
•
•
•
•

Impresión en plástico, bolsas,etc.
Periódicos.
Etiquetas.
Envase y embalaje.
Grandes tiradas y alta
velocidad.
Diseño y Producción Editorial

Evolución por productos
Parcela del Mercado
de Impresión Flexográfica

Segmento

 

2000

2004

2008

Bolsas de Papel

95%

95%

95%

Corrugado

75%

80%

80%

Empaques Flexibles

70%

75%

80%

Etiquetas

30%

35%

40%

Cartón Plegable

20%

30%

40%

Fuente: http://www.cyrel.dupont.com

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Opiag1 1

  • 1. Diseño y Producción Editorial ORGANIZACIÓN DE LA PRODUCCIÓN EN LA INDUSTRIA DE ARTES GRÁFICAS
  • 2. Diseño y Producción Editorial INGRESOS SEGÚN SECTORES INDUSTRIALES (%) Total nacional año 2009 1,71% 070  CNAE  26.4.  Fabricación  de  productos  electrónicos  de  consumo 14,72% 044  CNAE  22.2.  Fabricación  de  productos  de  plástico 18,71% 035  CNAE  20.1.  Fabricación  de  productos  químicos  básicos 9,30% 034  CNAE  18.  Artes  gráficas  y    reproducción  de  soportes  grabados 4,86% 032  CNAE  17.1.  Fabricación  de  pasta  papelera,  papel  y  cartón 2,94% 026  CNAE  15.2.  Fabricación  de  calzado 1,11% 016  CNAE  12.  Industria  del  tabaco 12,27% 014  CNAE  11.01,11.02,11.03,11.04,11.05,11.06.  Fabricación  de  bebidas 11,43% 008  CNAE  10.5.  Productos  lácteos 22,96% 004  CNAE  10.1.  Industria  cárnica 0% Fuente: INE 8% 15% 23% 30%
  • 3. Diseño y Producción Editorial SINGULARIDAD DEL SECTOR GRÁFICO (ATOMIZACIÓN) Fuente: INE
  • 4. Diseño y Producción Editorial PORCENTAJE DE EMPRESAS POR CC.AA. Fuente: DIRCE del INE
  • 5. Diseño y Producción Editorial PREVISIONES Y TENDENCIAS SECTOR GRAFICO •La industria de artes gráficas atraviesa por una etapa de reestructuración marcada por un escenario tecnológico en continua evolución y un progresivo incremento del grado de concentración de la oferta, caracterizado por el cese de actividad de empresas no rentables y las operaciones de fusión y adquisición de empresas por parte de los grandes grupos. • El asociacionismo surge como una oportunidad para que las pymes refuercen su posición negociadora y obtengan mayor capacidad financiera y fortaleza comercial para acceder a clientes y pedidos de mayor tamaño, y ampliar su gama. • Las nuevas tecnologías han hecho más accesibles los mercados locales para los grandes operadores nacionales, elevando el grado de competencia en dichos ámbitos a cotas inalcanzables para muchas pequeñas empresas. Fuente: DBK
  • 6. Diseño y Producción Editorial PREVISIONES Y TENDENCIAS SECTOR GRAFICO • La mayor penetración en mercados exteriores, principalmente comunitarios, favorecida por el desarrollo tecnológico, surge como una importante oportunidad de expansión del negocio. Fuente: DBK
  • 7. Diseño y Producción Editorial ANALISIS DEL CONVENIO DE AA.GG. CAPITULO I Ámbito funcional ! industrias AA.GG. ! empresas editoriales Ámbito personal CAPITULO II Vigencia Duración CAPITULO V Definiciones! Organización del trabajo CAPITULO VI Clasificaciones ! def. comunes Calificaciones comunes CAPITULO VII Anticipos Retribuciones CAPITULO VIII Jornada de trabajo Vacaciones Horas extraordinarias CAPITULO X Premios Faltas Sanciones
  • 8. Diseño y Producción Editorial 1.2 Ámbito funcional Industria de Artes Gráficas • las que se dediquen, junta o separadamente, a las actividades de preimpresión, impresión o postimpresión, por cualquier procedimiento o sistema, sobre papel, cartón, tela, plástico, películas, soporte óptico o magnético o informático (CD-Rom, disquete...), o cualquier otra materia, de toda clase de caracteres, dibujos o imágenes en general, en uno o más colores
  • 9. Diseño y Producción Editorial 1.2 Ámbito funcional Empresas Editoriales • Las que, con o sin talleres gráficos, se dedican a la edición de libros, folletos, fascículos, «comics», y revistas, periódicas o no. Se excluyen las empresas que, únicamente y sin talleres gráficos, editan publicaciones de aparición periódica, diaria o no diaria, de información general, actualidad o especializadas, consideradas empresas editoras de prensa. • Las editoras de discos y otros medios audiovisuales. • Las editoras de música e impresoras de bandas magnéticas.
  • 10. Diseño y Producción Editorial 6.3 Clasificación según la función Área Profesional: Editoriales • • • • • • • • • Editor (3) Redactor (4) Diagramador Editorial (4) Cartógrafo (4) Ilustrador (5) Bibliotecario – Documentalista (5) Técnico Editorial (6) Asistente Editorial (8) Auxiliar Técnico Editorial (11) Pre impresión Técnica • • • • Jefe de equipo (7) Oficial cualificado (9) Oficial especialista (12) Oficial Pre impresión técnica (15) Impresión Offset • • • • Jefe de equipo (7) Oficial cualificado (8) Oficial especialista (11) Oficial Preimprsión técnica (14)
  • 11. Diseño y Producción Editorial 6.3 Clasificación según la función Área Profesional: Editoriales • Editor: Es el trabajador/a que redacta, gestiona, elabora y programa los proyectos editoriales que han sido encomendados en su área de especialidad, siguiendo los criterios establecidos y bajo la supervisión directa de su superior • Diagramador Editorial: Es el trabajador/a que, dotado de buena preparación cultural y artística, y dominando las diversas técnicas del dibujo, con conocimientos prácticos y amplios de los diferentes medios empleados en la edición de libros, de las técnicas y sistemas de preimpresión, impresión y encuadernación utilizados en artes gráficas, es capaz de concebir y realizar, en su totalidad, proyectos originales para la conversión de un original en un producto editorial.
  • 12. Diseño y Producción Editorial 6.3 Clasificación según la función Área Profesional: Editoriales • Ilustrador: Es el trabajador/a que, con formación artística suficiente para la elección del material de ilustración conociendo bien las fuentes de procedencia del mismo y con plena responsabilidad en su conservación, catalogación, registro de entradas y salidas, determina, en contacto o no con el autor del texto, una vez leído el original, las fotografías, grabados, dibujos, etc., que deben ilustrar la obra. • Técnico Editorial: Es el trabajador/a que realiza las tareas necesarias, según las indicaciones de un superior, para resolver los trabajos asignados de acuerdo con las características técnicas y requerimiento de plazos marcados.
  • 13. Diseño y Producción Editorial 6.3 Clasificación según la función Área Profesional: Editoriales • Asistente Editorial: Es el trabajador/a que realiza actividades auxiliares relacionadas con la edición del libro a las órdenes del editor, tales como colaborar en el proceso de edición, mantener correspondencia, elaborar catálogos y recibir manuscritos.. • Auxiliar Técnico Editorial: Es el trabajador/a que desarrolla tareas auxiliares y básicas de tipo técnico dentro de una unidad de realización.
  • 14. Diseño y Producción Editorial Jesús Alarcón
  • 15. Diseño y Producción Editorial Fundamentos del Proceso Gráfico
  • 16. Diseño y Producción Editorial Flujo de trabajo Datos tecleados por el operador Pedido Presupuesto cliente Ofertas cotizaciones OK
  • 17. Diseño y Producción Editorial Flujos de trabajo en el proceso de impresión Cliente Entrega • • • • Especificaciones Ejemplar Diseño resumido Pedido Recibe • • • • • • • Presupuesto Borradores Maqueta Pruebas Modelo Trabajo Acabado Archivos de datos
  • 18. Diseño y Producción Editorial Flujos de trabajo en el proceso de impresión Diseñador Entrega • • • • Borradores Maqueta Archivos originales o PDF Archivos de datos Recibe • • • Ejemplar Diseño Resumido Pruebas
  • 19. Diseño y Producción Editorial Flujos de trabajo en el proceso de impresión Preimpresión Entrega • • • Presupuesto Pruebas Planchas de impresión o PDF Recibe • • Especificaciones del pedido Archivos originales o PDF
  • 20. Diseño y Producción Editorial Flujos de trabajo en el proceso de impresión Impresor Entrega • • • Presupuesto Pruebas Pliegos Impresos Recibe • • • Especificación Pedido Planchas de impresión o PDF
  • 21. Diseño y Producción Editorial Flujos de trabajo en el proceso de impresión Acabados Entrega • • • Presupuesto Modelo Pedido de encuadernación y acabados Recibe • • Pedido Pliegos impresos
  • 22. Diseño y Producción Editorial Luz y color
  • 23. Diseño y Producción Editorial El espectro de ondas electromagnéticas
  • 24. Diseño y Producción Editorial Diagrama del globo ocular
  • 25. Diseño y Producción Editorial Percepción: Ley del cierre • Los elementos de una figura son completados y cerrados para obtener una percepción correctamente organizada
  • 26. Diseño y Producción Editorial Ley de la constancia del tamaño y forma
  • 27. Diseño y Producción Editorial Ley de la experiencia pasada • Los elementos adquieren sentido según nuestra experiencia pasada, por ejemplo la cultura escrita
  • 29. Diseño y Producción Editorial Influencia del campo circundante • ¿Cuantas tonalidades de verde se distinguen en la figura?
  • 30. Diseño y Producción Editorial Influencia del campo circundante • ¿Que celda es más oscura?
  • 31. Diseño y Producción Editorial Influencia del contraste entre tonos
  • 32. Diseño y Producción Editorial Influencia de los soportes • Distintos papeles dan colores distintos con la misma tinta l l La porosidad, el brillo y la rugosidad influyen El secado de la tinta también influye
  • 33. Diseño y Producción Editorial Síntesis aditiva del color: Es la suma de las luces básicas (RGB) R, V y Vi
  • 34. Diseño y Producción Editorial Síntesis sustractiva del color: Es una resta de luces y son las tintas básicas C, M y A
  • 35. Diseño y Producción Editorial Influencia de la iluminación en los colores
  • 36. Diseño y Producción Editorial Temperatura de color • Se define temperatura de color de una fuente luminosa como: la temperatura en ºK a la que tendría que estar el cuerpo negro ideal para que emita el mismo tipo de radiación luminosa que la fuente de la que decimos que tienen esa temperatura de color. • Así por ejemplo: decimos que una lámpara tiene una temperatura de color de 5000º K cuando emite la misma radiación que el cuerpo negro ideal a 5000ºK; lo que no significa que la lámpara esté a esa temperatura
  • 37. Diseño y Producción Editorial Temperatura de color
  • 38. Diseño y Producción Editorial Determinación del color: Atributos del color, el matiz • Una de las variables que identifican al color es el matiz. Es cómo percibimos el color, donde está situado en el espectro cromático: zona de los rojos, verdes, naranjas...
  • 39. Diseño y Producción Editorial Determinación del color: Atributos del color, luminosidad • Esta característica de los colores, describe la intensidad de luminosidad, esto es, su valor de claridad. Un color puede tener el mismo matiz que otro pero ser menos luminoso
  • 40. Diseño y Producción Editorial Determinación del color: Atributos del color, saturación • Nos dice si el color se aproxima al gris neutro o se separa. Nos indica en el fondo lo llamativo o apagado que es un color
  • 41. Diseño y Producción Editorial Sólido de tintas Cie Lab
  • 42. Diseño y Producción Editorial Cuatricomía
  • 43. Diseño y Producción Editorial Septicromía
  • 44. Diseño y Producción Editorial 4 colores 7 colores
  • 45. Diseño y Producción Editorial Gestión del color • Gestores de color: • Color Gate, • ColorProof de GMG, • Monaco y Profile Maker de XRite
  • 46. Diseño y Producción Editorial Gestión del color
  • 47. Diseño y Producción Editorial Perfil de color impresora Video ITGT. Autor Luis Francisco Rivera
  • 48. Diseño y Producción Editorial Perfil de color pantalla Video ITGT. Autor Luis Francisco Rivera
  • 49. Diseño y Producción Editorial R G B L a b 0 100 10 50 -30 10 0 100 0 53 -35 17 -5 8 10 100 10 Gestión del color40 C M Y K L a b C M Y K L a b 50 10 50 5 44 -25 8 50 10 50 5 50 -15 10 50 0 50 5 51 -30 11 50 0 50 5 55 -26 17 60 10 50 10 40 -35 8 60 10 50 10 49 -30 10
  • 50. Diseño y Producción Editorial Preimpresión
  • 51. Diseño y Producción Editorial Originales: clasificación línea tono continuo
  • 52. Diseño y Producción Editorial Entrada de textos: Formatos: - ASCCI - RTF Internet: - PDF - HTML Programas: - Word, - Excel, etc. Originales de texto generados en cualquier procesardor de texto, por procedimientos convencionales, a mano, etc.
  • 53. Diseño y Producción Editorial Composición de textos • Tipos de letra, cuerpos, interlineados, justificados, sangrados, etc. • Negrillas, cursivas, versalitas, versales, capitulares, etc. • Separaciones entre letras; suelta, normal, apretadas o montadas
  • 54. Diseño y Producción Editorial El cuerpo de la letra • Las medidas de los tipos dependen del sistema: • Anglosajón;1 punto = 0,351 mm 1 pica = 12 puntos = 4,2 mm • Europeo 1 punto = 0,376 mm 1 cícero = 12 puntos = 4,51 mm • Se distingue entre la mancha (2/3 del cuerpo), la línea base (1/4 del cuerpo) y el espacio de acentuación de mayúsculas (1/12 del cuerpo)
  • 55. Diseño y Producción Editorial Imagen: Actualidad en la producción de Artes Gráficas. David Bann
  • 56. Diseño y Producción Editorial El cuerpo de la letra Imagen: Actualidad en la producción de Artes Gráficas. David Bann
  • 57. Diseño y Producción Editorial Signos de corrección ortotipográficos Imagen: http://bibliotecas1978.wordpress.com/2013/06/23/los-signos-y-sus-tipos/ http://correctordetextos.com/signos.htm
  • 58. Diseño y Producción Editorial Entrada de imágenes La imagen material hay que escanearla para convertirla en digital
  • 59. Diseño y Producción Editorial Entrada de imágenes Cámaras digitales CCD La imagen se digitaliza en el momento de obtenerla
  • 60. Diseño y Producción Editorial Digitalizar una imagen Original Digital Tono continuo Pixels
  • 61. Diseño y Producción Editorial Menor resolución 72 ppi 18 ppi Digitalización 36 ppi Mayor calidad
  • 62. Diseño y Producción Editorial Original (tono continuo)
  • 63. Diseño y Producción Editorial Digital (compuesta de Pixels)
  • 64. Diseño y Producción Editorial Digital Original 4000 % 1600 %
  • 65. Diseño y Producción Editorial Tratamiento de la imagen digital
  • 66. Diseño y Producción Editorial Tratar la imagen digital Color Luminosidad
  • 67. Diseño y Producción Editorial Tratar la imagen digital
  • 68. Diseño y Producción Editorial Tratar la imagen digital Filtros automáticos
  • 69. Diseño y Producción Editorial Tratar la imagen digital
  • 70. Diseño y Producción Editorial Técnicas de tramado
  • 71. Diseño y Producción Editorial El tramado de la imagen • Fundamental para la salida. • Toda imagen de tono continuo debe ser tramada para poder ser impresa.
  • 72. Diseño y Producción Editorial Sin tramar
  • 73. Diseño y Producción Editorial Tramar es transformar una imagen de tono continuo en una de línea
  • 74. Diseño y Producción Editorial Tramado Fotografías Libro David Bann
  • 75. Diseño y Producción Editorial Elementos de la trama • Concepto de Lineatura • lpi • Angulo de trama • Forma del Punto
  • 76. Diseño y Producción Editorial Elementos de la trama • Concepto de Lineatura • lpi • Periódicos 150 lpi • Impresión comercial 200-300 lpi
  • 77. Diseño y Producción Editorial Video ITGT. Autor Luis Francisco Rivera
  • 78. Diseño y Producción Editorial Efecto Moiré • Texturas repetitivas • Situaciones potenciales de Moiré • Impresión en color • Digitalización de imágenes ya impresas • Impresión de imágenes en escala de grises con motivos que se repiten Angulación de cada color • 45º para duotonos • 90º / 3 = 30º : ¿Qué hacemos en cuatricromía ?
  • 79. Diseño y Producción Editorial • Angulaciones intercambiables Cian (75º) Negro (45º) Magenta (15º) Amarillo (0º) La roseta de color
  • 80. Diseño y Producción Editorial El tramado FM 60 l/cm Velvet S. CrystalRaster S. Diamond S.
  • 81. Diseño y Producción Editorial El tramado FM • • • • • Mejores calidades con menores resoluciones. No existe problema con el moiré. Aspecto crítico: la plancha. Mayores ganancias de estampación. Posibilidad de septicromías.
  • 82. Diseño y Producción Editorial Transformación de RGB a CMYK RGB CMYK CYAN MAGENTA AMARILLO NEGRO
  • 83. Diseño y Producción Editorial Selecciones acromáticas Tres colores sin GCR Con GCR
  • 84. Diseño y Producción Editorial Programas de edición • Programas de diseño: • Ilustrator, Freehand, CorelDraw... • Programas de maquetación: • QuarkXpress, Indesing...
  • 85. Diseño y Producción Editorial Programas de imposición • Programas de imposición electrónica: • Preps, Impostrip, Inposition, PressWise...
  • 86. Diseño y Producción Editorial El Trazado del trabajo • Se indica digitalmente y según el tamaño del pliego la posición exacta de las páginas. • Se numeran. • Se tienen en cuenta los márgenes, cabezas, pies, plegados y cortes. • Desmentido.
  • 87. Diseño y Producción Editorial Creación del PDF • Formato que permite la automatización y estandarización de procesos. • Adobe Acrobat. • PDF/X vs PDF/A • PDF/X-1 (ver. Americana), PDF/X-2 (intento de copia para Europa), PDF/X-3 (permite otros espacios de color y uso de perfiles). • PDF/X-4 soporta capas y transparencias. Es útil en RIPs Print Engine.
  • 88. Diseño y Producción Editorial Esquema resumen del proceso de edición Diseño - PDF - HTML Imágenes textos Programas: - Word, - Excel, etc. -Adobe -Quark
  • 89. Diseño y Producción Editorial Flujos de trabajo • Power Switch de Gradual. • Generador de flujos de trabajo. • Permite la automatización de tareas, la detección de errores y la integración de todos los programas.
  • 90. Diseño y Producción Editorial Flujos de trabajo
  • 91. Diseño y Producción Editorial Flujos de trabajo en el proceso de impresión. JDF Job Definition Format Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press, and Postpress Formato estándar de orden de trabajo Asociación sin ánimo de lucro que desarrolla el estándar
  • 93. Diseño y Producción Editorial Fines principales de JDF 1. Sintaxis común – utilizar todos la misma terminología 2. Protocolo de comunicación con equipos común JMF (Job Messaging Format) 3. Permitir crear flujos de trabajo flexibles 4. Automatizar la presentación entre equipos y MIS (Management Information System) Image: CIP4.org Image: MorgueFile
  • 94. Diseño y Producción Editorial JDF Como orden de trabajo Image: CIP4.org 1. Acompaña al trabajo incorporando metadatos 2. Evita repeticiones innecesarias y errores asociados 3. Interacción con MIS, a través de la Web o manualmente
  • 95. Diseño y Producción Editorial Funcón del MIS 1. Comunicación entre los distintos elementos. 2. Puede usar módulos externos de enlace “Midelware” Image: CIP4.org
  • 96. Diseño y Producción Editorial MIS • Management Information system (sistemas de gestión de la información) • Control de todo del proceso. • Coordina presupuesto, producción, distribución y almacén.
  • 97. Diseño y Producción Editorial Test de interoperabilidad ICS JDF A Product A ICS JDF B Interoperability Conformance Specifications Image: CIP4.org Product B
  • 98. Diseño y Producción Editorial Ventajas JDF 1. Automatización procesos 2. Disminución de errores 3. Obtención de información a tiempo real …. Ojo a qué precio
  • 99. Diseño y Producción Editorial Impresión
  • 100. Diseño y Producción Editorial Imposición y plegado
  • 101. Diseño y Producción Editorial Creación de la forma impresora • Platesetters o imagesetters en función de la tecnología disponible.
  • 102. Diseño y Producción Editorial Impresión • Depende del producto, calidad y tirada. • Los más importantes en edición son: • Offset, hueco y la impresión digital.
  • 103. Diseño y Producción Editorial Sistemas de impresión
  • 104. Diseño y Producción Editorial Tipografía
  • 105. Diseño y Producción Editorial Tipografía Papel Planchas Fotopolímeras
  • 106. Diseño y Producción Editorial Tipografía: Bosquejo histórico • Se desarrolla en el s.V a.C. en China • Siglo VII: xilografía en Europa • Siglo XV: Gutemberg y la imprenta • Siglo XX: – La linotipia – La impresión rotativa – El fotograbado
  • 107. Diseño y Producción Editorial Tipografía 50,0 37,5 25,0 12,5 0 año 1960 año 1970 año 1980 año 1990 año 2000 año 2004 año 2012 % Utilización
  • 108. Diseño y Producción Editorial Tipografía • Forma impresora A. Impresión plana B. Impresión planocilíndrica C. Impresión rotativa
  • 109. Diseño y Producción Editorial Impresión tipográfica
  • 110. Diseño y Producción Editorial Impresión en máquina tipografíca rotativa
  • 111. Diseño y Producción Editorial Tipografía
  • 112. Diseño y Producción Editorial Tipografía: Defecto de escurrido
  • 113. Diseño y Producción Editorial Tipografía: Defecto rosquilla, en tramas
  • 114. Diseño y Producción Editorial Defecto de marcado en el reverso
  • 115. Diseño y Producción Editorial Tipografía: Defecto de no fondo
  • 116. Diseño y Producción Editorial Tipografía Aplicaciones actuales • • • • • Rotativas papel continuo Formularios Troquelados y Hot Stamping Etiquetas Golpe en seco
  • 117. Diseño y Producción Editorial Huecograbado
  • 118. Diseño y Producción Editorial Huecograbado: Bosquejo histórico • 1878 y el checo Karl Klietsch. • Plancha de resina e imágenes transportadas por vía fotográfica. • En 1900 la Rembrant Intaglio Printing Co. incorpora una trama regular fotoportable. • En 1910 Mertens publica en Alemania el primer periódico en hueco.
  • 119. Diseño y Producción Editorial Huecograbado 30,0 22,5 15,0 7,5 0 año 1960 año 1970 año 1980 año 1990 año 2000 año 2004 año 2012 % Utilización
  • 120. Diseño y Producción Editorial Huecograbado IMPRESIÓN • El diseño esta grabado en hueco sobre los cilindros. • Una rasqueta retira el exceso de tinta del cilindro. • El cilindro gira alrededor del tintero. • Homogeneidad del color. Estabilidad del tono durante la tirada CILINDRO GRABADO TINTA
  • 121. Diseño y Producción Editorial Huecograbado • Alta velocidad. • Cada unidad individual contiene un cilindro y un elemento de secaje. • La tinta se bombea desde un tanque y retorna al mismo realizando la recirculación.
  • 122. Diseño y Producción Editorial Maquina de impresión Racleta • En función de: – El largo de la mesa de impresión. – Del diámetro máximo de los cilindros. Tintero – Del tamaño de los depósitos. – El mínimo de tintas de <retorno>  es de 10 a 15 kilos. Cilindro Deposito
  • 123. Diseño y Producción Editorial Huecograbado • Cilindro de huecograbado
  • 124. Diseño y Producción Editorial Preparación del cilindro
  • 125. Diseño y Producción Editorial Huecograbado Autotípico: • Celdillas de igual profundidad y distinta área • Insolación con fotolitos tramados • Ataque químico
  • 126. Diseño y Producción Editorial Huecograbado Electrónico • Cabezal de exposición
  • 127. Diseño y Producción Editorial Huecograbado Electrónico • Cilindros (cobre y cromo)
  • 128. Diseño y Producción Editorial Huecograbado: defectos en textos y fondos
  • 129. Diseño y Producción Editorial Huecograbado: defectos de moteado y rayas
  • 130. Diseño y Producción Editorial Huecograbado: Aplicaciones • Grandes formatos de bobina. Tiradas altas, revistas. • Publicaciones especializadas. • Industria del envase y embalaje. • Etiquetas.
  • 131. Diseño y Producción Editorial Flexografía
  • 132. Diseño y Producción Editorial Flexografía •Planchas Fotopolímeras. •Anilox cerámicos. •Selecciones de color. •Lineatura alta. •Velocidad alta.
  • 133. Diseño y Producción Editorial Flexografía 15,0 11,3 7,5 3,8 0 año 1960 año 1970 año 1980 año 1990 año 2000 año 2004 año 2012 % Utilización
  • 134. Diseño y Producción Editorial Sistemas en Flexografía
  • 135. Diseño y Producción Editorial Máquinas de flexo
  • 136. Diseño y Producción Editorial Máquinas de flexo
  • 137. Diseño y Producción Editorial La máquina de flexo • En función de : –El ancho de la mesa de impresión. –Del diámetro máximo de los cilindros. –Del tamaño de los depósitos. –El mínimo de circulación de tinta varía entre 10 y 15 kilos. Cilindro de caucho Tintero Cilindro Anilox
  • 138. Diseño y Producción Editorial Flexografía: funciones anilox • Transporta la tinta del tintero al fotopolímero • De cromo o cerámica • Grabado a través de láser • Material cerámico • Es necesario que esté bien rectificado • Importancia de la limpieza
  • 139. Diseño y Producción Editorial Anilox: lineatura • Es la cantidad de líneas de celdas por pulgada. • A mayor lineatura, más superficie abarca y la película de tinta es más uniforme. • El tamaño de la celda es proporcional a la lineatura del anilox. • La lineatura del anilox debe de ser de 4 a 6 veces mayor que la trama en el fotopolímero.
  • 140. Diseño y Producción Editorial Fotopolímeros • • • • Sensibles a la luz UV Planchas en relieve Proceso fotoendurecible Diferentes espesores Film protector • 1,15 mm • 1,40 mm Relieve Poliester
  • 141. Diseño y Producción Editorial
  • 142. Diseño y Producción Editorial Máquina de Flexo
  • 143. Diseño y Producción Editorial Flexografía: defecto de escurrido
  • 144. Diseño y Producción Editorial Flexografía Aplicaciones actuales • • • • • Impresión en plástico, bolsas,etc. Periódicos. Etiquetas. Envase y embalaje. Grandes tiradas y alta velocidad.
  • 145. Diseño y Producción Editorial Evolución por productos Parcela del Mercado de Impresión Flexográfica Segmento   2000 2004 2008 Bolsas de Papel 95% 95% 95% Corrugado 75% 80% 80% Empaques Flexibles 70% 75% 80% Etiquetas 30% 35% 40% Cartón Plegable 20% 30% 40% Fuente: http://www.cyrel.dupont.com