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PLATAFORMAS DE REDES
SOCIALES
Presentado por
Juan Camilo España Sánchez
REDES SOCIALES
 Es una forma de representar una estructura social, asignándole un
grafo, si dos elementos del conjunto de actores (tales como
individuos u organizaciones) están relacionados de acuerdo a algún
criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se
construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos
elementos. El tipo de conexión representable en una red social es
una relación diádica o lazo interpersonal, que se pueden interpretar
como relaciones de amistad, parentesco, laborales, entre otros.
CARACTERISTICAS DE LAS REDES
SOCIALES
 Área de Participación Ciudadana. Medio de comunicación cada vez más
utilizado en detrimento del correo electrónico.
 Comunidad o punto de encuentro en el que los usuarios
construyen, comparten y desarrollan conocimientos.
 Se pueden hacer uso de Sindicación de Contenidos (RSS), proporcionando
notificaciones automáticas de nuevos conocimientos.
 Suscripciones a eventos, noticias y boletines.
 Zona personal, para acceder a servicios personalizados.
 Existencia de Alertas.
 Apartado de Encuestas/Votaciones para participar.
 Fácil de acceso a las mismas a través del ordenador, móviles, PDA, TDT, etc.
• Te permiten conocer personas, y reconectarte con aquellos que tenías años sin ver
• Te permite estar al día con esas personas
• Te permite organizar eventos, y hasta enviar invitaciones sin siquiera pararte de la silla
• Incluso hasta podrás estar informado sobre hechos y eventos actuales, tanto sociales
como académicos, políticos, de cualquier índole
• La facilidad de tener álbumes digitales, en el caso de MySpace y Facebook
• Tienes la opción de bloquear usuarios no deseados
• Da libertad para personas no deseadas que se enteren de todos tus movimientos
• Tus imágenes cargadas pueden ser utilizadas para cualquier fin
• Tu vida deja de ser privada
• Puedes llegar a perder más tiempo pendiente de lo que ocurre allí que en tu vida real.
Componentes de las Redes Sociales
• Página de Inicio: Es la entrada y el lugar de
identificación, generalmente se ingresa con “Login”, no
difiere de la mayoría de las redes.
• Perfil: Similar a otras redes, es la información básica o
exhaustiva de lo que queremos publicar de nosotros
mismos.
• Mensajes: Los mensajes de otros miembros de la red a
nuestra red personal.
• Búsquedas: permite buscar miembros de la red para
establecer contacto, generalmente permite definir criterios
de áreas de interés, institución, ciudad, entre otros.
• Grupos: Permite unirse a grupos creados o crear un
grupo propio.
Es un sitio web de redes sociales creado
por Mark Zuckerberg y fundado junto
a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin
Moskovitz. Originalmente era un sitio para
estudiantes de la Universidad de Harvard, pero
se abrió a cualquier persona con una cuenta
de correo electrónico.
Es un servicio de microblogging, con sede en San
Francisco, California, con filiales en San Antonio(Texas)
y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado
originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware
desde 2007. La red permite enviar mensajes de texto plano de corta
longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se
muestran en la página principal del usuario. Por defecto, los
mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente
mostrándolos únicamente a unos seguidores determinados.
Es un programa o aplicación para compartir fotos con la que
los usuarios pueden aplicar efectos fotográficos como
filtros, marcos, colores retro y vintage, luego pueden
compartir las fotografías en diferentes redes sociales
como Facebook,Tumblr, Flickr y Twitter. Una característica
distintiva de la aplicación es que da una forma cuadrada y
redondeada en las puntas a las fotografías en honor a
la Kodak Instamatic y las cámaras Polaroid, al contrario que
la relación de aspecto 16:9 que actualmente utilizan la
mayoría de las cámaras de teléfonos móviles.
INSTRAGRAM
Es una red social fundada por Ramu Yalamanchi (actual director general de
la empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el 2003. Al finalizar el año
2007 tenía más de 70 millones de usuarios registrados, la mayoría de ellos
en América Latina; además, era uno de los 40 sitios web más visitados del
mundo. Bill Gossman fue nombrado CEO en abril de 2009, y Alex St. John
se integró como presidente y CTO en noviembre del mismo año. A
principios del 2010, hi5 adquirió a la empresa de juegos "Big Six". La
compañía adquirió 20 millones de dólares en series A de Mohr Davidow
Ventures, así como 15 millones de dólares en deudas de riesgo en 2007.
Es una aplicación de mensajería de pago
para enviar y recibir mensajes mediante
Internet de manera
económica, complementando servicios
tradicionales de mensajes
cortos o sistema de mensajería
multimedia. Además de aprovechar de la
mensajería en modo texto, los usuarios
pueden crear grupos y enviar entre ellos
un número ilimitado de imágenes, videos
y mensajes de audio.
Permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP).
Fue diseñado en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Niklas
Zennström (también creadores de Kaza) y desarrollada en su
solución técnica por los estonios Priit Kasesalu, y Ahti Heinla, ya que
de hecho Skype nació en Tallin, Estonia. El código y protocolo de
Skype permanecen cerrados y propietarios, pero los usuarios
interesados pueden descargar gratuitamente la aplicación ejecutable
del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos
gratuitamente.

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  • 1. PLATAFORMAS DE REDES SOCIALES Presentado por Juan Camilo España Sánchez
  • 2. REDES SOCIALES  Es una forma de representar una estructura social, asignándole un grafo, si dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal, que se pueden interpretar como relaciones de amistad, parentesco, laborales, entre otros.
  • 3. CARACTERISTICAS DE LAS REDES SOCIALES  Área de Participación Ciudadana. Medio de comunicación cada vez más utilizado en detrimento del correo electrónico.  Comunidad o punto de encuentro en el que los usuarios construyen, comparten y desarrollan conocimientos.  Se pueden hacer uso de Sindicación de Contenidos (RSS), proporcionando notificaciones automáticas de nuevos conocimientos.  Suscripciones a eventos, noticias y boletines.  Zona personal, para acceder a servicios personalizados.  Existencia de Alertas.  Apartado de Encuestas/Votaciones para participar.  Fácil de acceso a las mismas a través del ordenador, móviles, PDA, TDT, etc.
  • 4. • Te permiten conocer personas, y reconectarte con aquellos que tenías años sin ver • Te permite estar al día con esas personas • Te permite organizar eventos, y hasta enviar invitaciones sin siquiera pararte de la silla • Incluso hasta podrás estar informado sobre hechos y eventos actuales, tanto sociales como académicos, políticos, de cualquier índole • La facilidad de tener álbumes digitales, en el caso de MySpace y Facebook • Tienes la opción de bloquear usuarios no deseados • Da libertad para personas no deseadas que se enteren de todos tus movimientos • Tus imágenes cargadas pueden ser utilizadas para cualquier fin • Tu vida deja de ser privada • Puedes llegar a perder más tiempo pendiente de lo que ocurre allí que en tu vida real.
  • 5. Componentes de las Redes Sociales • Página de Inicio: Es la entrada y el lugar de identificación, generalmente se ingresa con “Login”, no difiere de la mayoría de las redes. • Perfil: Similar a otras redes, es la información básica o exhaustiva de lo que queremos publicar de nosotros mismos. • Mensajes: Los mensajes de otros miembros de la red a nuestra red personal. • Búsquedas: permite buscar miembros de la red para establecer contacto, generalmente permite definir criterios de áreas de interés, institución, ciudad, entre otros. • Grupos: Permite unirse a grupos creados o crear un grupo propio.
  • 6. Es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero se abrió a cualquier persona con una cuenta de correo electrónico.
  • 7. Es un servicio de microblogging, con sede en San Francisco, California, con filiales en San Antonio(Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde 2007. La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Por defecto, los mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos únicamente a unos seguidores determinados.
  • 8. Es un programa o aplicación para compartir fotos con la que los usuarios pueden aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos, colores retro y vintage, luego pueden compartir las fotografías en diferentes redes sociales como Facebook,Tumblr, Flickr y Twitter. Una característica distintiva de la aplicación es que da una forma cuadrada y redondeada en las puntas a las fotografías en honor a la Kodak Instamatic y las cámaras Polaroid, al contrario que la relación de aspecto 16:9 que actualmente utilizan la mayoría de las cámaras de teléfonos móviles. INSTRAGRAM
  • 9. Es una red social fundada por Ramu Yalamanchi (actual director general de la empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el 2003. Al finalizar el año 2007 tenía más de 70 millones de usuarios registrados, la mayoría de ellos en América Latina; además, era uno de los 40 sitios web más visitados del mundo. Bill Gossman fue nombrado CEO en abril de 2009, y Alex St. John se integró como presidente y CTO en noviembre del mismo año. A principios del 2010, hi5 adquirió a la empresa de juegos "Big Six". La compañía adquirió 20 millones de dólares en series A de Mohr Davidow Ventures, así como 15 millones de dólares en deudas de riesgo en 2007.
  • 10. Es una aplicación de mensajería de pago para enviar y recibir mensajes mediante Internet de manera económica, complementando servicios tradicionales de mensajes cortos o sistema de mensajería multimedia. Además de aprovechar de la mensajería en modo texto, los usuarios pueden crear grupos y enviar entre ellos un número ilimitado de imágenes, videos y mensajes de audio.
  • 11. Permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP). Fue diseñado en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennström (también creadores de Kaza) y desarrollada en su solución técnica por los estonios Priit Kasesalu, y Ahti Heinla, ya que de hecho Skype nació en Tallin, Estonia. El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y propietarios, pero los usuarios interesados pueden descargar gratuitamente la aplicación ejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden hablar entre ellos gratuitamente.