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4. LA SUBCAPA DE CONTROL DE ACCESO
AL MEDIO
 Métodos de control y
acceso al medio
Se denomina método de acceso al
conjunto de reglas que definen la
forma en que un equipo coloca los
datos en la red y toma los datos del
cable. Una vez que los datos se están
moviendo en la red, los métodos de
acceso ayudan a regular el flujo del
tráfico de la red.
 Cuando se hace una red local es
necesario que se establescan reglas
que regulen la forma en que se van a
conectar los sistemas para hasi
evitar problemas y asegurarse de
que todos tengan la misma
oportunidad de para acceder. A este
conjunto de reglas se le llama
metodo de acceso al medio o
tambien conocido como protocolo de
arbitraje
PROTOCOLOS
Podemos definir un protocolo como el conjunto
de normas que regulan la comunicación
(establecimiento, mantenimiento y cancelación)
entre los distintos componentes de una red
informática. Existen dos tipos de protocolos:
protocolos de bajo nivel y protocolos de red.
lógicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el
movimiento de paquetes a través de la red física
y minimizar las posibilidades de colisión entre
paquetes enviados simultáneamente
Los protocolos indican cómo efectuar conexiones
CLASIFICACION DE LOS PROTOCOLOS
 Los protocolos se clasifican de
dos formas:

De bajo nivel .- son los que se
encargan de gestionar el trafico de
información en el medio fisico es decir
los cacles
Protocolos de red.- este define las
normas a nivel del software por los
que se van a comunicar los
distintos sistemas
PROTOCOLO DE METODOS DE
ACCESO
 En este los dispositibos de la red
tienen acceso al medio fisico por
orden definido por la posecion de
un pequeño marco definido como
token(ficha)
PROTOCOLO PASO DE FICHA (TOKEN
passing)
Es un protocolo que se basa en un
esquema libre de colisiones, dado
que la señal (token) se pasa de un
nodo o estación al siguiente nodo.
Con esto se garantiza que todas las
estaciones tendrán la misma
oportunidad de transmitir y que un
sólo paquete viajará a la vez en la
red.
PROTOCOLO DE POLEO
 Este protocolo se caracteriza por
tener un dispositivo controlador
central que vendria siendo como una
computadora inteligente, como un
servidor. Este servidor pasa lista a
cada nodo conectado en la red en
forma predefinida solicitando a la
red. Si esta solicitud se cumple el
mensaje es enviado, si no el servidor
se mueve al siguiente nodo
conectado.
CSMA/CD ( SENSE MÚLTIPLE ACCESS/COLLISION
DETECTION O ACCESO
múltiple con escucha de portadora y detección de colisión)

 es el protocolo de acceso al medio que utilizan
las redes Ethernet De esta manera, aunque la red
puede estar físicamente dispuesta en bus o en
estrella, su configuración a nivel funcional es la de
un medio físico compartido por todas las
terminales. Su funcionamiento es simple, antes de
trasmitir un ordenador, este "escucha" el medio de
transmisión que comparten todas las terminales
conectadas para comprobar si existe una
comunicación. Esta precaución se toma para que
la transmisión que se realiza en ese momento no
se interfiera por una nueva
CONTENIDO
 4.1 El problema de la asignación del canal.
 4.2 Protocolos de acceso múltiple.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 10
CANALES DE DIFUSIÓN
 Categorías de las redes:
 Conexiones punto a punto
 Canales de difusión
 Un canal de difusión es un único medio
compartido por múltiples usuarios.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 11
 Lo clave es determinar quien utiliza el canal.
 Hay muchos protocolos para resolverlo.
 Los protocolos pertenecen a la subcapa de
acceso al medio MAC: Medium Access Control
 MAC es la parte inferior de la capa de enlace de
datos del modelo OSI.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 12
 Las LANs utilizan canales de difusión.
 MAC es fundamental en las LANs.
 Las WANs usan canales Punto a Punto, excepto
las redes satelitales.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 13
4.1 EL PROBLEMA DE LA
ASIGNACIÓN DEL CANAL
 Dos tipos de asignación del canal:
 Estática
 Dinámica
Ing. Raúl Ortiz Gaona 15
ASIGNACIÓN ESTÁTICA DEL CANAL
 Lo tradicional es FDM.
 El ancho de banda del canal se divide en N
partes.
 Práctico para número pequeño y fijo de
usuarios
 A cada usuario se le asigna una parte.
 No hay interferencia entre usuarios.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 16
 No es práctico FDM cuando:
 n de usuarios grande y varía continuamente.
 Tráfico en ráfagas.
 Si n < N, se desperdician canales.
 Si n > N, a algunos de ellos se les negará el
acceso por falta de ancho de banda.
 Con canales desocupados hay desperdicio de
ancho de banda. Ing. Raúl Ortiz Gaona 17
 El tráfico de las redes de computadores es en
ráfagas.
 Tráfico pico / tráfico promedio = 1.000.
 Por tanto, la mayoría de los canales están
desocupados casi todo el tiempo.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 18
DESEMPEÑO DE FDM ESTÁTICA. TEORÍA DE
COLAS
 T tiempo promedio para despachar la cola
(s/trama).
 C capacidad del canal (bps).
 λ tasa de llegada a la cola (tramas/s).
 1/µ longitud media de una trama (bits/trama).
 µC tasa de salida, tasa de servicio de Poisson
(tramas/s).
 T = 1/(tasa de salida – tasa de llegada)
T = 1/(µC - λ) Ing. Raúl Ortiz Gaona 19
Ing. Raúl Ortiz Gaona 20
 Si λ = 0:
 T = (longitud media de trama)/(capacidad del canal)
 Si λ < µC:
 T = 1/(µC - λ). Éste es mayor al T anterior.
 Si λ = µC:
 La cola se mantiene del mismo tamaño. Nunca se
termina de despachar la cola
 Si λ > µC:
 La cola aumenta de tamaño. Nunca se termina de
despachar la cola.
EJEMPLO
 C capacidad del canal = 100 Mbps
 λ tasa de llegada = 5.000 (tramas/s)
 1/µ longitud = 10.000 (bits/trama).
 Desarrollo:
 µC tasa de servicio = 10.000 tramas/s
 T = 1/(µC - λ)
 T = 1/(10.000 – 5.000) = 200 µs/trama
 Sin considerar el retardo en la cola se tiene:
 T = longitud/Capacidad del canal = 1/(µC)
 T = 100 µs/trama Ing. Raúl Ortiz Gaona 21
DIVISIÓN DEL CANAL EN N SUBCANALES:
FDM
 Capacidad del canal = C/N
 λ tasa de llegada = λ/N
 TFDM = 1/(µC/N – λ/N)
 TFDM = N/(µC – λ)
 TFDM = NT
Ing. Raúl Ortiz Gaona 22
 El retardo medio en un canal dividido en N
subcanales es N veces mayor que el mismo
canal sin subcanales.
 Lo mismo ocurre si reemplazamos una red de
100 Mbps por diez de 10 Mbps.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 23
 Dos estrategias básicas de adquisición del
canal:
 Métodos por contienda.
 Métodos libres de colisión.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 24
4.2 PROTOCOLOS DE ACCESO
MÚLTIPLE: ALOHA
 Asignación dinámica del canal
 Década de 1970
 Universidad de Hawaii
 Dos versiones: continuo y ranurado
 Ranurado divide el tiempo en ranuras discretas
en las que cabe una trama
 Ranurado sincroniza el tiempo Ing. Raúl Ortiz Gaona 26
ALOHA CONTINUO O PURO
 Los usuarios transmiten en cualquier momento
que tengan datos para enviar.
 Puede haber colisiones.
 Tramas que colisionan se dañan.
 La estación sabe si hay colisión escuchando el
canal después de transmitir la trama.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 27
ALOHA CONTINUO O PURO
 En una LAN la retroalimentación es inmediata.
 Vía satélite hay un retardo de ¼ segundo.
 Si la trama colisiona, el emisor espera un
tiempo aleatorio y envía de nuevo.
 Estos sistemas se llaman de contienda.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 28
Ing. Raúl Ortiz Gaona 29
ALOHA CONTINUO
 Es más eficiente con tramas de longitud
uniforme.
 Si en una colisión sólo se daña un bit de una
trama, hay que volver a transmitir.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 30
EFICIENCIA DEL CANAL ALOHA
 ¿Qué fracción de las tramas transmitidas escapa
de las colisiones?
 ¿Cuál es la velocidad real de transporte S?
 Tiempo de trama: tiempo para transmitir una
trama de longitud fija.
 C = capacidad del canal [bps]
 Tiempo de trama = longitud de trama / C
Ing. Raúl Ortiz Gaona 31
 N generación de tramas nuevas por tiempo de
trama.
 Si N > 1 los usuarios generan tramas a una
velocidad mayor a C.
 Lo razonable es 0 < N < 1.
 A más de tramas nuevas, las estaciones
retransmiten tramas colisionadas.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 32
 k = # de retransmisiones + # de transmisiones
de nuevas tramas durante el tiempo de trama.
 G = Carga ofrecida = promedio de k
 G >= N
 Con carga baja (N ≈ 0) hay pocas colisiones, y
pocas retransmisiones (G ≈ N).
 Con carga alta hay muchas colisiones, y muchas
retransmisiones (G >> N). Ing. Raúl Ortiz Gaona 33
 P0 = probabilidad de que la transmisión de una
trama no colisione.
P0 ≤ 1
 Velocidad real de transporte (sin colisiones):
S = P0 * G
Ing. Raúl Ortiz Gaona 34
Ing. Raúl Ortiz Gaona 35
 Vulnerabilidad de una trama transmitida = 2
veces el tiempo de trama.
 Promedio de tramas generadas en período
vulnerable = 2G
 Probabilidad de que se generen k tramas en el
tiempo de trama: distribución de probabilidad de Poisson:
Pr[k] = Gke-G/k! Ing. Raúl Ortiz Gaona 36
 Distribución de probabilidad discreta de Poisson:
 Si el número esperado de ocurrencias en este
intervalo es G, entonces la probabilidad de que
haya exactamente k ocurrencias es:
Pr[k,G] = Gke-G/k!
Ing. Raúl Ortiz Gaona 37
 Para que no haya colisión: k = 0.
 Probabilidad de que no haya colisión en el tiempo
de trama es e-G
 Probabilidad de que la trama no colisione en el
tiempo de vulnerabilidad es P0
 P0 = e-2G
 Si S = GP0
 S = Ge-2G
Ing. Raúl Ortiz Gaona 38
 Máxima velocidad real de transporte (Smax):
 S = Ge-2G
 dS/dG = 0:
 dS/dG = e-2G + G e-2G(-2) = 0
 G = 0.5
 Smax = 1/(2e) ≈ 0.184
 La eficiencia máxima de un canal Aloha puro es
del 18,4%
Ing. Raúl Ortiz Gaona 39
Ing. Raúl Ortiz Gaona 40
ALOHA RANURADO
 Duplica la capacidad del Aloha puro.
 Se divide el tiempo en intervalos discretos.
 Cada intervalo es igual al tiempo de trama.
 Se necesita sincronizar los límites de ranura.
 Una forma de hacerlo es que una estación
especial emita señales de reloj.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 41
ALOHA RANURADO
 No se envían tramas en cualquier momento.
 Se espera el inicio de la siguiente ranura.
 Período vulnerable = 1 tiempo de trama
 Probabilidad de que la trama no colisione (k = 0, no
hay tráfico adicional) es P0 = e-G
 S = G P0 = G e-G
 Smax se alcanza con G = 1.
 Smax = e
 Smax = 36,8%
Ing. Raúl Ortiz Gaona 42
Ing. Raúl Ortiz Gaona 43
4.2.2 PROTOCOLOS DE ACCESO MÚLTIPLE
CON DETECCIÓN DE PORTADORA
 En LANs las estaciones detectan lo que hacen
las otras y deciden transmitir sobre esta base.
 Los protocolos usados son de detección de
portadora.
 Éstos son más eficientes que Aloha puro
(estaciones que transmiten en cualquier
momento).
Ing. Raúl Ortiz Gaona 44
 Protocolos que detectan portadora:
 CSMA persistente
 CSMA no persistente
 CSMA persistente-p
 CSMA/CD
Ing. Raúl Ortiz Gaona 45
CSMA PERSISTENTE
 CSMA Carrier Sense Multiple Access
 Una estación antes de transmitir escucha el
canal para saber si otra está transmitiendo.
 Si es así, la estación espera a que se desocupe.
 Si no, transmite una trama.
 Si hay colisión, espera un tiempo aleatorio y
empieza de nuevo.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 46
 El retardo de propagación es clave en el
desempeño del protocolo.
 A mayor tiempo de propagación, peor
desempeño del protocolo.
 Si justo luego de que una estación empezó a
transmitir, otra está detectando el canal.
 Si la señal de A no llega aun a B, B detectará canal
desocupado y comenzará a transmitir.
 Habrá una colisión.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 47
 Aun si el tiempo de propagación es cero
habrá colisiones.
 Si dos estaciones que desean transmitir escuchan
que el canal está desocupado. Transmitirán.
 Se producirá una colisión
Ing. Raúl Ortiz Gaona 48
 Persistencia: Dos estaciones listas para
transmitir cuando una tercera transmite,
esperan hasta que ésta termine y entonces
comienzan a transmitir simultáneamente en
forma inmdiata.
 Si no fueran tan impacientes (persistentes)
habrían menos colisiones.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 49
CSMA NO PERSISTENTE
 Si el canal está en uso, la estación no lo
escucha persistentemente para tomarlo de
inmediato al final de la transmisión previa.
 Más bien espera un período aleatorio y repite
el algoritmo.
 Este algoritmo produce mayores retardos que
CSMA persistente.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 50
CSMA PERSISTENTE-P
 Se aplica a canales ranurados.
 Cuando una estación está lista para enviar,
escucha el canal.
 Si el canal está inactivo:
 La estación transmite con probabilidad p.
 Espera a la siguiente ranura con una probabilidad q =
1 – p, y repite este ciclo.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 51
Ing. Raúl Ortiz Gaona 52
CSMA/CD
 Ninguna estación transmite si detecta que el
canal está ocupado.
 Las estaciones abortan sus transmisiones tan
pronto como detectan una colisión.
 Se ahorra tiempo y ancho de banda.
 Es la base de LAN Ethernet.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 53
Ing. Raúl Ortiz Gaona 54
CSMA/CD
 En t0 una estación ha terminado de transmitir su
trama.
 Cualquier estación que tenga una trama por
enviar, ahora puede intentar hacerlo.
 Si dos estaciones deciden transmitir
simultáneamente, habrá colisión.
 Se detectan colisiones comparando la potencia
de la señal enviada con la recibida. Ing. Raúl Ortiz Gaona 55
CSMA/CD
 La estación que detecta colisión, aborta la
transmisión.
 Espera un tiempo aleatorio.
 Intenta de nuevo.
 Hay períodos de:
 Contienda
 Transmisión
 Inactividad Ing. Raúl Ortiz Gaona 56
ALGORITMO DE CONTIENDA EN CSMA/CD
 Dos estaciones comienzan a transmitir en t0.
 ¿En cuánto tiempo se dan cuenta que ha
ocurrido una colisión?
 Esto es clave para fijar el tiempo de contienda y
la tasa real de transporte.
 Éste es el tiempo de propagación τ de la señal de
una estación a otra.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 57
 En el peor caso, una estación no está segura
que no hubo colisión hasta 2τ.
 El tiempo de contienda debe ser 2τ segundos
 Detectar colisiones es un proceso analógico.
 La codificación de la señal debe facilitar la
detección de colisiones.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 58
 CSMA/CD es inherentemente semiduplex.
 Es imposible que una estación reciba y
transmita tramas al mismo tiempo.
 La lógica de recepción busca colisiones
durante la transmisión.
 Ningún protocolo MAC garantiza la entrega
confiable.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 59
4.2.3 PROTOCOLOS LIBRES DE COLISIONES
 Estos protocolos son:
 Protocolo de mapa de bits.
 Conteo descendente binario.
 Ellos suponen que hay N estaciones, cada una
con una dirección única de 0 a N-1.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 60
UN PROTOCOLO DE MAPA DE BITS
Ing. Raúl Ortiz Gaona 61
 Llamado también protocolo de reserva.
 Si la estación j tiene una trama por enviar,
transmite un bit 1 en la ranura j.
 Cada estación sabe cuáles estaciones quieren
transmitir.
 Entonces, las estaciones comienzan a transmitir
en orden numérico.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 62
CONTEO DESCENDENTE BINARIO
 Se usan direcciones de estación binarias.
 Una estación que va a transmitir difunde su
dirección iniciando por el bit más significativo.
 Se asume que los retardos son insignificantes.
 A los bits en cada posición se les aplica OR.
 Si una estación ve que en una posición el
resultado de OR es 1 y su posición es 0, se da
por vencida. Ing. Raúl Ortiz Gaona 63
Ing. Raúl Ortiz Gaona 64
Direcciones
binarias
de 4
estaciones
competidoras
Gana la
estación con
mayor dirección
4.2.4 PROTOCOLOS DE CONTIENDA
LIMITADA
 Un criterio de desempeño es el retardo.
 Retardo en carga baja es distinto al de carga alta
Protocolo Rendimiento
De contienda Mejor rendimiento con carga baja
Libres de colisión Mejor rendimiento con carga alta
De contienda
limitada
Contienda en cargas bajas
Libre de colisiones en cargas altas65
Ing. Raúl Ortiz Gaona
 Los protocolos de contienda estudiados son
simétricos.
 Simetría: las estaciones tienen la misma
probabilidad p para transmitir.
 Un sistema, podría mejorarse dando diferentes
p a cada estación.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 66
DESEMPEÑO DE LOS PROTOCOLOS
SIMÉTRICOS
 k = número de estaciones que compiten por
acceder al canal.
 Cada una tiene una probabilidad p de transmitir
durante cada ranura.
 La probabilidad de que una estación transmita
con éxito durante una ranura es:
Pr[éxito] = k*p(1 - p)k-1
Ing. Raúl Ortiz Gaona 67
 El valor óptimo de p se obtiene derivando e
igualando a 0 Pr[éxito].
 El mejor valor de p es 1/k.
 Reemplazando p en Pr[éxito]:
Pr[éxito con p óptimo] = [(k -1)/k]k-1
Ing. Raúl Ortiz Gaona 68
Ing. Raúl Ortiz Gaona 69
Pr[éxito con p óptimo]
 Para un número pequeño de estaciones la
probabilidad de éxito es buena.
 Pero pronto esta probabilidad cae a 1/e =
0,36…
Ing. Raúl Ortiz Gaona 70
PROTOCOLOS DE CONTIENDA
LIMITADA
 Agrupan las estaciones en grupos pequeños para
aumentar la probabilidad de éxito.
 Estaciones del grupo 0 compiten en la ranura 0,
estaciones del grupo 1 compiten en la ranura 1...
 Se necesita que el número de grupos sea
dinámico. Hay 2 extremos:
 1 grupo: Aloha ranurado.
 K grupos. 1 estación en cada grupo. Protocolo libre de
colisiones. Ing. Raúl Ortiz Gaona 71
PROTOCOLO DE RECORRIDO DE ÁRBOL
ADAPTABLE
 Forma dinámica de asignar estaciones a una
ranura.
 Ideado por el ejército de US para hacer pruebas
de sífilis a los soldados en la II Guerra Mundial.
 Se toma una muestra de sangre de N soldados.
 Se vacía una parte de cada muestra en un solo
tubo de ensayo.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 72
 La muestra se examina.
 Si no hay anticuerpos todos están sanos.
 Si hay anticuerpos se preparan dos muestras: una de
los soldados de 1 a N/2 y la otra muestra del resto de
soldados.
 El proceso se repite hasta dar con los soldados
infectados.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 73
Ing. Raúl Ortiz Gaona 74
 Las estaciones son hojas de un árbol binario.
 Luego de la transmisión exitosa de una trama,
todas las estaciones pueden competir por el
canal.
 Si hay una colisión, sólo las estaciones que
están debajo del nodo 2 pueden competir.
 Si una toma el canal, la ranura siguiente se
reserva para las estaciones debajo de nodo 3
Ing. Raúl Ortiz Gaona 75
 En esencia, si ocurre una colisión en la ranura
0, se examina todo el árbol con los hijos
izquierdo y derecho en forma recursiva.
 Si una ranura está inactiva, o hay sólo una
estación que transmite en ella, se detiene la
búsqueda de su nodo.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 76
 A más carga, se inicia la búsqueda de la
estación a transmitir desde un nivel más bajo.
 q es el número de estaciones listas que se
distribuyen uniformemente en el árbol binario
 i es el nivel en el que se inicia la búsqueda.
 El número de estaciones en el nivel i es q = 2i
i = log2q
Ing. Raúl Ortiz Gaona 77
i = log2 q
2i = q
ln 2i = ln q
i ln 2 = ln q
i = ln q/ln 2
Ing. Raúl Ortiz Gaona 78
TALLER 6
Ing. Raúl Ortiz Gaona 79
4.2.5 PROTOCOLOS DE ACCESO MÚLTIPLE
POR DIVISIÓN DE LONGITUD DE ONDA
 El canal se divide en sub-canales usando FDM
y/o TDM
 Así se permite múltiples conversaciones
simultaneas.
 Esquema usado en LANs de fibra óptica.
 Se fusionan dos fibras de cada estación a un
cilindro de vidrio.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 80
 Una fibra sale al cilindro y la otra viene de él.
 La salida de luz de una estación ilumina el
cilindro y es detectada por las demás
estaciones.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 81
Ing. Raúl Ortiz Gaona 82
MULTIPLEXIÓN
 Se divide el
espectro en
bandas de
longitud de
onda.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 83
 Con WDMA Wave-length Division Multiple
Access, se asignan 2 canales a cada estación.
 Hay un canal estrecho para control, y un canal
ancho para el envío de datos.
 El canal de control se usa para solicitar y recibir
solicitudes de conexión.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 84
 Cada canal se divide en ranuras de tiempo.
 S la última ranura del canal de datos se usa
para indicar las ranuras libres en ambos canales
Ing. Raúl Ortiz Gaona 85
Ing. Raúl Ortiz Gaona 86
 Una estación tiene 2 emisores y 2 receptores:
1. Un receptor de longitud de onda fija para el canal
de control.
2. Un emisor sintonizable para enviar por el canal de
control de otra estación.
3. Un emisor de longitud de onda fija para datos.
4. Un receptor sintonizable para seleccionar el emisor
de datos a escuchar.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 87
4.2.6 PROTOCOLOS DE LANS
INALÁMBRICAS
 Laptops requieren de un lugar fijo para
trabajar. Ellas son portátiles, no móviles.
 Un sistema móvil implica que puede trabajar
mientras se desplaza.
 La movilidad necesita de un sistema de
comunicación inalámbrico.
 Una WLAN requieren de estaciones base o
puntos de acceso colocados adecuadamente
 Las estaciones base se interconectan con
cobre o fibra. Ing. Raúl Ortiz Gaona 88
 Si el alcance de los AP y portátiles tiene pocos
metros, cada oficina es una celda y el edificio un
sistema celular.
 La presencia de paredes entre las estaciones
limita el alcance.
 A diferencia de telefonía celular, cada celda sólo
tiene un canal que cubre todo el ancho de banda
disponible: 11 a 54 Mbps. Ing. Raúl Ortiz Gaona 89
 WLANs requieren protocolos MAC especiales.
 Un enfoque inocente sería usar CSMA: escuchar
si hay transmisiones y transmitir si nadie más lo
hace.
 Pero lo que importa es la interferencia en el
receptor no en el emisor.
 El problema en WLAN es la limitación de alcance.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 90
Ing. Raúl Ortiz Gaona 91
PROBLEMA DE ESTACIÓN OCULTA
 En el gráfico, no importa cuáles son AP ni cuáles
son portátiles.
 A puede interferir a B pero no a C.
 B puede interferir a A y C pero no a D.
 Si A transmite a B, C no podrá escuchar a A por
problema de alcance.
 C deducirá falsamente que puede transmitir a B.
 Si C transmite se colisionará con A. Ing. Raúl Ortiz Gaona 92
PROBLEMA DE ESTACIÓN EXPUESTA
 Ahora B transmite a A.
 C escucha la transmisión.
 C concluye erradamente que no puede
transmitir a D.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 93
 Antes de transmitir, una estación necesita saber
si hay portadora alrededor del receptor.
 CSMA indica si hay actividad alrededor de la
estación que detecta la portadora.
 Con cable, las señales se propagan y llegan a
todas las estaciones.
 En sistemas de radio de corto alcance se pueden
aceptar transmisiones simultaneas.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 94
MACA
 Multiple Access with Carrier Avoid. 1990
 Uno de los primeros protocolos hechos para
WLAN.
 El emisor pide al receptor a enviar una trama
corta, tal que las estaciones cercanas al receptor
detecten esa transmisión y eviten hacerlo en la
siguiente trama de datos.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 95
Ing. Raúl Ortiz Gaona 96
1. A envía una trama corta de 30 bytes RTS
(Request to send) a B.
2. RTS contiene la longitud de la trama de datos
que se enviará luego.
3. B contesta con CTS (Clear to Send).
4. A inicia la transmisión a B.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 97
 Las estaciones que escuchan RTS enviada por A
permanecen en silencio hasta que CTS se
transmite hacia A.
 Las estaciones que escuchan CTS enviada por B
permanecen en silencio hasta que la trama de
datos se transmita hacia B.
 Pero aún pueden ocurrir colisiones. A y D
pueden enviar RTS a B al mismo tiempo.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 98
MACAW
 MACA Wireless.
 Es una mejora a MACA.
 Se introduce la trama ACK tras una trama
exitosa.
 Se agregó la detección de portadora para evitar
que una estación transmita un RTS al mismo
tiempo que otra.
Ing. Raúl Ortiz Gaona 99

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  • 1. 4. LA SUBCAPA DE CONTROL DE ACCESO AL MEDIO
  • 2.  Métodos de control y acceso al medio Se denomina método de acceso al conjunto de reglas que definen la forma en que un equipo coloca los datos en la red y toma los datos del cable. Una vez que los datos se están moviendo en la red, los métodos de acceso ayudan a regular el flujo del tráfico de la red.
  • 3.  Cuando se hace una red local es necesario que se establescan reglas que regulen la forma en que se van a conectar los sistemas para hasi evitar problemas y asegurarse de que todos tengan la misma oportunidad de para acceder. A este conjunto de reglas se le llama metodo de acceso al medio o tambien conocido como protocolo de arbitraje
  • 4. PROTOCOLOS Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que regulan la comunicación (establecimiento, mantenimiento y cancelación) entre los distintos componentes de una red informática. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel y protocolos de red. lógicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a través de la red física y minimizar las posibilidades de colisión entre paquetes enviados simultáneamente Los protocolos indican cómo efectuar conexiones
  • 5. CLASIFICACION DE LOS PROTOCOLOS  Los protocolos se clasifican de dos formas:  De bajo nivel .- son los que se encargan de gestionar el trafico de información en el medio fisico es decir los cacles Protocolos de red.- este define las normas a nivel del software por los que se van a comunicar los distintos sistemas
  • 6. PROTOCOLO DE METODOS DE ACCESO  En este los dispositibos de la red tienen acceso al medio fisico por orden definido por la posecion de un pequeño marco definido como token(ficha)
  • 7. PROTOCOLO PASO DE FICHA (TOKEN passing) Es un protocolo que se basa en un esquema libre de colisiones, dado que la señal (token) se pasa de un nodo o estación al siguiente nodo. Con esto se garantiza que todas las estaciones tendrán la misma oportunidad de transmitir y que un sólo paquete viajará a la vez en la red.
  • 8. PROTOCOLO DE POLEO  Este protocolo se caracteriza por tener un dispositivo controlador central que vendria siendo como una computadora inteligente, como un servidor. Este servidor pasa lista a cada nodo conectado en la red en forma predefinida solicitando a la red. Si esta solicitud se cumple el mensaje es enviado, si no el servidor se mueve al siguiente nodo conectado.
  • 9. CSMA/CD ( SENSE MÚLTIPLE ACCESS/COLLISION DETECTION O ACCESO múltiple con escucha de portadora y detección de colisión)   es el protocolo de acceso al medio que utilizan las redes Ethernet De esta manera, aunque la red puede estar físicamente dispuesta en bus o en estrella, su configuración a nivel funcional es la de un medio físico compartido por todas las terminales. Su funcionamiento es simple, antes de trasmitir un ordenador, este "escucha" el medio de transmisión que comparten todas las terminales conectadas para comprobar si existe una comunicación. Esta precaución se toma para que la transmisión que se realiza en ese momento no se interfiera por una nueva
  • 10. CONTENIDO  4.1 El problema de la asignación del canal.  4.2 Protocolos de acceso múltiple. Ing. Raúl Ortiz Gaona 10
  • 11. CANALES DE DIFUSIÓN  Categorías de las redes:  Conexiones punto a punto  Canales de difusión  Un canal de difusión es un único medio compartido por múltiples usuarios. Ing. Raúl Ortiz Gaona 11
  • 12.  Lo clave es determinar quien utiliza el canal.  Hay muchos protocolos para resolverlo.  Los protocolos pertenecen a la subcapa de acceso al medio MAC: Medium Access Control  MAC es la parte inferior de la capa de enlace de datos del modelo OSI. Ing. Raúl Ortiz Gaona 12
  • 13.  Las LANs utilizan canales de difusión.  MAC es fundamental en las LANs.  Las WANs usan canales Punto a Punto, excepto las redes satelitales. Ing. Raúl Ortiz Gaona 13
  • 14. 4.1 EL PROBLEMA DE LA ASIGNACIÓN DEL CANAL
  • 15.  Dos tipos de asignación del canal:  Estática  Dinámica Ing. Raúl Ortiz Gaona 15
  • 16. ASIGNACIÓN ESTÁTICA DEL CANAL  Lo tradicional es FDM.  El ancho de banda del canal se divide en N partes.  Práctico para número pequeño y fijo de usuarios  A cada usuario se le asigna una parte.  No hay interferencia entre usuarios. Ing. Raúl Ortiz Gaona 16
  • 17.  No es práctico FDM cuando:  n de usuarios grande y varía continuamente.  Tráfico en ráfagas.  Si n < N, se desperdician canales.  Si n > N, a algunos de ellos se les negará el acceso por falta de ancho de banda.  Con canales desocupados hay desperdicio de ancho de banda. Ing. Raúl Ortiz Gaona 17
  • 18.  El tráfico de las redes de computadores es en ráfagas.  Tráfico pico / tráfico promedio = 1.000.  Por tanto, la mayoría de los canales están desocupados casi todo el tiempo. Ing. Raúl Ortiz Gaona 18
  • 19. DESEMPEÑO DE FDM ESTÁTICA. TEORÍA DE COLAS  T tiempo promedio para despachar la cola (s/trama).  C capacidad del canal (bps).  λ tasa de llegada a la cola (tramas/s).  1/µ longitud media de una trama (bits/trama).  µC tasa de salida, tasa de servicio de Poisson (tramas/s).  T = 1/(tasa de salida – tasa de llegada) T = 1/(µC - λ) Ing. Raúl Ortiz Gaona 19
  • 20. Ing. Raúl Ortiz Gaona 20  Si λ = 0:  T = (longitud media de trama)/(capacidad del canal)  Si λ < µC:  T = 1/(µC - λ). Éste es mayor al T anterior.  Si λ = µC:  La cola se mantiene del mismo tamaño. Nunca se termina de despachar la cola  Si λ > µC:  La cola aumenta de tamaño. Nunca se termina de despachar la cola.
  • 21. EJEMPLO  C capacidad del canal = 100 Mbps  λ tasa de llegada = 5.000 (tramas/s)  1/µ longitud = 10.000 (bits/trama).  Desarrollo:  µC tasa de servicio = 10.000 tramas/s  T = 1/(µC - λ)  T = 1/(10.000 – 5.000) = 200 µs/trama  Sin considerar el retardo en la cola se tiene:  T = longitud/Capacidad del canal = 1/(µC)  T = 100 µs/trama Ing. Raúl Ortiz Gaona 21
  • 22. DIVISIÓN DEL CANAL EN N SUBCANALES: FDM  Capacidad del canal = C/N  λ tasa de llegada = λ/N  TFDM = 1/(µC/N – λ/N)  TFDM = N/(µC – λ)  TFDM = NT Ing. Raúl Ortiz Gaona 22
  • 23.  El retardo medio en un canal dividido en N subcanales es N veces mayor que el mismo canal sin subcanales.  Lo mismo ocurre si reemplazamos una red de 100 Mbps por diez de 10 Mbps. Ing. Raúl Ortiz Gaona 23
  • 24.  Dos estrategias básicas de adquisición del canal:  Métodos por contienda.  Métodos libres de colisión. Ing. Raúl Ortiz Gaona 24
  • 25. 4.2 PROTOCOLOS DE ACCESO MÚLTIPLE: ALOHA
  • 26.  Asignación dinámica del canal  Década de 1970  Universidad de Hawaii  Dos versiones: continuo y ranurado  Ranurado divide el tiempo en ranuras discretas en las que cabe una trama  Ranurado sincroniza el tiempo Ing. Raúl Ortiz Gaona 26
  • 27. ALOHA CONTINUO O PURO  Los usuarios transmiten en cualquier momento que tengan datos para enviar.  Puede haber colisiones.  Tramas que colisionan se dañan.  La estación sabe si hay colisión escuchando el canal después de transmitir la trama. Ing. Raúl Ortiz Gaona 27
  • 28. ALOHA CONTINUO O PURO  En una LAN la retroalimentación es inmediata.  Vía satélite hay un retardo de ¼ segundo.  Si la trama colisiona, el emisor espera un tiempo aleatorio y envía de nuevo.  Estos sistemas se llaman de contienda. Ing. Raúl Ortiz Gaona 28
  • 29. Ing. Raúl Ortiz Gaona 29
  • 30. ALOHA CONTINUO  Es más eficiente con tramas de longitud uniforme.  Si en una colisión sólo se daña un bit de una trama, hay que volver a transmitir. Ing. Raúl Ortiz Gaona 30
  • 31. EFICIENCIA DEL CANAL ALOHA  ¿Qué fracción de las tramas transmitidas escapa de las colisiones?  ¿Cuál es la velocidad real de transporte S?  Tiempo de trama: tiempo para transmitir una trama de longitud fija.  C = capacidad del canal [bps]  Tiempo de trama = longitud de trama / C Ing. Raúl Ortiz Gaona 31
  • 32.  N generación de tramas nuevas por tiempo de trama.  Si N > 1 los usuarios generan tramas a una velocidad mayor a C.  Lo razonable es 0 < N < 1.  A más de tramas nuevas, las estaciones retransmiten tramas colisionadas. Ing. Raúl Ortiz Gaona 32
  • 33.  k = # de retransmisiones + # de transmisiones de nuevas tramas durante el tiempo de trama.  G = Carga ofrecida = promedio de k  G >= N  Con carga baja (N ≈ 0) hay pocas colisiones, y pocas retransmisiones (G ≈ N).  Con carga alta hay muchas colisiones, y muchas retransmisiones (G >> N). Ing. Raúl Ortiz Gaona 33
  • 34.  P0 = probabilidad de que la transmisión de una trama no colisione. P0 ≤ 1  Velocidad real de transporte (sin colisiones): S = P0 * G Ing. Raúl Ortiz Gaona 34
  • 35. Ing. Raúl Ortiz Gaona 35
  • 36.  Vulnerabilidad de una trama transmitida = 2 veces el tiempo de trama.  Promedio de tramas generadas en período vulnerable = 2G  Probabilidad de que se generen k tramas en el tiempo de trama: distribución de probabilidad de Poisson: Pr[k] = Gke-G/k! Ing. Raúl Ortiz Gaona 36
  • 37.  Distribución de probabilidad discreta de Poisson:  Si el número esperado de ocurrencias en este intervalo es G, entonces la probabilidad de que haya exactamente k ocurrencias es: Pr[k,G] = Gke-G/k! Ing. Raúl Ortiz Gaona 37
  • 38.  Para que no haya colisión: k = 0.  Probabilidad de que no haya colisión en el tiempo de trama es e-G  Probabilidad de que la trama no colisione en el tiempo de vulnerabilidad es P0  P0 = e-2G  Si S = GP0  S = Ge-2G Ing. Raúl Ortiz Gaona 38
  • 39.  Máxima velocidad real de transporte (Smax):  S = Ge-2G  dS/dG = 0:  dS/dG = e-2G + G e-2G(-2) = 0  G = 0.5  Smax = 1/(2e) ≈ 0.184  La eficiencia máxima de un canal Aloha puro es del 18,4% Ing. Raúl Ortiz Gaona 39
  • 40. Ing. Raúl Ortiz Gaona 40
  • 41. ALOHA RANURADO  Duplica la capacidad del Aloha puro.  Se divide el tiempo en intervalos discretos.  Cada intervalo es igual al tiempo de trama.  Se necesita sincronizar los límites de ranura.  Una forma de hacerlo es que una estación especial emita señales de reloj. Ing. Raúl Ortiz Gaona 41
  • 42. ALOHA RANURADO  No se envían tramas en cualquier momento.  Se espera el inicio de la siguiente ranura.  Período vulnerable = 1 tiempo de trama  Probabilidad de que la trama no colisione (k = 0, no hay tráfico adicional) es P0 = e-G  S = G P0 = G e-G  Smax se alcanza con G = 1.  Smax = e  Smax = 36,8% Ing. Raúl Ortiz Gaona 42
  • 43. Ing. Raúl Ortiz Gaona 43
  • 44. 4.2.2 PROTOCOLOS DE ACCESO MÚLTIPLE CON DETECCIÓN DE PORTADORA  En LANs las estaciones detectan lo que hacen las otras y deciden transmitir sobre esta base.  Los protocolos usados son de detección de portadora.  Éstos son más eficientes que Aloha puro (estaciones que transmiten en cualquier momento). Ing. Raúl Ortiz Gaona 44
  • 45.  Protocolos que detectan portadora:  CSMA persistente  CSMA no persistente  CSMA persistente-p  CSMA/CD Ing. Raúl Ortiz Gaona 45
  • 46. CSMA PERSISTENTE  CSMA Carrier Sense Multiple Access  Una estación antes de transmitir escucha el canal para saber si otra está transmitiendo.  Si es así, la estación espera a que se desocupe.  Si no, transmite una trama.  Si hay colisión, espera un tiempo aleatorio y empieza de nuevo. Ing. Raúl Ortiz Gaona 46
  • 47.  El retardo de propagación es clave en el desempeño del protocolo.  A mayor tiempo de propagación, peor desempeño del protocolo.  Si justo luego de que una estación empezó a transmitir, otra está detectando el canal.  Si la señal de A no llega aun a B, B detectará canal desocupado y comenzará a transmitir.  Habrá una colisión. Ing. Raúl Ortiz Gaona 47
  • 48.  Aun si el tiempo de propagación es cero habrá colisiones.  Si dos estaciones que desean transmitir escuchan que el canal está desocupado. Transmitirán.  Se producirá una colisión Ing. Raúl Ortiz Gaona 48
  • 49.  Persistencia: Dos estaciones listas para transmitir cuando una tercera transmite, esperan hasta que ésta termine y entonces comienzan a transmitir simultáneamente en forma inmdiata.  Si no fueran tan impacientes (persistentes) habrían menos colisiones. Ing. Raúl Ortiz Gaona 49
  • 50. CSMA NO PERSISTENTE  Si el canal está en uso, la estación no lo escucha persistentemente para tomarlo de inmediato al final de la transmisión previa.  Más bien espera un período aleatorio y repite el algoritmo.  Este algoritmo produce mayores retardos que CSMA persistente. Ing. Raúl Ortiz Gaona 50
  • 51. CSMA PERSISTENTE-P  Se aplica a canales ranurados.  Cuando una estación está lista para enviar, escucha el canal.  Si el canal está inactivo:  La estación transmite con probabilidad p.  Espera a la siguiente ranura con una probabilidad q = 1 – p, y repite este ciclo. Ing. Raúl Ortiz Gaona 51
  • 52. Ing. Raúl Ortiz Gaona 52
  • 53. CSMA/CD  Ninguna estación transmite si detecta que el canal está ocupado.  Las estaciones abortan sus transmisiones tan pronto como detectan una colisión.  Se ahorra tiempo y ancho de banda.  Es la base de LAN Ethernet. Ing. Raúl Ortiz Gaona 53
  • 54. Ing. Raúl Ortiz Gaona 54
  • 55. CSMA/CD  En t0 una estación ha terminado de transmitir su trama.  Cualquier estación que tenga una trama por enviar, ahora puede intentar hacerlo.  Si dos estaciones deciden transmitir simultáneamente, habrá colisión.  Se detectan colisiones comparando la potencia de la señal enviada con la recibida. Ing. Raúl Ortiz Gaona 55
  • 56. CSMA/CD  La estación que detecta colisión, aborta la transmisión.  Espera un tiempo aleatorio.  Intenta de nuevo.  Hay períodos de:  Contienda  Transmisión  Inactividad Ing. Raúl Ortiz Gaona 56
  • 57. ALGORITMO DE CONTIENDA EN CSMA/CD  Dos estaciones comienzan a transmitir en t0.  ¿En cuánto tiempo se dan cuenta que ha ocurrido una colisión?  Esto es clave para fijar el tiempo de contienda y la tasa real de transporte.  Éste es el tiempo de propagación τ de la señal de una estación a otra. Ing. Raúl Ortiz Gaona 57
  • 58.  En el peor caso, una estación no está segura que no hubo colisión hasta 2τ.  El tiempo de contienda debe ser 2τ segundos  Detectar colisiones es un proceso analógico.  La codificación de la señal debe facilitar la detección de colisiones. Ing. Raúl Ortiz Gaona 58
  • 59.  CSMA/CD es inherentemente semiduplex.  Es imposible que una estación reciba y transmita tramas al mismo tiempo.  La lógica de recepción busca colisiones durante la transmisión.  Ningún protocolo MAC garantiza la entrega confiable. Ing. Raúl Ortiz Gaona 59
  • 60. 4.2.3 PROTOCOLOS LIBRES DE COLISIONES  Estos protocolos son:  Protocolo de mapa de bits.  Conteo descendente binario.  Ellos suponen que hay N estaciones, cada una con una dirección única de 0 a N-1. Ing. Raúl Ortiz Gaona 60
  • 61. UN PROTOCOLO DE MAPA DE BITS Ing. Raúl Ortiz Gaona 61
  • 62.  Llamado también protocolo de reserva.  Si la estación j tiene una trama por enviar, transmite un bit 1 en la ranura j.  Cada estación sabe cuáles estaciones quieren transmitir.  Entonces, las estaciones comienzan a transmitir en orden numérico. Ing. Raúl Ortiz Gaona 62
  • 63. CONTEO DESCENDENTE BINARIO  Se usan direcciones de estación binarias.  Una estación que va a transmitir difunde su dirección iniciando por el bit más significativo.  Se asume que los retardos son insignificantes.  A los bits en cada posición se les aplica OR.  Si una estación ve que en una posición el resultado de OR es 1 y su posición es 0, se da por vencida. Ing. Raúl Ortiz Gaona 63
  • 64. Ing. Raúl Ortiz Gaona 64 Direcciones binarias de 4 estaciones competidoras Gana la estación con mayor dirección
  • 65. 4.2.4 PROTOCOLOS DE CONTIENDA LIMITADA  Un criterio de desempeño es el retardo.  Retardo en carga baja es distinto al de carga alta Protocolo Rendimiento De contienda Mejor rendimiento con carga baja Libres de colisión Mejor rendimiento con carga alta De contienda limitada Contienda en cargas bajas Libre de colisiones en cargas altas65 Ing. Raúl Ortiz Gaona
  • 66.  Los protocolos de contienda estudiados son simétricos.  Simetría: las estaciones tienen la misma probabilidad p para transmitir.  Un sistema, podría mejorarse dando diferentes p a cada estación. Ing. Raúl Ortiz Gaona 66
  • 67. DESEMPEÑO DE LOS PROTOCOLOS SIMÉTRICOS  k = número de estaciones que compiten por acceder al canal.  Cada una tiene una probabilidad p de transmitir durante cada ranura.  La probabilidad de que una estación transmita con éxito durante una ranura es: Pr[éxito] = k*p(1 - p)k-1 Ing. Raúl Ortiz Gaona 67
  • 68.  El valor óptimo de p se obtiene derivando e igualando a 0 Pr[éxito].  El mejor valor de p es 1/k.  Reemplazando p en Pr[éxito]: Pr[éxito con p óptimo] = [(k -1)/k]k-1 Ing. Raúl Ortiz Gaona 68
  • 69. Ing. Raúl Ortiz Gaona 69 Pr[éxito con p óptimo]
  • 70.  Para un número pequeño de estaciones la probabilidad de éxito es buena.  Pero pronto esta probabilidad cae a 1/e = 0,36… Ing. Raúl Ortiz Gaona 70
  • 71. PROTOCOLOS DE CONTIENDA LIMITADA  Agrupan las estaciones en grupos pequeños para aumentar la probabilidad de éxito.  Estaciones del grupo 0 compiten en la ranura 0, estaciones del grupo 1 compiten en la ranura 1...  Se necesita que el número de grupos sea dinámico. Hay 2 extremos:  1 grupo: Aloha ranurado.  K grupos. 1 estación en cada grupo. Protocolo libre de colisiones. Ing. Raúl Ortiz Gaona 71
  • 72. PROTOCOLO DE RECORRIDO DE ÁRBOL ADAPTABLE  Forma dinámica de asignar estaciones a una ranura.  Ideado por el ejército de US para hacer pruebas de sífilis a los soldados en la II Guerra Mundial.  Se toma una muestra de sangre de N soldados.  Se vacía una parte de cada muestra en un solo tubo de ensayo. Ing. Raúl Ortiz Gaona 72
  • 73.  La muestra se examina.  Si no hay anticuerpos todos están sanos.  Si hay anticuerpos se preparan dos muestras: una de los soldados de 1 a N/2 y la otra muestra del resto de soldados.  El proceso se repite hasta dar con los soldados infectados. Ing. Raúl Ortiz Gaona 73
  • 74. Ing. Raúl Ortiz Gaona 74
  • 75.  Las estaciones son hojas de un árbol binario.  Luego de la transmisión exitosa de una trama, todas las estaciones pueden competir por el canal.  Si hay una colisión, sólo las estaciones que están debajo del nodo 2 pueden competir.  Si una toma el canal, la ranura siguiente se reserva para las estaciones debajo de nodo 3 Ing. Raúl Ortiz Gaona 75
  • 76.  En esencia, si ocurre una colisión en la ranura 0, se examina todo el árbol con los hijos izquierdo y derecho en forma recursiva.  Si una ranura está inactiva, o hay sólo una estación que transmite en ella, se detiene la búsqueda de su nodo. Ing. Raúl Ortiz Gaona 76
  • 77.  A más carga, se inicia la búsqueda de la estación a transmitir desde un nivel más bajo.  q es el número de estaciones listas que se distribuyen uniformemente en el árbol binario  i es el nivel en el que se inicia la búsqueda.  El número de estaciones en el nivel i es q = 2i i = log2q Ing. Raúl Ortiz Gaona 77
  • 78. i = log2 q 2i = q ln 2i = ln q i ln 2 = ln q i = ln q/ln 2 Ing. Raúl Ortiz Gaona 78
  • 79. TALLER 6 Ing. Raúl Ortiz Gaona 79
  • 80. 4.2.5 PROTOCOLOS DE ACCESO MÚLTIPLE POR DIVISIÓN DE LONGITUD DE ONDA  El canal se divide en sub-canales usando FDM y/o TDM  Así se permite múltiples conversaciones simultaneas.  Esquema usado en LANs de fibra óptica.  Se fusionan dos fibras de cada estación a un cilindro de vidrio. Ing. Raúl Ortiz Gaona 80
  • 81.  Una fibra sale al cilindro y la otra viene de él.  La salida de luz de una estación ilumina el cilindro y es detectada por las demás estaciones. Ing. Raúl Ortiz Gaona 81
  • 82. Ing. Raúl Ortiz Gaona 82
  • 83. MULTIPLEXIÓN  Se divide el espectro en bandas de longitud de onda. Ing. Raúl Ortiz Gaona 83
  • 84.  Con WDMA Wave-length Division Multiple Access, se asignan 2 canales a cada estación.  Hay un canal estrecho para control, y un canal ancho para el envío de datos.  El canal de control se usa para solicitar y recibir solicitudes de conexión. Ing. Raúl Ortiz Gaona 84
  • 85.  Cada canal se divide en ranuras de tiempo.  S la última ranura del canal de datos se usa para indicar las ranuras libres en ambos canales Ing. Raúl Ortiz Gaona 85
  • 86. Ing. Raúl Ortiz Gaona 86
  • 87.  Una estación tiene 2 emisores y 2 receptores: 1. Un receptor de longitud de onda fija para el canal de control. 2. Un emisor sintonizable para enviar por el canal de control de otra estación. 3. Un emisor de longitud de onda fija para datos. 4. Un receptor sintonizable para seleccionar el emisor de datos a escuchar. Ing. Raúl Ortiz Gaona 87
  • 88. 4.2.6 PROTOCOLOS DE LANS INALÁMBRICAS  Laptops requieren de un lugar fijo para trabajar. Ellas son portátiles, no móviles.  Un sistema móvil implica que puede trabajar mientras se desplaza.  La movilidad necesita de un sistema de comunicación inalámbrico.  Una WLAN requieren de estaciones base o puntos de acceso colocados adecuadamente  Las estaciones base se interconectan con cobre o fibra. Ing. Raúl Ortiz Gaona 88
  • 89.  Si el alcance de los AP y portátiles tiene pocos metros, cada oficina es una celda y el edificio un sistema celular.  La presencia de paredes entre las estaciones limita el alcance.  A diferencia de telefonía celular, cada celda sólo tiene un canal que cubre todo el ancho de banda disponible: 11 a 54 Mbps. Ing. Raúl Ortiz Gaona 89
  • 90.  WLANs requieren protocolos MAC especiales.  Un enfoque inocente sería usar CSMA: escuchar si hay transmisiones y transmitir si nadie más lo hace.  Pero lo que importa es la interferencia en el receptor no en el emisor.  El problema en WLAN es la limitación de alcance. Ing. Raúl Ortiz Gaona 90
  • 91. Ing. Raúl Ortiz Gaona 91
  • 92. PROBLEMA DE ESTACIÓN OCULTA  En el gráfico, no importa cuáles son AP ni cuáles son portátiles.  A puede interferir a B pero no a C.  B puede interferir a A y C pero no a D.  Si A transmite a B, C no podrá escuchar a A por problema de alcance.  C deducirá falsamente que puede transmitir a B.  Si C transmite se colisionará con A. Ing. Raúl Ortiz Gaona 92
  • 93. PROBLEMA DE ESTACIÓN EXPUESTA  Ahora B transmite a A.  C escucha la transmisión.  C concluye erradamente que no puede transmitir a D. Ing. Raúl Ortiz Gaona 93
  • 94.  Antes de transmitir, una estación necesita saber si hay portadora alrededor del receptor.  CSMA indica si hay actividad alrededor de la estación que detecta la portadora.  Con cable, las señales se propagan y llegan a todas las estaciones.  En sistemas de radio de corto alcance se pueden aceptar transmisiones simultaneas. Ing. Raúl Ortiz Gaona 94
  • 95. MACA  Multiple Access with Carrier Avoid. 1990  Uno de los primeros protocolos hechos para WLAN.  El emisor pide al receptor a enviar una trama corta, tal que las estaciones cercanas al receptor detecten esa transmisión y eviten hacerlo en la siguiente trama de datos. Ing. Raúl Ortiz Gaona 95
  • 96. Ing. Raúl Ortiz Gaona 96
  • 97. 1. A envía una trama corta de 30 bytes RTS (Request to send) a B. 2. RTS contiene la longitud de la trama de datos que se enviará luego. 3. B contesta con CTS (Clear to Send). 4. A inicia la transmisión a B. Ing. Raúl Ortiz Gaona 97
  • 98.  Las estaciones que escuchan RTS enviada por A permanecen en silencio hasta que CTS se transmite hacia A.  Las estaciones que escuchan CTS enviada por B permanecen en silencio hasta que la trama de datos se transmita hacia B.  Pero aún pueden ocurrir colisiones. A y D pueden enviar RTS a B al mismo tiempo. Ing. Raúl Ortiz Gaona 98
  • 99. MACAW  MACA Wireless.  Es una mejora a MACA.  Se introduce la trama ACK tras una trama exitosa.  Se agregó la detección de portadora para evitar que una estación transmita un RTS al mismo tiempo que otra. Ing. Raúl Ortiz Gaona 99