18. Sincronía Transmisión asíncrona Transmisión síncrona . . . unidad de long fija unidad de long fija unidad de long fija unidad de long fija Cada byte se envía individualmente, añadiendo 2 o 3 bit de arranque - parada (start - stop), utilizados para sincronizar los equipos emisor y receptor. Además el tiempo de subida es diferente al tiempo de bajada, cuando estamos conectados en internet. Los dispositivos emisor y receptor utilizan un buffer o memoria interna en el que almacenan todos los caracteres que forman el mensaje, diviéndolo en bloques si este excede de la capacidad del buffer, utilizando para ello principio y final de bloque. El tiempo de subida es igual al tiempo de bajada, en aplicaciones de internet. Puesta en contacto entre emisor y receptor. Sincronía o Bandera de inicio Byte 1 Byte 2 Byte n . . . Sincronía o Bandera de fin
19. Serialización Comunicación en serie Envia un bit seguido de otro por un unico circuito o hilo de comunicación Comunicación paralela Se transmite simultaneamente una palabra de información, utilizando tantos hilos de comunicación como bits componen la palabra
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27. Conceptos básicos sobre redes COMO FUNCIONA UNA RED 1º.- La información que se desea transmitir se divide en paquetes con el formato impuesto por el protocolo que se utiliza en la transmisión. 2º.- Cada puesto o nodo, tiene una dirección, y la información irá desde el origen hacia el destino. 3º.- Esto se realiza a través de los medios de transmisión (cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica, aire, etc.) 4º.- Toda la información pasa a través de unos niveles, dependiendo del protocolo utilizado, y cada uno de ellos añade información de control, que el mismo nivel en el nodo destino irá eliminando (control de errores, reorganización de la información transmitida, fragmentación en tramas, etc.) 5º.- Normalmente, el nodo destino examina todas las tramas que circulan por la red y examina la dirección de destino. Si la información es para él la recoge. 6º.- Dependiendo del protocolo utilizado, el nodo destino puede mandar un mensaje diciendo que se ha recibido la información completa o no.
29. Estructura de redes Las redes tienen tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red. El Software de Aplicaciones , programas que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información (como archivos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). El software de Red , programas que establecen protocolos para que los ordenadores se comuniquen entre sí. Dichos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. El Hardware de Red , formado por los componentes materiales que unen los ordenadores. Dos componentes importantes son los medios de transmisión que transportan las señales de los ordenadores (típicamente cables o fibras ópticas) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otros ordenadores.
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32. Topología de redes TOPOLOGÍA DE REDES: La configuración de una red, recoge tres campos: físico, eléctrico y lógico. El nivel físico y eléctrico se entiende como la configuración del cableado entre máquinas o dispositivos de control o conmutación. Cuando hablamos de la configuración lógica tenemos que pensar en como se trata la información dentro de nuestra red, como se dirige de un sitio a otro o como la recoge cada estación.
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39. CLASIFICACION DE LAS REDES LAN (Local Area Network): Redes de Área Local Es un sistema de comunicacion entre computadora que permite compartir informacion, con la característica de que la distancia entre las computadoras debe ser pequeña. Estas redes son usadas para la interconexión de computadores personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamaño restringido, tecnologia de transmisión (por lo general broadcast), alta velocidad y topologia. Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia y baja tasa de errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un mecanismo de arbitraje para resolver conflictos. Dentro de este tipo de red podemos nombrar a INTRANET, una red privada que utiliza herramientas tipo internet , pero disponible solamente dentro de la organizacion. Ej.: IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.4 (Token Bus), IEEE 802.5 (Token Ring)
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42. WAN (Wide Area Network): Redes de Amplia Cobertura Son redes que cubren una amplia región geográfica, a menudo un país o un continente. Este tipo de redes contiene maquinas que ejecutan programas de usuario llamadas hosts o sistemas finales (end system). Los sistemas finales están conectados a una subred de comunicaciones. La función de la subred es transportar los mensajes de un host a otro. En la mayoría de las redes de amplia cobertura se pueden distinguir dos componentes: Las líneas de transmisión y los elementos de intercambio (Conmutación). Las líneas de transmisión se conocen como circuitos, canales o truncales. Los elementos de intercambio son computadores especializados utilizados para conectar dos o más líneas de transmisión. Las redes de área local son diseñadas de tal forma que tienen topologías simétricas, mientras que las redes de amplia cobertura tienen topología irregular. Otra forma de lograr una red de amplia cobertura es a través de satélite o sistemas de radio. Ej. : X.25, RTC, ISDN, etc
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46. Comparación de los tipos de red Diámetro: Tasa: Información: Pertenencia: < 10 km. 4 - 1024 Mbps Datos, gráficos, voz * , audio * , vídeo * El usuario 10 - 100 km. 50 - 622 Mbps Datos, gráficos, voz, audio, vídeo Servicio público < 100,000 km. < 2 Mbps Datos, gráficos, voz, audio, vídeo Servicio público LAN MAN WAN Nota * : En algunas redes locales no se pueden transmitir adecuadamente estos tipos de información
47. Gráfica de los tipos de red Tasa 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 1 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 10 10 10 1 10 10 10 10 10 Cobertura -3 -2 -1 1 2 3 4 5 1 Gbps 1Mbps 1 kbps LAN MAN WAN 1 m 1 km 1,000 km DT ES