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REDES DE COMPUTADORA
DEFINICIÓN
 Conjunto de dispositivos(computadoras, impresoras, scanner
, entre otros) interconectados entre si que permiten compartir
recursos atreves de un medio de conexión.
TOPOLOGIAS DE RED
 La topología es la forma física de como están conectadas las
red también llamada una cadena de
computadoras a la
comunicación.
 Topología de Bus
 Topología deAnillo
 Topología de Estrella
 Topología de Maya
 Topología de CSMA
 Topología de Árbol
TOPOLOGÍA DE BUS
 Permiten conectar las computadoras de red en
UNA SOLA LINEA para identificar a que
computadora se envía la información,
 Toda la información se establece en UNA SOLA
DIRECCION
 Si una computadora falla en la red esta deja de
funcionar
EJEMPLO DE TOPOLOGÍA DE BUS
 También llamada toben ring.
 Se unen formando un circulo(BUCLE CERRADO),por medio
de un cable común
 Las señales circulan en UN SOLO SENTIDO
 Los cuellos de botella son muy poco frecuentes.
 Administración compleja.
EJEMPLO DE TOPOLOGÍA DE ANILLO
TOPOLOGIA DE ESTRELLA
 Reduce la posibilidad de un fallo de red
 Se conecta a un nodo central
 El nodo central redistribuye la información
 Si un nodo falla LA RED SIGUE FUNCIONANDO
 Los mensajes viajan desde un nodo a un hub o viceversa
EJEMPLO DE TOPOLOGÍA DE ESTRELLA
Hub, switch,
router,
modem
TOPOLOGÍA DE MALLA
 Esta topología esta compuesta por todas o algunas de las
topologías anteriores.
 Se basa en la topología de estrella y de árbol no tiene un
nodo central esta topología es a nivel mundial es la
TOPOLOGÍA DE INTERNET por defecto.
 Si un nodo falla NO AFECTA la red.
EJEMPLO DE TOPOLOGÍA MAYA
TOPOLOGÍA CSMA
 CSMA (Carrier Sense Multiple Access): sondea el medio
antes de transmitir.
 Si llega una nueva trama y el medio está libre transmite.
 Si el medio está ocupado:
 1 Espera a que quede libre y transmite (CSMApersistente)
 2 Esperar un tiempo aleatorio y reintentar (CSMAno
persistente)
 3 Transmitir con prob. p cuando el medio quede libre (CSMA
p-persistente)
 Si una trama colisiona espera un tiempo aleatorio y reintenta.
 La aleatoriedad del tiempo se incrementa de forma binaria
exponencial.
EJEMPLO DE LA TOPOLOGÍA CSMA
TOPOLOGIA DEARBOL
 Combina características de la topología de estrella con la
BUS.
 Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a
un BUS.
 Esta topología facilita el crecimiento de la red.
 Cableado punto a punto para segmentos individuales.
 Soportado por multitud de vendedores de software y de
hardware.
 Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se
viene abajo con él.
EJEMPLO DE LA TOPOLOGÍA DE ÁRBOL
TOPOLOGIA HIBRIDA
 Se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de
aquí el nombre de híbridas..
 Ejemplos de topologías híbridas serían: en árbol, estrella-
estrella, bus-estrella, etc.
 Su implementación se debe a la complejidad de la solución
de red, o bien al aumento en el número de dispositivos, lo que
hace necesario establecer una topología de este tipo.
 Tienen un costo muy elevado debido a su administración y
mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes
tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr la
conectividad deseada.
EJEMPLO DE LA TOPOLOGÍA HIBRIDA
QUE SON LAS UNIDADES LECTORAS
 La unidad de CD-ROM permite utilizar discos
ópticos de una mayor capacidad que los disquetes
de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su
principal ventaja, pues los CD-ROM se han
convertido en el estándar para distribuir sistemas
operativos, aplicaciones, etc.
 El uso de estas unidades está muy extendido, ya
que también permiten leer los discos compactos de
audio.
QUE SON DISCOS DUROS
 En informática, un disco duro o disco rígido es un
dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos rígidos,
unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada
plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lámina de aire generada por la rotación de
los discos.
QUE SON LAS IMPRESORAS
 Una impresora esun periférico de ordenador que
permite producir una gama permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
QUE SON LOS MÓDEMS
 Es un dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora. Se han usado módems desde
los años 60, principalmente debido a que la
transmisión directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente
QUE ES UN NODO
 un nodo es un espacio real o abstracto en el que
confluyen parte de las conexiones de otros
espacios reales o abstractos que comparten sus
mismas características y que a su vez también son
nodos. Todos se interrelacionan de una manera no
jerárquica y conforman lo que en
términos sociológicos o matemáticos se llama red.
QUE ES UN HOST
 en informática para referirse a
las computadoras conectadas a una red, que
proveen y utilizan servicios o de ella. Los usuarios
deben utilizar anfitriones para tener acceso a la
red. En general, los anfitriones son computadores
monousuario o multiusuario que ofrecen servicios
de transferencia de archivos, conexión remota,
servidores de base de datos, servidores web, etc.
QUE ES INTERFAZ DE RED
 Las interfaces de red permiten a cualquier servidor
que ejecute el servicio Enrutamiento y acceso
remoto comunicarse con otros equipos a través de
redes privadas o públicas. Las interfaces de red se
relacionan con el servicio Enrutamiento y acceso
remoto en dos aspectos: el hardware físico, como
el adaptador de red, y la configuración de las
interfaces de red.
QUE ES UN SWICHT
 es un dispositivo digital lógico de interconexión
de redes de computadoras que opera en la capa de
enlace de datos del modelo OSI. Su función es
interconectar dos o más segmentos de red, de
manera similar a los puentes de red, pasando
datos de un segmento a otro de acuerdo con
la dirección MAC de destino de las tramas en la
red.
QUE ES UN ROUTER
 Un router anglicismo, también conocido como en
caminador, enrutador, direccionador o ruteador
es un dispositivo de hardware usado para
la interconexión de redes informáticas que permite
asegurar el direccionamiento de paquetes de
datos entre ellas o determinar la mejor ruta que
deben tomar. Opera en la capa tres del modelo
OSI.
REDES INALÁMBRICAS
 Se comunica a través de cables de datos
(generalmente basada en Ethernet. Los cables de
datos, conocidos como cables de red de Ethernet o
cables con hilos conductores (CAT5), conectan
computadoras y otros dispositivos que forman las
redes. Las redes alámbricas son mejores cuando
usted necesita mover grandes cantidades de datos
a altas velocidades, como medios multimedia de
calidad profesional.
VENTAJAS DE LAS REDES INALÁMBRICAS
 Flexibilidad
 Dentro de la zona de cobertura de la red
inalámbrica los nodos se podrán
 comunicar y no estarán atados a un cable para
poder estar comunicados
 por el mundo Por ejemplo, para hacer esta
presentación se podría haber
 colgado la presentación de la web y haber traído
simplemente el portátil y
 abrirla desde Internet incluso aunque la oficina en
la que estuviésemos no
 tuviese rosetas de acceso a la red cableada.
REDES INALAMBRICAS
 Actualmente, las tecnologías de LAN inalámbricas
comprenden de infrarrojo (IR), radio de UHF,
spread spectrum y radio microondas, que van
desde frecuencias en Ghz en la región de Europa
(900 Mhz en los EE.UU.) a frecuencias infrarrojas.
La red de comunicación personal (PCN) puede
usar una banda CDMA (code-division multiple
access) compartida, y el servicio celular digital una
banda TDMA (time-division multiple access). Hay
una controversia considerable entre los expertos en
el campo, con respecto a los méritos relativos al
spread spectrum (CDMA) y la banda-angosta
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  • 2. DEFINICIÓN  Conjunto de dispositivos(computadoras, impresoras, scanner , entre otros) interconectados entre si que permiten compartir recursos atreves de un medio de conexión.
  • 3. TOPOLOGIAS DE RED  La topología es la forma física de como están conectadas las red también llamada una cadena de computadoras a la comunicación.  Topología de Bus  Topología deAnillo  Topología de Estrella  Topología de Maya  Topología de CSMA  Topología de Árbol
  • 4. TOPOLOGÍA DE BUS  Permiten conectar las computadoras de red en UNA SOLA LINEA para identificar a que computadora se envía la información,  Toda la información se establece en UNA SOLA DIRECCION  Si una computadora falla en la red esta deja de funcionar
  • 6.  También llamada toben ring.  Se unen formando un circulo(BUCLE CERRADO),por medio de un cable común  Las señales circulan en UN SOLO SENTIDO  Los cuellos de botella son muy poco frecuentes.  Administración compleja.
  • 8. TOPOLOGIA DE ESTRELLA  Reduce la posibilidad de un fallo de red  Se conecta a un nodo central  El nodo central redistribuye la información  Si un nodo falla LA RED SIGUE FUNCIONANDO  Los mensajes viajan desde un nodo a un hub o viceversa
  • 9. EJEMPLO DE TOPOLOGÍA DE ESTRELLA Hub, switch, router, modem
  • 10. TOPOLOGÍA DE MALLA  Esta topología esta compuesta por todas o algunas de las topologías anteriores.  Se basa en la topología de estrella y de árbol no tiene un nodo central esta topología es a nivel mundial es la TOPOLOGÍA DE INTERNET por defecto.  Si un nodo falla NO AFECTA la red.
  • 12. TOPOLOGÍA CSMA  CSMA (Carrier Sense Multiple Access): sondea el medio antes de transmitir.  Si llega una nueva trama y el medio está libre transmite.  Si el medio está ocupado:  1 Espera a que quede libre y transmite (CSMApersistente)  2 Esperar un tiempo aleatorio y reintentar (CSMAno persistente)  3 Transmitir con prob. p cuando el medio quede libre (CSMA p-persistente)  Si una trama colisiona espera un tiempo aleatorio y reintenta.  La aleatoriedad del tiempo se incrementa de forma binaria exponencial.
  • 13. EJEMPLO DE LA TOPOLOGÍA CSMA
  • 14. TOPOLOGIA DEARBOL  Combina características de la topología de estrella con la BUS.  Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a un BUS.  Esta topología facilita el crecimiento de la red.  Cableado punto a punto para segmentos individuales.  Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.  Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
  • 15. EJEMPLO DE LA TOPOLOGÍA DE ÁRBOL
  • 16. TOPOLOGIA HIBRIDA  Se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red, de aquí el nombre de híbridas..  Ejemplos de topologías híbridas serían: en árbol, estrella- estrella, bus-estrella, etc.  Su implementación se debe a la complejidad de la solución de red, o bien al aumento en el número de dispositivos, lo que hace necesario establecer una topología de este tipo.  Tienen un costo muy elevado debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr la conectividad deseada.
  • 17. EJEMPLO DE LA TOPOLOGÍA HIBRIDA
  • 18. QUE SON LAS UNIDADES LECTORAS  La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.  El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.
  • 19. QUE SON DISCOS DUROS  En informática, un disco duro o disco rígido es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
  • 20. QUE SON LAS IMPRESORAS  Una impresora esun periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 21. QUE SON LOS MÓDEMS  Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente
  • 22. QUE ES UN NODO  un nodo es un espacio real o abstracto en el que confluyen parte de las conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten sus mismas características y que a su vez también son nodos. Todos se interrelacionan de una manera no jerárquica y conforman lo que en términos sociológicos o matemáticos se llama red.
  • 23. QUE ES UN HOST  en informática para referirse a las computadoras conectadas a una red, que proveen y utilizan servicios o de ella. Los usuarios deben utilizar anfitriones para tener acceso a la red. En general, los anfitriones son computadores monousuario o multiusuario que ofrecen servicios de transferencia de archivos, conexión remota, servidores de base de datos, servidores web, etc.
  • 24. QUE ES INTERFAZ DE RED  Las interfaces de red permiten a cualquier servidor que ejecute el servicio Enrutamiento y acceso remoto comunicarse con otros equipos a través de redes privadas o públicas. Las interfaces de red se relacionan con el servicio Enrutamiento y acceso remoto en dos aspectos: el hardware físico, como el adaptador de red, y la configuración de las interfaces de red.
  • 25. QUE ES UN SWICHT  es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
  • 26. QUE ES UN ROUTER  Un router anglicismo, también conocido como en caminador, enrutador, direccionador o ruteador es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.
  • 27. REDES INALÁMBRICAS  Se comunica a través de cables de datos (generalmente basada en Ethernet. Los cables de datos, conocidos como cables de red de Ethernet o cables con hilos conductores (CAT5), conectan computadoras y otros dispositivos que forman las redes. Las redes alámbricas son mejores cuando usted necesita mover grandes cantidades de datos a altas velocidades, como medios multimedia de calidad profesional.
  • 28. VENTAJAS DE LAS REDES INALÁMBRICAS  Flexibilidad  Dentro de la zona de cobertura de la red inalámbrica los nodos se podrán  comunicar y no estarán atados a un cable para poder estar comunicados  por el mundo Por ejemplo, para hacer esta presentación se podría haber  colgado la presentación de la web y haber traído simplemente el portátil y  abrirla desde Internet incluso aunque la oficina en la que estuviésemos no  tuviese rosetas de acceso a la red cableada.
  • 29. REDES INALAMBRICAS  Actualmente, las tecnologías de LAN inalámbricas comprenden de infrarrojo (IR), radio de UHF, spread spectrum y radio microondas, que van desde frecuencias en Ghz en la región de Europa (900 Mhz en los EE.UU.) a frecuencias infrarrojas. La red de comunicación personal (PCN) puede usar una banda CDMA (code-division multiple access) compartida, y el servicio celular digital una banda TDMA (time-division multiple access). Hay una controversia considerable entre los expertos en el campo, con respecto a los méritos relativos al spread spectrum (CDMA) y la banda-angosta (TDMA) para la red de comunicación privada (PCN).