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LA WEB 1.0
 La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con
  navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML
  que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los
  primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en
  versiones antiguas), etc.
 La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el
  contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc),
  estando totalmente limitado a lo que el Web master sube a ésta.
 Web 1.0 se refiere a un estado de la Word Wide Web, y cualquier página
  web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en
  general un término que ha sido creado para describir la Web antes del
  impacto de la fiebre punto COM en el 2001, que es visto por muchos
  como el momento en que el internet dio un giro.1
 Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada
  en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar
  ejemplos de cada uno.
LA WEB 2.0
 El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que
 facilitan el compartir información, la interoperabilidad,
 el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en
 la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los
 usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de
 contenido generado por usuarios en una comunidad
 virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los
 usuarios se limitan a la observación pasiva de los
 contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la
 Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web,
 las aplicaciones Web, los servicios de red social,
 los servicios de alojamiento de videos,
 las wikis, blogs, mashups y folcsonomías
l
WEB 3.0
 Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la
  evolución del uso y la interacción de las personas
  en internet a través de diferentes formas entre los que se
  incluyen la transformación de la red en una base de datos,
  un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por
  múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las
  tecnologías desinteligencia artificial, la web semántica,
  la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada
  por los mercados para promocionar las mejoras respecto a
  la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera
  vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la
  Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente
  existe un debate considerable en torno a lo que significa
  Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
WEB 4.0
 Este término motiva a pensar qué será ese tipo de Web, por
  ahora algunos señalan que el resultado de Web 3D+ Web
  3.0 (web semántica) + Inteligencia Artificial + Voz como
  vehículo de intercomunicación= Web 4.0 (web total) es
  decir que una vez se establezca esta web semántica (entre el
  año 2010 y el 2020) será el turno de avanzar hacia la web
  4.0 en la que el sistema operativo establecido en la web
  cobre protagonismo, hacia una Web Ubicua, donde el
  objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde
  tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí
  para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera
  que haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y
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La web

  • 2. LA WEB 1.0  La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.  La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Web master sube a ésta.  Web 1.0 se refiere a un estado de la Word Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto COM en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1  Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.
  • 3.
  • 4. LA WEB 2.0  El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías
  • 5. l
  • 6. WEB 3.0  Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías desinteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
  • 7.
  • 8. WEB 4.0  Este término motiva a pensar qué será ese tipo de Web, por ahora algunos señalan que el resultado de Web 3D+ Web 3.0 (web semántica) + Inteligencia Artificial + Voz como vehículo de intercomunicación= Web 4.0 (web total) es decir que una vez se establezca esta web semántica (entre el año 2010 y el 2020) será el turno de avanzar hacia la web 4.0 en la que el sistema operativo establecido en la web cobre protagonismo, hacia una Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas.