1. Carlos mateo Gutiérrez f.
Julián Felipe espinosa h.
805
Colegio nacional Nicolás
Esguerra
2. Pacmac-scrach
En este programa el objetivo es hacer
que pacmac llegue a un cuadrado que
le permite pasar a otro nivel. Para
hacer eso realizamos el siguiente
proceso.
3.
4. Pacman scratch
En la anterior imagen pueden observar
que realizamos un laberinto con el
objetivo de que se le haga mas difícil a
pacman pasar de nivel.