1. Como dibujar anime
Aprender a dibujar
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Como dibujar anime siendo un principiante requiere de mucha paciencia y práctica. Pero
siguiendo un orden específico, puede aprenderse como dibujar anime desde el trazado del eje
de simetría del cuerpo que es la directriz de la posición en que está, pasando por el dibujo
auxiliar de un esqueleto, hasta llegar a los detalles, ropa y cabello.
Se conoce como animé a los dibujos animados japoneses, sin importar su estilo. La forma
como dibujar anime puede variar en su diseño, según el dibujante.
Algunas características básicas de como dibujar anime:
• Ojos: por lo general son enormes, ovalados, muy definidos, el color puede ser cualquiera,
desde los colores naturales, hasta los no reales como rosado, etc.
El color se emplea para dar profundidad o carácter a la mirada. Además se emplea el
sombreado para marcar la expresión.
• Cabello: el cabello puede ser de todas las formas imaginables, largos, volúmenes, texturas,
colores. Y pueden tener diversos sombreados.
• El cuerpo: puede ser muy similar al cuerpo humano, pero con una estilización marcada de la
figura.
• Cara: la nariz y la boca son muy pequeños y están apenas insinuados por unas líneas. Los
ojos son los protagonistas de la cara, junto con el cabello. La parte baja del rostro suele ser
pentagonal. Se emplea un conjunto de expresiones faciales que denotan emociones y
pensamientos.
• Personajes no humanos: animales, robots, monstruos, etc., son representados de maneras
variadas, dependiendo de la situación y la figura. Los animales pueden ser representados de
forma realista, o pueden agregar elementos de fantasía, o hibridaciones con otras especies.
Los robots y monstruos pueden adquirir
proporciones colosales, o diminutas.
Consejos sobre como dibujar anime:
• En primer lugar, todo lo que se dibuje, debe
dibujarse como un volumen. De ser posible,
debemos reducir la figura a un volumen simple
que la contenga y sea de forma semejante. Por
lo tanto, es imprescindible que antes de
aprender como dibujar anime, aprendas a
dibujar volúmenes geométricos, como esferas,
cilindros, cubos prismas, etc.
• Antes de dibujar un personaje, debes pensar la
posición en que estará. Luego, hacer un boceto
comenzando con el eje de simetría del cuerpo,
que determinará la orientación del cuerpo. En él,
ubicar las partes del cuerpo como si fueran
figuras geométricas, conformándolo como si
fuera un maniquí, al que luego se le añadirán los
detalles externos, como si fuera la piel. O sea,
se comienza trazando algo similar al esqueleto
2. de la figura y luego se rellena con la piel, la ropa, los rasgos y expresiones. Estos trazados
auxiliares deben ser hechos con lápiz muy suave, para poder borrarlos luego.
Cómo dibujar las partes del cuerpo:
• Cabeza: partimos de una esfera, que es el volumen básico, a la que se le agrega la quijada.
Para darle dureza al rostro se puede dibujar la línea de la quijada hasta la oreja (donde
realmente termina). La forma de la cabeza puede variar según la edad del personaje, cuanto
mayor sea el personaje, su cabeza se alargará más. Se traza una línea vertical (meridional) en
la cabeza, que indica el eje de simetría del rostro, y cuya posición depende de la posición del
rostro, esta línea se cruza con una (ecuatorial) horizontal, que marca la ubicación de los ojos,
y a partir de ella, sobre el cruce de horizontal y vertical, se comienza la nariz.
• Ojos: a partir de la línea horizontal que trazamos, hacemos primero la línea de las pestañas
inferiores y luego las superiores que son más gruesas. SA continuación se dibuja la córnea y
la pupila. La córnea generalmente es ovalada, pero puede ser redonda. La zona donde se
ubicará el brillo va sombreada, y la parte inferior de la cornea va más clara. La ceja debe ser
larga como el ojo, más delgada en las mujeres, y pueden llevar una pequeña sombra. En el
rostro de tres cuartos de perfil, el ojo más alejado se ve más pequeño, por efecto de la
perspectiva.
• Nariz: no es necesario que sea muy realista, y puede reducirse a una línea, o la sombra que
la misma proyecta. Nace aproximadamente entre los ojos y su forma y largo dependen del
rostro y la posición.
• Boca: puede dibujarse también de diversas formas, como una sola línea lo, o como dos
pequeñas líneas, que dan un aspecto más delicado, o también puede trazarse una pequeña
línea que indique el labio inferior, esto para rostro de frente o tres cuartos. Para el rostro de
perfil, se dibuja el labio superior ligeramente adelantado y más fino que el inferior.
• Orejas: ubicadas entre los ojos y la boca, pueden ser de formas diversas, según el rostro.
• Cabello: trazamos primero un boceto de cómo queremos el cabello, luego dibujamos los
mechones cuidando que sean todos diferentes y adopten distintas posiciones.
• Cuerpo humano: la proporción del cuerpo humano estándar es que el largo de la cabeza
cabe ocho veces en la altura total de la figura. Por lo cual, conviene siempre comenzar a
dibujar la figura por la cabeza, para luego determinar la altura total y las proporciones
corporales. Los brazos llegan aproximadamente hasta debajo de la cadera, estando el codo
aproximadamente a la altura de la cintura, y la muñeca a la altura del pubis, tanto para
mujeres como para hombres. Los hombros son más anchos en los hombros y las caderas en
las mujeres. Para dibujar la posición de la figura, debemos dibujar el esqueleto, y una vez que
esté correcto, podemos dibujar el resto. Es conveniente observar a las personas en distintas
posiciones y haciendo movimientos, para tomar una idea más acertada de ellos. También
existen unos muñecos de madera articulados, que te permiten observar las distintas
posiciones del cuerpo y sus proporciones en tercera dimensión, y puedes conseguirlos en
cualquier tienda del ramo. También puedes inspirarte en fotos de revistas, sobre todo las de
deportes.
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