2. La historia de las gafas 3d y el de la estereoscopia están muy relacionadas usándose
la mayoría de los avances de una materia en la otra inmediatamente, aunque no
siempre ya que la estereoscopia cubre un espectro mas grande que el de las gafas
3d incluyendo por ejemplo técnicas para ver 3d sin gafas.
Esta es una cronología de los acontecimientos mas relevantes y significativos en los
campos de la estereoscopia y las gafas 3d :
1838 - Charles Wheatstone, un científico británico crea el primer estereoscopio que
permitía crear la ilusión de 3D o profundidad a través de dos imágenes. Es relevante
indicar que este invento fue anterior a la invención de la fotografía cuyos primeros
pasos comenzaron en 1839.
1853 - El alemán Wilhelm Rollmann publica un articulo titulado "Dos nuevos métodos
estereoscópicos", donde se describe por primera vez el método de los anáglifos.
1936 - Se comienza a comercializar el popular dispositivo para visualizar
estereogramas a través de micro transparencias llamado View-Master. Aunque en sus
últimos años fue principalmente un juguete para niños su aplicación original era la
visión estereoscópica de imágenes con interés turístico.
1970 - Stephen Gibson patenta el sistema "Deep Vision" que se basa en anáglifos
rojo-cyan. Este sistema se convertirá en el mas utilizado debido a que puede
reproducir el color de la piel y otros colores mejor que el rojo-azul o rojo-verde.
197X - Stephen McAllister (E&S Computer Corporation) inventa las primeras gafas de
obturación de cristal liquido, aunque nunca se llegaron a comercializar.
1980 - Lenny Lipton crea la empresa StereoGraphics y lanza al mercado su versión
de gafas LCD de obturación llamadas CrystalEyes.
3. Gafas 3D Pasivas
Las gafas 3D pasivas utilizan un sistema y tecnología muy similar al que
todos hemos escuchado o visto, es decir, las gafas típicas que tienen
lentes anaglíficas. Las gafas anaglíficas usan dos lentes decolores
diferentes (generalmente rojo y azul) para filtrar las imágenes de una
película 3D.
4. Si miras a una pantalla sin gafas con imágenes 3D, podrás ver como hay
dos combinaciones de imágenes superpuestas y ligeramente de
sincronizadas en posición. Una de ellas tendrá un tono azul mientras que
la otra será roja. Al ponerte las gafas 3D, ves como las dos imágenes
convergen para convertirse en una sola pero con profundidad.
Lo que pasa en esta situación es que cada lente de color absorbe la luz
emitida por cada una de las imágenes, es decir, la lente roja filtra la
imagen roja para un ojo y la lente azul hace lo mismo para el otro. Esto
hace que cada ojo vea el contorno de la imagen opuesta en color y
posición, haciendo que el cerebro interprete una sola imagen con
profundidad.
Dentro de las gafas 3D pasivas, podemos encontrar sistemas más
avanzados que las gafas anaglíficas, y son las gafas polarizadas. Las gafas
polarizadas emplean unas lentes que filtran las ondas de luz y las
proyectan a ciertos ángulos. Cada lente solo permite pasar la luz que es
polarizada de una forma compatible, es decir, cada ojo sólo verá una
composición de imágenes en la pantalla, algo imprescindible para poder
tener la sensación 3D.
Las gafas polarizadas se están imponiendo a las gafas anaglíficas por
varios motivos entre los que podemos destacar una reproducción más fiel
al color real y una mejor experiencia de tridimensionalidad.
5. Gafas 3D Activas
Para poder usar unas gafas 3D activas necesitas sincronizar las
imágenes alternativas en la pantalla con las lentes LCD, es decir,
conectar las gafas con la pantalla a través de un conector de
señal sincronizado estereoscópico. El conector estereoscópico es
un conector estandarizado que utiliza 3 pines para sincronizar las
lentes LCD con la pantalla 3D. Cada uno de los pines tiene su
función: 1 pin para llevar la carga eléctrica, otro actúa como
tierra y el tercero transporta la señal sincronizada estéreo.
6.
Gafas activas E-D y ELSA:
Existen dos tipos de gafas 3D activas: gafas E-D y gafas ELSA.
Ambas tecnologías emplean el mismo sistema de transmisión de
datos estereoscópicos, aunque la verdad, es que para que
funcionen a la perfección, cada tipo de gafas debe de trabajar
con su emisor compatible, si no, podríamos encontrar una
desincronización en el filtrado de las lentes.