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CINE 3D
PAULA YAMILE ROJAS JARAMILLO
GERALDINE JULIANA MARTÍNEZ RODRÍGUEZ
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTAMENTAL
FONQUETA
CHIA -2012
ORIGENES
LA VISIÓN
HUMANA
ESTEREOSCOPIA
REPRODUCCION
3D
TELEVISION 3D
SISTEMA
DIGITAL 3D
GAFAS 3D NOVEDADES
ORÍGENES
El primer sistema de
cine en 3D que se
patentó fue en 1890 y
lo realizó William
Friese-Greene.
Habría que esperar hasta
1922, concretamente el 27
de septiembre, para ver la
primera película en 3D en
salas comerciales usando
el sistema de dos
proyectores. Su título fue
The Power of Love.
Pero la primera proyección en 3D
realmente fue la que se realizó el
10 de junio de 1915 en el Teatro
Astor de New York y que se
componía de tres cortos con
escenas rurales de Estados
Unidos, un documental sobre las
cataratas del Niágara y una
selección de escenas de El Rey
de la Estafa.
En los años 50,
momento en el que el
cine 3D sufrió un
acelerón ante el
empuje de la
televisión. Llegaron
entonces las
películas en color.
Bwana Devil fue la
primera película en 3D a
color y el primer gran
éxito de taquilla, aunque
la comodidad no era
precisamente su más
preciado valor consistía
en dos rollos de película
que debían proyectarse al
tiempo y perfectamente
sincronizados.
LA VISIÓN HUMANA
Características
del ojo humano
• El ojo, base del sentido de la vista, es un órgano esférico capaz de captar la realidad
por medio de un sistema sensible a los cambios de luz
• La principal función del ojo es transformar los estímulos de los rayos de luz que
recibe del entorno y transformarlos en impulsos nerviosos que, al llegar al centro
cerebral de la visión, son descodificados y convertidos en imágenes.
LA VISIÓN
BINOCULAR
DEL HOMBRE
• El ser humano posee visión binocular (dispone de dos órganos con capacidad
visual) y estos dos ojos se sitúan en la parte frontal de su cráneo.
• El hombre, al mirar con ambos ojos, debido a la separación existente entre ambos,
obtiene dos imágenes ligeramente distintas, una por cada ojo (visión binocular).
LA SENSACIÓN
TRIDIMENSIONAL
• El ojo humano posee una serie de mecanismos intuitivos que actúan sobre la visión
proporcionando información tridimensional acerca de los objetos que se
encuentran en su campo de visión. Entre ellos estan
• Los mecanismos geométricos.
• El mecanismo de movimiento de paralaje.
LA ESTEREOSCOPIA
Estereoscopia
• La estereoscopía, imagen estereográfica, o imagen 3D (tridimensional) es
cualquier técnica capaz de recoger información visual tridimensional o de
crear la ilusión de profundidad en una imagen.
• La ilusión de la profundidad en una fotografía, película, u otra imagen
bidimensional es creada presentando una imagen ligeramente diferente para
cada ojo, como ocurre en nuestra forma habitual de recoger la realidad.
VISION ESTEREOSCOPIA
• somos capaces de apreciar, a través de la visión binocular,
las diferentes distancias y volúmenes en el entorno que nos
rodea. Nuestros ojos, debido a su separación, obtienen dos
imágenes con pequeñas diferencias entre ellas, a lo que
denominamos disparidad
ANAGLIFO
• Se utilizan filtros de colores complementarios, como rojo-
azul, rojo-verde o ámbar-azul
POLARIZADO
• Se utiliza luz polarizada para separar las imágenes izquierda y
derecha. El sistema de polarización no altera los colores.
Funciona poniendo un filtro polarizado en cada objetivo (si se
esta proyectando con doble proyector).
XPAND
• Las baterías de las gafas de XpanD 3D funcionan 300 horas, lo
que en un cine vendría a ser un mes y medio o dos meses, por lo
que ocasionan un gasto extra en baterías a los cines. Además
cada gafa es más cara que las pasivas.
SISTEMA INFITEC.
• Este sistema utiliza un sistema de filtrado que se llama técnica
de división espectral, técnica desarrollada por Infitec,lo
comercializa Dolby. Cada imagen se compone de tres
componentes de color, rojo, verde y azul.
REPRODUCCIÓN EN 3D
Reproducción 3D
el principal problema de
reproducir en 3 dimensiones,
es como lograr la sensación
de profundidad que el cerebro
del ojo humano consigue
mediante un proceso
complejo que consta de
diversos mecanismos:
1. pistas monoculares
2. La acomodación de los
ojos.
3.La diferencia entre la imagen
captada por el ojo derecho e
izquierdo
FILMACIÓN EN 3D
Obtener una película 3D es
una tarea complicada y audaz.
Requiere la utilización de un
aparato especial que lleva
integradas dos cámaras que
capturan simultáneamente las
imágenes: una captura las que
percibirá el ojo derecho y otra
las que percibirá el izquierdo.
PROYECCIÓN EN 3D
La proyección de secuencias
de imágenes en tres
dimensiones habitualmente se
lleva a cabo de dos formas:
Mediante la técnica del color.
mediante un sistema de
sincronización entre la
proyección y unas gafas
especiales con un filtro LCD
que porta cada espectador.
TELEVISIÓN EN 3D
El emocionante concepto del 3D que arrasó
en los cines el año pasado, comienza a ser
dirigido hacia los salones de nuestras casas.
A raíz de un nuevo Blu-ray estándar de alta
definición en 3D, Panasonic, Samsung y Sony
han comenzado a desarrollar tecnologías que
permiten traer a los hogares películas en 3D
de alta definición.
Las gafas de obturación activas, como los
incluidos en el sistema actual de Panasonic,
bloquean rápidamente un ojo de forma
simultánea para que cada uno sólo vea el
fríame concreto para este. Las gafas
contienen dos pequeñas lentes LCD, de color
negro claro que se oscurecen o aclaran
cuando un pulso de radio o de infrarrojos del
televisor (o un emisor conectado) señala que
la imagen está cambiando.
SISTEMA DIGITAL 3D
El sistema digital 3D, simula el efecto que se produce en el ojo humano
mientras percibe un objeto tridimensional real en los cines 3D. El proceso
se genera cuando el proyector digital del cine reproduce las imágenes del
ojo izquierdo y derecho a 144 imágenes por segundo, intercaladamente
SISTEMA REALD 3D
El sistema crea la ilusión a partir de la emisión de imágenes intercaladas del
ojo izquierdo y derecho, a 144 imágenes por segundo (2 ojos x 24 imágenes
x 3 veces cada imagen).
SISTEMA DOLBY 3D
El sistema crea la ilusión a partir de la emisión de imágenes intercaladas del
ojo izquierdo y derecho, a 144 imágenes por segundo, al igual que el RealD,
pero usa una pantalla común (blanca) y crea el 3D mediante diferenciación
espectral, que se refiere a la diferencia de colores, como los típicos lentes
rojo-azul, pero a un nivel imperceptible, de manera que se ve la imagen a
todo color.
SISTEMA XPAND 3D
• Este sistema usa un proyector digital a 48 cuadros por
segundos, 24 por cada ojo. Usa lentes activos, los cuales se
coordinan con el proyector mediante un emisor infrarrojo
colocado en la sala. Se usa una pantalla común.
SISTEMA IMAX 3D
• Existen 2 tipos: digital y analógico. Los IMAX tienen
renombre mundial por su alta calidad de imagen, generada
por sus sistemas analógicos. Usan 2 rollos de película, una
para cada ojo, 10 veces más grandes que las normales, 2
proyectores con diferentes filtros polarizadores sobre ellos.
Producciones: universal
GAFAS 3D
LAS GAFAS 3D
son anteojos que
permiten simular las tres
dimensiones en ciertas
imágenes
bidimensionales. Las
primeras gafas que se
inventaron fueron las
anaglíficas. Estas gafas,
generalmente, usaban
dos colores, el rojo y el
azul, para filtrar las
imágenes y poder ver el
efecto 3D.
FUNCIONAMIENTO
Al mirar la pantalla sin
estos anteojos, podemos
ver dos imágenes de
sincronizadas, con
colores azul y rojo o una
escala de Grises
desfasado. Al ponernos
las gafas, veremos una
sola imagen en tres
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GAFAS PASIVAS
Las gafas anaglíficas han
evolucionado a un tipo de
gafas pasivas, llamadas
gafas polarizadas. Las
gafas polarizadas usan
unas lentes que filtran las
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proyectándolas a ciertos
ángulos. Este tipo de
gafas permiten ver por
cada ojo un determinado
número de imágenes,
consiguiendo una
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calidad y mejor visionado.
GAFAS ACTIVAS
Este tipo de gafas
requiere un sensor
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gafas.
“Avatar”
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“Toy story 3”
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Michael Keaton (ken), Jodi
Benson (Barbie), john
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Shawn (rex), Blake Clark
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Director: lee unkrich
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  • 1. CINE 3D PAULA YAMILE ROJAS JARAMILLO GERALDINE JULIANA MARTÍNEZ RODRÍGUEZ INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTAMENTAL FONQUETA CHIA -2012
  • 2.
  • 4. ORÍGENES El primer sistema de cine en 3D que se patentó fue en 1890 y lo realizó William Friese-Greene. Habría que esperar hasta 1922, concretamente el 27 de septiembre, para ver la primera película en 3D en salas comerciales usando el sistema de dos proyectores. Su título fue The Power of Love. Pero la primera proyección en 3D realmente fue la que se realizó el 10 de junio de 1915 en el Teatro Astor de New York y que se componía de tres cortos con escenas rurales de Estados Unidos, un documental sobre las cataratas del Niágara y una selección de escenas de El Rey de la Estafa. En los años 50, momento en el que el cine 3D sufrió un acelerón ante el empuje de la televisión. Llegaron entonces las películas en color. Bwana Devil fue la primera película en 3D a color y el primer gran éxito de taquilla, aunque la comodidad no era precisamente su más preciado valor consistía en dos rollos de película que debían proyectarse al tiempo y perfectamente sincronizados.
  • 5. LA VISIÓN HUMANA Características del ojo humano • El ojo, base del sentido de la vista, es un órgano esférico capaz de captar la realidad por medio de un sistema sensible a los cambios de luz • La principal función del ojo es transformar los estímulos de los rayos de luz que recibe del entorno y transformarlos en impulsos nerviosos que, al llegar al centro cerebral de la visión, son descodificados y convertidos en imágenes. LA VISIÓN BINOCULAR DEL HOMBRE • El ser humano posee visión binocular (dispone de dos órganos con capacidad visual) y estos dos ojos se sitúan en la parte frontal de su cráneo. • El hombre, al mirar con ambos ojos, debido a la separación existente entre ambos, obtiene dos imágenes ligeramente distintas, una por cada ojo (visión binocular). LA SENSACIÓN TRIDIMENSIONAL • El ojo humano posee una serie de mecanismos intuitivos que actúan sobre la visión proporcionando información tridimensional acerca de los objetos que se encuentran en su campo de visión. Entre ellos estan • Los mecanismos geométricos. • El mecanismo de movimiento de paralaje.
  • 6. LA ESTEREOSCOPIA Estereoscopia • La estereoscopía, imagen estereográfica, o imagen 3D (tridimensional) es cualquier técnica capaz de recoger información visual tridimensional o de crear la ilusión de profundidad en una imagen. • La ilusión de la profundidad en una fotografía, película, u otra imagen bidimensional es creada presentando una imagen ligeramente diferente para cada ojo, como ocurre en nuestra forma habitual de recoger la realidad. VISION ESTEREOSCOPIA • somos capaces de apreciar, a través de la visión binocular, las diferentes distancias y volúmenes en el entorno que nos rodea. Nuestros ojos, debido a su separación, obtienen dos imágenes con pequeñas diferencias entre ellas, a lo que denominamos disparidad ANAGLIFO • Se utilizan filtros de colores complementarios, como rojo- azul, rojo-verde o ámbar-azul
  • 7. POLARIZADO • Se utiliza luz polarizada para separar las imágenes izquierda y derecha. El sistema de polarización no altera los colores. Funciona poniendo un filtro polarizado en cada objetivo (si se esta proyectando con doble proyector). XPAND • Las baterías de las gafas de XpanD 3D funcionan 300 horas, lo que en un cine vendría a ser un mes y medio o dos meses, por lo que ocasionan un gasto extra en baterías a los cines. Además cada gafa es más cara que las pasivas. SISTEMA INFITEC. • Este sistema utiliza un sistema de filtrado que se llama técnica de división espectral, técnica desarrollada por Infitec,lo comercializa Dolby. Cada imagen se compone de tres componentes de color, rojo, verde y azul.
  • 8. REPRODUCCIÓN EN 3D Reproducción 3D el principal problema de reproducir en 3 dimensiones, es como lograr la sensación de profundidad que el cerebro del ojo humano consigue mediante un proceso complejo que consta de diversos mecanismos: 1. pistas monoculares 2. La acomodación de los ojos. 3.La diferencia entre la imagen captada por el ojo derecho e izquierdo FILMACIÓN EN 3D Obtener una película 3D es una tarea complicada y audaz. Requiere la utilización de un aparato especial que lleva integradas dos cámaras que capturan simultáneamente las imágenes: una captura las que percibirá el ojo derecho y otra las que percibirá el izquierdo. PROYECCIÓN EN 3D La proyección de secuencias de imágenes en tres dimensiones habitualmente se lleva a cabo de dos formas: Mediante la técnica del color. mediante un sistema de sincronización entre la proyección y unas gafas especiales con un filtro LCD que porta cada espectador.
  • 9. TELEVISIÓN EN 3D El emocionante concepto del 3D que arrasó en los cines el año pasado, comienza a ser dirigido hacia los salones de nuestras casas. A raíz de un nuevo Blu-ray estándar de alta definición en 3D, Panasonic, Samsung y Sony han comenzado a desarrollar tecnologías que permiten traer a los hogares películas en 3D de alta definición. Las gafas de obturación activas, como los incluidos en el sistema actual de Panasonic, bloquean rápidamente un ojo de forma simultánea para que cada uno sólo vea el fríame concreto para este. Las gafas contienen dos pequeñas lentes LCD, de color negro claro que se oscurecen o aclaran cuando un pulso de radio o de infrarrojos del televisor (o un emisor conectado) señala que la imagen está cambiando.
  • 10. SISTEMA DIGITAL 3D El sistema digital 3D, simula el efecto que se produce en el ojo humano mientras percibe un objeto tridimensional real en los cines 3D. El proceso se genera cuando el proyector digital del cine reproduce las imágenes del ojo izquierdo y derecho a 144 imágenes por segundo, intercaladamente SISTEMA REALD 3D El sistema crea la ilusión a partir de la emisión de imágenes intercaladas del ojo izquierdo y derecho, a 144 imágenes por segundo (2 ojos x 24 imágenes x 3 veces cada imagen). SISTEMA DOLBY 3D El sistema crea la ilusión a partir de la emisión de imágenes intercaladas del ojo izquierdo y derecho, a 144 imágenes por segundo, al igual que el RealD, pero usa una pantalla común (blanca) y crea el 3D mediante diferenciación espectral, que se refiere a la diferencia de colores, como los típicos lentes rojo-azul, pero a un nivel imperceptible, de manera que se ve la imagen a todo color.
  • 11. SISTEMA XPAND 3D • Este sistema usa un proyector digital a 48 cuadros por segundos, 24 por cada ojo. Usa lentes activos, los cuales se coordinan con el proyector mediante un emisor infrarrojo colocado en la sala. Se usa una pantalla común. SISTEMA IMAX 3D • Existen 2 tipos: digital y analógico. Los IMAX tienen renombre mundial por su alta calidad de imagen, generada por sus sistemas analógicos. Usan 2 rollos de película, una para cada ojo, 10 veces más grandes que las normales, 2 proyectores con diferentes filtros polarizadores sobre ellos. Producciones: universal
  • 12. GAFAS 3D LAS GAFAS 3D son anteojos que permiten simular las tres dimensiones en ciertas imágenes bidimensionales. Las primeras gafas que se inventaron fueron las anaglíficas. Estas gafas, generalmente, usaban dos colores, el rojo y el azul, para filtrar las imágenes y poder ver el efecto 3D. FUNCIONAMIENTO Al mirar la pantalla sin estos anteojos, podemos ver dos imágenes de sincronizadas, con colores azul y rojo o una escala de Grises desfasado. Al ponernos las gafas, veremos una sola imagen en tres dimensiones. GAFAS PASIVAS Las gafas anaglíficas han evolucionado a un tipo de gafas pasivas, llamadas gafas polarizadas. Las gafas polarizadas usan unas lentes que filtran las ondas de luz, proyectándolas a ciertos ángulos. Este tipo de gafas permiten ver por cada ojo un determinado número de imágenes, consiguiendo una sensación de profundidad o efecto 3D de mayor calidad y mejor visionado. GAFAS ACTIVAS Este tipo de gafas requiere un sensor infrarrojo que permita sincronizar las imágenes alternativas de la pantalla con las lentes LCD de las gafas.
  • 13. “Avatar” Reparto: Sam Worthington, Zoe Saldana, Sigourney Weaver, Stephen Lang, Michelle Rodriguez, Giovanni Ribisi Director: James Cameron Año: 2009 Género: Ciencia Ficción “Toy story 3” Reparto: tom hanks (woody), Tim Allen (buzz light-year), Michael Keaton (ken), Jodi Benson (Barbie), john ratzenberger (Hamm), Wallace Shawn (rex), Blake Clark (slinky), don rickles (Hamm), Estelle Harris (mrs patate), Joan Cusack (Jessie). Director: lee unkrich Productora: Walt Disney pictures y Pixar animation studios. Género animación, aventura, comedia. “Linterna verde” Director: Martin Campbell Intérpretes: Ryan Reynolds, Peter Sarsgaard, Blake Lively, Tim Robbins, Mark Strong, Temuera Morrison Año: 2011. Género: Acción, Ciencia ficción, Fantástica NOVEDADES