PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
Introcuccion pc hardware
1.
2. Codificación de la información. Los ordenadores solo entienden el
código binario que está formado por los dígitos 0 y 1.
Paso de decimal a binario, y viceversa. Imagínate el siguiente número
en el sistema binario: 10010110, para traducirlo al sistema decimal utilizamos
este procedimiento:
Para convertir el número binario en decimal, multiplicamos cada dígito por la potencia
en base 2 correspondiente a su posición. La suma total nos da el número
3. 3
Hay que dividir el número sucesivamente entre dos y ordenar los restos
de los cocientes de la siguiente forma:
4. 4
Código ASCII. Para almacenar los distintos caracteres del
alfabeto y los diferentes símbolos utilizados por los ordenadores,
se designa a cada uno una combinación de ceros y unos. El código
ASCII almacena los diferentes caracteres, un ejemplo lo vemos en
la tabla.
5. 5
Los múltiplos son:
1 kilobyte (kb) = 1024 B
1 megabite (MB) = 1024 kB
1 gigabite (GB) = 1024 MB
1 terabyte (TB) = 1024 GB
Unidades de medida de la información. La unidad de información
mínima que puede guardar un ordenador (cero o uno) recibe le nombre
de bit. La agrupación de 8 bits recibe el nombre de byte.
6. ARQUITECTURA DEL ORDENADOR
El funcionamiento del ordenador
puede dividirse en cuatro etapas:
- Entrada de datos
-Almacenamiento
-Procesamiento
-Salida.
- La entrada y salida de datos se
realiza mediante dispositivos
(los periféricos) conectados a la
unidad central, que permiten
obtener datos del exterior o
presentar la información
almacenada.
7. El microprocesador. Es un circuito
integrado formado por millones de pequeños
transistores que trabajan de manera coordinada para
procesar las instrucciones y los datos que reciben de la
memoria. La separación entre dos componentes
(conocida como tecnología de fabricación) es del orden
de nanómetros.
Los datos que determinan su rendimiento son:
-La frecuencia del reloj, que marca el ritmo de trabajo. El reloj es un dispositivo que genera impulsos
eléctricos de modo continuo. Cada vez que el microprocesador recibe un impulso, realiza una operación. Un
microprocesador a 4 GHz recibe 4000 millones de impulsos cada segundo.
-El número de bits que puede utilizar en sus operaciones. Algunos Pentium trabajan con datos de 64 bits.
-Otros factores a tener en cuenta son: la cantidad de memoria que posee (memoria caché) y la velocidad con
que se comunica con la memoria RAM
- El almacenamiento y procesamiento se realiza en la unidad central, compuesta
por el microprocesador y la memoria. El encargado de procesar la información es el
microprocesador o CPU, que controla el resto de elementos del ordenador y ejecuta
las instrucciones que le damos.
8. Memoria y unidades de almacenamiento.
La función de las distintas memorias es:
Memoria RAM. Es la memoria principal del ordenador. En ella se almacenan los
datos e instrucciones de forma temporal, con los que trabaja el microprocesador, pues
el acceso al disco duro es muy lento. No guarda la información, antes de cerrar una
aplicación debemos guardar los resultados en el disco duro.
Memoria caché. Es una memoria mucho más rápida que la RAM y se coloca entre
esta y el microprocesador para almacenar los datos que el microprocesador utiliza con
más frecuencia.
Memoria ROM BIOS. Al encender el ordenador se encarga de hacer un chequeo
del sistema. Contiene una serie de instrucciones almacenadas de forma permanente y es
de solo lectura. Después del chequeo carga el sistema operativo del disco duro en la
memoria principal para que tome el control del ordenador.
Una pequeña memoria llamada CMOS RAM, alimentada por una pila, almacena
la hora, la fecha y algunos datos de configuración.
9. 9
Unidades de almacenamiento.
Para guardar los datos permanentemente se
emplean unidades de almacenamiento que pueden
ser:
-Unidades magnéticas. Son el disco duro y los
disquetes. Los bits se almacenan orientando
millones de pequeños imanes en dos posiciones
que representan el 0 y el 1.
-Unidades ópticas. Son el CD-ROM y el DVD,
almacenan los datos perforando muescas sobre una
superficie reflectante. Al leer el disco, un rayo
láser recorre la superficie y es captado por un
receptor óptico.
-Memorias flash. Almacenan la información
mediante transistores que funcionan como
interruptores abiertos o cerrados. Se utilizan en
tarjetas y lápices de memoria.
10. Placa base y conexión de dispositivos. La placa base es una gran
placa sobre la que están colocados directamente o conectados de alguna forma todos los
componentes del ordenador.
11. La placa base es como una ciudad. Los distintos componentes son los edificios, por
sus calles, pasan los bits de uno a otro bloque. Además del microprocesador y la
memoria podemos encontrar:
-Las ranuras de expansión (slots) permiten añadir nuevos componentes al
ordenador: módem, tarjeta de sonido, tarjeta de red....
-Tarjeta gráfica para el monitor.
-Conectores IDE (o ATA) y (SATA) unen el disco duro, la unidad de CD y la de
DVD a la placa base. La disquetera tiene su propio conector.
-El chipset es un conjunto de circuitos integrados que se encargan de controlar el
flujo de bits en la placa base.
La fuente de alimentación transforma los 230 V de la tensión alterna de la red en
las tensiones continuas de entre 1,5 V y 12 V.
Placa base y conexión de dispositivos:
12. 2.- Mediante conectores
especiales situados sobre la
misma placa base (disco duro,
DVD)
3.- Utilizando puertos en el
exterior del equipo.
-La instalación del programa controlador o driver. No obstante, la mayoría de los
dispositivos son reconocidos automáticamente por el sistema operativo que instala,
además, los controladores necesarios.
La instalación de cualquier dispositivo en un ordenador requiere dos pasos:
-La conexión física, que se puede hacer de varias formas:
1.- Utilizando una ranura de expansión de la placa base (tarjetas de sonido y
gráfica)
Conexión de dispositivos externos.
13. EL SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo se encarga de gestionar los recursos del sistema y de permitir su
empleo al usuario y a las aplicaciones. Entre los más conocidos están las distintas
versiones de Windows y Linux.
Funciones del sistema operativo
Gestiona el microprocesador. Envía las tareas que debe realizar. Si tenemos abiertas
varias aplicaciones a la vez, el sistema operativo se encarga de asignar el tiempo que el
microprocesador dedicará a cada una. Si alguna tarea es muy urgente, le da prioridad.
Gestiona la memoria y los sistemas de almacenamiento. Facilita el espacio de disco
para distintas aplicaciones.
Presenta un interfaz o entorno de trabajo. Para que el usuario pueda comunicarse
con el ordenador.
Hace posible la comunicación entre las aplicaciones y los sistemas periféricos.
15. Almacenamiento, organización y recuperación de la
información.
Cuando creamos un documento mediante un procesador de texto o descargamos
una imagen de Internet, añadimos nuevos datos a nuestro disco duro. Los datos
se almacenan en las unidades en forma de archivos. Se utilizan carpetas para
organizar los miles de archivos de un ordenador.
Archivos Es el bloque mínimo de información al que puede acceder el
usuario
Carpetas Contiene archivos
Unidades Son la siguientes: discos duros, CD, DVD, memorias USB…..
16. Extensión Tipo de archivo
DOC Documento de Word
TXT o
TEXT
Documento de texto
PDF Documento PDF
BMP, GIF o
JPG
Archivo gráfico
EXE o COM Programa ejecutable
HTM o
HTML
Pagina Web o
documento HTML
MDB Base de datos de Access
XLS Hoja de cálculo de Excel
ZIP o RAR Archivo comprimido
Acceso a los datos del ordenador.
Mediante Mi PC podemos recuperar la
información.
Podemos localizar un archivo a través de
Inicio ►Buscar
Organizar la información. Para ello
hay que crear la estructura de carpetas
adecuada en la unidad que estamos
utilizando.
Almacenamiento de la
información. Conviene tener una copia
de los trabajos realizados en unidades
extraíbles. Podemos comprimir mediante
(.zip) para que ocupen menos espacio.
Tipos de archivo. Existen muchos tipos de archivo. Cada archivo tiene un nombre
y un icono asociado que nos dan idea del tipo de información que almacena.
17. ARQUITECTURA DE REDES
Interconexión de ordenadores.
Una red de ordenadores es un conjunto de ordenadores conectados entre sí para
compartir recursos e intercambiar información.
En un sistema de red, los ordenadores que administran los recursos (acceso a Internet,
impresora, etc.) reciben el nombre de servidores, los demás son los clientes.
18. Tipos de redes.
Dependiendo del tamaño se clasifican en: redes de área local o LAN, redes de área
metropolitana, formadas por varias LAN, y redes de área amplia que cubren un país o
continente.
Elementos de una red. Un componente lógico (formado por un sistema operativo
que facilite el intercambio de datos entre operadores y por aplicaciones que funcionen
en red) y un componente físico que interconecta los equipos.
Cada ordenador necesita un adaptador o tarjeta de red para enviar información al resto
de ordenadores y recibirla.
Un concentrador o hub que distribuye la información que recibe y que puede sustituirse
por un conmutador o swich que permite que las comunicaciones sean más rápidas.
La información viaja normalmente a través de un cable y terminado en un conector
especial llamado RJ45
19. Redes inalámbricas. Conocidas como WLAN, utilizan ondas electromagnéticas
para trasmitir los datos. Cada ordenador dispondrá de tarjeta de red inalámbrica. Hay
redes que combinan ordenadores con acceso cableado e inalámbrico.