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hardware y sistema
operativo
ÍNDICE
1. El Lenguaje de los ordenadores
1.1 Unidade de medida
2. Arquitectura del ordenador
2.1 El microprocesador
2.2 memoria y unidades de almacenimiento
2.3 placa base y conexión de dispositivos
2.4 Dispositivos de entrada y salida
EL LENGUAJE DE LOS ORDENADORES
Para comunicarnos, recordar cualquier frase o hacer cálculos, usamos
un conjunto de símbolos además de sonidos e imágenes. Los
ordenadores, sin embargo, representan toda la información combinando
únicamente dos dígitos: el 0 y el 1.
Según este código, lo que para nosotros es el número 19, para un
ordenador es el número 10011. La forma de poner los números se
llama sistema binario.
UNIDADES DE MEDIA DE LA INFORMACIÓN
La unidad de información mínima que puede almacenar
un ordenador recibe el nombre de bit, b, abreviatura
de binary digit (dígito binario). Sin embargo, esta unidad es
muy pequeña.
Para guardar una página se requieren cientos de ceros y de
unos, y para un libro, millones de bits.
La agrupación de 8 bits recibe el nombre de byte, B.
Por ejemplo,10001011. Los múltiplos del byte son el kilobyte,
el megabyte, gigabyte y el terabyte
ARQUITECTURA DEL ORDENADOR
El ordenador esta formado por:
a)Partes físicas, como el ratón o el teclado, que se pueden tocar y reciben el
nombre de hardware.
b)Además, dispone de datos y de instrucciones para manejar esos datos: es
lo que se conoce como software o programas.
El software es el conjunto de programas (conjunto de instrucciones) que ponen en
funcionamiento el ordenador, para que pueda procesar datos.
El funcionamiento de un ordenador puede dividirse en cuatro etapas: entrada de
datos, almacenamiento, procesamiento y salida. En cada una de ellas intervienen
diversos elementos:
La entrada de datos se realiza
mediante dispositivos conectados
a la unidad central que permiten
obtener datos del exterior o presentar
la información almacenada.
Estos dispositivos reciben el nombre
de periféricos.
● El almacenamiento y procesamiento se realiza en la unidad central,
compuesta por el microprocesador y la memoria.
● La salida de datos se realiza mediante dispositivos conectados a la unidad
central que permiten visualizar datos presentar la información almacenada.
Estos dispositivos reciben el nombre de periféricos
En resumen
2.1 El microprocesador
El microprocesador es un circuito integrado formado por muchisimos pequeños
transistores que funcionan de manera coordinada para procesar las instrucciones y
los datos que reciben de la memoria.
También se le conoce como La Unidad Central de Procesamiento (CPU) es el
“cerebro” del ordenador
Los datos que determinan el rendimiento de un microprocesador son:
● La frecuencia de reloj, que marca el ritmo de trabajo. El reloj es un
dispositivo que genera impulsos eléctricos de modo continuo.
Cada vez que el microprocesador recibe un impulso, realiza una operación:
lee un dato de la memoria, procesa datos ya leídos o almacena un dato. Un
microprocesador a 4 GHz recibe 4 000 millones de impulsos cada segundo.
● El número de bits que puede utilizar en sus operaciones. Así, mientras que
el primer microprocesador, el 4004, solo podía trabajar con datos de 4 bits,
los actuales son capaces de realizar operaciones con datos de 64 bits.
2.2. Memoria y unidades de almacenamiento
Para comprender cómo funciona un ordenador y aprovechar mejor sus posibilidades, debemos conocer la
función de las distintas memorias
Memoria RAM
La memoria principal del ordenador es la memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso
aleatorio). Cuando ejecutamos una aplicación, por ejemplo la Calculadora, el conjunto de instrucciones y
datos que la forman (ceros y unos) se copia en esta memoria. Es decir, en ella se almacenan los datos e
instrucciones con los que trabaja el microprocesador, pues el acceso al disco duro es muy lento.
Como la memoria RAM no es capaz de retener la información sin energía eléctrica, antes de cerrar una
aplicación debemos guardar los resultados en el disco duro.
Tipos de memorias RAM
■ SDRAM (synchronous DRAM) está ya en desuso y tiende a desaparecer
■ DDR (Double data Rate SDRAM) es la más popular
■ RDRAM (Rambus DRAM). RDRAM es la mas nueva de las tres y la que más
vale.
■ No puedes utilizar los diferentes tipos de RAM en la misma máquina
Memoria caché
La memoria RAM no puede trabajar a la velocidad del microprocesador. Por eso, se coloca una
memoria mucho más rápida que la RAM entre esta y el microprocesador, que se denomina
memoria caché, y que almacena los datos que el microprocesador utiliza con más frecuencia.
Memoria ROM BIOS
¿Te has fijado en que, al encender el ordenador, este efectúa automáticamente un chequeo del
sistema?
Esta comprobación inicial se realiza mediante un conjunto de instrucciones almacenadas de
forma permanente en el ordenador en una memoria especial de solo lectura, llamada ROM BIOS.
Si todo está en orden, la BIOS carga el sistema operativo del disco duro en la memoria principal
para que este tome el control del ordenador.
Dispositivos de almacenamiento Como
hemos visto, la memoria RAM almacena datos temporalmente: al apagar el ordenador,
desaparecen. Para guardarlos de forma permanente, se emplean unidades de almacenamiento.
TIPOS
Unidades magnéticas
Las unidades magnéticas por antonomasia son los discos duros. En ellos los bits se
almacenan orientando millones de pequeños imanes en dos posiciones, que
representan el 0 el 1 de la información digital.
Es donde instalamos y almacenamos los programas y archivos
En un disco duro se puede almacenar gran cantidad de información. Para acceder a
un dato determinado, el disco debe girar hasta situar el cabezal lector sobre la
zona donde se encuentra almacenado ese dato
Unidades ópticas
El CD-ROM, el DVD y el Blu-ray Disc (BD) almacenan los datos mediante muescas
perforadas sobre una superficie reflectante. Al leer el disco, un rayo láser
recorre su superficie y se refleja en las zonas planas. De este modo, la señal
luminosa llega a un receptor óptico que la convierte en una señal digital, el uno.
Las muescas, sin embargo, se interpretan como ceros. La tecnología Blu-ray hace
uso de un rayo láser azul, que permite almacenar mucha más información que un
DVD.Se emplea en vídeo de alta definición.
Memorias flash
Estos dispositivos almacenan la información mediante transistores que funcionan
como interruptores abiertos o cerrados. Habitualmente se utilizan en tarjetas y
lápices de memoria (pen drive) que se conectan al ordenador mediante un puerto
USB o ranuras específicas. Estas memorias son de pequeño tamaño y portátiles.
2.3. Placa Base y conexión de dispositivos
a) Placa Base
Para responder a estas preguntas, es necesario abrir la carcasa del ordenador.
Dentro se encuentra la placa base, una gran placa sobre la que están colocados
directamente, o conectados de alguna forma, todos los componentes del
ordenador, como se puede observar en la figura
La placa base es como una ciudad. Los distintos componentes son los edificios, y
por sus amplias calles, algunas de hasta 64 carriles, pasan los bits de uno a otro
bloque.
Además del microprocesador y la memoria, en la placa base podemos encontrar
los siguientes elementos:
● Las ranuras de expansión (slots) permiten añadir nuevos componentes al
ordenador: módem, tarjeta de sonido, tarjeta de red... Estas ranuras son
normalmente de tipo PCI. Sin embargo, para el monitor se emplean cada
vez más las ranuras PCI-Express, más rápidas que las primeras.
● El chipset es un conjunto de circuitos integrados que se encargan de
controlar el flujo de bits en la placa base. Son como los guardias de tráfico
de esta. También determinan el tipo de microprocesador, memoria y
tarjetas de expansión que pueden usarse.
b) Conexión de dispositivos de externos
La instalación de cualquier dispositivo en un ordenador requiere dos pasos
*La conexión física, que puede realizarse de varias formas:
Utilizando una ranura de expansión de la placa base, como en el caso de la tarjeta de
sonido y la tarjeta gráfica.
● Mediante conectores especiales situados sobre la misma placa base (disco
duro, DVD, etcétera).
● Utilizando los puertos del lado exterior del equipo. Por ejemplo, un puerto
USB permite conectar y desconectar dispositivos sin tener que reiniciar el
ordenador.
■ Puertos USB: son pequeñas ranuras de forma rectangular que llevan 4 hilos
los cuales transportan datos. La conexión se realiza con un cable USB
preparado para esta función
■ Conector RJ45 para el cable de red
■ Transfieren datos y alimentación Puerto VGA para el monitor
para una amplia variedad de
periféricos en el PC.
■ Puerto Paralelo (lila)
■ Puerto Serie (verdes)
Conector RC para el sonido
Conector de joystick/MIDI (marrón, 15 pines)
Salida de sonido (line out, verde).
Entrada de sonido (line in, azul).
Entrada de micrófono (rojo).
La instalación del programa controlador o driver.
Se trata de un programa que permite al dispositivo comunicarse con el sistema
operativo (y a nosotros utilizarlo).
No obstante, la mayoría de los dispositivos son reconocidos automáticamente por
el sistema operativo, que instala, además, los controladores necesarios. Son los
llamados dispositivos plug and play.
2.4 Dispositivos de Entrada y de salida
Dispositivos de Entrada
Son aquellos mediante los cuales introducimos información en el ordenador:
A) El teclado b) Ratón c)
Otros: Escaner, microfono,etc
Dispositivos de salida
Son aquellos por los que recibimos la información del ordenador.
■ A) Monitor
Nos podemos encontrar con dos formatos muy definidos:
■ CTR – Es el típico monitor de rayos catódicos estándar que todos
conocemos.
■ LCD – Más moderno. Es de pantalla más plana, con el consiguiente
ahorro de espacio.
TFT. Pues hay que aclarar que TFT en si, no es una tecnología de visualización, sino
una mejora en la calidad de imagen gracias al uso de componentes electrónicos,
como pueden ser los transistores.
Características importantes de los monitores:
• Resolución:
Es el número de píxeles en la pantalla al mismo tiempo.
• Vertical Refresh Rate:
“Índice de refresco vertical” o también llamado frecuencia. Es la velocidad en la
que un monitor dibuja una pantalla por completo. Se mide en Hertzios (Hz). El
Vertical Refresh Rate decrece según aumenta la resolución.
• Tamaño del monitor
■ B) Impresora
■ C) Altavoces, etc

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  • 2. ÍNDICE 1. El Lenguaje de los ordenadores 1.1 Unidade de medida 2. Arquitectura del ordenador 2.1 El microprocesador 2.2 memoria y unidades de almacenimiento 2.3 placa base y conexión de dispositivos 2.4 Dispositivos de entrada y salida
  • 3. EL LENGUAJE DE LOS ORDENADORES Para comunicarnos, recordar cualquier frase o hacer cálculos, usamos un conjunto de símbolos además de sonidos e imágenes. Los ordenadores, sin embargo, representan toda la información combinando únicamente dos dígitos: el 0 y el 1. Según este código, lo que para nosotros es el número 19, para un ordenador es el número 10011. La forma de poner los números se llama sistema binario.
  • 4. UNIDADES DE MEDIA DE LA INFORMACIÓN La unidad de información mínima que puede almacenar un ordenador recibe el nombre de bit, b, abreviatura de binary digit (dígito binario). Sin embargo, esta unidad es muy pequeña. Para guardar una página se requieren cientos de ceros y de unos, y para un libro, millones de bits. La agrupación de 8 bits recibe el nombre de byte, B. Por ejemplo,10001011. Los múltiplos del byte son el kilobyte, el megabyte, gigabyte y el terabyte
  • 5. ARQUITECTURA DEL ORDENADOR El ordenador esta formado por: a)Partes físicas, como el ratón o el teclado, que se pueden tocar y reciben el nombre de hardware. b)Además, dispone de datos y de instrucciones para manejar esos datos: es lo que se conoce como software o programas. El software es el conjunto de programas (conjunto de instrucciones) que ponen en funcionamiento el ordenador, para que pueda procesar datos. El funcionamiento de un ordenador puede dividirse en cuatro etapas: entrada de datos, almacenamiento, procesamiento y salida. En cada una de ellas intervienen diversos elementos:
  • 6. La entrada de datos se realiza mediante dispositivos conectados a la unidad central que permiten obtener datos del exterior o presentar la información almacenada. Estos dispositivos reciben el nombre de periféricos.
  • 7. ● El almacenamiento y procesamiento se realiza en la unidad central, compuesta por el microprocesador y la memoria.
  • 8. ● La salida de datos se realiza mediante dispositivos conectados a la unidad central que permiten visualizar datos presentar la información almacenada. Estos dispositivos reciben el nombre de periféricos
  • 10. 2.1 El microprocesador El microprocesador es un circuito integrado formado por muchisimos pequeños transistores que funcionan de manera coordinada para procesar las instrucciones y los datos que reciben de la memoria. También se le conoce como La Unidad Central de Procesamiento (CPU) es el “cerebro” del ordenador Los datos que determinan el rendimiento de un microprocesador son: ● La frecuencia de reloj, que marca el ritmo de trabajo. El reloj es un dispositivo que genera impulsos eléctricos de modo continuo. Cada vez que el microprocesador recibe un impulso, realiza una operación: lee un dato de la memoria, procesa datos ya leídos o almacena un dato. Un microprocesador a 4 GHz recibe 4 000 millones de impulsos cada segundo. ● El número de bits que puede utilizar en sus operaciones. Así, mientras que el primer microprocesador, el 4004, solo podía trabajar con datos de 4 bits, los actuales son capaces de realizar operaciones con datos de 64 bits.
  • 11.
  • 12. 2.2. Memoria y unidades de almacenamiento Para comprender cómo funciona un ordenador y aprovechar mejor sus posibilidades, debemos conocer la función de las distintas memorias
  • 13. Memoria RAM La memoria principal del ordenador es la memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio). Cuando ejecutamos una aplicación, por ejemplo la Calculadora, el conjunto de instrucciones y datos que la forman (ceros y unos) se copia en esta memoria. Es decir, en ella se almacenan los datos e instrucciones con los que trabaja el microprocesador, pues el acceso al disco duro es muy lento. Como la memoria RAM no es capaz de retener la información sin energía eléctrica, antes de cerrar una aplicación debemos guardar los resultados en el disco duro.
  • 14. Tipos de memorias RAM ■ SDRAM (synchronous DRAM) está ya en desuso y tiende a desaparecer ■ DDR (Double data Rate SDRAM) es la más popular ■ RDRAM (Rambus DRAM). RDRAM es la mas nueva de las tres y la que más vale. ■ No puedes utilizar los diferentes tipos de RAM en la misma máquina
  • 15. Memoria caché La memoria RAM no puede trabajar a la velocidad del microprocesador. Por eso, se coloca una memoria mucho más rápida que la RAM entre esta y el microprocesador, que se denomina memoria caché, y que almacena los datos que el microprocesador utiliza con más frecuencia. Memoria ROM BIOS ¿Te has fijado en que, al encender el ordenador, este efectúa automáticamente un chequeo del sistema? Esta comprobación inicial se realiza mediante un conjunto de instrucciones almacenadas de forma permanente en el ordenador en una memoria especial de solo lectura, llamada ROM BIOS. Si todo está en orden, la BIOS carga el sistema operativo del disco duro en la memoria principal para que este tome el control del ordenador. Dispositivos de almacenamiento Como hemos visto, la memoria RAM almacena datos temporalmente: al apagar el ordenador, desaparecen. Para guardarlos de forma permanente, se emplean unidades de almacenamiento.
  • 16. TIPOS Unidades magnéticas Las unidades magnéticas por antonomasia son los discos duros. En ellos los bits se almacenan orientando millones de pequeños imanes en dos posiciones, que representan el 0 el 1 de la información digital. Es donde instalamos y almacenamos los programas y archivos En un disco duro se puede almacenar gran cantidad de información. Para acceder a un dato determinado, el disco debe girar hasta situar el cabezal lector sobre la zona donde se encuentra almacenado ese dato
  • 17. Unidades ópticas El CD-ROM, el DVD y el Blu-ray Disc (BD) almacenan los datos mediante muescas perforadas sobre una superficie reflectante. Al leer el disco, un rayo láser recorre su superficie y se refleja en las zonas planas. De este modo, la señal luminosa llega a un receptor óptico que la convierte en una señal digital, el uno. Las muescas, sin embargo, se interpretan como ceros. La tecnología Blu-ray hace uso de un rayo láser azul, que permite almacenar mucha más información que un DVD.Se emplea en vídeo de alta definición.
  • 18. Memorias flash Estos dispositivos almacenan la información mediante transistores que funcionan como interruptores abiertos o cerrados. Habitualmente se utilizan en tarjetas y lápices de memoria (pen drive) que se conectan al ordenador mediante un puerto USB o ranuras específicas. Estas memorias son de pequeño tamaño y portátiles.
  • 19. 2.3. Placa Base y conexión de dispositivos a) Placa Base Para responder a estas preguntas, es necesario abrir la carcasa del ordenador. Dentro se encuentra la placa base, una gran placa sobre la que están colocados directamente, o conectados de alguna forma, todos los componentes del ordenador, como se puede observar en la figura
  • 20. La placa base es como una ciudad. Los distintos componentes son los edificios, y por sus amplias calles, algunas de hasta 64 carriles, pasan los bits de uno a otro bloque. Además del microprocesador y la memoria, en la placa base podemos encontrar los siguientes elementos:
  • 21. ● Las ranuras de expansión (slots) permiten añadir nuevos componentes al ordenador: módem, tarjeta de sonido, tarjeta de red... Estas ranuras son normalmente de tipo PCI. Sin embargo, para el monitor se emplean cada vez más las ranuras PCI-Express, más rápidas que las primeras. ● El chipset es un conjunto de circuitos integrados que se encargan de controlar el flujo de bits en la placa base. Son como los guardias de tráfico de esta. También determinan el tipo de microprocesador, memoria y tarjetas de expansión que pueden usarse.
  • 22. b) Conexión de dispositivos de externos La instalación de cualquier dispositivo en un ordenador requiere dos pasos *La conexión física, que puede realizarse de varias formas: Utilizando una ranura de expansión de la placa base, como en el caso de la tarjeta de sonido y la tarjeta gráfica.
  • 23. ● Mediante conectores especiales situados sobre la misma placa base (disco duro, DVD, etcétera). ● Utilizando los puertos del lado exterior del equipo. Por ejemplo, un puerto USB permite conectar y desconectar dispositivos sin tener que reiniciar el ordenador.
  • 24.
  • 25. ■ Puertos USB: son pequeñas ranuras de forma rectangular que llevan 4 hilos los cuales transportan datos. La conexión se realiza con un cable USB preparado para esta función ■ Conector RJ45 para el cable de red
  • 26. ■ Transfieren datos y alimentación Puerto VGA para el monitor para una amplia variedad de periféricos en el PC. ■ Puerto Paralelo (lila) ■ Puerto Serie (verdes) Conector RC para el sonido Conector de joystick/MIDI (marrón, 15 pines) Salida de sonido (line out, verde). Entrada de sonido (line in, azul). Entrada de micrófono (rojo).
  • 27. La instalación del programa controlador o driver. Se trata de un programa que permite al dispositivo comunicarse con el sistema operativo (y a nosotros utilizarlo). No obstante, la mayoría de los dispositivos son reconocidos automáticamente por el sistema operativo, que instala, además, los controladores necesarios. Son los llamados dispositivos plug and play.
  • 28. 2.4 Dispositivos de Entrada y de salida Dispositivos de Entrada Son aquellos mediante los cuales introducimos información en el ordenador: A) El teclado b) Ratón c) Otros: Escaner, microfono,etc
  • 29. Dispositivos de salida Son aquellos por los que recibimos la información del ordenador. ■ A) Monitor Nos podemos encontrar con dos formatos muy definidos: ■ CTR – Es el típico monitor de rayos catódicos estándar que todos conocemos. ■ LCD – Más moderno. Es de pantalla más plana, con el consiguiente ahorro de espacio. TFT. Pues hay que aclarar que TFT en si, no es una tecnología de visualización, sino una mejora en la calidad de imagen gracias al uso de componentes electrónicos, como pueden ser los transistores.
  • 30. Características importantes de los monitores: • Resolución: Es el número de píxeles en la pantalla al mismo tiempo. • Vertical Refresh Rate: “Índice de refresco vertical” o también llamado frecuencia. Es la velocidad en la que un monitor dibuja una pantalla por completo. Se mide en Hertzios (Hz). El Vertical Refresh Rate decrece según aumenta la resolución. • Tamaño del monitor ■ B) Impresora ■ C) Altavoces, etc