1. Diagrama de
flujo
Diana Daniela Bretado Mata #4
Ana Karen Cuellar Villa #10
Diana Laura Cisneros #15
Brenda Guadalupe Morales #29
Escuela Secundaria Técnica 93
2. Inicio /final
Marca el principio o la
terminación del proceso
Operación: representa la
realización de una operación o
actividad relativa a proceso
en ejecución.
Decisión: se utiliza cuando
se presenta una disyuntiva
en el proceso a solo dos
opciones
Línea de flujo cont. los
símbolos y señala el orden
en que se deben realizar
las opciones
Conector: se utiliza para
dividir diagramas muy
grandes indica que parte de
flujo continua mas abajo
Retrato: indica el proceso se
interrumpe en espera de
cierra operación
Conector de pagina: indica que
el flujo continua en otra
pagina como esta impreso
Entrada manual muestra que
el usuario debe ejecutarse
una acción como insertar
datos
Conector lógico: y suele
utilizarse con la decisión para
añadir una condición que
requiere 2 premios
verdaderos
Datos: indica la salida y
entrada de datos
Conector lógico o semejante
al conector y en este caso
solo requiere una premisa
verdadera
Ordenar datos: prepara el
diseño y organización de
datos pasa su salida
3. Almacenamiento: indica el
deposito permanente de un
documento dentro de un
archivo
Base de datos indica si los
datos extraen de almacenar
en una base
Pantalla: señala que los
datos son enviados al
monitor
Significa que los datos
impresos en un documento
4. Inicio
Usuario ingresa
a estación
¿Ingresa
usuario a
clave?
Si
Verifica
datos
Son los
datos
correct
os
Vuelve a solicitar
usuario y clave
Muestra contenido
general
No
No
Muestra
contenido
personalizado
¿Seleccion
a video?
Si
No Realiza
búsqueda
Espera
solución
Si
5. Consulta base de datos
Existe el video en
la base
Si Muestra sugerencias
Fin
Transmite
video
Selecciona
sugerencia
Espera solución
Si
6. Crear un algoritmo de una operación simple
Inici
o
Deseas
hacer una
operación
Si
Cual operación
1.Suma
2. Resta
3. Division
4.Mutl
Indica
operación
No
Opció
n 1
SiTeclea el primer
numero A2
Teclea el 2do
numero
R=A+ B
Imprimir
R
Opción
2
Si
Teclea el primer
numero A2
Teclea el 2do
numero
R=A- B
Imprimir
R
Opción
3
Si
Teclea el primer
numero A2
Teclea el 2do
numero
R=A x B
Imprimir
R
11. si noInstalar memorias
ROM y RAM
Construir fuente
de poder
Unir las piezas y acabar de
Construir la máquina
cartuchos
si no
Comprar e
instalar
FIN
12. Inicio
Plantar arboles
¿Tengo los
arboles y el
lugar donde
lo voy a
plantar?
Planto los arboles
que tengo en el
lugar que escogí.
Compro los
arboles al mejor
precio
Busco el lugar
donde los voy
a plantar.
FIN
si no