5. Nace
el concepto de Comunicación a
Distancia
(Comunicación entre diversos lugares para
ejecutar el comercio)
6. Nace
el papel y la Impresión (Los egipcios
descubrieron un tipo de material que se
extraía de la medula de los tallos de una
planta llamada papiro)
7. Nacen
los servicios postales de los diferentes
tipos de servicios de comunicación de la
antigüedad, el mas notable fue el sistema de
relevos del imperio persa. Jinetes a caballo
transportaban mensajes escritos de una
estación de relevos a otra)
8. Mayor
rapidez en la comunicación a larga
distancia (Los sistemas postales modernos
siguieron creciendo con la aparición del
ferrocarril, los vehículos del motor, los
aviones y otros medios de transporte)
9. Telégrafo
(Con el descubrimiento de la
electricidad en el siglo XVIII, se comenzó a
buscar la forma de utilizar las señales
eléctricas en la transmisión rápida de
mensajes a distancia. El primer sistema
eficaz de telegrafía se creo hasta el siglo XIX)
10. Se
plantea el primer teléfono eléctrico por
Alexander Graham Bell.
11. Nace
el primer prototipo del teléfono (a
pesar de que fue telegrafía supuso un gran
avance en la comunicación a distancia, los
primeros sistemas telegráficos solo permitían
enviar mensajes letra a letra. Por esta razón
se seguía buscando algún medio de
comunicación eléctrica de voz)
13. Ha
dado lugar a diferentes enfoques o
tendencias que se conocen como enseñanza
audiovisual,
enseñanza
programada, tecnología instruccional, diseño
curricular o tecnología crítica de la
enseñanza.
18. En
1977 se introduce con éxito en el mercado
el Apple II, 1er ordenador personal que se
vende montado y el 1ro con capacidad para
gráficos en color.
19. 1991
Microsoft y otras empresas anuncian el
patrón multimedia para PCS.
20.
21.
Sale a la venta general la TV Digital
interactiva.
24.
Touch Wall (pared digital) que se transforma
en una interfase multitactil, donde el usuario
puede manipular en ambas manos la
información y visualizar los objetos sobre la
pantalla.
28. Es
importante el tener conocimiento de
cómo ha ido evolucionando día con día la
tecnología a nuestro alrededor.
En la actualidad los niños de 4 años ya saben
como manejar una computadora, mas que
una persona adulta.
29. Papiro:
nombre que recibe el soporte de
escritura elaborado a partir de una planta
acuática.
Prototipo: modelo del ciclo de vida del
software, tal como el desarrollo en espiral o
el desarrollo en cascada.
Patrón: tipo de tema de sucesos u objetos
recurrentes.
Multitáctil: una técnica de interacción
persona-computador y al hardware que la
aplica.
30. Bagnall,
Roger S. (Jun. 2009) The Oxford
Handbook of Papyrology; Oxford University
Press; ISBN: 0195178386.
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