5. HIPOTESIS Se cree que jóvenes entre 13 y 17 años dejan de salir a jugar o a pasear y hacer cualquier otro tipo de actividad por estar en casa y jugar videojuegos por largas horas
6. Delimitación del tema Tiempo: Enero 2011- Mayo 2011. Territorio: Escuela Secundaria Soledad 4. Tema: Falta de actividad física debido a los videojuegos.
7.
8. Estudiar el problema de la falta de actividad física en estos adolescentes debido a los videojuegos ya que pueden perjudicar su salud.
11. Cuestionario ¿Los adolescentes dejan de jugar con amigos por quedarse con los videojuegos? ¿Existe una relación entre el sobrepeso de los adolecentes con las horas dedicadas a los videojuegos? ¿Cuántas horas juegan videojuegos en relación a las horas que hacen ejercicio? ¿Que fomentan los videojuegos en relación a la actividad física? ¿Qué problemas de salud podrían tener estos adolescentes si se pasan sentados las horas jugando?
12. Justificación Para nosotros es importante saber también una razón importante de la falta de actividad física que pueden afectar a los adolescentes de diversas edades pero principalmente a los que se encuentran es secundaria.
13. Tipo de Investigación Nuestra investigación será cuantitativa no experimental, ya que nos basaremos directamente en las experiencias que los adolescentes han tenido. El tipo de diseño será transversal descriptivo. Se utilizaran encuestas para sacar porcentajes de estos y así poder comparar los que hacen actividad física y los que no. También será bueno hablar con especialistas y de esta forma conocer su opinión.