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  • 4. [ D.T. y el desarrollo de Software ] (Ingeniería del requerimiento)
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  • 7. ¿Qué es el diseño?
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  • 16. [ Design Thinking ] Deseo Viabilidad Factibilidad Innovación
  • 17. [ Design Thinking ] DESIGN THINKING
  • 19. [ Design Thinking ] • Prácticas • Centrado en las personas • Pensar haciendo • Visualizar • Sintetizar • Estilo de trabajo Colaborativo • Acercamiento Cognitivo • Punto de vista Holístico • Pensamiento integrativo / Abductivo • Mindset • Orientado al futuro • Explorativo • Experimental Hassi & Laasko (2011)
  • 20. [ Proceso de Design Thinking ] Definir alcance Investigar Sintetizar Idear Prototipar Testear Empatizar
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  • 24. [ INVESTIGAR ] Investigación, búsqueda, exploración Entender a los interesados Buscar a los usuarios Expertos reales Casos típicos Casos extremos Entender el mercado Buscar situaciones análogas y adyacentes
  • 25. [ INVESTIGAR ] Empatizar es abrirse a la realidad del otro Implica salir al mundo a relevar y ver los problemas/ oportunidades en acción Somos empáticos cuando somos capaces de ver el problema con los ojos del usuario (Empatizar)
  • 26. “salir al mundo a relevar” “Ver los problemas y oportunidades en acción”
  • 28. [ SINTETIZAR: Story telling ] Detrás de cada necesidad hay una historia… …entender la historia nos ayuda a entender la necesidad
  • 29. DESIGN THINKING EN DESARROLLO DE SOFTWARE http://www.flickr.com/photos/misterbenben/4277993087/
  • 30. [ D.T. y el desarrollo de Software ] Ingeniería del requerimiento • Elicitar • Documentos • Estándares • Procedimientos • Contexto organizacional • Cultura • Modelos mentales • Prototipos • Especificar • Documentos • Prototipos • Validar • Experimentar • Testear (Ingeniería del requerimiento)
  • 31. [ D.T. y el desarrollo de Software ] Ingeniería del requerimiento • Elicitar • Documentos • Estándares • Procedimientos • Contexto organizacional • Cultura • Modelos mentales • Prototipos • Especificar • Documentos • Prototipos • Validar • Experimentar • Testear Design Thinking • Empatizar • Definir • Idear • Prototipar • Testear (Ingeniería del requerimiento)
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