1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE
Liliana Lema 5to economía NTICS Página 1
GLOSARIO NTICS
DIRECCION IP: es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un
elemento de comunicación/conexión de un dispositivo (habitualmente una computadora)
dentro de una red.
ANCHO DE BANDA: es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de
una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente
en bites por segundo (BPS), kilobytes por segundo (kbps), o megabytes por segundo (Mbps).
BACKUP: es una copia de seguridad, una copia total de información importante del disco duro,
de la base de datos o de algún medio de almacenamiento.
DNS: sistema de nombres de dominio, es un sistema de nomenclatura jerárquica para
computadoras o a cualquier recurso conectado a internet.
DOMINIO: es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados
a la red Internet.
ENCRIPTACION: es una codificación, un proceso para volver ilegible información importante, es
decir una vez encriptado la información solo se puede leer aplicándole una clave.
FREEWARE: es un software gratuito, el hecho de que no tenga algún costo no quiere decir que se
puede acceder a su código fuente.
FTP: es un protocolo de transferencia de archivos. Es ideal para transferir grandes bloques de
datos por la red. Permite enviar o recibir cualquier tipo de archivos hacia o desde un servidor.
HTML: lenguaje de marcas de hipertexto, sirve para modelar texto y agregarle funciones
especiales (por ej. hipervínculos). Es la base para la creación de páginas web tradicionales.
HTTP: (hipertext transfer protocol), Se encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones
para visualizar una página web.
INTERNAUTA: un navegante de internet
INTERNET: conocida como la red de redes, una red mundial a la que se puede acceder con
facilidad con la debida responsabilidad a cualquier programa que se desee.
JAVA: es un lenguaje de programación orientado a objetos, independiente del sistema
operativo, que se utiliza, especialmente, en las aplicaciones interactivas relacionadas con
Internet.
MARCADOR: es la localización almacenada de una página web de forma que puede ser
revisitada más adelante. La localización de una página web suele expresarse con una URL.
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NAVEGADOR: Aplicación que sirve para acceder a la WWW (todas las páginas web) y "navegar"
por ella a través de los enlaces. Generalmente estos programas no sólo traen la utilidad de
navegar por la WWW, sino que pueden también administrar correo, grupos de noticias, ingresar
al servicio de FTP, etc.
PLUGIN: es un programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades
(generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicación principal). No se trata de un
parche ni de una actualización, es un módulo aparte que se incluye opcionalmente en una
aplicación.
ISP: (Proveedor de servicios de Internet). Empresa que se encarga de conectar y dar servicio de
Internet a sus usuarios por algún medio (cable, inalámbrico, satelital, celular, telefónico, etc.).
SHAREWARE: Un tipo de software que es distribuido gratuitamente exclusivamente para ser
probado, pero posee restricciones en su funcionalidad o disponibilidad.
URL: (Localizador Uniforme de Recursos). La URL es una forma de organizar la información en la
web.
WWW: World Wide Web o Red informática mundial comúnmente conocida como la web, es un
sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y
accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de
páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y
navega a través de esas páginas usando hiperenlaces.
WEB 2.0: El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir
información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World
Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios
web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han
creado para ellos.
PODCAST: es un archivo de audio digital generalmente en formato mp3 al que puedes acceder
en forma automática y el contenido puede ser de lo más diverso [programas de conversación,
música, sonidos ambientales, discursos, comentarios especializados de los más diversos temas,
novelas habladas, clases de idiomas] y una infinidad de posibilidades.
FLICKR: es un sitio web gratuito que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir
fotografías y videos en línea. Actualmente Flickr cuenta con una importante comunidad de
usuarios que comparte las fotografías y videos creados por ellos mismos. Esta comunidad se rige
por normas de comportamiento y condiciones de uso que favorecen la buena gestión de los
contenidos.
RSS: es una forma muy sencilla para que puedas recibir, directamente en tu ordenador o en una
página web online (a través de un lector RSS) información actualizada sobre tus páginas web
favoritas, sin necesidad de que tengas que visitarlas una a una.
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REPOSITORIO WEB: Este espacio se creó para compartir herramientas web. Web 2.0 supone el
paso de las tradicionales aplicaciones informáticas que requerían previa instalación en nuestro
ordenador hacia unas aplicaciones web semejantes que nos brindan la oportunidad de utilizarlas
desde cualquier lugar independientemente del software que tengamos instalado en nuestro
ordenador.
WEBMAIL: Un correo web es un cliente de correo electrónico, que provee una interfaz web por
la que acceder al correo electrónico. El web mail permite listar, desplegar y borrar vía un
navegador web los correos almacenados en el servidor remoto. Los correos pueden ser
consultados posteriormente desde otro computador conectado a la misma red (por ejemplo
Internet) y que disponga de un navegador web.
3 FORMAS DE PONER @:
1) altgr + 2
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