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UNIVERSIDAD SAN PEDRO
FILIAL LIMA-SEDE HUACHO
FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES
ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE
EDUCACIÓN
EMAIL: luisdescailleaux@gmail.com
DOCENTE: Luis Descailleaux Donayre
 También denominada como ordenador o
computador, es una máquina electrónica
que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil.
 Se caracteriza por trasmitir, almacenar y
procesar información en el menor tiempo
posible.
La Computadora
HISTORIA DE LA
COMPUTACIÓN
Uno de los primeros dispositivos
mecánicos para contar fue el ábaco,
cuya historia se remonta a las antiguas
civilizaciones griega y romana.
1939 - 1958 La primera generación de las
computadoras
1959 - 1964 Segunda generación de las
computadoras
1964 - 1971 Tercera generación de las
computadoras
1971 - 1981 Cuarta generación de las
computadoras
1981 - 2008 La generación de las micro
computadoras
Clasificación de la Computadora
Según su velocidad de proceso y capacidad
de almacenamiento tenemos:
Macrocomputadoras o Mainframe.
Minicomputadoras.
Microcomputadoras.
Macrocomputadoras o Mainframe
Conocidas como Supercomputadoras.
Físicamente, son muy grandes.
Permiten procesar y almacenar gran
cantidad de información a grandes
velocidades.
Son muy costosas.
Minicomputadoras
Son pequeñas de tamaño, en relación a
la Macrocomputadora.
Pueden realizar casi todo lo que hace la
macrocomputadora, a excepción de la
enorme velocidad de procesamiento y
capacidad de almacenamiento de datos.
MINICOMPUTADORAS
Microcomputadoras
Conocidas como PC ó Computadoras
Personales, son las máquinas más
económicas.
Su capacidad de almacenamiento de
datos y velocidad de procesamiento es
relativamente inferior a la
Minicomputadora.
MINITOWER
(En torre)
DESKTOP
(Escritorio)
NOTEBOOK
iPAQ-Pocket
PALMTOP
PALM
Partes de una PC
Partes de una PC
Hardware principal de una
Computadora
Conceptos Generales
Hardware.- Es la parte física de la
computadora, compuesta por toda la
circuitería electrónica y sus accesorios.
Software.- Son todos los programas que
se utilizan para procesar la información.
Hardware de una PC
Hardware Básico
Pantalla
Teclado
Case CPU
Mouse
Componentes principales
de la computadora
Hardware Secundario ó Periféricos
Impresora, Plotter, Módem, Escáner,
Micrófono, Parlantes, Cámara Digital,
Joystick, Webcam, DVD, Zip, etc.
Continua…..
Software de una PC
Este se divide en:
Software Base ó Sistema Operativo
Es un conjunto de programas que sirven
de enlace entre los programas y el
hardware de la computadora.
Software Aplicativo
Conjunto de programas escritos para
resolver problemas específicos.
Versiones de los Windows
 Windows 1.0
 Windows 2.0
 Windows 3.0
 OS/2 1
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 Windows NT 3.1
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 Windows NT 4.0
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 Windows Millenium Edition
 Windows 2000
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Software Base: Windows 98
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Es un Windows
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Software Base: Windows Vista
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Software Aplicativo: Programas
Software Aplicativo: Programas
Conceptos Generales
Firmware.- Es la parte Hardware y Parte
Software, ya que es un Circuito Integrado
(Chip), que proporciona lógica, y se
dispone en un tipo de lenguaje de
programación.
Humanware.- Es el usuario, que manipula
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Continua…..
Computación.- Ciencia que estudia la parte
física del computador (Hardware).
Informática.- Ciencia que estudia la parte
lógica del computador (Software).
Computación.- Ciencia que estudia la parte
física del computador (Hardware).
Informática.- Ciencia que estudia la parte
lógica del computador (Software).
Procesamiento de datos
ENTRADA
(input)
SALIDA
(output)
PROCESO
(process)
ALMACENAMIENTO
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Dispositivos de Entrada.- Aquellos
dispositivos que permiten ingresar
información al computador.
Dispositivos de Salida.- Aquellos
dispositivos que permiten la salida de la
información procesada.
Dispositivos de Almacenamiento.- Aquellos
dispositivos que permiten guardar
información.
El Dato
Es la unidad de información que puede
ser definida con exactitud.
Clasificación:
Datos Físicos
Datos Lógicos
Datos Procesamiento Información
Un dato por sí mismo no
constituye información, es el
procesado de los datos lo que
nos proporciona información
Datos Físicos.- Aquellos datos que son
captados del medio ambiente e
ingresados directamente al computador.
Ejemplo: la temperatura, los sonidos, el
peso de los objetos, etc.
Continua…..
Datos Lógicos.- Aquellos datos que
utilizan un conjunto de símbolos (letras y
números) para representar valores o
características de un objeto, y son
ingresados al computador por medio del
teclado.
Ejemplo: El nombre y la edad de una
persona, las notas de los alumnos, etc.
Continua…..
Representación del Dato
Los datos lógicos utilizan para su
representación códigos estandarizados,
agrupados en Tablas de Código.
ASCII Tabla de Códigos Standar Americano
para el Intercambio de Información.
Sistemas de Numeración
BINARIO ………… 0 y 1
OCTAL …………… 0,1,2,3,4,5,6,7
DECIMAL ……….. 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
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Sistema Binario
 Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es
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 Podemos imaginarnos un bit como una bombilla que puede
estar en uno de los siguientes dos estados:
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Sistema Binario
 Con un bit podemos representar solamente
dos valores. Para representar o codificar
más información en un dispositivo digital,
necesitamos una mayor cantidad de bits. Si
usamos dos bits, tendremos cuatro
combinaciones posibles:
•0 0 - los dos están "apagados"
•0 1 - el primero (de derecha a izquierda) está
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Bit 1 Bit 0
0 0
0 1
1 0
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0 0 0 01 1 1
El BIT es la unidad mínima de información
almacenable.
Unidades de medida
Sirven para medir la capacidad de
almacenamiento, tanto interno
como externo.
El BIT es la unidad mínima de
información almacenable.
El Byte es la cantidad necesaria de
memoria para almacenar un
símbolo o carácter.
Unidades de medida
Si deseo almacenar un símbolo o
caracter necesito un byte
1 Byte= 8 Bits
1 bit1 bit1 bit1 bit1 bit1 bit1 bit1 bit
Bit ............................ 1 ó 0
Byte ………………… 8 bits
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Megabyte (Mb)…... 1024 kb
Gigabyte (Gb) …….. 1024 Mb
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Continua…..
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de 3 ½?
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Continua…..
Codificación ASCII
CARÁCTER CÓDIGO ASCII BINARIO
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JOSE equivale a 01001010 01001111 01010011
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La computadora

  • 1. UNIVERSIDAD SAN PEDRO FILIAL LIMA-SEDE HUACHO FACULTAD DE EDUCACIÓN Y HUMANIDADES ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE EDUCACIÓN EMAIL: luisdescailleaux@gmail.com DOCENTE: Luis Descailleaux Donayre
  • 2.  También denominada como ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.  Se caracteriza por trasmitir, almacenar y procesar información en el menor tiempo posible. La Computadora
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana.
  • 12. 1939 - 1958 La primera generación de las computadoras 1959 - 1964 Segunda generación de las computadoras 1964 - 1971 Tercera generación de las computadoras 1971 - 1981 Cuarta generación de las computadoras 1981 - 2008 La generación de las micro computadoras
  • 13. Clasificación de la Computadora Según su velocidad de proceso y capacidad de almacenamiento tenemos: Macrocomputadoras o Mainframe. Minicomputadoras. Microcomputadoras.
  • 14. Macrocomputadoras o Mainframe Conocidas como Supercomputadoras. Físicamente, son muy grandes. Permiten procesar y almacenar gran cantidad de información a grandes velocidades. Son muy costosas.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. Minicomputadoras Son pequeñas de tamaño, en relación a la Macrocomputadora. Pueden realizar casi todo lo que hace la macrocomputadora, a excepción de la enorme velocidad de procesamiento y capacidad de almacenamiento de datos.
  • 20. Microcomputadoras Conocidas como PC ó Computadoras Personales, son las máquinas más económicas. Su capacidad de almacenamiento de datos y velocidad de procesamiento es relativamente inferior a la Minicomputadora.
  • 25.
  • 26. Hardware principal de una Computadora
  • 27.
  • 28. Conceptos Generales Hardware.- Es la parte física de la computadora, compuesta por toda la circuitería electrónica y sus accesorios. Software.- Son todos los programas que se utilizan para procesar la información.
  • 29. Hardware de una PC Hardware Básico Pantalla Teclado Case CPU Mouse
  • 31. Hardware Secundario ó Periféricos Impresora, Plotter, Módem, Escáner, Micrófono, Parlantes, Cámara Digital, Joystick, Webcam, DVD, Zip, etc. Continua…..
  • 32. Software de una PC Este se divide en: Software Base ó Sistema Operativo Es un conjunto de programas que sirven de enlace entre los programas y el hardware de la computadora. Software Aplicativo Conjunto de programas escritos para resolver problemas específicos.
  • 33. Versiones de los Windows  Windows 1.0  Windows 2.0  Windows 3.0  OS/2 1  OS/2 2.0  OS/2 3.0 y 4.0  Windows 3.1 y Windows 3.11  Windows NT  Windows NT 3.1  Windows NT 3.5/3.51  Windows NT 4.0  Windows 95  Windows 98  Windows 98 Second Edition  Windows Millenium Edition  Windows 2000  Windows XP  Windows Server 2003  Windows Vista  Windows Server 2008  Versiones para Tablet PC  Versiones para pequeños dispositivos Windows 7…..Lo Ultimo
  • 36. ¿Por qué Windows XP? EXPERIENCIA Es un Windows de experiencia&
  • 42. Conceptos Generales Firmware.- Es la parte Hardware y Parte Software, ya que es un Circuito Integrado (Chip), que proporciona lógica, y se dispone en un tipo de lenguaje de programación. Humanware.- Es el usuario, que manipula un Sistema de Computo
  • 45. Continua….. Computación.- Ciencia que estudia la parte física del computador (Hardware). Informática.- Ciencia que estudia la parte lógica del computador (Software).
  • 46. Computación.- Ciencia que estudia la parte física del computador (Hardware).
  • 47. Informática.- Ciencia que estudia la parte lógica del computador (Software).
  • 49. Dispositivos de Entrada.- Aquellos dispositivos que permiten ingresar información al computador. Dispositivos de Salida.- Aquellos dispositivos que permiten la salida de la información procesada. Dispositivos de Almacenamiento.- Aquellos dispositivos que permiten guardar información.
  • 50. El Dato Es la unidad de información que puede ser definida con exactitud. Clasificación: Datos Físicos Datos Lógicos
  • 51. Datos Procesamiento Información Un dato por sí mismo no constituye información, es el procesado de los datos lo que nos proporciona información
  • 52. Datos Físicos.- Aquellos datos que son captados del medio ambiente e ingresados directamente al computador. Ejemplo: la temperatura, los sonidos, el peso de los objetos, etc. Continua…..
  • 53. Datos Lógicos.- Aquellos datos que utilizan un conjunto de símbolos (letras y números) para representar valores o características de un objeto, y son ingresados al computador por medio del teclado. Ejemplo: El nombre y la edad de una persona, las notas de los alumnos, etc. Continua…..
  • 54. Representación del Dato Los datos lógicos utilizan para su representación códigos estandarizados, agrupados en Tablas de Código. ASCII Tabla de Códigos Standar Americano para el Intercambio de Información.
  • 55.
  • 56. Sistemas de Numeración BINARIO ………… 0 y 1 OCTAL …………… 0,1,2,3,4,5,6,7 DECIMAL ……….. 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 HEXADECIMAL …. 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B, C,D,E,F
  • 57. Sistema Binario  Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario  Podemos imaginarnos un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos estados: apagada o encendida
  • 58. Sistema Binario  Con un bit podemos representar solamente dos valores. Para representar o codificar más información en un dispositivo digital, necesitamos una mayor cantidad de bits. Si usamos dos bits, tendremos cuatro combinaciones posibles: •0 0 - los dos están "apagados" •0 1 - el primero (de derecha a izquierda) está "encendido" y el segundo "apagado" •1 0 - el primero (de derecha a izquierda) está "apagado" y el segundo "encendido" •1 1 - los dos están "encendidos" Bit 1 Bit 0 0 0 0 1 1 0 1 1
  • 59. 0 0 0 01 1 1 El BIT es la unidad mínima de información almacenable.
  • 60. Unidades de medida Sirven para medir la capacidad de almacenamiento, tanto interno como externo. El BIT es la unidad mínima de información almacenable. El Byte es la cantidad necesaria de memoria para almacenar un símbolo o carácter.
  • 61. Unidades de medida Si deseo almacenar un símbolo o caracter necesito un byte 1 Byte= 8 Bits 1 bit1 bit1 bit1 bit1 bit1 bit1 bit1 bit
  • 62. Bit ............................ 1 ó 0 Byte ………………… 8 bits Kilobyte (Kb) ......... 1024 bytes Megabyte (Mb)…... 1024 kb Gigabyte (Gb) …….. 1024 Mb Terabyte (Tb) ……… 1024 Gb Continua…..
  • 63. ¿De cuanta capacidad es un Disco de 3 ½? 1,44 MB
  • 64. ¿De cuanta capacidad es un CD? 700 MB
  • 65. ¿De cuanta capacidad es un DVD? 4.7 GB
  • 66. ¿De cuanta capacidad es un Disco Duro? 400 GB
  • 67. Petabyte (Pb)…….. 1024 Tb Exabyte (Eb) …….. 1024 Pb Zettabyte (Zb) ………1024 Eb Yottabyte(Yb) …….…1024 Zb Continua…..
  • 68. Codificación ASCII CARÁCTER CÓDIGO ASCII BINARIO J 74 01001010 O 79 01001111 S 83 01010011 E 69 01000101 JOSE equivale a 01001010 01001111 01010011 01000101 en pulsos codificados. Además tiene 04 caracteres lo que corresponde a 04 bytes de almacenamiento en la RAM.
  • 69. Programa.- Conjunto de instrucciones que se suministran a la computadora para que realice una determinada operación. Lenguaje de Programación.- Conjunto de símbolos o palabras que se utilizan para elaborar un programa. Continua…..