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       ¿Definición de computadora? es una máquina electrónica que recibe y procesa
       datos para convertirlos en información útil.

http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

       Antecedentes de la computación: La primera máquina de calcular mecánica, un
        precursor de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el matemático
        francés Blaise Pascal. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried
        Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía
        multiplicar.
Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la
idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar
datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de
población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía
pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.


Primera generación: desde 1946 hasta 1958



-Estaban construidas por tubos al vacío (18,000 bulbos) que al producir bastante calor
empezaban a emitir errores.

-Estaban compuestas aproximadamente por 200,000 piezas mecánicas y 800,000 metros
de cable, lo cual provocaba que su estado físico fuera muy grande.
-El estado del aire acondicionado era de estricta calidad el cual variaba entre los
17 y los 22 grados centígrados, de esta forma se evitaban los errores.
-La programación era externa, por medio de módulos y la memoria por tambores
magnéticos.
-Su peso era aproximadamente entre 70 y 80 toneladas.
-Su longitud era entre 18 a 20 metros.
-En software (Lenguaje Maquina) Tambor magnético. El tambor magnético era de
aluminio y estaba cubierto de un material llamado MAYDEN, sobre él se grababa la
información por medio de puntos magnéticos.

Segunda generación: Desde 1958 a 1965
-Los bulbos son sustituidos por transistores.
-Disminuye el tamaño físico de las computadoras aproximadamente en un 50%.
-También disminuye el control de calidad del aire acondicionado.
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-La programación es interna y se puede soportar todos los programas de proceso.
-La velocidad de operación es de microsegundos.
-En software (Los Lenguajes de alto Nivel)

Tercera generación: desde 1965 hasta 1970
-El transistor es sustituido por el microtransistor.
-Disminuye de un 60 a un 70% el tamaño físico de las computadoras.
-El control de calidad del aire acondicionado también disminuye.
-La memoria sigue interna por medio de núcleos magnéticos.

-La velocidad de proceso sigue siendo de microsegundos.
-En software (Sistema Operativo).

Cuarta generación: de 1971 hasta 1980
-El microtransistor es sustituido por circuitos integrados los cuales tienen la función de
64 microtransistores.
-El control de calidad del aire acondicionado es nulo o casi nulo.
-La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9.
-Se trabaja la multiprogramación y el teleproceso local y remoto.
-En software (LISP, PROLOG)

Quinta generación: 1981 - ¿?
Estarán hechas con microcircuitos de muy alta integración, que funcionaran con un alto
grado de paralelismo y emulando algunas características de las redes neuronales con las
que funciona el cerebro humano.
-Computadoras con Inteligencia Artificial.
-Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes integradas).
-Integración de datos, imágenes y voz (entorno multimedia).
-Utilización del lenguaje natural (lenguaje de quinta generación) Estos conceptos
merecen una somera explicación, debido a que si representan avances cualitativos con
respecto a las generaciones anteriores. La mayoría de las computadoras actuales
ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina en forma secuencial, es decir,
efectúan una sola operación a la vez. Sin embargo, en principio también es posible que
una computadora disponga de varios procesadores centrales, y que entre ellos realicen
en forma paralela varias operaciones, siempre y cuando estas sean independientes entre
sí.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/ce/Antecedentes_de_la_computador
a.pdf
3




       Estructura de la computadora: se divide fundamentalmente en dos partes: el
       Hardware y el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte
       tangible; es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la
       parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan
       al hardware que tarea debe realizar.

Dispositivos de Entrada: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la cámara web, el
capturador de huella y firma digitales o lápices ópticos, etc.

Dispositivos de Salida: la pantalla, la impresora, los altavoces, etc.

Dispositivos de Almacenamiento: el disquete, el disco duro (interno y externo), el CD,
el DVD, la memoria USB, etc.

http://es.wikiversity.org/wiki/Estructura_del_computador

Las tecnologías de la información y la comunicación agrupan los elementos y las
técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente
de informática, internet y telecomunicaciones. El uso de las tecnologías de información
y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un
momento determinado la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentaría
el conglomerado de usuarios que utilizan las TIC como medio tecnológico para el
desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las
utilizan.

http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_c
omunicaci%C3%B3n




       Clasificación de las computadoras:
4


Una computadora analógica es un tipo de computadora que utiliza dispositivos
electrónicos o mecánicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de
cantidad física para representar otra.

Los computadores híbridos son computadores que exhiben características de
computadores analógicos y computadores digitales. El componente digital normalmente
sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras que el
componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales.

Los computadores digitales pueden ser construidos para llevar la solución de
ecuaciones a una casi ilimitada precisión, pero de una manera sumamente lenta
comparado a los computadores analógicos.

http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora




                                                               Mildred Arias Salazar

                                                                         Informática

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Informatica

  • 1. 1 ¿Definición de computadora? es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora Antecedentes de la computación: La primera máquina de calcular mecánica, un precursor de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos. Primera generación: desde 1946 hasta 1958 -Estaban construidas por tubos al vacío (18,000 bulbos) que al producir bastante calor empezaban a emitir errores. -Estaban compuestas aproximadamente por 200,000 piezas mecánicas y 800,000 metros de cable, lo cual provocaba que su estado físico fuera muy grande. -El estado del aire acondicionado era de estricta calidad el cual variaba entre los 17 y los 22 grados centígrados, de esta forma se evitaban los errores. -La programación era externa, por medio de módulos y la memoria por tambores magnéticos. -Su peso era aproximadamente entre 70 y 80 toneladas. -Su longitud era entre 18 a 20 metros. -En software (Lenguaje Maquina) Tambor magnético. El tambor magnético era de aluminio y estaba cubierto de un material llamado MAYDEN, sobre él se grababa la información por medio de puntos magnéticos. Segunda generación: Desde 1958 a 1965 -Los bulbos son sustituidos por transistores. -Disminuye el tamaño físico de las computadoras aproximadamente en un 50%. -También disminuye el control de calidad del aire acondicionado.
  • 2. 2 -La programación es interna y se puede soportar todos los programas de proceso. -La velocidad de operación es de microsegundos. -En software (Los Lenguajes de alto Nivel) Tercera generación: desde 1965 hasta 1970 -El transistor es sustituido por el microtransistor. -Disminuye de un 60 a un 70% el tamaño físico de las computadoras. -El control de calidad del aire acondicionado también disminuye. -La memoria sigue interna por medio de núcleos magnéticos. -La velocidad de proceso sigue siendo de microsegundos. -En software (Sistema Operativo). Cuarta generación: de 1971 hasta 1980 -El microtransistor es sustituido por circuitos integrados los cuales tienen la función de 64 microtransistores. -El control de calidad del aire acondicionado es nulo o casi nulo. -La velocidad de proceso es de nano-segundos 1X10-9. -Se trabaja la multiprogramación y el teleproceso local y remoto. -En software (LISP, PROLOG) Quinta generación: 1981 - ¿? Estarán hechas con microcircuitos de muy alta integración, que funcionaran con un alto grado de paralelismo y emulando algunas características de las redes neuronales con las que funciona el cerebro humano. -Computadoras con Inteligencia Artificial. -Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes (redes integradas). -Integración de datos, imágenes y voz (entorno multimedia). -Utilización del lenguaje natural (lenguaje de quinta generación) Estos conceptos merecen una somera explicación, debido a que si representan avances cualitativos con respecto a las generaciones anteriores. La mayoría de las computadoras actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina en forma secuencial, es decir, efectúan una sola operación a la vez. Sin embargo, en principio también es posible que una computadora disponga de varios procesadores centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela varias operaciones, siempre y cuando estas sean independientes entre sí. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/ce/Antecedentes_de_la_computador a.pdf
  • 3. 3 Estructura de la computadora: se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software. El hardware es la parte física del computador, la parte tangible; es decir aquello que podemos tocar del computador. El software es la parte lógica del computador, es decir el conjunto de instrucciones que le ordenan al hardware que tarea debe realizar. Dispositivos de Entrada: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la cámara web, el capturador de huella y firma digitales o lápices ópticos, etc. Dispositivos de Salida: la pantalla, la impresora, los altavoces, etc. Dispositivos de Almacenamiento: el disquete, el disco duro (interno y externo), el CD, el DVD, la memoria USB, etc. http://es.wikiversity.org/wiki/Estructura_del_computador Las tecnologías de la información y la comunicación agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones, principalmente de informática, internet y telecomunicaciones. El uso de las tecnologías de información y comunicación entre los habitantes de una población, ayuda a disminuir en un momento determinado la brecha digital existente en dicha localidad, ya que aumentaría el conglomerado de usuarios que utilizan las TIC como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades y por eso se reduce el conjunto de personas que no las utilizan. http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_la_c omunicaci%C3%B3n Clasificación de las computadoras:
  • 4. 4 Una computadora analógica es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad física para representar otra. Los computadores híbridos son computadores que exhiben características de computadores analógicos y computadores digitales. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales. Los computadores digitales pueden ser construidos para llevar la solución de ecuaciones a una casi ilimitada precisión, pero de una manera sumamente lenta comparado a los computadores analógicos. http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora Mildred Arias Salazar Informática