La tecnología y la gestión cultural han cambiado debido a Internet y los dispositivos móviles, lo que ha creado nuevas formas de producir, distribuir, consumir y compartir contenido cultural. Esto requiere que la gestión cultural se adapte al nuevo consumidor "2.0", que consume contenido de forma instantánea y espontánea a través de dispositivos móviles. La tecnología debe usarse como una herramienta para acercar la cultura y el arte a las personas de una manera acorde con sus nuevos estilos de vida
5.
La
cultura
nos
da
sentido
de
pertenencia
y
la
tecnología
la
posibilidad
de
acercarnos
6. Internet + los nuevos dispositivos móviles
nuevas formas de consumir cultura y también de crearla, de distribuirla y
compartirla.
producción
distribución
consumo
difusión de contenidos
Industria de la Cultura
8. Cuando la tecnología y el consumo
cultural se cruzan no hablamos del apego
por el formato tradicional sino de cómo el
nuevo le aporta a ese consumo
Las personas cambiaron, la gestión
cultural deben cambiar también
Los cambios deben estar orientados al
público y su experiencia
13. Adaptar la cultura y el arte al nuevo
ritmo de vida, utilizando la tecnología
como nuevo vehículo de distribución y
de aproximación a las personas.
Tecnología como herramienta
14. • Transumers:
nos
referimos
a
un
nuevo
tipo
de
usuario
que
invierte
más
tiempo
“en
tránsito”
(en
movimiento),
que
en
un
lugar
fijo.
•
Móvil-‐centro:
el
móvil
se
convierte
en
el
centro
de
entretenimiento
y
de
interacción
con
nuestro
entorno.
• Instantaneidad:
estamos
en
la
sociedad
de
la
satisfacción
inmediata,
evolucionamos
hacia
negocios
que
requieren
menos
tiempo
de
espera
y
facilidades
de
entrega.
• Ocio
espontáneo:
evolucionan
los
“low-‐cost”
y
las
escapadas
de
fin
de
semana
(placeres
cortos
planificados
en
el
último
momento).
TENDENCIAS
15.
16. Nuevos
modelos
de
negocio
que
integran
al
consumidor
en
el
proceso
de
creación
y
de
entrega
del
contenido
cultural
y
artístico,
llegando
a
compartir
los
beneficios.
TENDENCIAS CO-CREACIÓN
Simple
consumidor
vs.
prosumer
17.
La
persona
es
el
centro
de
toda
cultura,
incluso
en
la
era
digital
son
las
personas
las
que
determinan
el
uso
de
la
tecnología
18.
El
acceso
a
la
información
es
el
regalo
que
nos
ofrece
la
tecnología,
pero
nuestro
reto
es
decidir
qué
hacer
con
ella
19. Los
límites
ya
no
existen,
salvo
para
quienes
no
saben
preguntarle
a
Google
20.
21. En el duelo papel Vs. bits no
se trata de comparar medios
sino de entender cuál aporta
más para cada propósito