2. MODELO CLIENTE-SERVIDOR
• El modelo cliente-servidor se apoya en terminales
(clientes) conectadas a una computadora que los
provee de un recurso (servidor). De esta manera los
clientes son los elementos que necesitan servicios del
recurso y el servidor es la entidad que poseen el recurso.
Los clientes sin embargo no dependen totalmente del
servidor. Ellos pueden realizar los procesamientos para
desplegar la información (por ejemplo en forma
gráfica). El servidor los provee únicamente de la
información sin hacerse cargo de otros procesos. El
tráfico en la red de esta forma se ve aligerado y las
comunicaciones entre las computadoras se realizan
más rápido.
4. UTILIDAD CLIENTE/SERVIDOR
• Ligereza impresionante, ya que toda la carga y
consumo de recursos se hace directamente en el
servidor.
• Facilidad de mantenimiento, ya que se hace
mantenimiento general en el código principal en el
servidor.
• Posibilidad de realizar trabajos dinámicos y en grupo.
• Servicio de trabajo incluso en zonas remotas, gracias a
Internet.
• Posibilidad de ser desarrolladas en diversos lenguajes de
programación.
• Capacidad de trabajar, por lo general, en diferentes
plataformas de manera simultánea.