Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Colegio de estudios científicos y tecnológicos de estado de méxico
1. Colegio de estudios científicos y
tecnológicos de estado de México
“plantel Tecamac”
“comparación de dispositivos”
Tecnologías de la información y comunicación
Ing. René Domínguez Escalona
Elaborado por:
Sandoval Reyes María
Técnico en informática
Primer semestre
Grupo: 102
1
3. Windows 8
Requisitos del hardware:
Los requisitos del sistema para el Developer Preview de Windows (una versión
preliminar de Windows 8) son similares a los de Windows 7:1
Arquitectura x86 (32 bits) y x86-64 (64 bits)
Procesador: 1 GHz en las arquitecturas de 32 bits y 64 bits
Memoria RAM: 1 Gb (32 bits) y 2 Gb (64 bits)
Gráficos: Procesador de gráficos DirectX 9 con Windows Display Driver
Modelo (WDDM) 1.0 (No es necesario, solo se requiere para Windows
Áero )
Disco duro: 16 GB (32 bits) y 20 Gb (64 bits) de espacio libre
Una pantalla multi-touch (opcional) para aprovechar la entrada táctil.
Interfaz: Su interfaz de usuario ha sido modificado para hacerlo más adecuado
para la entrada de la pantalla táctil, además del tradicional ratón y el teclado.
Microsoft no ha anunciado aún una fecha de envío para Windows 8.
Escritorio y herramientas:
Windows 8 conjunta todo el poder y la flexibilidad que se tiene en una PC con la
posibilidad de experimentar el estilo Metro. Tendrán un dispositivo que hace todo
lo que necesitan y quieren.
Nuestra meta de diseño estaba clara: sin compromisos. Puedes cambiar cuando
quieras entre las apps estilo Metro y el mejorado escritorio de Windows. Las apps
existentes, dispositivos y herramientas se mantienen y han sido mejoradas en
Windows 8. Por otro lado, si prefieres adentrarte sólo en las apps estilo Metro (y
en su plataforma) y en la nueva experiencia de usuario, también lo puedes hacer.
Todo esto es posible gracias a la flexibilidad de Windows.
Rendimiento:
Con una interfaz rediseñada, bastante atractiva, fácil de usar y rápida,
Windows 8 es un sistema operativo que cumple con muchas expectativas y
que principalmente rompe con el estándar de lo que era Windows, adaptándose
completamente a la era Post-PC.
Costo: El precio aun no esta disponible
3
4. Windows 7
La velocidad: Son 30 segundos aproximadamente que demora en cargar
Windows 7, en comparación con el Windows Vista perdías la vista mirando a qué
hora empezabas a trabajar después de encenderlo.
La compatibilidad: según algunos datos el Windows 7 admite hasta 80.000
dispositivos de conectividad compatibles lo que se traduce que tienes un 90% de
probabilidades de encontrar algún dispositivo que se puede conectar a él, en
Windows Vista este tema de la compatibilidad era un dolor de cabeza para los
vendedores de Pcs.
Seguridad: Windows 7 permite ejecutar aplicaciones que solo están permitidos
por el Administrador del Sistema, eso permite mayor control por ejemplo en un
entorno corporativo, pero en el mismo hogar se pueden controlar funciones de
acuerdo a las credenciales de uso, en Windows Vista, la gente de Redmond
también lo había dotado de cualidades de seguridad importantes pero en Windows
7 están mejoradas.
Ahorro de energía: Windows 7 reduce el consumo de energía hasta un 30% lo
que equivale a un buen ahorro mensual, debido a esto las baterías de las Pc
Portátiles son como las pilas duracell es decir “duran más”, en comparación con
el Windows Xp y Vista.
Interfaz gráfica mejorada del Windows 7, la barra de tareas es más grande y
vistosa, además presenta una nueva función aero, función Snake que agitando la
ventana se cierran las demás; en general una Interfaz gráfica más amigable que el
Vista sin duda.
Costo: los precios de las versiones OEM de las licencias para Windows 7
Professional y Ultímate son de 134.99 y 174.99 dólares respectivamente, un
precio considerablemente inferior al de las versiones para el canal retal, que son
de 299.99 y 319.99 dólares respectivamente.
4
5. Android
Diseño de dispositivo: La plataforma es adaptable a pantallas más grandes,
VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las
especificaciones de la Open GL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.
Almacenamiento: SQlite una base de datos liviana, que es usada para propósitos de
almacenamiento de datos.
Conectividad: Android soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM, EDGE
CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE y WiMax.
Navegador: El navegador web incluido en Android está basado en el motor de
renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google
Chrome. El navegador obtiene una puntuación de 93/100 en el test Acid.
Soporte para streaming: Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga
progresiva de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado
mediante el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con
el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible
mediante una actualización de Adobe Flash Player.
Soporte para hardware adicional: Android soporta cámaras de fotos, de vídeo,
pantallas táctiles, GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad
y de presión, termómetro, aceleración 2D y 3D.
Multitarea: Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que
no estén ejecutándose en primer plano reciben ciclos de reloj, a diferencia de otros sistemas
de la competencia en la que la multitarea es congelada.
Tethering: Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de
acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en
teléfonos con versión 1.6 o superiores mediante aplicaciones disponibles en el Android
Market, por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión 3G del móvil android
se podría requerir la instalación de software adicional.
5
6. Linux
Interfaz de usuario: está compuesta por tres importantes elementos: un panel superior
para indicadores de sistema y menús, un lanzador de aplicaciones al costado izquierdo, y un
tablero que despliega lugares y aplicaciones ofreciendo una interfaz más atractiva para el
usuario. Ubuntu además de la interfaz Unity, utiliza las herramientas de GNOME que
forman el resto del escritorio, el gestor de ventanas Compz para las transiciones de efectos
visuales, y varios elementos visuales diseñados por canonical tales como barras de
desplazamiento Overlay Scrollbars, varios indicadores de sistema como el menú de sonido,
el menú de mensajería, y el menú de estado de usuario, iconos Ubuntu Mono e Humanity,
temas light-themes, las burbujas de notificación OSD, y los menús de aplicaciones
globales.
El software incluido: Posee una gran colección de aplicaciones para la configuración de
todo el sistema, valiéndose principalmente de interfaces graficas. El entorno de escritorio
predeterminado de Ubuntu es GNOME y se sincroniza con sus liberaciones.
Seguridad y accesibilidad: El sistema incluye funciones avanzadas de seguridad y
entre sus políticas se encuentra el no activar, de forma predeterminada, procesos latentes al
momento de instalarse.
Requisitos: Los requisitos mínimos «recomendados», teniendo en cuenta los efectos de
escritorio deberían permitir ejecutar una instalación de Ubuntu.
Procesador x86 a 1 GHz
Memoria RAM de 1 GB.
Disco Duro de 15 GB (swap incluida).
Tarjeta gráfica y monitor capaz de soportar una resolución de 800x600.
Lector de CD-ROM, puerto USB o tarjeta de red.
Conexión a Internet puede ser útil.
6
7. Mac os
Descripción: Mac OS X es la décima versión del sistema operativo de Apple para
computadores Macintosh. Las versiones previas usaron una numeración cardinal, p.j. Mac
OS y Mac ok 9. La letra X en el nombre Mac OS X se refiere al 10 en números romanos.
Por tal motivo, la pronunciación correcta es «diez» en este contexto, aunque pronunciarlo
como «equis» es muy común.
Compatibilidad: Las API que Mac OS X heredó de openestep no eran compatibles con
las versiones anteriores de Mac os. Estas APIS fueron creadas como resultados de la
colaboración entre NEXT y Sun Microsystems y ahora se les denomina conjuntamente
Cocoa. Esta herencia es altamente visible para los desarrolladores de Cocoa, debido a que
el prefijo "NS" está en todas las partes del framework.
Hardware: Para las primeras versiones del Mac OS X, la plataforma estándar de
hardware soportada era la línea completa de los computadores Macintosh (portátiles,
desktop's y servidores) basados en procesadores power pc G3, G4 y G5. Las versiones que
salieron más adelante discontinuaron el soporte para hardware antiguo; por ejemplo,
Panther no soporta el Power Macintosh G3, y Tiger no soporta sistemas anteriores a la
inclusión del puerto Firewire (aunque los puertos en sí mismos no son un requerimiento del
sistema)
7