2. Representar de manera abstracta los
patrones urbanos de las ciudades antiguas,
demostrando tridimensionalmente los
patrones más característicos de las
ciudades correspondientes.
3. Teniendo en cuenta los componentes urbanos de
la idea central se genera una abstracción con un
marco de referencia equivalente a las ciudades
antiguas que se caracterizaban por sus patrones
urbanos, tales como: templos, columnas, arcos,
jardines, etc.
5. Los elementos y materiales que escogimos
para construir nuestra maqueta debían poseer
Características simples en
su composición que fueran estables
y fáciles de manipular; era lo mas importante para
nosotros también dar la resistencia y dureza de los
mismos.