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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4 
Liset Vanesa Celis Icté 
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Tarjeta madre: 
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Mouse: 
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CLIC Sirve para seleccionar un icono 
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Dibuja que forma toma el ratón en los siguientes estados: 
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TEXTO: toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde 
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PUNTO DE INSERCIÓN: es el lugar donde se escribirá la siguiente letra. Este punto se va 
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NORMAL: es el aspecto normal del puntero del ratón
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  • 1. qwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjk ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 4 Liset Vanesa Celis Icté Rosa Careli Quintal Aguilar Mariana Espadas Segovia lzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopa María de Rosario Raygoza Velázquez s-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwe Alondra Marrufo Silva Informática rtyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas-dfghjklzxcvbnmqwertyuiopas- 1E
  • 2. INSTRUCCONES: Busca en internet los elementos que conforman las siguien-tes imágenes, escribe sus nombres y señala con una flecha el lugar donde se ubican. Tarjeta madre: Conector del teclado Conexiones de panel trasero Puerto paralelo socket Conectores de memorias Procesador Memoria DMM Cache Pila Ventilador BIOS Ranuras PCI Conector del ratón Bio chip chipset Bus isa Ranura IDE Conector USB Conector de voltaje
  • 3. Disco duro: Flex Motor Polarizador magnético Alimentación Pivote Firmware Platos Jumper Cabezales Ejes
  • 4. Teclado: Panel Teclas de función indicador Bloque numérico Teclas de mo-vimiento de cursor Enter Escape Barra espa- Retroceso ciadora Control Tabula-ción Bloque mayús-cula Teclas de fun-ción de página Teclado alfa-numérico Mouse: Botón derecho sirve para abrir un menú contextual Botón izquierdo sirve para selec-cionar o arrastrar un elemento Rueda de desplaza-miento
  • 5. INSTRUCCIONES: Describe las funciones del ratón. CLIC Sirve para seleccionar un icono DOBLE CLIC Sirve para abrir un menú de opciones ARRASTRAR Sirve para seleccionar un texto Dibuja que forma toma el ratón en los siguientes estados: OCUPADO: toma esta forma cuando la computadora está procesando y no permite hacer ninguna operación hasta q no acabe la actual TEXTO: toma esta forma cuando se encuentra en una zona donde existe la posibilidad de escribir texto PUNTO DE INSERCIÓN: es el lugar donde se escribirá la siguiente letra. Este punto se va desplazando conforme introducimos texto o mediante las teclas de las flechas de teclado NORMAL: es el aspecto normal del puntero del ratón