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ACT.04.- Cuadro comparativo de
los lenguajes de desarrollo.
 Mario Alexis Orozco JR Bañuelos.
 Programación 4° ”G”.
Nombre.
Características. Ventaja. Desventaja. Ejemplo.
Xamarin. Se escribe en
c#.
Usa código
compartido, puede ser
usados en varios
dispositivos móviles,
puede compartir el
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botones, una
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Es demasiado sencilla
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Su estructura es muy
simple, tiene
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rendimiento.
No es buena para
personas con
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Lyft, Link dyn y
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Es de Microsoft y
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Cuadro comparativo de los lenguajes de desarrollo 04

  • 1. ACT.04.- Cuadro comparativo de los lenguajes de desarrollo.  Mario Alexis Orozco JR Bañuelos.  Programación 4° ”G”.
  • 2. Nombre. Características. Ventaja. Desventaja. Ejemplo. Xamarin. Se escribe en c#. Usa código compartido, puede ser usados en varios dispositivos móviles, puede compartir el código. El rendimiento de las apps muestran un retraso en la pantalla de carga. Una Smart tv. MIT. APP inventor Diseñador, sus botones, una de bloques, etc. Los niños pueden usarlo, es fácil de programar. Es demasiado sencilla para alguien con experiencia en el desarrollo de aplicaciones móviles. Tapando topos y laberinto. Objective-c Lenguaje de programación orientado a objetos, sentencias de control de flujo. Sencillo y estándar, El tamaño de una aplicación terminada no es pesado. Un objeto solo puede heredar una sola clase, no incluye mecanismos de namespace. Cocoa
  • 3. c# Lenguaje elegante, seguridad de tipos orientado a objetos y Microsoft. Tiene una gran compatibilidad. Es pesado. Netflix y cuphead. Swift Fluido y fácil de usar, creado por Apple, lenguaje de programación muy bueno. Su estructura es muy simple, tiene demasiada mucho mejor rendimiento. No es buena para personas con experiencia en programación y que tienen mayores expectativas Lyft, Link dyn y Khan academy. Visual Basic Es de Microsoft y diseña buenas apps. Es una app RAD, Posee curva de aprendizaje rápida. Lenguaje lento, es basado a objetos no esta orientado. Flooder by full counters, calculadora. C++ Conjunto completo de instrucciones de control, incluye un concepto de puntero. Existen compiladores para diferentes sistemas operativos, eficiencia de su código. Sistemas de librerías complejas, correcta liberación de la memoria le ha quebrado la cabeza a los programadores. Minecraft.