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Antropomorfizar: Darle forma o apariencia humana a algo.
Licenciatura en Ingeniería en Mecatrónica
Materia:
“DHTIC”
Sección:223
Ensayo:
“Inteligencia Artificial”
Alumno:
Ramírez Juárez Nahum.
Fenomenológicas: Pensamiento que se tiene de lo anormal catalogado como fenómeno.
Heurístico: Búsqueda o investigación de documentos o fuentes históricas.
IA: Inteligencia Artificial.
Antropomorfizar: Darle forma o apariencia humana a algo.
Resumen:
En el presente ensayo se presentaran las opiniones y datos relevantes que
presenta el autor y que ustedes necesitaran saber acerca de la Inteligencia
Artificial, conforme vallamos avanzando dentro de este tema sin duda se entrara
en debate con muchos puntos de vista. Tendremos la oportunidad de saber cuáles
serán sus posibles aplicaciones, los beneficios que conllevara trabajar con ella, y
sobre todo las consecuencias que se verían reflejadas después del paso de los
tiempos.
La Inteligencia artificial es un tema tan variado que puede llevarnos a extremos tan
alejados como nosotros lo imaginemos, ya que es un tema un tanto complejo que
necesita ser analizado con seriedad y con mucha delicadeza para captar los
pequeños detalles que esta nos presente
Introducción:
En la actualidad, los temas de gran interés son los enfocados a la nueva era, ya
casi nadie quiere saber lo que realmente sucedió en el pasado, básicamente
quieren centrarse en el presente, dejar a un lado todo lo ocurrido para
preocuparse por su porvenir, nadie pone en duda que los avances científicos han
avanzado a pasos agigantados, quien pensaría que apenas ayer estábamos
asombrados0 con la televisión, el radio, con el primer ordenador, hoy, todo eso ya
no nos sorprende en lo más mínimo ya que se han vuelto parte de nosotros, cada
vez las personas dependen de las nuevas tecnologías para sobresalir en su vida
diaria, trabajo, escuela y el hogar.
Al transcurrir el tiempo, las formas de investigación también han evolucionado, los
conocimientos que se adquirieron se fueron renovando al contar con mas y mas
tecnología se pudieron concretar más resultados, algunos en contra y otros a
favor. La Inteligencia Artificial, no es algo tan nuevo como pareciera, esta fue
introducida a la comunidad científica en 1950. Quien pensaría que la Inteligencia
Artificial tiene sus bases desde hace más de medio siglo, los científicos e
investigadores han hecho de estos cimientos un potencial comienzo para modelar
la era del futuro, reforzando los comienzos con algo mas nuevo, utilizando
tecnologías del mileno, programación, robótica, ordenadores, entre muchas otras
para poder forjar la era de “Inteligencia Artificial”
Fenomenológicas: Pensamiento que se tiene de lo anormal catalogado como fenómeno.
Heurístico: Búsqueda o investigación de documentos o fuentes históricas.
IA: Inteligencia Artificial.
No podemos hacer a un lado las ambiciones que tiene el ser humano acerca de
todo esto, hay puntos a favor, puntos en contra, en pocas palabras aun existen
obstáculos, pero quien dice que no podremos con ellos, somos seres pensantes y
por consecuencia encontraremos la manera de resolver dichas complicaciones a
lo largo del camino.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Los esfuerzos por reproducir algunas habilidades mentales humanas en máquinas
y androides se remontan muy atrás en la historia. El mito del coloso de Rodas
entre los griegos, las estatuas "parlantes" del Medioevo, el androide de Von
Kempelen que jugó al ajedrez con Napoleón, y el "motor analítico" de Charles
Babbage que calculaba logaritmos, son sólo algunos de los ejemplos de este
antiguo interés. Igualmente, la concepción de la inteligencia humana como un
mecanismo no es reciente ni ha estado disociada de la psicología: Descartes,
Hobbes, Leibniz, y el mismo Hume se refirieron a la mente humana como una
forma de mecanismo.
Durante el siglo XIX y la primera mitad del XX, las analogías biológicas y
fenomenológicas desplazaron a la noción de mecanismo en el estudio de la mente
humana. Sin embargo, a partir de la segunda mitad de nuestro siglo, la noción de
mecanismo renovó su poder heurístico con la formalización de la noción de
"computación".
Como algunas máquinas, especialmente las calculadoras, se diseñaron para evitar
el tener que pensar y para hacer el pensamiento más rápido y exacto, fue
inevitable que desde sus orígenes las calculadoras, y más adelante las
computadoras, se relacionaran con la inteligencia y el pensamiento enfatizando
sus similitudes.
La IA fue introducida a la comunidad científica en 1950 por el inglés Alan Turing en
su artículo "Maquinaria Computacional e Inteligencia." A pesar de que la
investigación sobre el diseño y las capacidades de las computadoras comenzaron
algún tiempo antes, fue hasta que apareció el artículo de Turing que la idea de una
máquina inteligente cautivó la atención de los científicos.
¿Pueden las máquinas pensar? Los argumentos de Turing en favor de la
posibilidad de inteligencia en las máquinas, iniciaron un intenso debate que marcó
claramente la primera etapa de interacción entre la IA y la psicología. Los debates
en aquella época se centraron en el análisis de la serie de problemas implicados
en la aplicación de términos mentalistas a las computadoras. La intención de
Antropomorfizar: Darle forma o apariencia humana a algo.
Turing no era la de usar estos términos como analogías sino la de eliminar la
distinción entre inteligencia natural e inteligencia artificial.
Dos de las contribuciones más importantes de Turing a la IA fueron el diseño de la
primera computadora capaz de jugar ajedrez y, más importante que esto, el
establecimiento de la naturaleza simbólica de la computación.
El trabajo de Turing, quien falleció prematuramente, fue continuado en los Estados
Unidos por John Von Neumann durante la década de los cincuentas. Su
contribución central fue la idea de que las computadoras deberían diseñarse
tomando como modelo al cerebro humano. Von Neumann fue el primero en
"antropomorfizar" el lenguaje y la concepción de la computación al hablar de la
"memoria", los "sensores", etc., de las computadoras. Construyó una serie de
máquinas utilizando lo que a principios de los cincuentas se conocía sobre el
cerebro humano, y diseñó los primeros programas almacenados en la memoria de
una computadora.
En enero de 1982 el reconocimiento que la revista Time otorga anualmente al
"hombre del año" fue concedido a una computadora. Esta es la primera vez que
una máquina reemplaza a un ser humano en un galardón de esta naturaleza. La
reacción que esta decisión provocó entre los lectores de la revista fue tan diversa
como la actitud que los psicólogos manifiestan ante alguna mención a la
Inteligencia Artificial: hubo airadas protestas, burlas, entusiastas cartas de
aprobación, y expresiones de la más franca y abierta ignorancia.
El impresionante avance tecnológico que la humanidad ha experimentado en los
últimos dos siglos encuentra su expresión más acabada y compleja en la
invención de las computadoras, las "máquinas que piensan" como las llama
McCorduck (1979). La rapidez y la asombrosa complejidad de la computadora ya
no son un secreto para nadie, sin embargo la verdad sobre sus más profundas
implicaciones es conocida sólo por un número muy limitado de especialistas.
Algunos expertos en computación han sostenido, desde hace algún tiempo, que
las computadoras serán poseedoras de capacidades y habilidades similares a las
de los seres humanos, y que, en el futuro próximo, las veremos igualarnos y
superarnos en muchas de las actividades intelectuales tradicionalmente
reservadas a los seres humanos. Con mucha mayor frecuencia que antes,
expertos de varias disciplinas se preguntan: ¿puede una maquina pensar?, ¿son
las computadoras capaces de cognición?, ¿de experimentar emociones?, ¿existirá
algo parecido a la mente humana en una computadora algún día?
Fenomenológicas: Pensamiento que se tiene de lo anormal catalogado como fenómeno.
Heurístico: Búsqueda o investigación de documentos o fuentes históricas.
IA: Inteligencia Artificial.
El área que se ha dedicado durante las últimas tres décadas a estudiar y
responder preguntas como éstas es conocida en círculos académicos como
Inteligencia Artificial (IA). Hasta ahora, los logros y fracasos de la IA han sido
causa de incontables controversias y enconados debates, de críticas acérrimas, y
de grandes avances en disciplinas con intereses comunes como la psicología, la
filosofía, la lingüística y la lógica.
Para mediados de los sesentas, y como resultado de los estudios sobre lenguaje y
comprensión la IA se involucró en el estudio del problema de la representación
mental del conocimiento. Una gran preocupación en esta década fue la de
encontrar aplicaciones prácticas de lo que se había aprendido hasta entonces.
Entre las aplicaciones más exitosas debe mencionarse el diseño de DENDRAL en
Stanford, un programa que hace espectrogramas y diagnósticos médicos y que
hasta ahora ha tenido la misma tasa de error que los seres humanos. La segunda
aplicación importante tiene que ver con la psicología educativa:
Haciendo a un lado la importante preocupación que los
especialistas en IA tienen por la construcción de
sistemas electrónicos de computación, es evidente que
la psicología y la IA se empalman en gran medida. Es
decir, ambas disciplinas están preocupadas con la
explicación y resolución de los mismos problemas
básicos, sus soluciones pueden ser comparadas una
contra otra, y su éxito o fracaso puede evaluarse con el
mismo criterio. El objetivo de la IA y la psicología es el
de entender aspectos diversos de la mente humana y
de la inteligencia en general y, en esencia, el juicio final
que tendrán que enfrentar tendrá que ver con la
cantidad y la calidad de las explicaciones que
proporcionen sobre la naturaleza de la actividad mental.
Esto no debe hacernos verlas, como algunas personas
han sugerido, como rivales teóricas necesariamente.
Por el contrario, yo sostengo que, hasta ahora, la
psicología ha sido la mejor y más rica fuente de teorías
y conjeturas para la IA y, a su vez, que la IA es la mejor
medicina que la psicología necesita en el estadio actual
de su desarrollo.
ITAM, “La interacción entre IA y psicología: teoría y método” filosofía-historia-
letras, 1987.
Antropomorfizar: Darle forma o apariencia humana a algo.
Como toda disciplina de reciente creación, la IA no se encuentra unificada en
términos de objetivos y métodos de investigación. Recientemente, parte de los
esfuerzos de los investigadores en esta área que se han dedicado a la definición
de dichos objetivos y al recuento de las herramientas metodológicas utilizadas
hasta ahora (Boden, 1977; Dennett, 1978; Sloman, 1978; Ringle, 1979). Como
resultado de este esfuerzo, que dista mucho de su conclusión, se han definido
algunos acuerdos básicos sobre el área y sus estrategias.
Por ahora, es suficientemente claro que el objetivo de la IA es el de entender la
naturaleza de la inteligencia a través del diseño de sistemas computacionales que
la exhiban. En forma más concreta, puede afirmarse que, en lo que ha transcurrido
de su corta historia, la IA ha estado dirigida por tres objetivos generales:
1. El análisis teórico de las posibles explicaciones del comportamiento inteligente.
2. La explicación de habilidades mentales humanas.
3. La construcción de artefactos (computadoras) inteligentes.
Con estos propósitos en su agenda de investigación, los estudiosos de la IA han
recurrido al uso de cuatro diferentes estrategias metodológicas: el desarrollo de
tecnologías útiles en esta área, la simulación, el modelamiento, y la construcción
de teoría sobre la inteligencia artificial. El desarrollo de tecnologías de
computación ha sido una empresa titánica que los ingenieros en electrónica han
tomado en sus manos, sin embargo, sólo una pequeña parte de lo que se conoce
como ciencia de la computación puede incluirse dentro de la IA. No existe todavía
un criterio preciso con el cual distinguir cuándo un sistema computacional es un
sistema de IA, pero el acuerdo general es que cualquier máquina que desempeñe
una función mental que tendría que ser realizada por una inteligencia humana es
un ejemplo de IA.
La simulación que se hace en IA ha intentado reproducir algunas de las
características inteligentes de los seres humanos. Estas reproducciones han
buscado abiertamente la similitud entre una computadora y los seres humanos. La
elaboración de simulaciones ha sugerido la posibilidad de explorar los procesos
cognoscitivos humanos, sin embargo los esfuerzos en esta línea, a diferencia del
modela miento, han estado dedicados a producir comportamiento humano
inteligente en las computadoras más que a entenderlo o explicarlo.
Los programas que operan en una computadora y la programación en general nos
proveen de un nuevo medio para generar ideas, pensar acerca, de ellas,
Fenomenológicas: Pensamiento que se tiene de lo anormal catalogado como fenómeno.
Heurístico: Búsqueda o investigación de documentos o fuentes históricas.
IA: Inteligencia Artificial.
probarlas, extenderlas, corregirlas, profundizarlas y, eventualmente, explicarlas.
Adecuadamente programadas, las computadoras son instrumentos útiles para
construir, manipular, analizar, interpretar y transformar estructuras simbólicas de
cualquier tipo, incluyendo sus propios programas.
La oposición en contra de la IA no ha sido poca ni sin importancia. Dreyfus (1972),
el más importante crítico de la inteligencia artificial, ha elaborado serias críticas
basándose en la distinción entre computación análoga y computación digital. Dado
que todas las simulaciones y modelos de la cognición son generados en
computadoras digitales, los procesos involucrados utilizan estados de información
discreta y programación secuencial. Dreyfus insiste en que la evidencia que ha
provisto la psicología y la neurofisiología, indica que el cerebro humano funciona
como una computadora análoga que utiliza operaciones continuas y estructuras de
programación en paralelo. El sostiene que, como resultado de ello, las
simulaciones y modelos generados en la IA carecen de validez psicológica.
Si bien es cierto que la crítica de Dreyfus es aplicable a un buen número de
modelos y simulaciones, pierde de vista la capacidad que tiene una computadora
digital para simular el funcionamiento de una computadora análoga (por ej. el
cerebro), y que su argumento lejos de refutar los esfuerzos hechos hasta ahora
por la IA los ha fortalecido indirectamente.
En la actualidad muchas de las nociones y términos utilizados en la psicología
tienen su origen en modelos mecanicistas o, físicos, insuficientes y simplistas.
Inclusive el grupo de académicos que se oponen fuertemente a la utilización de
metáforas computacionales para describir procesos mentales, con el pretexto de
que son nociones mecanicistas, usan analogías mucho más crudas como por
ejemplo: "disonancia", "represión", "tensión", "carga emocional", "fuerza
motivacional", etc. Los oponentes de las metáforas computacionales de alguna
manera están condenando a la teoría psicológica a continuar viviendo con
analogías hidráulicas y mecánicas derivadas de avances tecnológicos y científicos
de algunos siglos atrás,
Un grupo de científicos y expertos del mundo de la tecnología crearon en conjunto
una misiva para que personas comunes y corrientes tengamos una mayor
atención ante la maravilla que parece la inteligencia artificial. Dicho grupo, entre
los que se encuentra nada menos que Stephen Hawking, Elon Musk y Verno
Vinge, entre varios otros destacados expertos en ciencia y tecnología, presentó la
misiva bajo el nombre Research Priorities for Robust and Beneficial Artificial
Intelligence: an Open Letter (Carta Abierta: Prioridades de Investigación para una
Inteligencia Artificial fuerte y beneficiosas).
Antropomorfizar: Darle forma o apariencia humana a algo.
El escrito toma en cuenta décadas de investigación sobre inteligencia artificial, y
entre las principales advertencias se habla de la posibilidad de que en un
ambiente no controlado en forma adecuada, los sistemas de inteligencia artificial
podrían tener comportamientos no deseados e incluso dañinos.
La comunidad muestra así la preocupación ante una posible independencia de
inteligencia artificial, capaz de pueda tomar vida propia y superar la que ha
figurado el hombre. De este modo, quienes hoy estamos a cargo de estos
dispositivos perderíamos el control sobre las máquinas y estas podrían actuar en
contra de sus creadores. Según la carta abierta, las investigaciones deberían
enfocarse en lograr que quienes trabajan con ella tomen medidas de seguridad
ante una rebelión robótica en caso de problemas.
La diferencia entre la inteligencia y las capacidades de robots y computadoras con
respecto a la mente humana es cada vez menor, incluso llegando a superarnos en
algunos aspectos, lo que puede resultar preocupante.
Las máquinas y sistemas de inteligencia artificial carecen de dos cosas muy
importantes: sentimientos y ética, por lo que no son capaces discernir
correctamente entre el bien y el mal, ya que su comportamiento depende de
programación y no de la racionalidad, por lo que, en caso de cualquier falla,
podrían dañar al resto.
En la carta, los investigadores y expertos, muchos de los más destacados del
mundo y con experticia que va desde la física a la filosofía, ética, computación,
sociología y ciencia ficción, está en la necesidad de tener cuidado, ya que la
inteligencia artificial no debe convertirse en un juego que caiga en las manos
equivocadas.
No es primera vez que se nos habla de los peligros de la inteligencia artificial, el
cine e incluso el mismo Stephen Hawking nos lo habían advertido antes, pero la
declaración conjunta nos convence de mirar con desconfianza esos sistemas
automatizados que nos rodean.
Fenomenológicas: Pensamiento que se tiene de lo anormal catalogado como fenómeno.
Heurístico: Búsqueda o investigación de documentos o fuentes históricas.
IA: Inteligencia Artificial.
Conclusión:
La IA ha explorado las distintas formas en que las computadoras podrían realizar
las tareas que antes estaban reservadas a los seres humanos, como resolver
problemas, planear a futuro, demostrar teoremas, jugar ajedrez, conversar y
entender un lenguaje, componer música, cte. El hecho de que aún no haya
conseguido reproducir un ser humano completo (o que eventualmente lo consiga)
es de menor importancia que la evidencia de que ha mejorado nuestras
habilidades para pensar y clarificar fenómenos de interés para otras ramas de la
ciencia. Ha forzado a los especialistas a precisar sus conceptos y a utilizarlos con
mayor consistencia y rigor, al mismo tiempo.
Bibliografía:
BODEN, M. Artificial Inteligence and Natural Man, New York: Basie Books, 1977.
DREYFUS, H., What Computers Can't do: A Critique of Arificial Reason, New York: Harper, 1972.
DENNETT, D.C., Brainstorms, Vermont: Bradford Books Publishers Inc, 1978.

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Ensayo de Inteligencia Artificial. posibles conecuencias.

  • 1. Antropomorfizar: Darle forma o apariencia humana a algo. Licenciatura en Ingeniería en Mecatrónica Materia: “DHTIC” Sección:223 Ensayo: “Inteligencia Artificial” Alumno: Ramírez Juárez Nahum.
  • 2. Fenomenológicas: Pensamiento que se tiene de lo anormal catalogado como fenómeno. Heurístico: Búsqueda o investigación de documentos o fuentes históricas. IA: Inteligencia Artificial.
  • 3. Antropomorfizar: Darle forma o apariencia humana a algo. Resumen: En el presente ensayo se presentaran las opiniones y datos relevantes que presenta el autor y que ustedes necesitaran saber acerca de la Inteligencia Artificial, conforme vallamos avanzando dentro de este tema sin duda se entrara en debate con muchos puntos de vista. Tendremos la oportunidad de saber cuáles serán sus posibles aplicaciones, los beneficios que conllevara trabajar con ella, y sobre todo las consecuencias que se verían reflejadas después del paso de los tiempos. La Inteligencia artificial es un tema tan variado que puede llevarnos a extremos tan alejados como nosotros lo imaginemos, ya que es un tema un tanto complejo que necesita ser analizado con seriedad y con mucha delicadeza para captar los pequeños detalles que esta nos presente Introducción: En la actualidad, los temas de gran interés son los enfocados a la nueva era, ya casi nadie quiere saber lo que realmente sucedió en el pasado, básicamente quieren centrarse en el presente, dejar a un lado todo lo ocurrido para preocuparse por su porvenir, nadie pone en duda que los avances científicos han avanzado a pasos agigantados, quien pensaría que apenas ayer estábamos asombrados0 con la televisión, el radio, con el primer ordenador, hoy, todo eso ya no nos sorprende en lo más mínimo ya que se han vuelto parte de nosotros, cada vez las personas dependen de las nuevas tecnologías para sobresalir en su vida diaria, trabajo, escuela y el hogar. Al transcurrir el tiempo, las formas de investigación también han evolucionado, los conocimientos que se adquirieron se fueron renovando al contar con mas y mas tecnología se pudieron concretar más resultados, algunos en contra y otros a favor. La Inteligencia Artificial, no es algo tan nuevo como pareciera, esta fue introducida a la comunidad científica en 1950. Quien pensaría que la Inteligencia Artificial tiene sus bases desde hace más de medio siglo, los científicos e investigadores han hecho de estos cimientos un potencial comienzo para modelar la era del futuro, reforzando los comienzos con algo mas nuevo, utilizando tecnologías del mileno, programación, robótica, ordenadores, entre muchas otras para poder forjar la era de “Inteligencia Artificial”
  • 4. Fenomenológicas: Pensamiento que se tiene de lo anormal catalogado como fenómeno. Heurístico: Búsqueda o investigación de documentos o fuentes históricas. IA: Inteligencia Artificial. No podemos hacer a un lado las ambiciones que tiene el ser humano acerca de todo esto, hay puntos a favor, puntos en contra, en pocas palabras aun existen obstáculos, pero quien dice que no podremos con ellos, somos seres pensantes y por consecuencia encontraremos la manera de resolver dichas complicaciones a lo largo del camino. INTELIGENCIA ARTIFICIAL Los esfuerzos por reproducir algunas habilidades mentales humanas en máquinas y androides se remontan muy atrás en la historia. El mito del coloso de Rodas entre los griegos, las estatuas "parlantes" del Medioevo, el androide de Von Kempelen que jugó al ajedrez con Napoleón, y el "motor analítico" de Charles Babbage que calculaba logaritmos, son sólo algunos de los ejemplos de este antiguo interés. Igualmente, la concepción de la inteligencia humana como un mecanismo no es reciente ni ha estado disociada de la psicología: Descartes, Hobbes, Leibniz, y el mismo Hume se refirieron a la mente humana como una forma de mecanismo. Durante el siglo XIX y la primera mitad del XX, las analogías biológicas y fenomenológicas desplazaron a la noción de mecanismo en el estudio de la mente humana. Sin embargo, a partir de la segunda mitad de nuestro siglo, la noción de mecanismo renovó su poder heurístico con la formalización de la noción de "computación". Como algunas máquinas, especialmente las calculadoras, se diseñaron para evitar el tener que pensar y para hacer el pensamiento más rápido y exacto, fue inevitable que desde sus orígenes las calculadoras, y más adelante las computadoras, se relacionaran con la inteligencia y el pensamiento enfatizando sus similitudes. La IA fue introducida a la comunidad científica en 1950 por el inglés Alan Turing en su artículo "Maquinaria Computacional e Inteligencia." A pesar de que la investigación sobre el diseño y las capacidades de las computadoras comenzaron algún tiempo antes, fue hasta que apareció el artículo de Turing que la idea de una máquina inteligente cautivó la atención de los científicos. ¿Pueden las máquinas pensar? Los argumentos de Turing en favor de la posibilidad de inteligencia en las máquinas, iniciaron un intenso debate que marcó claramente la primera etapa de interacción entre la IA y la psicología. Los debates en aquella época se centraron en el análisis de la serie de problemas implicados en la aplicación de términos mentalistas a las computadoras. La intención de
  • 5. Antropomorfizar: Darle forma o apariencia humana a algo. Turing no era la de usar estos términos como analogías sino la de eliminar la distinción entre inteligencia natural e inteligencia artificial. Dos de las contribuciones más importantes de Turing a la IA fueron el diseño de la primera computadora capaz de jugar ajedrez y, más importante que esto, el establecimiento de la naturaleza simbólica de la computación. El trabajo de Turing, quien falleció prematuramente, fue continuado en los Estados Unidos por John Von Neumann durante la década de los cincuentas. Su contribución central fue la idea de que las computadoras deberían diseñarse tomando como modelo al cerebro humano. Von Neumann fue el primero en "antropomorfizar" el lenguaje y la concepción de la computación al hablar de la "memoria", los "sensores", etc., de las computadoras. Construyó una serie de máquinas utilizando lo que a principios de los cincuentas se conocía sobre el cerebro humano, y diseñó los primeros programas almacenados en la memoria de una computadora. En enero de 1982 el reconocimiento que la revista Time otorga anualmente al "hombre del año" fue concedido a una computadora. Esta es la primera vez que una máquina reemplaza a un ser humano en un galardón de esta naturaleza. La reacción que esta decisión provocó entre los lectores de la revista fue tan diversa como la actitud que los psicólogos manifiestan ante alguna mención a la Inteligencia Artificial: hubo airadas protestas, burlas, entusiastas cartas de aprobación, y expresiones de la más franca y abierta ignorancia. El impresionante avance tecnológico que la humanidad ha experimentado en los últimos dos siglos encuentra su expresión más acabada y compleja en la invención de las computadoras, las "máquinas que piensan" como las llama McCorduck (1979). La rapidez y la asombrosa complejidad de la computadora ya no son un secreto para nadie, sin embargo la verdad sobre sus más profundas implicaciones es conocida sólo por un número muy limitado de especialistas. Algunos expertos en computación han sostenido, desde hace algún tiempo, que las computadoras serán poseedoras de capacidades y habilidades similares a las de los seres humanos, y que, en el futuro próximo, las veremos igualarnos y superarnos en muchas de las actividades intelectuales tradicionalmente reservadas a los seres humanos. Con mucha mayor frecuencia que antes, expertos de varias disciplinas se preguntan: ¿puede una maquina pensar?, ¿son las computadoras capaces de cognición?, ¿de experimentar emociones?, ¿existirá algo parecido a la mente humana en una computadora algún día?
  • 6. Fenomenológicas: Pensamiento que se tiene de lo anormal catalogado como fenómeno. Heurístico: Búsqueda o investigación de documentos o fuentes históricas. IA: Inteligencia Artificial. El área que se ha dedicado durante las últimas tres décadas a estudiar y responder preguntas como éstas es conocida en círculos académicos como Inteligencia Artificial (IA). Hasta ahora, los logros y fracasos de la IA han sido causa de incontables controversias y enconados debates, de críticas acérrimas, y de grandes avances en disciplinas con intereses comunes como la psicología, la filosofía, la lingüística y la lógica. Para mediados de los sesentas, y como resultado de los estudios sobre lenguaje y comprensión la IA se involucró en el estudio del problema de la representación mental del conocimiento. Una gran preocupación en esta década fue la de encontrar aplicaciones prácticas de lo que se había aprendido hasta entonces. Entre las aplicaciones más exitosas debe mencionarse el diseño de DENDRAL en Stanford, un programa que hace espectrogramas y diagnósticos médicos y que hasta ahora ha tenido la misma tasa de error que los seres humanos. La segunda aplicación importante tiene que ver con la psicología educativa: Haciendo a un lado la importante preocupación que los especialistas en IA tienen por la construcción de sistemas electrónicos de computación, es evidente que la psicología y la IA se empalman en gran medida. Es decir, ambas disciplinas están preocupadas con la explicación y resolución de los mismos problemas básicos, sus soluciones pueden ser comparadas una contra otra, y su éxito o fracaso puede evaluarse con el mismo criterio. El objetivo de la IA y la psicología es el de entender aspectos diversos de la mente humana y de la inteligencia en general y, en esencia, el juicio final que tendrán que enfrentar tendrá que ver con la cantidad y la calidad de las explicaciones que proporcionen sobre la naturaleza de la actividad mental. Esto no debe hacernos verlas, como algunas personas han sugerido, como rivales teóricas necesariamente. Por el contrario, yo sostengo que, hasta ahora, la psicología ha sido la mejor y más rica fuente de teorías y conjeturas para la IA y, a su vez, que la IA es la mejor medicina que la psicología necesita en el estadio actual de su desarrollo. ITAM, “La interacción entre IA y psicología: teoría y método” filosofía-historia- letras, 1987.
  • 7. Antropomorfizar: Darle forma o apariencia humana a algo. Como toda disciplina de reciente creación, la IA no se encuentra unificada en términos de objetivos y métodos de investigación. Recientemente, parte de los esfuerzos de los investigadores en esta área que se han dedicado a la definición de dichos objetivos y al recuento de las herramientas metodológicas utilizadas hasta ahora (Boden, 1977; Dennett, 1978; Sloman, 1978; Ringle, 1979). Como resultado de este esfuerzo, que dista mucho de su conclusión, se han definido algunos acuerdos básicos sobre el área y sus estrategias. Por ahora, es suficientemente claro que el objetivo de la IA es el de entender la naturaleza de la inteligencia a través del diseño de sistemas computacionales que la exhiban. En forma más concreta, puede afirmarse que, en lo que ha transcurrido de su corta historia, la IA ha estado dirigida por tres objetivos generales: 1. El análisis teórico de las posibles explicaciones del comportamiento inteligente. 2. La explicación de habilidades mentales humanas. 3. La construcción de artefactos (computadoras) inteligentes. Con estos propósitos en su agenda de investigación, los estudiosos de la IA han recurrido al uso de cuatro diferentes estrategias metodológicas: el desarrollo de tecnologías útiles en esta área, la simulación, el modelamiento, y la construcción de teoría sobre la inteligencia artificial. El desarrollo de tecnologías de computación ha sido una empresa titánica que los ingenieros en electrónica han tomado en sus manos, sin embargo, sólo una pequeña parte de lo que se conoce como ciencia de la computación puede incluirse dentro de la IA. No existe todavía un criterio preciso con el cual distinguir cuándo un sistema computacional es un sistema de IA, pero el acuerdo general es que cualquier máquina que desempeñe una función mental que tendría que ser realizada por una inteligencia humana es un ejemplo de IA. La simulación que se hace en IA ha intentado reproducir algunas de las características inteligentes de los seres humanos. Estas reproducciones han buscado abiertamente la similitud entre una computadora y los seres humanos. La elaboración de simulaciones ha sugerido la posibilidad de explorar los procesos cognoscitivos humanos, sin embargo los esfuerzos en esta línea, a diferencia del modela miento, han estado dedicados a producir comportamiento humano inteligente en las computadoras más que a entenderlo o explicarlo. Los programas que operan en una computadora y la programación en general nos proveen de un nuevo medio para generar ideas, pensar acerca, de ellas,
  • 8. Fenomenológicas: Pensamiento que se tiene de lo anormal catalogado como fenómeno. Heurístico: Búsqueda o investigación de documentos o fuentes históricas. IA: Inteligencia Artificial. probarlas, extenderlas, corregirlas, profundizarlas y, eventualmente, explicarlas. Adecuadamente programadas, las computadoras son instrumentos útiles para construir, manipular, analizar, interpretar y transformar estructuras simbólicas de cualquier tipo, incluyendo sus propios programas. La oposición en contra de la IA no ha sido poca ni sin importancia. Dreyfus (1972), el más importante crítico de la inteligencia artificial, ha elaborado serias críticas basándose en la distinción entre computación análoga y computación digital. Dado que todas las simulaciones y modelos de la cognición son generados en computadoras digitales, los procesos involucrados utilizan estados de información discreta y programación secuencial. Dreyfus insiste en que la evidencia que ha provisto la psicología y la neurofisiología, indica que el cerebro humano funciona como una computadora análoga que utiliza operaciones continuas y estructuras de programación en paralelo. El sostiene que, como resultado de ello, las simulaciones y modelos generados en la IA carecen de validez psicológica. Si bien es cierto que la crítica de Dreyfus es aplicable a un buen número de modelos y simulaciones, pierde de vista la capacidad que tiene una computadora digital para simular el funcionamiento de una computadora análoga (por ej. el cerebro), y que su argumento lejos de refutar los esfuerzos hechos hasta ahora por la IA los ha fortalecido indirectamente. En la actualidad muchas de las nociones y términos utilizados en la psicología tienen su origen en modelos mecanicistas o, físicos, insuficientes y simplistas. Inclusive el grupo de académicos que se oponen fuertemente a la utilización de metáforas computacionales para describir procesos mentales, con el pretexto de que son nociones mecanicistas, usan analogías mucho más crudas como por ejemplo: "disonancia", "represión", "tensión", "carga emocional", "fuerza motivacional", etc. Los oponentes de las metáforas computacionales de alguna manera están condenando a la teoría psicológica a continuar viviendo con analogías hidráulicas y mecánicas derivadas de avances tecnológicos y científicos de algunos siglos atrás, Un grupo de científicos y expertos del mundo de la tecnología crearon en conjunto una misiva para que personas comunes y corrientes tengamos una mayor atención ante la maravilla que parece la inteligencia artificial. Dicho grupo, entre los que se encuentra nada menos que Stephen Hawking, Elon Musk y Verno Vinge, entre varios otros destacados expertos en ciencia y tecnología, presentó la misiva bajo el nombre Research Priorities for Robust and Beneficial Artificial Intelligence: an Open Letter (Carta Abierta: Prioridades de Investigación para una Inteligencia Artificial fuerte y beneficiosas).
  • 9. Antropomorfizar: Darle forma o apariencia humana a algo. El escrito toma en cuenta décadas de investigación sobre inteligencia artificial, y entre las principales advertencias se habla de la posibilidad de que en un ambiente no controlado en forma adecuada, los sistemas de inteligencia artificial podrían tener comportamientos no deseados e incluso dañinos. La comunidad muestra así la preocupación ante una posible independencia de inteligencia artificial, capaz de pueda tomar vida propia y superar la que ha figurado el hombre. De este modo, quienes hoy estamos a cargo de estos dispositivos perderíamos el control sobre las máquinas y estas podrían actuar en contra de sus creadores. Según la carta abierta, las investigaciones deberían enfocarse en lograr que quienes trabajan con ella tomen medidas de seguridad ante una rebelión robótica en caso de problemas. La diferencia entre la inteligencia y las capacidades de robots y computadoras con respecto a la mente humana es cada vez menor, incluso llegando a superarnos en algunos aspectos, lo que puede resultar preocupante. Las máquinas y sistemas de inteligencia artificial carecen de dos cosas muy importantes: sentimientos y ética, por lo que no son capaces discernir correctamente entre el bien y el mal, ya que su comportamiento depende de programación y no de la racionalidad, por lo que, en caso de cualquier falla, podrían dañar al resto. En la carta, los investigadores y expertos, muchos de los más destacados del mundo y con experticia que va desde la física a la filosofía, ética, computación, sociología y ciencia ficción, está en la necesidad de tener cuidado, ya que la inteligencia artificial no debe convertirse en un juego que caiga en las manos equivocadas. No es primera vez que se nos habla de los peligros de la inteligencia artificial, el cine e incluso el mismo Stephen Hawking nos lo habían advertido antes, pero la declaración conjunta nos convence de mirar con desconfianza esos sistemas automatizados que nos rodean.
  • 10. Fenomenológicas: Pensamiento que se tiene de lo anormal catalogado como fenómeno. Heurístico: Búsqueda o investigación de documentos o fuentes históricas. IA: Inteligencia Artificial. Conclusión: La IA ha explorado las distintas formas en que las computadoras podrían realizar las tareas que antes estaban reservadas a los seres humanos, como resolver problemas, planear a futuro, demostrar teoremas, jugar ajedrez, conversar y entender un lenguaje, componer música, cte. El hecho de que aún no haya conseguido reproducir un ser humano completo (o que eventualmente lo consiga) es de menor importancia que la evidencia de que ha mejorado nuestras habilidades para pensar y clarificar fenómenos de interés para otras ramas de la ciencia. Ha forzado a los especialistas a precisar sus conceptos y a utilizarlos con mayor consistencia y rigor, al mismo tiempo. Bibliografía: BODEN, M. Artificial Inteligence and Natural Man, New York: Basie Books, 1977. DREYFUS, H., What Computers Can't do: A Critique of Arificial Reason, New York: Harper, 1972. DENNETT, D.C., Brainstorms, Vermont: Bradford Books Publishers Inc, 1978.