Este documento presenta a Second Life como una plataforma para el desarrollo de juegos. Explica brevemente que es un mundo virtual, como un ambiente simulado por computadora habitado por avatares que representan a los usuarios. También define qué es un avatar, como la representación del usuario, ya sea un modelo 3D o un icono. Finalmente, menciona algunas de las herramientas de software y hardware utilizadas para el desarrollo de juegos en Second Life.