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Introducción a la Construcción en
                        Second Life




Modulo 01:
Presentación del Curso
Metas de Curso
    Conocer el sistema de construcción de
●


    Second Life
    Identificar los elementos básicos para crear
●


    construcciones
    Crear pequeños programas para adicionar
●


    interacción a los objetos
    Realizar pequeñas construcciones
●
Contenidos
    Modulo 01: Presentación del Curso
●



    Modulo 02: Conociendo los Prims
●



    Modulo 03: Otras características de los Prims
●



    Modulo 04: Los SandBox
●



    Modulo 05: Invitado Especial
●
Contenidos
    Modulo 06: Introducción a la Programación
●



    Modulo 07: Otros Elementos
●



    Modulo 08: Asesoría InWorld
●



    Modulo 09: Como Vender sus Creaciones
●



    Modulo 10: Entrega Final Proyecto
●
Instructor                             Marlon J. Manrique
                                        (marlonj Myers)

                               Ingeniero de Sistemas y
                              ●


                              Telecomunicaciones
                              ●Programador Java Certificado


                              Instructor Java Certificado
                              ●Desarrollador

                              ●Docente de la Universidad


                              Autónoma de Manizales



Entusiasta del cine, la música, Ubuntu Linux, la Plataforma Java
y los Mundos Virtuales

                            http://marlonj.darkgreenmedia.com
Mecánica
    Modulo por sesión
●



    Duración de la sesión 2 horas
●



    Dos sesiones a la semana
●



    Durante 5 semanas
●



    Clases InWorld
●



    Materiales disponibles en SL y Web
●
Calendario
    Mod01: Junio 10       Mod05: Julio 01
●                     ●



    Mod02: Junio 12       Mod06: Julio 03
●                     ●



    Mod03: Junio 17       Mod07: Julio 08
●                     ●



    Mod04: Junio 19       Mod08: Julio 10
●                     ●



    Semana Descanso       Mod09: Julio 15
●                     ●



                          Mod10: Julio 17
                      ●
Recursos
    Aula en Second Life
●

    http://slurl.com/secondlife/jokaydia III/216/78/23

    Material del Curso en la HiperGalaxia
●


    http://www.hipergalaxia.org
    Blog del Instructor
●


    http://marlonj.darkgreenmedia.com
Manejo del Visor



En esta segunda parte se realizara una
    inducción al manejo del visor,
repasando los elementos básicos para
          el manejo de este.
Contenido
    Entrar a Second Life
●



    Movimiento del Avatar
●



    Modos (Caminar,Correr,Volar)
●



    Modo Mouse
●



    Manejo de la Cámara
●



    Zoom
●



    Captura de Imagenes
●
Acceder al Enlace
Acceso al Aula
    Puede acceder al aula a través del enlace
●


    en la web del curso.
    Este enlace envía al SLurl del aula de clase
●


    el cual nos muestra en un mapa la
    localización de esta.
    También puede accederse a través de
●


    landmarks o pida a un compañero que lo
    tele transporte.
Pulsar Opción
   Teleport
Lance el Visor de
  Second Life
Verifique que la
 Localización
Visor de Second Life


    Este es el cliente de Second Life
●



    El cual permite acceder al Mundo Virtual
●



    Este visor contiene las herramientas
●


    necesarias para crear objectos
    Para descargar el visor visite :
●

    http://secondlife.com/support/downloads.php
Bienvenidos a la Torre Pulsar
    La Torre Pulsar es la sede del proyecto con el
●


    mismo nombre
    Este proyecto tiene como objetivo la creación
●


    de herramientas educativas que permitan
    realizar clases en Second Life, asi como
    tambien la evaluacion y documentacion de
    algunas de las herramientas existentes

    http://pulsarproject.wordpress.com
Disfrutar de la Clase
    Al llegar al sito de la clase haga :
●



        Active el Chat Voice
    –

        Desactive su micrófono para evitar
    –
        interrupciones
        Busque un sitio para sentarse
    –

        Toque el objeto para sentarse
    –

        Configure su cámara para tener el mejor
    –
        punto de vista de la presentación
Active esta
  Opción

              Utilice esta opción
                para activar el
              pulsar para hablar
Voz
    La mayoría de conferencias y clases
●


    utilizan Voz
    Active la opción desde la preferencias y la
●


    pestaña Voice Chat
    Utilice la opción Push to Talk, para habilitar
●


    el micrófono solamente cuando lo necesita
    Pulse la tecla configurada cuando quiera
●


    hablar, levante para dejar de transmitir
Avanzar

                                       Girar
                                      Derecha
                  Girar
                Izquierda




Movimiento Avatar             Retroceder
Ascender
              Activa/Desactiva     Saltar
                   Vuelo




                                 Descender
                                 Agacharse


                  Ctrl-R : Correr
Otros Modos       M : Camara Mouse
Cámara


    Presione la tecla ALT para activar la cámara
●



    Acerque, aleje, rote la cámara utilizando la
●


    flechas
    Para centrar la cámara en un punto
●


    presione el botón del ratón mientras esta
    presionando la tecla ALT
Captura Imágenes
    Utilice la opción del
●


    menú File, Take a
    Snapshot
    Esto abre un cuadro
●


    de dialogo que le
    permite seleccionar
    que elementos desea
    que aparezcan el la
    imagen
Guardar en Disco
    Para almacenar la imagen en
●


    el disco, seleccione la opción
    Save snapshot to hard drive
    Seleccione un directorio
●


    donde se almacenaran todas
    las imágenes en adelante
    Los archivos son creados en
●


    formato BMP se recomienda
    convertirlos a JPG
Material del Curso
    Las presentaciones se encuentran en la
●


    web en el sitio del curso en la HiperGalaxia
    donde se pueden visualizar o descargar en
    formato PDF
    http://www.hipergalaxia.org
    También pueden obtenerse dentro de
●


    Second Life, para ser utilizados durante las
    charlas y laboratorios
Material del Curso en SL
Material del Curso en SL
    Se puede obtener gratis a través de OnREZ
●



    O puede obtenerse en el exhibidor a la
●


    entrada del salón
    Para obtener una copia seleccione el ítem
●


    que desea comprar, de modo que aparezca
    en la pantalla del medio
    Pulse el botón Free debajo de este para
●


    obtenerlo
Libro del Modulo
    Cada modulo tendrá un libro con las
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Tareas y Proyectos
    Algunas de las actividades estarán
●


    publicadas en la web del curso, y a la cual
    ya deben estar registrados
    Estas consisten en subir fotografías de SL,
●


    cuestionarios, foros, chats
    Los proyectos deben ser creados por los
●


    estudiantes y almacenados en sus
    inventarios
Salida de Campo
    Durante el transcurso del curso se
●


    realizaran algunas salidas de campo con el
    fin de observar el tipo de construcciones y
    los objetos que se pueden crear.
    También incluirán ratos de esparcimiento y
●


    otras actividades


              Bienvenidos
Marlon J. Manrique
                 Junio 9 de 2008


http://pulsarproject.wordpress.com

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Sl Construccion Mod01

  • 1. Introducción a la Construcción en Second Life Modulo 01: Presentación del Curso
  • 2. Metas de Curso Conocer el sistema de construcción de ● Second Life Identificar los elementos básicos para crear ● construcciones Crear pequeños programas para adicionar ● interacción a los objetos Realizar pequeñas construcciones ●
  • 3. Contenidos Modulo 01: Presentación del Curso ● Modulo 02: Conociendo los Prims ● Modulo 03: Otras características de los Prims ● Modulo 04: Los SandBox ● Modulo 05: Invitado Especial ●
  • 4. Contenidos Modulo 06: Introducción a la Programación ● Modulo 07: Otros Elementos ● Modulo 08: Asesoría InWorld ● Modulo 09: Como Vender sus Creaciones ● Modulo 10: Entrega Final Proyecto ●
  • 5. Instructor Marlon J. Manrique (marlonj Myers) Ingeniero de Sistemas y ● Telecomunicaciones ●Programador Java Certificado Instructor Java Certificado ●Desarrollador ●Docente de la Universidad Autónoma de Manizales Entusiasta del cine, la música, Ubuntu Linux, la Plataforma Java y los Mundos Virtuales http://marlonj.darkgreenmedia.com
  • 6.
  • 7. Mecánica Modulo por sesión ● Duración de la sesión 2 horas ● Dos sesiones a la semana ● Durante 5 semanas ● Clases InWorld ● Materiales disponibles en SL y Web ●
  • 8. Calendario Mod01: Junio 10 Mod05: Julio 01 ● ● Mod02: Junio 12 Mod06: Julio 03 ● ● Mod03: Junio 17 Mod07: Julio 08 ● ● Mod04: Junio 19 Mod08: Julio 10 ● ● Semana Descanso Mod09: Julio 15 ● ● Mod10: Julio 17 ●
  • 9. Recursos Aula en Second Life ● http://slurl.com/secondlife/jokaydia III/216/78/23 Material del Curso en la HiperGalaxia ● http://www.hipergalaxia.org Blog del Instructor ● http://marlonj.darkgreenmedia.com
  • 10. Manejo del Visor En esta segunda parte se realizara una inducción al manejo del visor, repasando los elementos básicos para el manejo de este.
  • 11. Contenido Entrar a Second Life ● Movimiento del Avatar ● Modos (Caminar,Correr,Volar) ● Modo Mouse ● Manejo de la Cámara ● Zoom ● Captura de Imagenes ●
  • 13. Acceso al Aula Puede acceder al aula a través del enlace ● en la web del curso. Este enlace envía al SLurl del aula de clase ● el cual nos muestra en un mapa la localización de esta. También puede accederse a través de ● landmarks o pida a un compañero que lo tele transporte.
  • 14. Pulsar Opción Teleport
  • 15. Lance el Visor de Second Life
  • 16. Verifique que la Localización
  • 17. Visor de Second Life Este es el cliente de Second Life ● El cual permite acceder al Mundo Virtual ● Este visor contiene las herramientas ● necesarias para crear objectos Para descargar el visor visite : ● http://secondlife.com/support/downloads.php
  • 18.
  • 19. Bienvenidos a la Torre Pulsar La Torre Pulsar es la sede del proyecto con el ● mismo nombre Este proyecto tiene como objetivo la creación ● de herramientas educativas que permitan realizar clases en Second Life, asi como tambien la evaluacion y documentacion de algunas de las herramientas existentes http://pulsarproject.wordpress.com
  • 20. Disfrutar de la Clase Al llegar al sito de la clase haga : ● Active el Chat Voice – Desactive su micrófono para evitar – interrupciones Busque un sitio para sentarse – Toque el objeto para sentarse – Configure su cámara para tener el mejor – punto de vista de la presentación
  • 21.
  • 22. Active esta Opción Utilice esta opción para activar el pulsar para hablar
  • 23. Voz La mayoría de conferencias y clases ● utilizan Voz Active la opción desde la preferencias y la ● pestaña Voice Chat Utilice la opción Push to Talk, para habilitar ● el micrófono solamente cuando lo necesita Pulse la tecla configurada cuando quiera ● hablar, levante para dejar de transmitir
  • 24. Avanzar Girar Derecha Girar Izquierda Movimiento Avatar Retroceder
  • 25. Ascender Activa/Desactiva Saltar Vuelo Descender Agacharse Ctrl-R : Correr Otros Modos M : Camara Mouse
  • 26.
  • 27. Cámara Presione la tecla ALT para activar la cámara ● Acerque, aleje, rote la cámara utilizando la ● flechas Para centrar la cámara en un punto ● presione el botón del ratón mientras esta presionando la tecla ALT
  • 28. Captura Imágenes Utilice la opción del ● menú File, Take a Snapshot Esto abre un cuadro ● de dialogo que le permite seleccionar que elementos desea que aparezcan el la imagen
  • 29. Guardar en Disco Para almacenar la imagen en ● el disco, seleccione la opción Save snapshot to hard drive Seleccione un directorio ● donde se almacenaran todas las imágenes en adelante Los archivos son creados en ● formato BMP se recomienda convertirlos a JPG
  • 30. Material del Curso Las presentaciones se encuentran en la ● web en el sitio del curso en la HiperGalaxia donde se pueden visualizar o descargar en formato PDF http://www.hipergalaxia.org También pueden obtenerse dentro de ● Second Life, para ser utilizados durante las charlas y laboratorios
  • 32. Material del Curso en SL Se puede obtener gratis a través de OnREZ ● O puede obtenerse en el exhibidor a la ● entrada del salón Para obtener una copia seleccione el ítem ● que desea comprar, de modo que aparezca en la pantalla del medio Pulse el botón Free debajo de este para ● obtenerlo
  • 33.
  • 34. Libro del Modulo Cada modulo tendrá un libro con las ● presentaciones y material adicional El libro puede ser colocado dentro de SL ● para su lectura o puede ser visto como HUD para una fácil lectura Pulse el menú para cambiar de tamaño al ● libro o para obtener mas información acerca de este
  • 35. Puede colocarse en la pantalla utilizándolo como HUD De este modo puede visualizarse mejor la información
  • 36. Tareas y Proyectos Algunas de las actividades estarán ● publicadas en la web del curso, y a la cual ya deben estar registrados Estas consisten en subir fotografías de SL, ● cuestionarios, foros, chats Los proyectos deben ser creados por los ● estudiantes y almacenados en sus inventarios
  • 37. Salida de Campo Durante el transcurso del curso se ● realizaran algunas salidas de campo con el fin de observar el tipo de construcciones y los objetos que se pueden crear. También incluirán ratos de esparcimiento y ● otras actividades Bienvenidos
  • 38. Marlon J. Manrique Junio 9 de 2008 http://pulsarproject.wordpress.com