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26-9-2016
CBTIS #159 DR. BELISARIO
DOMINGUEZ
DIRECCIONES IP
*Clasificaciónde direcciones IP
*Estándares IEEE & ANSI
*Protocolos de enrutamiento
CadenaGarcía Luis Gerardo
García López Carlos Gabriel
Gutiérrez Rodríguez Luis Alberto
Luciano Mesta Guillermo
MartínezGaytán Montserrat
Ortiz ZacaríasBrandon Daniel
Rentería López MaríaFernanda
Silva Reyes GuadalupeYusselmi
Zamora Sánchez Paulina
Introducción
Las redes informáticas cada vez se vuelven más complejas y
aún para las cuestiones más simples es necesario contar con
los conocimientos básicos sobre direcciones IP, esquemas de
direccionamiento y clases de direcciones. Ahora no solamente
tenemos computadoras conectadas entre sí, sino además un
ecosistema de dispositivos cableados e inalámbricos, como
equipos móviles, teléfonos inteligentes, tablets, cámaras de
vigilancia, etc.
Todos estos dispositivos necesitan su dirección IP para
conectarse entre sí.
Una dirección IP es un número que identifica de manera
lógica y jerárquica a un dispositivo dentro de la red. En esta
investigaciòn se va a tratar acerca de los diferentes tipos
de direccionamiento IP como son
pùblicas, privadas, reservadas o especiales ya que son las que
permiten una comunicaciòn en un grupo de trabajo o en la
red.
Las direcciones IP se han divido en diferentes clases:
Clase A: Corresponden a redes grandes con muchas
máquinas.
Clase B: Sirven para redes de tamaño intermedio.
Clase C: Tienen sólo 8 bits para la dirección local y 21 bits
para red.
Clase D: Se usan con fines de multidifusión.
CLASIFICACION DE DIRECCIONES IP
Existen 3 clases de redes, denominadas A, B y C cada clase
permite 1111 número limitado de direcciones de red y de liost. Las
redes de clase A permiten definir hasta 126 redes y una cantidad
ilimitada de host, mientras que las redes de clase C definen
una cantidad casi ilimitada de redes pero solo 255 host por red.
Cuando se instalan los servicios TCP/IP también será necesario
especificar la máscara de subred, la cual identifica la parte del
identificador de host de la dirección basada en la clase de red.
CLASE A: El primer byte es un número del 1 al 127. Los últimos 3
bytes identifican host en la red. La máscara de la subred 255.0.0.0
CLASE B: El primer byte es un número del 128 al 191. El segundo
bytes es parte de la dirección de red. El 3 y 4 bytes solo
identifican host en la red. Mascara de subred: 255.255.0.0 '
CLASE C: EL primer byte es un número de 192 al 254. El segundo
y tercer byte son parte de la dirección de red, el 4 byte solo
identifica hasta 255 host. Mascara de subred 255.255.255.0.
Mascara de Subred
Una máscara de subred es el principal modo en que TCP/IP limita el
número de posibles direcciones con que tenga que tratar una
máquina en un momento dado. La máscara de red es una manera
de enmascarar o esconder unas partes de la red de otras.
La máscara de red para su dirección determina cuántos de los
números que componen la dirección IP serán vistos en realidad por
otras máquinas como una dirección local de la red.
Por eso es importante que las computadoras en una misma parte
local de la red usen la misma máscara de subred.
AppleTalk.
Este protocolo está incluido en el sistema operativo del
computador Apple Macintosh desde su aparición y permite
interconectar PC's y periféricos con gran sencillez para el usuario,
ya que 110 requiere ningún tipo de configuración por su parte, el
sistema operativo se encarga de todo. Existen tres formas básicas
de este protocolo:
LocalTalk.
Es la forma original del protocolo. La comunicación se realiza por
uno de los puertos serie del equipo. La velocidad de transmisión
110 es muy rápida pero es adecuada para los servicios que en
principio se requerían de ella, principalmente
compartir impresoras.
Ethertalk.
Es la versión de Appletalk sobre Ethernet. Esto aumenta la
velocidad de transmisión y facilita aplicaciones como la
transferencia de ficheros.
Tokentalk.
Es la versión de Appletalk para redes Tokenring.
NETBEUI.
NetBIOS Extended User Interface (Interfaz de usuario extendido
para NetBIOS). Es la versión de Microsoft del NetBIOS (Network
Basic Input Output System, sistema básico de entrada/salida de
red), que es el sistema de enlazar el software y el hardware de red
en los PCs. Este protocolo es la base de la red de Microsoft
Windows para Trabajo en Grupo.
Estándares IEEE & ANSI
IEEE
El Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica —abreviado
como IEEE, leído i-triple-e en Latinoamérica o i-e-cubo en España;
en inglés Institute of Electrical and Electronics Engineers— es una
asociación mundial de ingenieros dedicada a la estandarización y el
desarrollo en áreas técnicas. Con cerca de 425 000 miembros y
voluntarios en 160 países, es la mayor asociación internacional sin
ánimo de lucro formada por profesionales de las nuevas
tecnologías, como ingenieros eléctricos, ingenieros en
electrónica, científicos de la computación, ingenieros en
computación, matemáticos aplicados, ingenieros en biomedicina,
ingenieros en telecomunicación, ingenieros en mecatrónica, etc.
Su creación se remonta al año 1884, contando entre sus
fundadores a personalidades de la talla de Thomas Alva
Edison, Alexander Graham Bell y Franklin Leonard Pope.
En 1963 adoptó el nombre de IEEE al fusionarse asociaciones con el
AIEE (American Institute of Electrical Engineers) y el IRE (Institute of
Radio Engineers).
Según el mismo IEEE, su trabajo es promover la creatividad, el
desarrollo y la integración, compartir y aplicar los avances en las
tecnologías de la información, electrónica y ciencias en general
para beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales.
Algunos de sus estándares son:
 VHDL
 POSIX
 IEEE 1394
 IEEE 488
 IEEE 802
 IEEE 802.11
 IEEE 754
Mediante sus actividades de publicación técnica, conferencias y
estándares basados en consenso, el IEEE produce más del 30% de la
literatura publicada en el mundo sobre ingeniería eléctrica de
potencia, electrónica, en computación, telecomunicaciones,
telemática, mecatrónica y tecnología de control y robótica,
biomédica y biónica, procesamiento digital de señales, sistemas
energéticos, entre otras ramas derivadas y correspondientes a la
Ingeniería Eléctrica; organiza más de 1000 conferencias al año en
todo el mundo, y posee cerca de 900 estándares activos, con otros
700 más bajo desarrollo.
El IEEE se encuentra agrupado en treinta y ocho sociedades
enfocadas en un área de trabajo específico. Estas sociedades
proveen publicaciones especializadas, conferencias, redes de
negocio entre otros servicios.
ANSI
El Instituto Nacional Americano de Estándares (ANSI, por sus siglas
en inglés: American National Standards Institute) es una
organización sin fines de lucro que supervisa el desarrollo de
estándares para productos, servicios, procesos y sistemas en los
Estados Unidos. ANSI es miembro de la Organización Internacional
para la Estandarización (ISO) y de la Comisión Electrotécnica
Internacional (International Electrotechnical Commission, IEC). La
organización también coordina estándares del país estadounidense
con estándares internacionales, de tal modo que los productos de
dicho país puedan usarse en todo el mundo. Por ejemplo, los
estándares aseguran que la fabricación de objetos cotidianos, como
pueden ser las cámaras fotográficas, se realice de tal forma que
dichos objetos puedan usar complementos fabricados en cualquier
parte del mundo por empresas ajenas al fabricante original. De éste
modo, y siguiendo con el ejemplo de la cámara fotográfica, la gente
puede comprar carretes para la misma independientemente del
país donde se encuentre y el proveedor del mismo.
Por otro lado, el sistema de exposición fotográfico ASA se convirtió
en la base para el sistema ISO de velocidad de película (en inglés:
film speed), el cual es ampliamente utilizado actualmente en todo
el mundo.
Esta organización aprueba estándares que se obtienen como fruto
del desarrollo de tentativas de estándares por parte de otras
organizaciones, agencias gubernamentales, compañías y otras
entidades. Estos estándares aseguran que las características y las
prestaciones de los productos son consistentes, es decir, que la
gente use dichos productos en los mismos términos y que esta
categoría de productos se vea afectada por las mismas pruebas de
validez y calidad.
ANSI acredita a organizaciones que realizan certificaciones de
productos o de personal de acuerdo con los requisitos definidos en
los estándares internacionales. Los programas de acreditación ANSI
se rigen de acuerdo a directrices internacionales en cuanto a la
verificación gubernamental y a la revisión de las validaciones.
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
Es el proceso que emplea un router para reenviar paquetes hacia la
red de destino. Un router tomadecisiones en base a la dirección IP de
destino del paquete. Todos los dispositivos existentes a lolargo del
trayecto utilizan esta dirección para dirigir el paquete en la dirección
correcta. Ladirección IP de destino permite al paquete llegar, de
forma eventual, a su destino. Para tomar ladecisión correcta, los
routers deben aprender la dirección de las redes remotas. En esta
se encuentra:
Enrutamiento dinámico,
la dirección de las redes remotas se obtiene de otros routers.
Clasificación de los protocolos de enrutamiento dinámico
Los protocolos de enrutamiento pueden clasificarse en diferentes
grupos según sus características. Los protocolos de enrutamiento
que se usan con más frecuencia son:
*RIP: un protocolo de enrutamiento interior por vector de distancia
*IGRP: el enrutamiento interior por vector de distancia desarrollado
por Cisco (en desuso desde 12.2 IOS y versiones posteriores)
*OSPF: un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace
*IS-IS: un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace
*EIGRP: el protocolo avanzado de enrutamiento interior por vector
de distancia desarrollado por Cisco
*BGP: un protocolo de enrutamiento exterior de vector de ruta
Nota: IS-IS y BGP exceden el alcance de este curso y se abordan en
el programa de estudio de CCNP.
Los criterios de clasificación se explican más adelante en este
capítulo.
*Es posible que sobren algunas respuestas.
*Algunas respuestas se usan más de una vez.
Enrutamiento estático,
es un administrador de red el que configura esta información
deforma manual.
Debido a que las rutas estáticas deben configurarse de forma
manual, cualquier cambio en latopología de una red obligará al
administrador a añadir o borrar las rutas estáticas para que refleje
elnuevo entorno. En una red grande, este mantenimiento manual
de las tablas de enrutamiento puedesuponer una enorme cantidad
de tiempo de administración. En redes pequeñas con una
mínimacantidad de posibles cambios, las rutas estáticas requieren
de mucho menos mantenimiento. Elenrutamiento estático no goza
de la escalabilidad del enrutamiento dinámico porque precisa
detareas de administración añadidas. Sin embargo, incluso en redes
de gran tamaño, las rutas estáticasestán pensadas para llevar a
cabo tareas muy concretas y, con frecuencia, se
encuentranconfiguradas en combinación con un protocolo de
enrutamiento dinámico. Aunque los protocolos de enrutamiento
dinámico pueden determinar las rutas de manera automática, deben
ser activados yconfigurados en un primer momento de manera
manual por un administrador de red.
¿Cómo dirigen los routers los paquetes desde el origen hasta el
destino?
Para ser totalmente prácticos, una red debe representar de forma
coherente las rutas disponiblesentre diferentes routers. Como
muestra la Figura, cada una de las líneas establecidas entre
losrouters tiene un número que puede utilizarse como
dirección de red.
Estas direcciones debencomunicar información que pueda ser
utilizada por un proceso de enrutamiento para pasar paquetesdesde
un origen hacia un destino.La consistencia de las direcciones de la
capa 3 a lo largo de toda la internetworking de redestambién mejora
el uso del ancho de banda para prevenir difusiones innecesarias. Las
difusionesinvocan procesos de sobrecarga innecesarios y
desperdician la capacidad de cualquier dispositivo oenlace que no
tenga que recibir dichas difusiones. Usando un direccionamiento
extremo a extremoconsistente para representar la ruta de las
conexiones, la capa de red puede localizar una ruta haciael destino
sin necesidad de sobrecargar de forma innecesaria los dispositivos o
enlaces de lainternetworking de redes.
Ventajas y desventajas del enrutamiento estático
En la tabla se comparan directamente las características del
enrutamiento dinámico y estático. A partir de esta comparación,
podemos enumerar las ventajas de cada método de enrutamiento.
Las ventajas de un método son las desventajas del otro.
Ventajas del enrutamiento estático:
 El procesamiento de la CPU es mínimo.
 Es más fácil de comprender para el administrador.
 Es fácil de configurar.
Desventajas del enrutamiento estático:
 La configuración y el mantenimiento son prolongados.
 La configuración es propensa a errores, especialmente en
redes extensas.
 Se requiere la intervención del administrador para mantener
la información cambiante de la ruta.
 No se adapta bien a las redes en crecimiento; el
mantenimiento se torna cada vez más complicado.
 Requiere un conocimiento completo de toda la red para una
correcta implementación.
Ventajas y desventajas del enrutamiento dinámico
Ventajas del enrutamiento dinámico:
 El administrador tiene menos trabajo en el mantenimiento de
la configuración cuando agrega o quita redes.
 Los protocolos reaccionan automáticamente a los cambios de
topología.
 La configuración es menos propensa a errores.
 Es más escalable, el crecimiento de la red normalmente no
representa un problema.
Desventajas del enrutamiento dinámico:
 Se utilizan recursos del router (ciclos de CPU, memoria y
ancho de banda del enlace).
 El administrador requiere más conocimientos para la
configuración, verificación y resolución de problemas.
CONCLUSIONES
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera
lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de
comunicación/conexión)de un dispositivo dentro de una red que
utilice el protocolo IP, que corresponde al nivel de red del protocolo
TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que
es un identificador de 48 bits para identificar de forma única a la
tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de
la red.
La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red
o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las
direcciones IP, dedica asignar otra IP (con el servicio de DHCP), a esta
forma de asignación de dirección IP se denomina IP dinámica. Puede
estar representado en binario o decimal.
Los estándares manejados por el IEEE son muy importantes y
responden a las necesidades regulatorias del Mercado pero a la vez
a necesidaes expresas del desarrollo en la comunicación, la
educación, la cultura y sobre todo en el desarrollo de la ciencia y la
tecnología. Estos estándares, aunque einfluyen en en un proceso de
mejoramiento de la calidad de un producto o servicio no
distorsionan el mercado doméstico o local provocando efectos
adversos en la competencia por el mercado o provocando la
limitación del desarrollo tecnológico.
BIBLIOGRAFIA
https://sites.google.com/site/todosobreredesinformatica/protocol
os-de-red/direccionamiento-ip
https://es.wikipedia.org/wiki/Institute_of_Electrical_and_Electroni
cs_Engineers
https://es.wikipedia.org/wiki/Instituto_Nacional_Estadounidense_
de_Est%C3%A1ndares
https://sites.google.com/site/ccnacruzcalderonandrea/3-2-
clasificacion-de-protocolos-de-enrutamiento-dinamico
https://sites.google.com/site/uvmredes2/3-introduccion-a-los-
protocolos-de-enrutamiento-dinamico/3-1-introduccion-y-ventajas

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  • 1. 26-9-2016 CBTIS #159 DR. BELISARIO DOMINGUEZ DIRECCIONES IP *Clasificaciónde direcciones IP *Estándares IEEE & ANSI *Protocolos de enrutamiento CadenaGarcía Luis Gerardo García López Carlos Gabriel Gutiérrez Rodríguez Luis Alberto Luciano Mesta Guillermo MartínezGaytán Montserrat Ortiz ZacaríasBrandon Daniel Rentería López MaríaFernanda Silva Reyes GuadalupeYusselmi Zamora Sánchez Paulina
  • 2. Introducción Las redes informáticas cada vez se vuelven más complejas y aún para las cuestiones más simples es necesario contar con los conocimientos básicos sobre direcciones IP, esquemas de direccionamiento y clases de direcciones. Ahora no solamente tenemos computadoras conectadas entre sí, sino además un ecosistema de dispositivos cableados e inalámbricos, como equipos móviles, teléfonos inteligentes, tablets, cámaras de vigilancia, etc. Todos estos dispositivos necesitan su dirección IP para conectarse entre sí. Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a un dispositivo dentro de la red. En esta investigaciòn se va a tratar acerca de los diferentes tipos de direccionamiento IP como son pùblicas, privadas, reservadas o especiales ya que son las que permiten una comunicaciòn en un grupo de trabajo o en la red. Las direcciones IP se han divido en diferentes clases: Clase A: Corresponden a redes grandes con muchas máquinas. Clase B: Sirven para redes de tamaño intermedio. Clase C: Tienen sólo 8 bits para la dirección local y 21 bits para red. Clase D: Se usan con fines de multidifusión.
  • 3. CLASIFICACION DE DIRECCIONES IP Existen 3 clases de redes, denominadas A, B y C cada clase permite 1111 número limitado de direcciones de red y de liost. Las redes de clase A permiten definir hasta 126 redes y una cantidad ilimitada de host, mientras que las redes de clase C definen una cantidad casi ilimitada de redes pero solo 255 host por red. Cuando se instalan los servicios TCP/IP también será necesario especificar la máscara de subred, la cual identifica la parte del identificador de host de la dirección basada en la clase de red. CLASE A: El primer byte es un número del 1 al 127. Los últimos 3 bytes identifican host en la red. La máscara de la subred 255.0.0.0 CLASE B: El primer byte es un número del 128 al 191. El segundo bytes es parte de la dirección de red. El 3 y 4 bytes solo identifican host en la red. Mascara de subred: 255.255.0.0 ' CLASE C: EL primer byte es un número de 192 al 254. El segundo y tercer byte son parte de la dirección de red, el 4 byte solo identifica hasta 255 host. Mascara de subred 255.255.255.0. Mascara de Subred Una máscara de subred es el principal modo en que TCP/IP limita el número de posibles direcciones con que tenga que tratar una máquina en un momento dado. La máscara de red es una manera de enmascarar o esconder unas partes de la red de otras. La máscara de red para su dirección determina cuántos de los números que componen la dirección IP serán vistos en realidad por otras máquinas como una dirección local de la red. Por eso es importante que las computadoras en una misma parte local de la red usen la misma máscara de subred.
  • 4. AppleTalk. Este protocolo está incluido en el sistema operativo del computador Apple Macintosh desde su aparición y permite interconectar PC's y periféricos con gran sencillez para el usuario, ya que 110 requiere ningún tipo de configuración por su parte, el sistema operativo se encarga de todo. Existen tres formas básicas de este protocolo: LocalTalk. Es la forma original del protocolo. La comunicación se realiza por uno de los puertos serie del equipo. La velocidad de transmisión 110 es muy rápida pero es adecuada para los servicios que en principio se requerían de ella, principalmente compartir impresoras. Ethertalk. Es la versión de Appletalk sobre Ethernet. Esto aumenta la velocidad de transmisión y facilita aplicaciones como la transferencia de ficheros. Tokentalk. Es la versión de Appletalk para redes Tokenring. NETBEUI. NetBIOS Extended User Interface (Interfaz de usuario extendido para NetBIOS). Es la versión de Microsoft del NetBIOS (Network Basic Input Output System, sistema básico de entrada/salida de red), que es el sistema de enlazar el software y el hardware de red en los PCs. Este protocolo es la base de la red de Microsoft Windows para Trabajo en Grupo.
  • 5. Estándares IEEE & ANSI IEEE El Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica —abreviado como IEEE, leído i-triple-e en Latinoamérica o i-e-cubo en España; en inglés Institute of Electrical and Electronics Engineers— es una asociación mundial de ingenieros dedicada a la estandarización y el desarrollo en áreas técnicas. Con cerca de 425 000 miembros y voluntarios en 160 países, es la mayor asociación internacional sin ánimo de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías, como ingenieros eléctricos, ingenieros en electrónica, científicos de la computación, ingenieros en computación, matemáticos aplicados, ingenieros en biomedicina, ingenieros en telecomunicación, ingenieros en mecatrónica, etc. Su creación se remonta al año 1884, contando entre sus fundadores a personalidades de la talla de Thomas Alva Edison, Alexander Graham Bell y Franklin Leonard Pope. En 1963 adoptó el nombre de IEEE al fusionarse asociaciones con el AIEE (American Institute of Electrical Engineers) y el IRE (Institute of Radio Engineers). Según el mismo IEEE, su trabajo es promover la creatividad, el desarrollo y la integración, compartir y aplicar los avances en las tecnologías de la información, electrónica y ciencias en general para beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales. Algunos de sus estándares son:  VHDL  POSIX  IEEE 1394  IEEE 488  IEEE 802  IEEE 802.11
  • 6.  IEEE 754 Mediante sus actividades de publicación técnica, conferencias y estándares basados en consenso, el IEEE produce más del 30% de la literatura publicada en el mundo sobre ingeniería eléctrica de potencia, electrónica, en computación, telecomunicaciones, telemática, mecatrónica y tecnología de control y robótica, biomédica y biónica, procesamiento digital de señales, sistemas energéticos, entre otras ramas derivadas y correspondientes a la Ingeniería Eléctrica; organiza más de 1000 conferencias al año en todo el mundo, y posee cerca de 900 estándares activos, con otros 700 más bajo desarrollo. El IEEE se encuentra agrupado en treinta y ocho sociedades enfocadas en un área de trabajo específico. Estas sociedades proveen publicaciones especializadas, conferencias, redes de negocio entre otros servicios.
  • 7. ANSI El Instituto Nacional Americano de Estándares (ANSI, por sus siglas en inglés: American National Standards Institute) es una organización sin fines de lucro que supervisa el desarrollo de estándares para productos, servicios, procesos y sistemas en los Estados Unidos. ANSI es miembro de la Organización Internacional para la Estandarización (ISO) y de la Comisión Electrotécnica Internacional (International Electrotechnical Commission, IEC). La organización también coordina estándares del país estadounidense con estándares internacionales, de tal modo que los productos de dicho país puedan usarse en todo el mundo. Por ejemplo, los estándares aseguran que la fabricación de objetos cotidianos, como pueden ser las cámaras fotográficas, se realice de tal forma que dichos objetos puedan usar complementos fabricados en cualquier
  • 8. parte del mundo por empresas ajenas al fabricante original. De éste modo, y siguiendo con el ejemplo de la cámara fotográfica, la gente puede comprar carretes para la misma independientemente del país donde se encuentre y el proveedor del mismo. Por otro lado, el sistema de exposición fotográfico ASA se convirtió en la base para el sistema ISO de velocidad de película (en inglés: film speed), el cual es ampliamente utilizado actualmente en todo el mundo. Esta organización aprueba estándares que se obtienen como fruto del desarrollo de tentativas de estándares por parte de otras organizaciones, agencias gubernamentales, compañías y otras entidades. Estos estándares aseguran que las características y las prestaciones de los productos son consistentes, es decir, que la gente use dichos productos en los mismos términos y que esta categoría de productos se vea afectada por las mismas pruebas de validez y calidad. ANSI acredita a organizaciones que realizan certificaciones de productos o de personal de acuerdo con los requisitos definidos en los estándares internacionales. Los programas de acreditación ANSI se rigen de acuerdo a directrices internacionales en cuanto a la verificación gubernamental y a la revisión de las validaciones.
  • 9. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO Es el proceso que emplea un router para reenviar paquetes hacia la red de destino. Un router tomadecisiones en base a la dirección IP de destino del paquete. Todos los dispositivos existentes a lolargo del trayecto utilizan esta dirección para dirigir el paquete en la dirección correcta. Ladirección IP de destino permite al paquete llegar, de forma eventual, a su destino. Para tomar ladecisión correcta, los routers deben aprender la dirección de las redes remotas. En esta se encuentra: Enrutamiento dinámico, la dirección de las redes remotas se obtiene de otros routers. Clasificación de los protocolos de enrutamiento dinámico Los protocolos de enrutamiento pueden clasificarse en diferentes grupos según sus características. Los protocolos de enrutamiento que se usan con más frecuencia son: *RIP: un protocolo de enrutamiento interior por vector de distancia *IGRP: el enrutamiento interior por vector de distancia desarrollado por Cisco (en desuso desde 12.2 IOS y versiones posteriores) *OSPF: un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace *IS-IS: un protocolo de enrutamiento interior de estado de enlace *EIGRP: el protocolo avanzado de enrutamiento interior por vector de distancia desarrollado por Cisco *BGP: un protocolo de enrutamiento exterior de vector de ruta
  • 10. Nota: IS-IS y BGP exceden el alcance de este curso y se abordan en el programa de estudio de CCNP. Los criterios de clasificación se explican más adelante en este capítulo. *Es posible que sobren algunas respuestas. *Algunas respuestas se usan más de una vez. Enrutamiento estático, es un administrador de red el que configura esta información deforma manual. Debido a que las rutas estáticas deben configurarse de forma manual, cualquier cambio en latopología de una red obligará al administrador a añadir o borrar las rutas estáticas para que refleje elnuevo entorno. En una red grande, este mantenimiento manual de las tablas de enrutamiento puedesuponer una enorme cantidad de tiempo de administración. En redes pequeñas con una mínimacantidad de posibles cambios, las rutas estáticas requieren de mucho menos mantenimiento. Elenrutamiento estático no goza de la escalabilidad del enrutamiento dinámico porque precisa detareas de administración añadidas. Sin embargo, incluso en redes de gran tamaño, las rutas estáticasestán pensadas para llevar a cabo tareas muy concretas y, con frecuencia, se encuentranconfiguradas en combinación con un protocolo de enrutamiento dinámico. Aunque los protocolos de enrutamiento dinámico pueden determinar las rutas de manera automática, deben
  • 11. ser activados yconfigurados en un primer momento de manera manual por un administrador de red. ¿Cómo dirigen los routers los paquetes desde el origen hasta el destino? Para ser totalmente prácticos, una red debe representar de forma coherente las rutas disponiblesentre diferentes routers. Como muestra la Figura, cada una de las líneas establecidas entre losrouters tiene un número que puede utilizarse como dirección de red. Estas direcciones debencomunicar información que pueda ser utilizada por un proceso de enrutamiento para pasar paquetesdesde un origen hacia un destino.La consistencia de las direcciones de la capa 3 a lo largo de toda la internetworking de redestambién mejora el uso del ancho de banda para prevenir difusiones innecesarias. Las difusionesinvocan procesos de sobrecarga innecesarios y desperdician la capacidad de cualquier dispositivo oenlace que no tenga que recibir dichas difusiones. Usando un direccionamiento extremo a extremoconsistente para representar la ruta de las conexiones, la capa de red puede localizar una ruta haciael destino sin necesidad de sobrecargar de forma innecesaria los dispositivos o enlaces de lainternetworking de redes.
  • 12. Ventajas y desventajas del enrutamiento estático En la tabla se comparan directamente las características del enrutamiento dinámico y estático. A partir de esta comparación, podemos enumerar las ventajas de cada método de enrutamiento. Las ventajas de un método son las desventajas del otro. Ventajas del enrutamiento estático:  El procesamiento de la CPU es mínimo.  Es más fácil de comprender para el administrador.  Es fácil de configurar. Desventajas del enrutamiento estático:  La configuración y el mantenimiento son prolongados.  La configuración es propensa a errores, especialmente en redes extensas.  Se requiere la intervención del administrador para mantener la información cambiante de la ruta.  No se adapta bien a las redes en crecimiento; el mantenimiento se torna cada vez más complicado.  Requiere un conocimiento completo de toda la red para una correcta implementación. Ventajas y desventajas del enrutamiento dinámico Ventajas del enrutamiento dinámico:  El administrador tiene menos trabajo en el mantenimiento de la configuración cuando agrega o quita redes.  Los protocolos reaccionan automáticamente a los cambios de topología.
  • 13.  La configuración es menos propensa a errores.  Es más escalable, el crecimiento de la red normalmente no representa un problema. Desventajas del enrutamiento dinámico:  Se utilizan recursos del router (ciclos de CPU, memoria y ancho de banda del enlace).  El administrador requiere más conocimientos para la configuración, verificación y resolución de problemas.
  • 14. CONCLUSIONES Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión)de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo IP, que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC que es un identificador de 48 bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP, dedica asignar otra IP (con el servicio de DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP se denomina IP dinámica. Puede estar representado en binario o decimal. Los estándares manejados por el IEEE son muy importantes y responden a las necesidades regulatorias del Mercado pero a la vez a necesidaes expresas del desarrollo en la comunicación, la educación, la cultura y sobre todo en el desarrollo de la ciencia y la tecnología. Estos estándares, aunque einfluyen en en un proceso de mejoramiento de la calidad de un producto o servicio no distorsionan el mercado doméstico o local provocando efectos adversos en la competencia por el mercado o provocando la limitación del desarrollo tecnológico.