1. http://www.slideshare.net/gentedelsur1/programa-de-presentacion
Microsoft PowerPoint 97
Si hay algo que caracteriza a PowerPoint es que hace mucho tiempo (y muchas versiones) que Microsoft lleva
investigando la forma de facilitar la vida al usuario, investigación que ha dado sus frutos porque PowerPoint es un
programa tan sencillo de manejar que hasta un usuario inexperto sacará provecho de su trabajo a las pocas
horas de estár trabajando con él.
Nada más comenzar aparece un cuadro de diálogo que nos permite elegir entre una plantilla ya existente,
crear un documento nuevo o echar mano del asistente.
Corel Presentations 8
Lo primero que hay que aclarar al hablar de Corel Presentations 8 es que se integra dentro de la suite del
fabricante canadiense y que no se vende por separado. A la hora de empezar a trabajar lo más sencillo será
echar mano de alguna de las 28 plantillas disponibles, ya que seguro que entre este elevado número
encontramos alguna que se adecúe a nuestras necesidades.
En cuanto a animación y multimedia, Presentations permite incluir un gran número de efectos de sonido que
acompañarán la entrada de los objetos que formen nuestra diapositiva.Lotus
Freelance 97
Al igual que sucede con Harvard Graphics, Lotus Freelance también cuenta con un tutorial que nos informará de
sus características más relevantes.
Al empezar a trabajar podemos elegir cualquiera de las 30 plantillas predefinidas. Todas ellas están distribuidas
según categorías y disponen de consejos asociados de formateo. Cada tipo de presentación cuenta con
parámetros de diseño almacenados y se puede elegir cualquiera de los 120 que ofrece. Para facilitarnos la vida,
Freelance nos da la opción de visualizar previamente los efectos de cada parámetro antes de elegirlo.
Harvard Graphics 4
Lo primero que nos llamó la atención cuando nos pusimos a trabajar con Harvard Graphics fue que durante el
2. proceso de instalación y al final de éste se nos ofreció la posibilidad de ejecutar un excelente tutorial. Durante
este curso rápido de inicio se nos mostraron todas las opciones de las que dispone Harvard Graphics: resumen o
introducción, creación de gráficos de texto, creación de gráficos de datos, personalización de presentaciones y
exposición de las mismas. Se trata de una introducción animada, tras la cual contaremos con unos
conocimientos bastante amplios de las características de este producto.
http://camilo-rueda.blogspot.mx/2010/09/tipos-de-programas-de-presentaciones.html
MULTIMEDIA
Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de comunicación para transmitir, administrar o
presentar información, combinando texto, imagen, animación, sonido y vídeo.
El software y hardware multimedia permiten almacenar y presentar contenidos de manera dinámica y
animada mejorando notablemente la atención, comprensión y el aprendizaje, ayudando al usuario o
receptor a asimilar de la información presentada mas rápidamente.
Multimedia permite el uso de hipertexto para mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese
texto. Además del uso de Hipermedia, que es una fusión entre hipertexto y multimedia
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-multimedia/
http://www.slideshare.net/luisabedoya64/que-es-
multimedia-5176537
QUE DEBE DE LLEVAR MULTIMEDIA
Integra entonces, de manera compatible y estratégica, conceptos básicos de la
comunicación, como la interactividad, junto a aspectos del diseño de la imagen en
sus diversos soportes. Propone un criterio innovador para desarrollar contenidos
apoyados en un dinamismo visual que capte la atención del usuario, y utiliza en
su proceso de creación medios de expresión digitales con el fin de comunicar.
Es fundamental que al navegar un sitio o un contenido en la Web –o en un formato
físico como un DVD (Disco Versátil Digital)– el usuario pueda acceder y recorrer
fácilmente la información y el mensaje que se presenta, sin dejar de lado la importancia central del aspecto
visual.
El diseño multimedia abarca diferentes campos sobre los que trabaja en sintonía
con el desarrollo constante de nuevas tecnologías. Ejerció su influencia en diferentes áreas como el arte, la
educación, el entretenimiento, los entornos virtuales
3. y los videojuegos, entre otras. Se destaca en cada uno de estos campos por el Fascículo 5 Cuaderno 1:
Combinación de medios y de contenido http://competenciastic.educ.ar 2
manejo de la imagen gráfica, el diseño digital, el diseño web y la ilustración y animación digital.
http://competenciastic.educ.ar/pdf/diseno_multimedia_1.pdf
FUNCIONES DE LA MULTIMEDIA
http://www.ardilladigital.com/DOCUMENTOS/TECNOLOGIA%20EDUCATIVA/TICs/T5%20SOFT.ED.%20Y%20MM/FUNCIO
NES%20DE%20LOS%20MATERIALES%2