2. Un simulador es una aplicación informática que SIMULA
fielmente el comportamiento y propiedades reales de un
producto o sistema, y de los elementos
que interactúan con él: usuarios, eventos externos,
otros productos o sistemas.
3. ⇒ El problema llega a ser un reto y no un obstáculo.
⇒ Permite manipular un número reducido de varia-
bles en la práctica simulada.
⇒ Aprender diferentes cambios en el entorno y saber
como actuar antes estas situaciones
4. ⇒ La motivación puede ser un obstáculo para el
aprovechamiento de los dispositivos.
⇒ Impredecible establecer una clara relación causa/
efecto entre lo aplicado en el simulador y el efecto
producido por los estudiantes.
⇒ Falta de recursos económicos para contar con esta
tecnología y materiales.
5. 1) Simulador de conducción:
2) Simulador de carreras:
3) Simulador de vuelo
4) Simulador de trenes
5) Simulador de vida
6) Simulador de negocio
7) Simulador político
8) Simulador clínico médico
9) Simulador musical
10)Simulador termosolar