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CONTRERAS LEWIS
EXP: 201215113
PROFESORA
GIOCONDA ECHENIQUE
Es un dispositivo electrónico
capaz de recibir un conjunto
de instrucciones y
ejecutarlas realizando
cálculos sobre los datos
numéricos, o bien
compilando y
correlacionando otros tipos
de información.
En el siglo XVII, el gran interés en
Europa por las ciencias, entre ellas la
astronomía y la navegación, los impulso
a que filosos, matemáticos, físicos,
entre otro pusieran sus mentes
creativas así que realizaron la conocida
“REGLA DEL CALCULO” .
Muchos científicos, literarios,
astrónomos, contribuyeron a la
realización o elaboración la primera
computadora electrónica en 1946
llamada ENIAC.
Este fue el primer dispositivo
mecánico de contabilidad que existió. Se
remonta a 3000 a.C, desarrolladas por los
chinos usado por las civilizaciones Romanas
y Griegas.
Blaise
Pascal
(1623-1662)
Charles
Babbges
(1793-1871)
Lady Ada
Lovelace
()
Anatasoff
Y
Berry
Emplearon bulbos para procesar
la información
Las maquinas eran muy grandes
Alto consumo de energía
Eran muy costosas
•Eran mas pequeñas
•Mas factibles
•Sus impresoras trabajaban con
mas facilidad
Las computadoras
eran mas rápidas
Desprenden menos
calor
Energéticamente mas
eficientes
Aparición del
microprocesador
Memoria
electrónica
Inteligencia
artificial.
hp touchsmart
Toshiba Portage
Computadora Samsung portátil
ComputerLmi300SP22MTPC
 Es una máquina electrónica,
humanamente programada, capaz de
realizar a gran velocidad cálculos mate-
máticos y procesos lógicos. También es
capaz de leer, almacenar, procesar
y escribir información con mucha
rapidez y exactitud. responde a
una estructura mecánica capaz
de desarrollar actividades que, de
hacerlas el hombre, demandarían el uso
de grandes capacidades intelectuales.
 La arquitectura de computadoras es
el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un
sistema de computadora. Es decir, es
un modelo y una descripción
funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para
varias partes de una computadora.
 Del ingles "hard" duro y "ware"
artículos corresponde a todas las
partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes
eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus
cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier
otro elemento físico involucrado.
 Del ingles "soft" blando y "ware” partes, se
refiere al conjunto de instrucciones
o programas que indican a la electrónica de
la maquina que modifique su estado, para
llevar a cabo un proceso de datos;
 aunque el concepto de software va más allá
de los programas de cómputo en sus distintos
estados: código fuente, binario o ejecutable;
también su documentación, datos a
procesar e información de usuario forman
parte del software: es decir, abarca todo lo
intangible, todo lo "no físico" relacionado
 El case de un computadora es la caja
metálica que alberga los componentes
internos distintos. Los case también tienen
otros usos, tales como el bloqueo de ruido
producido por la computadora, y la
protección de la radiación
electromagnética. Hay normas para
garantizar la protección de una manera
compatible con la reglamentación
vigente.   Normalmente construidos
de acero, plástico o aluminio.
 CPU o unidad central de procesamiento por
el acrónimo en ingles de central processing
unit, es el componente del computador y
otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Los CPU
proporcionan la característica fundamental
de la computadora digital o
la programabilidad y son uno de los
componentes necesarios encontrados en
las computadoras de cualquier tiempo.
 Es una placa de circuito impreso a la
que se conectan los componentes que
constituyen la computadora. Tiene
instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra
el chipset, que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador,
la memoria RAM, las ranuras de
expansión y otros dispositivos.
 La placa base, además, incluye
un software llamado BIOS, que le
permite realizar las
funcionalidades básicas, como
pruebas de los dispositivos, vídeo
y manejo del teclado,
reconocimiento de dispositivos y
carga del sistema operativo.
 Memoria ram: La memoria de acceso
aleatorio en ingles random-access
memory es la memoria desde donde
el procesador recibe
las instrucciones y guarda los
resultados.
 ROM o Read Only Memory
Es permanente, ya que lo que
permanece en la ROM no se pierde
aunque el computador se apague.
 Su función principal es guardar
información inicial que el
computador necesita para
colocarse en marcha una vez
que se enciende.
 CACHÉ: Tiene la información que
el procesador ocupará a
continuación.
 Son los dispositivos físicos magnéticos en
que se almacena información en forma
permanente, con el objeto de recuperarla
posteriormente.
 Disco duro: Es un dispositivo magnético
que almacena todos los programas y
datos de la computadora. Su capacidad
de almacenamiento se mide en gigabytes
(GB) Suelen estar integrados en la placa
base.
 Son unidades magnéticas de 31/2
(pulgadas) y que en ellos se
almacenan hasta 1.44 Mb
(Megabyte) de información,
pudiéndose.
 CD rom: Son discos compactos que
se graban por medio del laser. Son
regrabables ya la mayoría de ellos.
Aceptan gran cantidad de
información.  decir que es igual a
1.474 Kb (Kilobyte).
 Comúnmente
llamado procesador, es el circuito
integrado central y más complejo
de una computadora u
ordenador; a modo de
ilustración, se le suele asociar por
analogía como el cerebro de una
computadora.
 Es un dispositivo que convierte
la tensión alterna de la red de
suministro, en una o varias
tensiones,
prácticamente continuas, que
alimentan los distintos circuitos
del aparato eléctrico al que se
conecta.
 Es una unidad de disco que usa una
luz laser u ondas
electromagnéticas cercanas
al respecto de la luz como parte del
proceso de lectura o escritura de datos
desde o a discos ópticos. Algunas
unidades solo pueden leer discos, pero
las unidades más recientes usualmente
son tanto lectoras como grabadoras.
 Es un elemento físico, sin partes
móviles, destinado a eliminar el
exceso de calor de cualquier
elemento
 Su funcionamiento se basa en
la segunda ley de la
termodinámica, transfiriendo el
calor de la parte caliente que se
desea disipar al aire.
 Es una tarjeta de expansión para
una computadora u ordenador,
encargada de procesar los datos
provenientes de la CPU y
transformarlos en información
comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor
o televisión.
 Son dispositivos con diversos circuitos
integrados y controladores que,
insertadas en sus
correspondientes ranuras de expansión,
sirven para ampliar las capacidades de
una computadora. Las tarjetas de
expansión más comunes sirven para
añadir memoria, controladoras
de unidad de disco, controladoras de
vídeo, puertos serie o paralelo y
dispositivos de módem internos.

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Historia de la computadora

  • 2. Es un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de información.
  • 3. En el siglo XVII, el gran interés en Europa por las ciencias, entre ellas la astronomía y la navegación, los impulso a que filosos, matemáticos, físicos, entre otro pusieran sus mentes creativas así que realizaron la conocida “REGLA DEL CALCULO” . Muchos científicos, literarios, astrónomos, contribuyeron a la realización o elaboración la primera computadora electrónica en 1946 llamada ENIAC.
  • 4. Este fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió. Se remonta a 3000 a.C, desarrolladas por los chinos usado por las civilizaciones Romanas y Griegas.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. Emplearon bulbos para procesar la información Las maquinas eran muy grandes Alto consumo de energía Eran muy costosas
  • 10.
  • 11. •Eran mas pequeñas •Mas factibles •Sus impresoras trabajaban con mas facilidad
  • 12.
  • 13. Las computadoras eran mas rápidas Desprenden menos calor Energéticamente mas eficientes
  • 14.
  • 16.
  • 18.
  • 19.
  • 20. hp touchsmart Toshiba Portage Computadora Samsung portátil ComputerLmi300SP22MTPC
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.  Es una máquina electrónica, humanamente programada, capaz de realizar a gran velocidad cálculos mate- máticos y procesos lógicos. También es capaz de leer, almacenar, procesar y escribir información con mucha rapidez y exactitud. responde a una estructura mecánica capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas el hombre, demandarían el uso de grandes capacidades intelectuales.
  • 28.
  • 29.  La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora.
  • 30.
  • 31.  Del ingles "hard" duro y "ware" artículos corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 32.
  • 33.  Del ingles "soft" blando y "ware” partes, se refiere al conjunto de instrucciones o programas que indican a la electrónica de la maquina que modifique su estado, para llevar a cabo un proceso de datos;  aunque el concepto de software va más allá de los programas de cómputo en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, datos a procesar e información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo "no físico" relacionado
  • 34.
  • 35.  El case de un computadora es la caja metálica que alberga los componentes internos distintos. Los case también tienen otros usos, tales como el bloqueo de ruido producido por la computadora, y la protección de la radiación electromagnética. Hay normas para garantizar la protección de una manera compatible con la reglamentación vigente.   Normalmente construidos de acero, plástico o aluminio.
  • 36.
  • 37.  CPU o unidad central de procesamiento por el acrónimo en ingles de central processing unit, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital o la programabilidad y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo.
  • 38.
  • 39.  Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 40.  La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
  • 41.
  • 42.  Memoria ram: La memoria de acceso aleatorio en ingles random-access memory es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.  ROM o Read Only Memory Es permanente, ya que lo que permanece en la ROM no se pierde aunque el computador se apague.
  • 43.  Su función principal es guardar información inicial que el computador necesita para colocarse en marcha una vez que se enciende.  CACHÉ: Tiene la información que el procesador ocupará a continuación.
  • 44.
  • 45.  Son los dispositivos físicos magnéticos en que se almacena información en forma permanente, con el objeto de recuperarla posteriormente.  Disco duro: Es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) Suelen estar integrados en la placa base.
  • 46.  Son unidades magnéticas de 31/2 (pulgadas) y que en ellos se almacenan hasta 1.44 Mb (Megabyte) de información, pudiéndose.  CD rom: Son discos compactos que se graban por medio del laser. Son regrabables ya la mayoría de ellos. Aceptan gran cantidad de información.  decir que es igual a 1.474 Kb (Kilobyte).
  • 47.
  • 48.  Comúnmente llamado procesador, es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el cerebro de una computadora.
  • 49.
  • 50.  Es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato eléctrico al que se conecta.
  • 51.
  • 52.  Es una unidad de disco que usa una luz laser u ondas electromagnéticas cercanas al respecto de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras.
  • 53.
  • 54.  Es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento  Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire.
  • 55.
  • 56.  Es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisión.
  • 57.
  • 58.  Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de una computadora. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos.