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LA COMPUTADORA
Informática Educativa
Definición de la Computadora
Una computadora es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar
datos a partir de un grupo de instrucciones
denominados programas
 Las estructuras básica de una computadora
incluye Microprocesador (CPU),Memoria y
Dispositivo de entrada y salida (E/S).
Tipos de Computadoras
 Computadora Analógica
Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se
describen por relaciones matemáticas similares (v.g.
Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy
rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el
problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el
Hardware).
Computadora Digital
 Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo
pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’.
Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes
programas para diferentes problemas, sin tener que la
necesidad de modificar físicamente la máquina
Partes de la Computadora
EL MONITOR:es un aparato que permite
visualizarla información que se ingresa a la
computadora, así como conocerla
información que se obtiene de ella.
 
LA CPU: La CPU o unidad se proceso
central. Es la parte principal de una PC o
computadora. En ella se encuentran las
piezas claves del trabajo. Su pieza principal
o “cerebro” que es el procesador.
EL RATÓN: sirve para dirigir o entrar datos
para que la computadora pueda funcionar
EL TECLADO: esta formado por letras,
números y otras especiales para darles
órdenes a la computadora.
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Computadoras: Definición, tipos y partes principales

  • 2. Definición de la Computadora Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominados programas  Las estructuras básica de una computadora incluye Microprocesador (CPU),Memoria y Dispositivo de entrada y salida (E/S).
  • 3. Tipos de Computadoras  Computadora Analógica Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).
  • 4. Computadora Digital  Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina
  • 5. Partes de la Computadora EL MONITOR:es un aparato que permite visualizarla información que se ingresa a la computadora, así como conocerla información que se obtiene de ella.   LA CPU: La CPU o unidad se proceso central. Es la parte principal de una PC o computadora. En ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o “cerebro” que es el procesador. EL RATÓN: sirve para dirigir o entrar datos para que la computadora pueda funcionar EL TECLADO: esta formado por letras, números y otras especiales para darles órdenes a la computadora.