Descripción
Proyecto Final del Máster Artes Visuales y Multimedia (Universidad Politécnica de Valencia), que obtuvo la calificación de 10 - Matrícula de Honor.
Se propone un acercamiento de los medios y tecnologías aplicadas a la
escenografía. Se realiza un estudio teórico de las mismas y de cómo pueden ayudar éstas a aumentar la realidad de la escena teatral.
Se estudian concretamente tres casos aplicados: el 3D en tiempo real mediante motores de juego, el Mapping y el Tracking Video al ámbito escénico.
Considero que las tecnologías influyen en la creación y el entendimiento de la historia teatral, y que pueden ayudar a contar historias y a apoyar la dramaturgia de una obra escénica, sin que la pieza teatral se convierta en una simple muestra de virtuosismos o efectismos derivados del uso de la tecnología, haciendo que el artista se sitúe en un escenario aumentado en varios momentos de la obra.