1. Fundamentos y Didácticas de la Tecnología e Informática
Docente: Sandra Milena Samacá - FESAD – UPTC - Sogamoso 2012-
2. DAEMON TOOLS
Este programa es un emulador
de unidades virtuales, hacemos
creer al computador que tiene
más de una unidad de CD o
DVD.
Lo utilizaremos para montar la
«imagen» del juego.
THE INCREDIBLE MACHINE
Este juego permite crear mecanismos mediante la ubicación estratégica de
piezas producir un efectos encadenados y producir una acción como
encender una vela o hacer llegar una canica hasta una cesta, entre otros.
El archivo que les envié es la «imagen» del CD de juego.
3. NOTA: Por error, en clase no les copie
el instalador de DaemonTools sino otro
programa (emulador de DOS) , por tanto
deben descargar el instalador desde
este enlace.
http://www.disc-tools.com/download/daemon
Si requieren descargar TIM, lo pueden
hacer dando clic en este enlace:
http://dl.dropbox.com/u/31934265/TIM%2
0Y%20DAEMON%20TOOLS/Increible_M
achine_4_Espa_ol_Juegos_Chicos_Inge
nio_ZalZeRO69.rar
4. Ingresa al sitio web http://www.disc-tools.com/download/daemon y
luego en la opción descargar.
5. Idioma: Español Aceptar términos de licencia de
instalación de DaemonTools
6. Marcar tipo de licencia : GRATUITA No es necesario modificar ningún
componente. Solo dar clic en
SIGUIENTE
7. No instalar Angry Birds. No instalar Nitro PDF Reader
Este es un juego que permite desarrollar Programa para leer y crear documentos
la lógica, si lo prefieren pueden en PDF.
instalarlo e interactuar con él, es muy
divertido y famoso en el ámbito web.
8. No instalar MountSpace Automáticamente aparece la carpeta
Identifica las acciones que se hacen con donde se instalará el programa, por
DaemoTools y las comparte en la web. tanto no es necesario modificar los
datos, solo dar clic en INSTALAR
10. Una vez abierto el programa es hora de Buscar dentro de la carpeta donde
montar la «imagen» del CD del juego. esta guardado la «imagen» del juego.
Esta se llama
Dar clic en el ícono AÑADIR IMAGEN.
Increible Machine 4 Español Juegos
Chicos Ingenio ZalZeRO69.iso
11. Ya está en el catálogo, dar clic Aparece una nueva ventana, esto
derecho sobre el juego y luego nos indica que ya está montada la
seleccionar MONTAR unidad virtual con el juego. Dar clic
EJECUTAR CONTRAPTIONS
.
.
12. Automáticamente se abre la carpeta del
El juego se está juego, buscamos el archivo
ejecutando, dar clic en CONTRAPTIONS.exe y das doble clic. De
JUGAR. esta manera se abrirá por fin el juego.
.
13. NOTA: Los pasos anteriores solo se realizan una vez, ya
que al tener instalado DAEMONTOOLS y montar la
IMAGEN del juego, podrás acceder a él buscando en
EQUIPO o MIPC
14. El objetivo del juego es
encontrar la solución a
un problema ubicando
en el área de trabajo,
los elementos que
aparecen en la parte
inferior.
En este caso se debe
sacar la bola de billar
negra de las
columnas. Si se da
clic en las manos
aparece la ayuda.
15. Se ubica la pelota en el área de trabajo La pelota rebota con tal fuerza que
de tal manera que se cumpla el objetivo empuja la bola hacia arriba, y
del juego, se da clic en EMPEZAR para efectivamente esta salió de la columna.
que se produzca el efecto y comprobar Objetivo cumplido!!!
que la solución dada es la correcta.
16. Como se proponen en la guía de aprendizaje en la
Unidad 4, parte B desarrollar;
En un procesador de texto (Ms Word), elabore un manual donde describa
brevemente la relación del TIM, con los ejes temáticos del área de tecnología,
evidencie la interacción con la aplicación TIM, con el desarrollo de mínimo 15
juegos.
Recuerde escribir: la situación problemática, anexando el pantallazo inicial y el
pantallazo final (solución).
Trabajo individual.
Cualquier
inquietud
consultarla
oportunamente.