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ANA MILENA PARRA
OLARTE
ACCESO
Consulta  que se hace a un
ordenador desde un sistema
operativo.
ANALÓGICA
 Informaciónsecuencial y continuada. Por ejemplo la voz
 humana. Para que un ordenador pueda entender esta
 información se tiene que transformar en dígitos (sistema
 binario).
APLICASIÓN




 Programa informático que lleva a cabo una función
 con el fin de ayudar al usuario a realizar una
 determinada actividad.
ASINCRÓNICO
 Ausencia de regulación temporal automática
 en la transmisión de datos entre los
 ordenadores y sus periféricos.
BARRA DE DESPLAZAMIENTO
 Barraque aparece en la parte inferior y/o en el extremo
 derecho de una ventana cuyo contenido no es visible en
 su totalidad. Todas las barras de desplazamiento
 contienen un cuadro y dos flechas de desplazamiento.
BASE DE DATOS
 Sistema   de almacenamiento de datos muy flexible que
 permite utilizar la información en función de diversos
 criterios.
BLUETOOTH
 Sistema  de comunicación inalámbrico que permite la
 interconexión de diferentes dispositivos electrónicos (
 auriculares, teléfonos inalámbricos etc.).
BUSCADOR

 Programa de software que permiten localizar
 información en la red en la red.
CHIP
 Circuitointegrado en un soporte de silicio
  formado por transistores y otros elementos
  electrónicos miniaturizados. Es un elemento
  esencial de un ordenador y de cada vez más
  aparatos electrónicos de todo tipo.
CIBERESPACIO
 Nombre  que recibe el espacio virtual por el
 que los usuarios navegan buscando
 información. También es sinónimo de internet.
CLÚSTER
 Unidad   mínima de almacenamiento en un
 disco.
CRACKER
 Individuo con amplios conocimientos
  informáticos que piratea programas o produce
  daños en sistemas o redes. Se trata de un
  experto hacker con conocimientos profundos
  de programación y dominio de la tecnología.
DUPLEX
 Capacidad   de un dispositivo para operar de
 dos maneras. Existen dos modalidades
 HALF-DUPLEX cuando puede recibir y
 transmitir alternativamente y FULL-DUPLEX
 cuando puede hacer ambas cosas
 simultáneamente.
E-BOOK
 Libro electrónico en formato digital que en
  algunos casos requiere de programas
  específicos para su lectura. Suele aprovechar
  las posibilidades del hipertexto, de los
  hiperenlaces y del multimedia y puede estar
  o no disponible en la red.
E-MAIL
 Correo electrónico. Aplicación mediante la
 cual un ordenador puede cambiar información
 con otros usuarios de ordenadores (o grupos
 de usuarios) a través de la red. El correo
 electrónico es uno de los usos más populares
 de internet.
FORMATEAR
 Acciónde preparar un disco o un dispositivo
 para que pueda gravarse datos en él. Cuando
 se formatea un disco se borran todos los
 datos existentes en el disco.
FRAME RELAY
 Protocolode enlace mediante circuito virtual
 permanente para dar conexión directa a
 internet.
GLOBALIZACIÓN
 Fenómeno   de repercusión
 automática, instantánea y de alcance mundial
 que se da en el ámbito de las sociedades
 económicas, y financieras, y que es causado
 principalmente por la acción combinada de
 las tecnologías de la información y las
 comunicaciones y de los medios de
 comunicación de masas.
GPS
 Sistema de localización geográfica vía satélite
 capas de dar la localización de una persona u
 objeto dotado con un transmisor-receptor
 GPS con una precisión mínima de 10 metros.
HIPERTEXTO
 Generador   que permite acceder de forma
 sencilla a través de palabras o expresiones
 activadas que (el mismo texto contiene) a
 otros sitios que completan la información
 mostrada. Es la base de navegación en las
 redes y aplicación multimedia.
HOAX
 Término utilizado para denominar rumores
 falsos, especialmente sobre virus inexistentes
 que difunden por la red, a veces con tanto
 éxito causando al final tanto daño como si se
 tratara de un virus real.
INFOADICTO
 Usuario
        que navega por la red buscando
 desesperadamente dosis de información cada
 vez más altas y frecuentes.
INTERNET
 Nombre  de la mayor red de información en el
 mundo. Red de telecomunicaciones a la cual
 están conectadas centenares de millones de
 personas, organismos y empresas en todo el
 mundo y cuyo rápido desarrollo está teniendo
 importantes efectos sociales, económicos y
 culturales.
JACK
 Conexión  que utiliza los cables de algunos
 dispositivos de sonido.
KERNEL
 Núcleo básico del sistema operativo, a partir
 del cual se establecen las distintas capas
 para su integración del hardware para la
 entrada y salida de datos. etc
KILOBYTE
 Unidad
       de medida de la capacidad de
 memoria y de dispositivos de
 almacenamiento informático.
LINK
 Enlace.
        Unión. Se llama así a las partes de
 una página web que nos lleva a otra parte de
 la misma o nos enlaza con otro servidor.
MICROPROCESADOR
 Unidad de proceso y corazón del ordenador que
 funciona como un agente de tráfico ya que
 controla el paso de información dentro del
 ordenador así como la transformación de datos
 que se soliciten.
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Diccionario informatico

  • 2. ACCESO Consulta que se hace a un ordenador desde un sistema operativo.
  • 3. ANALÓGICA  Informaciónsecuencial y continuada. Por ejemplo la voz humana. Para que un ordenador pueda entender esta información se tiene que transformar en dígitos (sistema binario).
  • 4. APLICASIÓN  Programa informático que lleva a cabo una función con el fin de ayudar al usuario a realizar una determinada actividad.
  • 5. ASINCRÓNICO  Ausencia de regulación temporal automática en la transmisión de datos entre los ordenadores y sus periféricos.
  • 6. BARRA DE DESPLAZAMIENTO  Barraque aparece en la parte inferior y/o en el extremo derecho de una ventana cuyo contenido no es visible en su totalidad. Todas las barras de desplazamiento contienen un cuadro y dos flechas de desplazamiento.
  • 7. BASE DE DATOS  Sistema de almacenamiento de datos muy flexible que permite utilizar la información en función de diversos criterios.
  • 8. BLUETOOTH  Sistema de comunicación inalámbrico que permite la interconexión de diferentes dispositivos electrónicos ( auriculares, teléfonos inalámbricos etc.).
  • 9. BUSCADOR  Programa de software que permiten localizar información en la red en la red.
  • 10. CHIP  Circuitointegrado en un soporte de silicio formado por transistores y otros elementos electrónicos miniaturizados. Es un elemento esencial de un ordenador y de cada vez más aparatos electrónicos de todo tipo.
  • 11. CIBERESPACIO  Nombre que recibe el espacio virtual por el que los usuarios navegan buscando información. También es sinónimo de internet.
  • 12. CLÚSTER  Unidad mínima de almacenamiento en un disco.
  • 13. CRACKER  Individuo con amplios conocimientos informáticos que piratea programas o produce daños en sistemas o redes. Se trata de un experto hacker con conocimientos profundos de programación y dominio de la tecnología.
  • 14. DUPLEX  Capacidad de un dispositivo para operar de dos maneras. Existen dos modalidades HALF-DUPLEX cuando puede recibir y transmitir alternativamente y FULL-DUPLEX cuando puede hacer ambas cosas simultáneamente.
  • 15. E-BOOK  Libro electrónico en formato digital que en algunos casos requiere de programas específicos para su lectura. Suele aprovechar las posibilidades del hipertexto, de los hiperenlaces y del multimedia y puede estar o no disponible en la red.
  • 16. E-MAIL  Correo electrónico. Aplicación mediante la cual un ordenador puede cambiar información con otros usuarios de ordenadores (o grupos de usuarios) a través de la red. El correo electrónico es uno de los usos más populares de internet.
  • 17. FORMATEAR  Acciónde preparar un disco o un dispositivo para que pueda gravarse datos en él. Cuando se formatea un disco se borran todos los datos existentes en el disco.
  • 18. FRAME RELAY  Protocolode enlace mediante circuito virtual permanente para dar conexión directa a internet.
  • 19. GLOBALIZACIÓN  Fenómeno de repercusión automática, instantánea y de alcance mundial que se da en el ámbito de las sociedades económicas, y financieras, y que es causado principalmente por la acción combinada de las tecnologías de la información y las comunicaciones y de los medios de comunicación de masas.
  • 20. GPS  Sistema de localización geográfica vía satélite capas de dar la localización de una persona u objeto dotado con un transmisor-receptor GPS con una precisión mínima de 10 metros.
  • 21. HIPERTEXTO  Generador que permite acceder de forma sencilla a través de palabras o expresiones activadas que (el mismo texto contiene) a otros sitios que completan la información mostrada. Es la base de navegación en las redes y aplicación multimedia.
  • 22. HOAX  Término utilizado para denominar rumores falsos, especialmente sobre virus inexistentes que difunden por la red, a veces con tanto éxito causando al final tanto daño como si se tratara de un virus real.
  • 23. INFOADICTO  Usuario que navega por la red buscando desesperadamente dosis de información cada vez más altas y frecuentes.
  • 24. INTERNET  Nombre de la mayor red de información en el mundo. Red de telecomunicaciones a la cual están conectadas centenares de millones de personas, organismos y empresas en todo el mundo y cuyo rápido desarrollo está teniendo importantes efectos sociales, económicos y culturales.
  • 25. JACK  Conexión que utiliza los cables de algunos dispositivos de sonido.
  • 26. KERNEL  Núcleo básico del sistema operativo, a partir del cual se establecen las distintas capas para su integración del hardware para la entrada y salida de datos. etc
  • 27. KILOBYTE  Unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático.
  • 28. LINK  Enlace. Unión. Se llama así a las partes de una página web que nos lleva a otra parte de la misma o nos enlaza con otro servidor.
  • 29. MICROPROCESADOR  Unidad de proceso y corazón del ordenador que funciona como un agente de tráfico ya que controla el paso de información dentro del ordenador así como la transformación de datos que se soliciten.
  • 30. MULTITAREA  Característica del sistema operativo que permite realizar varios trabajos a la vez sin necesidad de ser interrumpidos.