1. *
Andrés Felipe Montoya Ríos
re.vu/AndresMontoya
@montoya118
Andrés Morales M.
2. * Eldiseño es el primer paso en la fase de
desarrollo de cualquier producto o sistema de
Ingeniería.
* De acuerdo con Pressman, “El objetivo del
diseño es producir un modelo o representación
de una entidad que se va a construir
posteriormente”
*
3. * De acuerdo con McGlaughlin, “Hay tres características que
sirven como parámetros generales para la evaluación de un
buen diseño”
* 1.
El diseño debe implementar todos los requisitos explícitos
obtenidos en la etapa de análisis
* 2. El diseño debe ser una guía que pueda leer y entender los
que construyen el código y los que prueban y mantienen el
software
* 3. El diseño debe proporcionar una idea completa de los que
es el software
4. * El diseño del software desarrolla un modelo de
instrumentación o implantación basado en los modelos
conceptuales desarrollados durante el análisis, existen :
* El Diseño de los datos
* El Diseño Arquitectónico
* El Diseño de la Interfaz
* El Diseño de procedimientos
*
5. * Trasforma el modelo de dominio de la
información, creado durante el análisis, las
estructuras de datos necesarios para
implementar el Software.
*
6. * Define la relación entre cada uno de los
elementos estructurales del programa.
*
7. * Describe como se comunica el Software , con
los sistemas que operan junto con el y con los
operadores y usuarios que lo emplean.
*
8. * Transforma elementos estructurales de la
arquitectura del programa. La importancia del
Diseño del Software se puede definir en una
sola palabra Calidad, dentro del diseño es
donde se fomenta la calidad del Proyecto. El
Diseño es la única manera de materializar con
precisión los requerimientos del cliente.
*
9. Imagen tomada de http://administracionelectronica.gob.es/?_nfpb=true&_pageLabel=P60085901274201580632&langPae=es
*
10. * Diseño en el Enfoque Estructurado
* Diseño de la Arquitectura de Soporte (DSI 2), que incluye el diseño
detallado de los subsistemas de soporte, el establecimiento de las
normas y requisitos propios del diseño y construcción, así como la
identificación y definición de los mecanismos genéricos de diseño y
construcción.
* Diseño de la Arquitectura de Módulos del Sistema (DSI 5), dónde se
realiza el diseño de detalle de los subsistemas específicos del
sistema de información y la revisión de la interfaz de usuario.
* Diseño Físico de Datos (DSI 6), que incluye el diseño y optimización
de las estructuras de datos del sistema, así como su localización en
los nodos de la arquitectura propuesta.
*
11. * En el caso de Diseño Orientado a Objetos, conviene señalar
que el diseño de la persistencia de los objetos se lleva a cabo
sobre bases de datos relacionales, y que el diseño detallado
del sistema de información se realiza en paralelo con la
actividad de Diseño de la Arquitectura de Soporte (DSI 2), y se
corresponde con las siguientes actividades:
* Diseño de Casos de Uso Reales (DSI 3), con el diseño detallado
del comportamiento del sistema de información para los
casos de uso, el diseño de la interfaz de usuario y la
validación de la división en subsistemas.
* Diseño de Clases (DSI 4), con el diseño detallado de cada una
de las clases que forman parte del sistema, sus
atributos, operaciones, relaciones y métodos, y la estructura
jerárquica del mismo. En el caso de que sea necesario, se
realiza la definición de un plan de migración y carga inicial de
datos
12. * “El proceso de definición de la
arquitectura, componentes, interfaces y otras
características de un sistema o un
componente”
*
13. * Fundamentos de diseño de Software
* Cuestiones clave en el diseño de software
* Estructura del software y la arquitectura
* Diseño de software de análisis de calidad
*
14. *Los conceptos, nociones y terminología
introducida aquí forman una base
fundamental para la comprensión del
papel y el alcance del diseño de
software.
*Conceptos generales de diseño
*Contexto del diseño de software
*Proceso de diseño de software
*Técnicas permitidas
*
15. *Una serie de cuestiones
fundamentales deben ser tratados en
el diseño de software. Algunos son
problemas de calidad que todo el
software debe tratar. Otra cuestión
importante es cómo se
descomponen, organizar, y los
componentes del paquete de
software:
*Concurrencia
*Control y Manejo de Eventos
*Distribución de los componentes
*La persistencia de datos
*
16. * Estructura general (por
ejemplo, capas, tuberías y filtros, pizarra)
* Sistemas distribuidos (por ejemplo, cliente-
servidor, threetiers, broker)
* Sistemas interactivos (por ejemplo, el modelo-
vista-controlador, Presentation-Abstraction-
Control)
* Sistemas adaptables (por ejemplo, micro-
kernel, la reflexión)
* Otros (por ejemplo, por lotes, los
intérpretes, control de procesos, basado en
normas).
*
17. *Esta sección incluye una serie de
temas de calidad y evaluación que
están específicamente relacionados
con el diseño de software. La
mayoría están cubiertos de manera
general en el KA Calidad de
Software.
*